Teil 2: Wald-Schrein
Zu The Legend of Zelda: The Minish Cap für den Game Boy Advance (GBA).
Unten stehen die Szenen dieses Teils so, wie das Spiel sie zeigt, der Reihe nach. Sätze, die von einer Antwort oder von Links Taten abhängen, stehen an ihrer Stelle.
Offizielles Lösungsbuch: The Legend of Zelda: The Minish Cap Player's Guide (Nintendo of America, 2004), S. 17-22
| Orte | Tyloria-Wald Dorf der Wald-Minish |
|---|---|
| Dungeon | Wald-Schrein |
| Bosse | Grüner Riesenschleim |
| Figuren | Ezelo Festa |
Szenen
Hiiilfeee!
Aua! Hört... He, hört doch auf!
Autsch! Auaaa!!! Hilfe! Ist denn da niemand?!
Auaaa!
He! Du! Kleiner Mensch! Ja, du!!!
Aua!
He, du da! Guck nicht einfach nur zu...
Autsch!
Jetzt steh doch nicht untätig herum! So hilf mir doch!
Puh! Das ist ja gerade noch mal gut gegangen. Na ja, ich wäre auch alleine mit denen fertig geworden. Apropos... Was macht ein Kind wie du ganz alleine hier im dunklen Wald?
Ach so... Ich verstehe.
Minish?! Vaati?!
Fluch?! Heiliges Schwert?!
So ist das also! Ja, gewiss, ich habe dich verstanden. Es ist nämlich so, dass ich selbst auf Reisen bin, um einen Weg zu finden, wie man den Fluch des Hexenmeisters brechen kann. Man braucht also das... ...Heilige Schwert? Gut, dann werde ich mich dir anschließen. Mein Name ist Ezelo. Es freut mich, deine Bekanntschaft zu machen.
Warte! Warte doch mal! Renn doch nicht so, mein Kind! Kannst du nicht langsamer gehen?
Sieh mal, Kindchen. Wie soll ein kleiner Wicht wie ich je mit dir Schritt halten?
Also wirklich! Was für eine absolut unmögliche Göre du doch bist!
Viel besser! Wenn ich hier oben bin, kannst du mir nicht mehr davonlaufen. Ah! Sehr hübsche Aussicht hier! Und außerdem äußerst bequem für mich! Hm? Was grummelst du da? Los, auf geht's, zackizacki! Ach, ehe ich es vergesse! Für kleine Kinder wie dich gibt es allerlei Dinge, die sie nicht verstehen. Drücke in solchen Momenten einfach SELECT! Ich helfe dir dann. Herrje! Das wird anstrengend!
Halt, halt! Wo gehst du hin?! Hast du denn gar kein Mitgefühl?!
Was soll das?!? Befreie mich doch von diesen Plagegeistern!
... ... ...Was guckst du so? Sehe ich irgendwie komisch aus?
Oh, Link! Du gehst in den Tyloria-Wald? Wir kümmern uns um die Monster, die Vaati freigelassen hat. Geh du schnell die Minish suchen!
Der Tyloria-Wald liegt südlich von hier. Schau auf der Karte nach!
He, he! Kindchen! Wo willst du hin?! Von dort bist du doch gerade gekommen!
In diesem Wald sollen Minish leben. Tief verborgen im Wald haben sie heimlich ein Dorf gebaut. Um in das Dorf zu gelangen, musst du zunächst klein werden. Wir müssen einen Baumstumpf finden. Ich mache dich dann zum Minish!
Kindchen! Ich verrate dir etwas. Die Welt der Minish ist sehr klein. Du kannst die Minish nicht treffen, solange du groß bist. Schau mal dort! Sieht aus wie ein normaler Baumstumpf, nicht? Ja, ja, aber! Dieser Baumstumpf ist ein geheimes Portal, das die Menschen vor langer... ...Zeit erschaffen haben, um ihre Körpergröße ändern zu können! Wenn ich dabei bin, kannst du dort so klein werden wie ein Minish! Wenn du auf dem Baumstumpf R drückst, wirst du klein. Um wieder groß zu werden, drückst du erneut R. Also los, ab geht die Post!
Jetzt siehst du die Welt mit den Augen eines Minish! Und, war das nicht nett von mir? Du brauchst dich nicht zu bedanken! Solche Portale gibt es hier und da, in verschiedenster Gestalt. Um wieder groß zu werden, stell dich neben den Baumstumpf und drücke R! Du musst aufpassen, denn wenn du klein bist, lauern viele Gefahren! Wenn du groß bist, ist es eine kleine Pfütze, wenn du klein bist, ein Meer. Wenn dir was passiert, geht es mir auch an den Kragen. Also aufgepasst!
Hm... Hier ist wohl das Dorf der Wald-Minish.
Schnem nie!
Schnem nie! Se tsi os!
Nelhäzre neredna ned riw nessüm sad!
Sie haben offenbar schon lange keinen Menschen mehr gesehen. ...Was? Du konntest sie nicht verstehen? Das war die Sprache der Minish. Kein Wunder, dass du nichts verstehst. Ich habe auch kaum etwas verstanden, weil sie einen eigenen Dialekt haben. Na, irgendeiner hier wird uns schon verstehen. Suchen wir ihn!
In dem Schrein hinter mir befindet sich das Erd-Element. Aber pass auf dich auf! Im Schrein gibt es viele Ungeheuer!
Oh! Du sprichst die Sprache der Minish! Hier gibt es zwar nichts, aber bitte, bleibt doch und ruht euch aus!
Nein, nein, vielen Dank, aber wir sind in Eile. Mein Name ist Ezelo, und das ist Link. Wir müssen Prinzessin Zelda vom Fluch des Hexenmeisters befreien. Wir wollen das zerbrochene Schwert der Minish hier reparieren lassen.
Ach, so ist das! Ihr seid gekommen, um das Schwert reparieren zu lassen. Um das Heilige Schwert zu erschaffen, braucht ihr die vier Elemente. Die Elemente enthalten die Energie dieser Welt in konzentrierter Form. Wenn man diese Kraft auf das Schwert überträgt, wird es das Heilige Schwert. Ich kann euch sagen, wo sich die Elemente befinden.
Das Erd-Element ist im Schrein nördlich vom Haus des Priesters. Priester Festa wird euch sagen, wie ihr zum Schrein kommt. Im Schrein wohnen inzwischen Ungeheuer, deshalb gebt Acht! Wenn ihr das Erd-Element gefunden habt, kommt wieder hierher zu mir!
Ah, ihr habt das Erd-Element gefunden! Du bist noch jung, aber deine Kraft und dein Mut sind beachtlich! Macht weiter so und sucht das nächste Element beim Gongol-Berg! Im Gongol-Berg lebt ein Mann namens Melta. Unter den Minish ist nur er in der Lage, das Schwert neu zu schmieden. Er wird das zerbrochene Schwert der Minish für euch reparieren. Ich werde ihn benachrichtigen. Passt auf euch auf!
Geht dort entlang! Das ist eine Abkürzung durch den Wald.
Der Älteste ist eine große Hilfe. Nun, dann bring uns doch gleich zum Gongol-Berg!
Nanu! Du siehst ungewöhnlich aus. Bist du etwa ein Mensch!? Es ist lange her, dass ein Mensch hier war. Ich verstehe eure Sprache. Mein Name ist Festa, der Priester, und ich wache über den Schrein hinter mir. Du scheinst Probleme zu haben, da du unsere Sprache nicht verstehst. Südlich von hier ist ein Fass-Haus. Dort gibt es eine Quatschbirne. Wenn du die Quatschbirne isst, kannst du unsere Sprache sprechen.
Du willst zum Schrein? Bitte, hier entlang!
Pass gut auf, denn dort hausen Ungeheuer! Da ist es gefährlich!
Du hast das Erd-Element, obwohl es im Schrein von Monstern nur so wimmelt?!? Alle Achtung! Menschen sind schon sensationell! Auch der Älteste wird staunen.
Du willst das Heilige Schwert erschaffen, um Zelda zu retten, nicht wahr? Du schaffst das!
Du hast die Quatschbirne gegessen. ... ... ...
Über das Schwert weiß ich nichts. Der Älteste weiß bestimmt mehr!
Ah! Kindchen! Das ist die Quatschbirne, von der Festa erzählte. Dann lass uns gleich mal davon probieren!
Ud tsgas saw?
Du hast also die Quatschbirne gegessen und kannst uns verstehen. Der Älteste sagte, die Menschen von heute könnten uns nicht mehr sehen. Unglaublich, dass du uns sehen kannst!
Wir bauen hier Tyloriander an. Der Saft dieser Pflanze heißt Tyrup und wird in der Stadt verkauft. Heimlich und unbemerkt legen wir es den Menschen auf den Weg.
Südlich von hier ist ein Fass-Haus. Dort gibt es eine Quatschbirne. Wenn du die Quatschbirne isst, kannst du unsere Sprache sprechen.
Hi-Hier ist also der Wald-Schrein... Hi-Hier sollen Mo-Monster leben... W-Was ist?! Z-Z-Zögere nicht... Ich - äh - bin ja bei dir... Na gut... Dann gehe ich eben vor... Nein, warte! Wir gehen zusammen!
Gut. Das Erd-Element haben wir. Erzählen wir nun dem Ältesten davon.