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Ocarina of Time N64 › Gegner › Großer Dekuranha

Großer Dekuranha

Großer Dekuranha ist ein Gegner in Ocarina of Time für Nintendo 64 mit 2 oder 4 oder 1 Energie.

Navis Tipp

Schlage zu, bevor er nach Dir schnappt!

ArtGegner
Energie2, 4, 1
OrteWaldtempel, Kokiri-Wald, Im Deku-Baum
EnglishBig Deku Baba
FrançaisGrosse Mojo Baba
DeutschGroßer Dekuranha
日本語大デクババ

Schaden

Wie viele Energiepunkte jeder Angriff Großer Dekuranha abzieht. 0 heißt, der Angriff richtet keinen Schaden an, kann aber noch betäuben oder zurückstoßen.

AngriffSchaden 1Schaden 2
Deku-Nuß00
Deku-Stab22
Feen-Schleuder11
Bomben22
Bumerang22
Feen-Bogen22
Stahlhammer22
Fanghaken02
Kokiri-Schwert11
Master-Schwert22
Langschwert44
Feuer-Pfeile44
Eis-Pfeile22
Licht-Pfeile22
Dins Feuerinferno44
Spiegel-Schild00
Kokiri-Schwert (Wirbelattacke)11
Langschwert (Wirbelattacke)44
Master-Schwert (Wirbelattacke)22
Kokiri-Schwert (Sprungattacke)22
Langschwert (Sprungattacke)88
Master-Schwert (Sprungattacke)44
Stahlhammer (Sprungattacke)44

Treffer zum Besiegen mit jeder Waffe: Schadensrechner

Schaden an Link

Energie, die Link verliert, wenn ihn ein Angriff von Großer Dekuranha trifft, eine Zeile pro Angriffsstärke, 16 Punkte pro Herz. Sobald eine Große Fee Links Abwehrkraft verstärkt, wird der Schaden halbiert und aufgerundet.

SchadenHerzenDoppelte AbwehrWirkung
8½¼Normaler Treffer

Beute

Wird Großer Dekuranha besiegt, wählt das Spiel zufällig eines von 16 Feldern, jedes Feld hat also eine Chance von 1 zu 16. Manche Felder sind leer.

ItemAnzahlChance
Deku-Kerne13 von 16
Rubin12 von 16
Deku-Nuß12 von 16
Herz12 von 16
Was Link am meisten braucht11 von 16
Nichts4 von 16
Nichts2 von 16

Außerdem lässt er jedes Mal das hier fallen:

Was Link am meisten braucht, wird in dieser Reihenfolge geprüft: eine Fee bei einem Herz oder weniger, drei Herzen bei drei Herzen oder weniger, eines bei fünf Herzen oder weniger, ein großer Magie-Krug bei leerer Magieleiste, ein kleiner bei halb leerer, Deku-Kerne oder Pfeile, wenn er weniger als 6 hat, Bomben, wenn er weniger als 6 hat, und ein roter Rubin bei weniger als 11 Rubinen. Fehlt ihm nichts, fällt nichts.

Der junge Link bekommt Deku-Kerne, wo der erwachsene Link Pfeile bekommt, und umgekehrt, und ein Deku-Stab wird beim erwachsenen Link zu einem grünen Rubin. Bomben, Pfeile, Kerne und Magie fallen erst, wenn Link die Bombentasche, den Bogen, die Schleuder oder Magie hat, und ein Herz wird bei voller Energie zu einem grünen Rubin.

In den offiziellen Lösungsbüchern

Eine größere Dekuranha, die genauso angreift. Mit dem Schwert niedergestreckt, kann sie einen Deku-Stab fallen lassen.

のびきった時斬ると直立するから、その時倒せばデクの棒になるよ!

ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), S. 174, Übersetzt von 101Leafy