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Prolog

Für The Legend of Zelda: Phantom Hourglass auf dem Nintendo DS.

Teil 1

Wo das Spiel den gewählten Namen einsetzt, steht hier Link.

Zwischensequenzen

  1. Unsere Geschichte beginnt vor nicht allzu langer Zeit...

  2. Es gab da ein Mädchen, das war Anführerin einer Bande Piraten. Ihr Name war Tetra. Sie war hübsch, klug und ein kleiner Wildfang. Tetra und ihre kühnen Piraten segelten los, um das weite Meer zu erkunden.

  3. Eines Tages auf einer Insel traf Tetra einen Jungen in grünem Gewand. Es ergab sich schließlich, dass die beiden gemeinsam auf eine Reise gingen...

  4. Auf ihrer Reise fanden sie alte Ruinen, wo Tetra von einem Licht umhüllt wurde. Plötzlich verwandelte sich Tetra in eine wunder- schöne Prinzessin. Da erfuhren sie, dass Tetra die Prinzessin eines unter- gegangen Königreichs war. Sie war Prinzessin Zelda aus dem Königreich Hyrule.

  5. Da plötzlich erschien ein unheilvoller Dämonenkönig! Er entführte Prinzessin Zelda... Der böse König strebte nach der heiligen Kraft, die Zelda innewohnte. Er plante, die Kraft an sich zu reißen und sie selbst zu benutzen. Der Junge nahm die Ver- folgung auf, um die Prinzessin zu retten...

  6. Der Junge überquerte den Ozean und erklomm Berge. Die Reise war gefährlich. Er erschlug böse Monster und benutzte ihre Kraft, um ein wahrer Held zu werden. Nach einem langen und harten Abenteuer besiegte er den bösen König. Und die schöne Prinzessin Zelda war endlich befreit.

  7. Danach stachen die beiden wieder in See, um neue Länder zu entdecken... Ja, sie segelten gemeinsam! Ein echtes Happy End!

  8. Wie fandest du meine super Papierfiguren? "Tetra ist in Wahrheit Prin- zessin Zelda!" Ist mir doch gut gelungen, oder? Hey! Link! Schläfst du, oder was?

  9. Link! Link!!!

  10. Hört auf, rumzualbern! Ihr sollt doch Ausschau halten!

  11. Hah! Du bist mir vielleicht ein legendärer Held. Kaum zu glauben, dass du mich gerettet hast!

  12. Prinzessin Zelda, wir sind gleich da!

  13. Ich sagte doch, nenn mich nicht Zelda! Nenn mich Tetra, so, wie bisher auch.

  14. Aber du bist die Prinzessin eines ganzen Königreichs. Ich kann dich nicht wie eine Piratin behandeln.

  15. Was soll das, Mokko! Ist doch egal, dass ich eine Prinzessin bin! Jetzt bin ich eine Piratin, die neue Länder sucht. Ich bin eure Anführerin. Ich bin Tetra!

  16. Aber genug davon! Hier soll also das Geister- schiff auftauchen? Haltet weiter Ausschau nach diesem Schiff!

  17. Hältst du das wirklich für eine gute Idee? Eine Menge Schiffe sind hier doch verschwunden? Das ist das Werk dieses Geisterschiffs!

  18. Ja genau, Niko. Alle Schiffe verschwinden. Und das schau-au-au-rige Geisterschiff ist Schuld!

  19. G-geister...?!?

  20. Hey, Tetra! Sagt man nicht, dass diese Gewässer beschützt... ...werden? Von einem Wesen... ...namens Meereskönig, oder? Sollte er nicht die Schiffe beschützen? Außer es gibt wirklich ein böses Geisterschiff...

  21. Spinn hier nicht rum! Es gibt kein Geisterschiff, Punkt! Das sind verschlagene Pira- ten, da wett ich drauf!

  22. Ich werde sie entlarven... ...und ihnen einbläuen, dass auch Piraten Regeln haben. Und ich glaube auch nicht an diesen Meereskönig.

  23. Hey... schau! Die Luft ist eisig... Irgendwie unheimlich. Lass uns diesen gruseligen Ort lieber umschiffen.

  24. Sei nicht so ein Angsthase! Wir sind schließlich hier, um die Welt zu sehen!

  25. Ein Schiff!

  26. Tetra... ich sehe ein Schiff... genau vor uns...

  27. D-das ist... DAS GEISTER- SCHIFF! Diese Gewässer sind tat- sächlich verwunschen!

  28. Und du willst Pirat sein! Das ist doch nur ein Schiff! Aber es sieht aus, als sei das DAS Geisterschiff... Vielleicht sind Berge von Schätzen an Bord! Alles klar. Ich werde die Wahrheit herausfinden!

Andere Teile