Zauberer in Robe
Für Zelda II The Adventure of Link auf dem Nintendo Entertainment System (NES).
Boss

| Art | Boss |
|---|---|
| Name | Von 101Leafy; das Spiel nennt keinen |
Offizielles Artwork

Aus den offiziellen Büchern
Um den listigen und schnellen Wizzrobe Carock zu besiegen, muss Link Reflexion einsetzen. Nachdem du den Zauber aktiviert hast, geh links auf dem Bildschirm in die Hocke und warte, bis die Magie dem Wiz eine Kostprobe seiner eigenen Medizin gibt.
Link lernt schnell, dass die Macht der Zauberer nicht nur in ihren Zaubersprüchen liegt, sondern auch in ihrer Schnelligkeit und darin, dass sie ohne Vorwarnung verschwinden. Nur mit Reflexion kann er gegen sie kämpfen.
Hat den höchsten Rang unter den Zauberern. Um ihn zu besiegen, musst du dieselbe Kraft haben. Er bewacht den Palast, um die Weisheit und Kraft des Auserwählten zu prüfen.
Der Boss der Zauberer. Lass dich von seiner Größe nicht erschrecken. Wirf seine Zaubersprüche mit der Magie REFLEXION zurück, dann verletzen sie ihn von selbst.
Der Wächter von Palast 4 und der Boss der Magier. Er greift Eindringlinge mit schrecklichen Zaubersprüchen an.
Ein großer Zauberer, der die niederen Zauberer und die Palastgeister befehligt. Er wurde Wächter des Palastes, um die Stärke des auserwählten Helden zu prüfen.
Werte
| Lebenspunkte | 16 |
|---|---|
| Erfahrung | 301 |
| Schadensklasse | Klasse 4 |
Schaden an Link
Leben, das Link durch eine Berührung oder einen Treffer verliert, auf jedem Lebenslevel.
| Leben | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Schaden | 96 | 72 | 56 | 48 | 40 | 32 | 28 | 24 |
Was ihm schadet
- Schwertstrahlen und der Zauber Feuer schaden ihm nicht. Nur das Schwert wirkt.
- Der Zauber Zauberspruch verändert ihn nicht.
Beute
Hinterlässt nichts.
Wo er vorkommt
- Palast 4, Labyrinthinsel