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Markierung

Zu Irozuki Tingle no Koi no Balloon Trip, dem Spiel für Nintendo DS, das nur in Japan erschien.

Eine Markierung für das Fehlersuchspiel.

まちがいさがしに つかう めじるし なのだ。

Markierung
Japanischer Nameめじるし
ArtTaschen-Items

So bekommt Tingle es

Szenen an diesen Orten legen Markierung in Tingles Tasche. Darunter steht die Zeile direkt davor: Jemand übergibt es, oder Tingle findet es.

Seite 10, Westseite

  1. In diesem Moment hat sich eine kleine Veränderung ergeben.

    Du wirst sie aufspüren.

    いま この しゅんかんに ちいさな へんかが おきた。

    それを おまえに つきとめて もらおう。

In der Geschichte

Zeilen der Geschichte, die Markierung nennen, nach Seite und Ort.

Seite 10, Westseite

  1. Zuerst eine Übungsrunde.

    Ganz in meiner Nähe gibt es eine „Veränderung“.

    Benutze diese Markierung an dieser „Veränderung“.

    まず れんしゅうだ。

    わたしの すぐ ちかくに 「 へんか 」 が ある。

    その 「 へんか 」 に その めじるし を つかってみろ。

  2. Was ist das? Es sind noch Markierungen übrig.

    Finde alle „Veränderungen“ und komm dann hierher zurück.

    どうした。 まだ めじるし が のこっているぞ。

    すべての 「 へんか 」 を みつけて また ここに こい。

Seite 10

  1. Etwas stimmt nicht wo sich was verändert hat setz die Markierung

    おかしいぞ へんかの あるとこ めじるし だ

  2. Was ist? Hast du die „Veränderung“ noch nicht?

    Irgendwas muss eindeutig nicht stimmen.

    Schau genau hin und nimm die Markierung, die ich dir gab.

    どうした。 まだ 「 へんか 」 が みつからないか。

    あきらかに おかしい ところが あるはずだ。

    よく かんさつして わたした めじるし を つかえ。

  3. Zuerst gebe ich dir noch mal die Markierung.

    まず もういちど めじるし を おまえに わたす。

Szenen, die danach fragen

Die Szenen an diesen Orten prüfen, ob Tingle Markierung hat: Jemand fragt danach, nimmt es oder spricht darüber.

In den Lösungsbüchern