Sandtempel
Für The Legend of Zelda: Spirit Tracks auf dem Nintendo DS.
Teil 5 von 7
Wo hier Link steht, setzt das Spiel den Namen ein, den der Spieler gewählt hat.
Zwischensequenzen
Oh nein...
Dieser Bengel hat mich tatsächlich besiegt... Er ist wirklich stark geworden. Aber er hatte auch ein Jahrhundert Zeit... Und er war schon immer sehr ehrgeizig.
Heißt das... Marardo wurde befreit?
Wenn er deinen Körper vollständig übernimmt... Dann könnten ihn selbst die Götter nicht mehr aufhalten! So stark ist die Kraft, die in dir wohnt...
Können wir nicht irgendetwas tun?
Hm... Die Götter hatten im großen Kampf eine Waffe... Den Licht-Bogen! Vielleicht kann er ihn aus deinem Körper vertreiben.
Wir haben nicht mehr viel Zeit. Sein Geist muss deinen Körper schnell verlassen... Aber...
Aber?
Wenn wir ihn zwingen, deinen Körper aufzugeben... Ich weiß nicht, was dann mit deinem Körper passiert. Wenn etwas schiefgeht... Vielleicht kannst du nicht wieder in ihn zurück.
Das...
Ich würde also für immer so bleiben...
Was sollte ich dann nur tun, Link?
Was... soll ich tun... Sei stark! Ruhig!
...Vielen Dank, Link!
Wo können wir den Licht- Bogen finden, Shiene?
Ihr müsst zum letzten Tempel. Dem gut verborgenen Sandtempel. Er ist schwieriger als alle anderen Tempel vor ihm. Er wurde nur gebaut, um den Bogen zu schützen. Er ist voller Fallen und Überraschungen. Ihr werdet all eure Fähigkeiten brauchen.
Wir haben jetzt keine Zeit, um uns zu fürchten. Los, fahren wir, Link! Bevor Marardo endgültig freikommt!
Shiene, kannst du Delok bitte versorgen?
Wirklich, Liebes? Obwohl er es war, der deinen Körper geraubt hat?
Nun, wenn ich in meinen Körper zurückkehren kann...
Dann werde ich ihn anständig zusammenfalten!
Shiene! Wir haben den Licht-Bogen! Marardo ist erledigt!
Gut! Mit diesem Bogen können wir ihn besiegen!
Ja! Shiene! Sag uns, wo wir Marardo finden können!
Ich weiß es nicht...
Shiene...
Ich habe versucht, sie zu finden. Aber sie halten sich gut versteckt...
Es gibt eine Möglichkeit, sie zu finden...
Delok... Du bist wieder wach...
Wisst ihr noch, wo wir Marardo befreit haben? Unter dem Altar versteckt sich ein Gang...
Der Licht-Kompass, der dort versteckt ist... Er führt euch zur Dämonenlok!
Delok...
Die Dämonenlok stammt aus der Welt der Finsternis. Auch Glaiss kannte ihren Aufenthaltsort nicht. Er ließ mich diesen Kompass mit der Kraft des Turmes erschaffen, so dass wir sie finden konnten... Der Kompass wurde mit heiliger Kraft erschaffen, deshalb kann Marardo ihn nicht einmal anfassen. Er hat ihn wohl dort zurückgelassen...
Danke...
Lass uns gehen, Link. Wir müssen schnell den Licht-Kompass finden.
Warte, Link! Ich habe etwas für dich. Du kannst jetzt damit umgehen, denke ich.
Das hier ist das Lokomo-Schwert. Es kommt direkt von den Göttern. Dieses legendäre Schwert hat bereits viele Kreaturen des Bösen besiegt. Ich übergebe es nun dir. Nutze es!
Zelda, Link... Viel Glück!
Du bist der Richtige.