Website und Recherche von 101Leafy.
Start › Spieltexte › Geschichte: Die mysteriösen Risse

Geschichte: Die mysteriösen Risse

Für The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom auf Nintendo Switch (2024).

Geschichte
384 Zeilen

Die mysteriösen Risse: Szene 1

Tri

Sehr gut, jetzt kommst du hier raus.

Tri

Dann lass uns gehen.

Von jenseits der Treppe sind haarsträubende Geräusche zu vernehmen.

HyruleSoldier007

Warum musste die Prinzessin in den Kerker? Was denkt der König sich dabei?

HyruleSoldier008

Hast du nicht gehört? Der Riss im Thronsaal, den soll Prinzessin Zelda geöffnet haben.

HyruleSoldier007

Was?! Du machst Witze!

HyruleSoldier007

Dann ist sie wohl auch für alle restlichen Risse verantwortlich...?

HyruleSoldier008

Solange sie lebt, bleiben die Risse bestehen. Ich habe gehört, der König erwägt sogar, sie hinrichten zu lassen, um das Reich zu bewahren.

HyruleSoldier007

D-die Prinzessin, aufs Schafott...? Das darf doch alles nicht wahr sein...

Tri

...Kannst du mich sehen?

Tri

Mein Name lautet Tri.

Tri

Ich wurde auch von diesem blauen Ungeheuer geschnappt. Seitdem bin ich in deiner Nähe.

Tri

Deshalb bin ich dir auch in dieses Schloss gefolgt.

Tri

...Sagst du mir deinen Namen?

Tri

Wenn du hierbleibst, ist dein Leben in Gefahr.

Tri

Diese Person, die dich hat einsperren lassen, dieser... „König“? Ich habe gehört, wie er gesagt hat: „Bereitet alles für die Hinrichtung vor!“

Tri

Das musste ich dir sofort mitteilen, Zelda.

Tri

Der Riss hat den König und seine Berater verschluckt. Und dafür kamen drei andere heraus...

Tri

Wie, Zelda? Du hattest auch bemerkt, dass mit denen irgendwas nicht stimmte? „Doppelgänger“ nennt ihr so etwas? Interessantes Wort.

Tri

Jedenfalls ist es hier zu gefährlich für dich, Zelda.

Tri

Wir müssen die Verschwundenen aus dem Riss retten und die Wahrheit aufdecken.

Tri

Wer in einem Riss steckt, kann sich aus eigener Kraft nicht befreien.

Tri

Aber wenn wir beide zusammen in den Riss gehen, können wir es mit vereinten Kräften vielleicht schaffen.

Tri

Im Moment hat deine Sicherheit jedoch erst einmal Vorrang, Zelda. Lass uns zusammen von hier verschwinden.

Tri

Wie, du kommst hier nicht durch?

...Hmmm, das macht es natürlich schwieriger.

Tri

Dann leihe ich dir meine Kraft.

Tri

Zelda... Alles klar.

HyruleSoldier009

Prinzessin Zelda, wie seid Ihr aus Eurer Zelle entkommen?!

Der König hat Eure Inhaftierung verfügt, also macht uns bitte keinen Ärger!

Die mysteriösen Risse: Szene 2

Tri

Alle Lebewesen, die vom Riss verschluckt werden, erstarren und können sich nicht mehr bewegen.

Überlässt man sie ihrem Schicksal, verschwinden sie allmählich.

Tri

...Nur bei dir ist es anders. Du bist besonders, Zelda.

Tri

...Diese Person habe ich im Schloss gesehen.

Tri

Wenn wir den Riss schließen, wird sie wieder lebendig.

Tri

Dies ist die Welt des Nichts.

Tri

Alles hier wurde vom Riss verschlungen.

Tri

Es schwebt haltlos umher und löst sich allmählich in Nichts auf.

Tri

Aber mithilfe unserer Kraft können meine Gefährten und ich alles wiederherstellen.

Tri

Ich spüre ihre Anwesenheit weiter voraus.

Tri

Lass uns dorthin gehen, Zelda.

Die mysteriösen Risse: Szene 3

Tri

Das war gefährlich...

Tri

Dieser Junge sah aus wie der, der dich gerettet hat. Aber wieso hat er dich jetzt angegriffen?

Tri

Eine dunkle Aura schien ihn zu umgeben... Genau wie bei den Doppelgängern im Schloss.

Tri

Oh! Er scheint etwas hinterlassen zu haben...

Tri

Nanu...?

Tri

Ist das nicht... der Junge, der gegen das blaue Ungeheuer gekämpft hat?

Die mysteriösen Risse: Szene 4

Tri

So kannst du dir ein Objekt merken.

Danach kannst du mithilfe von Y ein Echo davon erschaffen.

Tri

Hast du dir das Monster gemerkt?

Tri

Wenn man Monster besiegt, bleibt etwas Glitzerndes zurück, das man sich merken kann, wie du es eben getan hast.

Tri

Das hat geklappt, sehr gut.

Auf diese Weise erschaffene Dinge nennen wir Echos.

Wenn du ein Echo verschwinden lassen willst, dann drücke in seiner Nähe ZR.

Um alle Echos auf einmal verschwinden zu lassen, halte ZRgedrückt.

Die mysteriösen Risse: Szene 5

Tri

So, ich habe mir einen Überblick verschafft.

Tri

Ich weiß zwar nicht, in welchem Riss dein Vater und die anderen sind...

Tri

Aber ich habe weitere größere Risse gesehen, die wir betreten können.

Tri

Ich habe die Stellen auf deiner Karte verzeichnet.

Tri

Wenn wir alle Risse schließen, können wir die Verschwundenen sicher retten.

Tri

Also lass uns aufbrechen! Einverstanden, Zelda?

Ministerin Sinstra

N-nein, haltet ein! Eine Prinzessin darf sich nicht solcher Gefahr aussetzen...!

Luebery

Das darf eine Prinzessin ja wohl selbst entscheiden. Und in der Tat ist sie die Einzige, der es bisher gelungen ist, einen Riss zu schließen.

Luebery

Damit Hyrule diese Krise übersteht, muss jeder von uns seinen Beitrag leisten.

Ministerin Sinstra

Das... Das stimmt zwar, aber...

Luebery

Prinzessin, würdet Ihr zusammen mit Tri eine Reise durch Hyrule antreten und Euch vor Ort der Risse annehmen?

Luebery

Das ist unsere einzige Chance, sie zu schließen und den König und die anderen zu retten!

Luebery

Sinstra, du hilfst mir hier bei meinen Nachforschungen bezüglich der Risse, um die Prinzessin auf ihrer Mission zu unterstützen.

Ministerin Sinstra

...J-jawohl! Nachforschungen sind mein Spezialgebiet!

Ministerin Sinstra

Die vom werten Tri gekennzeichneten Risse scheinen sich in der Gerudo-Wüste sowie in den Jabul-Gewässern zu befinden.

Solltet Ihr genauere Informationen zu diesen beiden Gebieten benötigen, könnt Ihr Euch jederzeit vertrauensvoll an mich wenden.

Ministerin Sinstra

...Euer Hoheit, ich hoffe, Ihr werdet Euren Vater, den General und die anderen Verschwundenen recht bald finden.

Luebery

Eines noch...

Das Schwert, das Ihr nun tragt, birgt noch ungenutztes Potenzial.

Mithilfe meiner Forschungen kann ich Euch diesbezüglich vielleicht helfen. Wenn das Eure Neugier weckt, sprecht mich darauf an.

Luebery

Das Schwert interessiert Euch?

Wie gesagt habe ich es geschmiedet. Es trägt den Namen „Schwert der Stärke“.

Luebery

Ich hatte schon länger das Mineral erforscht, das oftmals an den Stellen gefunden wird, wo sich ein Riss befand.

Im Zuge dessen fand ich heraus, dass die aus Rissen auftauchenden Monster empfindlich auf dieses Mineral reagieren.

Luebery

Ich taufte diese Erzbrocken „Kristalle der Stärke“ und schmiedete daraus das Schwert.

Bei meinen Riss-Forschungen lernte ich den jungen Link aus dem Sudelia-Dorf kennen und überreichte ihm schließlich die Waffe.

Luebery

...Oha! Und wie ich sehe, seid Ihr auch schon darauf gestoßen. Ich rede von den blauen Kristallen, die Ihr da habt.

Luebery

Link lernte, das Schwert wie kein Zweiter zu führen, und ich erforschte Methoden, es mithilfe von Kristallen der Stärke weiter zu stärken.

Luebery

Die Frucht meiner Bemühungen ist die Maschine dort in der Ecke.

Luebery

Wenn Ihr im Besitz von Kristallen der Stärke seid, könntet Ihr die Maschine ja mal ausprobieren?

Luebery

Huch?! Bei genauerer Betrachtung scheint das Schwert etwas von seiner früheren Stärke eingebüßt zu haben!

Luebery

Doch wenn wir es eifrig verbessern, wird es sicher bald schon wieder schärfer schneiden als jemals zuvor.

Luebery

Hm, verstehe... Ich danke Euch, Prinzessin.

Ministerin Sinstra

Endlich hat er sich beruhigt...

Luebery

Ach ja, ich wollte eben schon fragen... Was ist das für ein Ding, das da die ganze Zeit neben Euch schwebt, Prinzessin...?

Tri

Du kannst mich sehen?

...Eigenartig. Damit gibt es neben Zelda schon zwei weitere Personen, für die das gilt.

Luebery

Anfangs konnte also nur die Prinzessin dich sehen? Aber uns bleibst du nicht verborgen? Hmmm...

Ministerin Sinstra

Ja, und so ein seltsames Lebewesen habe ich mein Lebtag noch nicht gesehen.

Luebery

Was könnten wir beide wohl gemeinsam haben, dass wir es sehen können...?

Luebery

Eines fällt mir da direkt ein: Wir wurden beide von einem Riss verschluckt und sind von dort zurückgekehrt.

Luebery

Vielleicht ruft der Aufenthalt in einem dieser Risse irgendeine Veränderung in uns hervor.

Luebery

...So langsam sollte ich mich auch einmal vorstellen. Luebery heiße ich. Ich bin Impas großer Bruder.

Und der Name des Schwertkämpfers, der die Prinzessin gerettet hat, lautet Link. Das Schwert der Stärke, das er trug, habe ich geschmiedet.

Ministerin Sinstra

Das Schwert der Stärke, sagt Ihr...?

Luebery

Prinzessin Zelda. Ein blaues Ungeheuer hatte Euch entführt. Und genau dieses Ungeheuer wollte Link besiegen.

Luebery

Ich habe mein Leben der Erforschung der Geschichte Hyrules gewidmet... und Risse spielen darin eine wiederkehrende Rolle.

In unserem Land sind schon immer von Zeit zu Zeit kleinere Risse erschienen, und manchmal sind auch Leute von ihnen verschluckt worden.

Wem dieses Schicksal widerfährt, der kehrt nie mehr zurück. Er ist sprichwörtlich wie vom Erdboden verschluckt!

Seit alters her sprechen die Leute davon, dass jemand weggezaubert worden sei.

Jetzt kommt Link ins Spiel. Er hat für mich gegen die Monster gekämpft, die herauskommen, wenn sich irgendwo ein Riss auftut.

So wollten wir möglichst viele Leute davor bewahren, weggezaubert zu werden.

Mein Beitrag war ein Schwert, das ich für ihn geschmiedet habe. Es ist besonders effektiv gegen die Monster aus den Rissen.

Luebery

Und nun ist dieses Schwert in Euren Händen, Prinzessin... Das Schwert der Stärke, das ich für Link erschuf!

Ministerin Sinstra

...Link war also auf der Mission, die Risse zu bekämpfen.

Luebery

Unsere Theorie hat sich also als fehlerhaft erwiesen.

Der Riss im Wald wurde geschlossen, trotzdem bleibt Link verschollen. Ich muss zugeben, mir ist unklar, was nun der nächste Schritt sein sollte.

Ministerin Sinstra

Euer Hoheit, werter Luebery...

Ministerin Sinstra

Als ich in Schloss Hyrule vom Riss verschluckt wurde, hatte ich das Gefühl, an einen fernen Ort geschleudert worden zu sein.

Ministerin Sinstra

Und die Prinzessin fand mich schließlich in einem ganz anderen Riss – in jenem, der sich hier im Wald aufgetan hatte.

Ministerin Sinstra

Wie bin ich über eine so weite Distanz transportiert worden?

Tri

Die Welt innerhalb der Risse ist ganz anders verbunden als diese Welt hier.

Meine Gefährten haben mir erzählt, dass es auch anderswo noch sehr große Risse gibt.

Der König und die anderen befinden sich womöglich in einem dieser Risse – und somit an einem ganz anderen Ort.

Luebery

D-dann gilt dasselbe auch für Link?!

Tri

Hör mal, Zelda...

Tri

Ich fliege mal eben ganz hoch, um mich umzusehen. Vielleicht kann ich von dort die anderen Risse sehen.

Luebery

...Unter den Monstern, die aus den Rissen gekrochen kamen, war ein besonders furchterregendes, blaues Ungeheuer.

Luebery

Unsere Theorie war, dass wir nur dieses blaue Ungeheuer bezwingen müssten, um das ganze Phänomen der Risse ein für alle Mal zu beenden.

Luebery

Laut dem, was Ihr mir erzählt, Prinzessin, ist es Link tatsächlich gelungen, seine Mission zu erfüllen. Das Ungeheuer ist bezwungen.

Luebery

Doch die Risse sind nicht verschwunden. Im Gegenteil, sie breiten sich überall aus.

Ministerin Sinstra

Bitte verzeiht uns den plötzlichen Überfall. Mein Name ist Sinstra. Impa hat mir schon viel von--

Luebery

Was stört ihr mich?! Ich bin gerade sehr beschäftigt, also lasst mich in Ruhe!

Ministerin Sinstra

Bitte verzeiht unser unangemeldetes Eindringen. Aber habt doch bitte die Güte, uns kurz--

Luebery

Ich habe zu tun und muss jetzt gleich aufbrechen. Also kommt ein andermal wieder!

Ministerin Sinstra

Ich beschwöre Euch, so hört uns doch--

Luebery

Wie oft muss ich es denn noch sagen?! Ich muss auf der Stelle aufbrechen und Link zu Hilfe eilen!

Luebery

...Hm?

Hmmmmm?

Luebery

Das ist doch die Kapuze, die Link getragen hat!

Wo ist die her...? Etwa von ihm?!

Luebery

WIE BITTE?!?

Luebery

Ich will alles über diesen grün gewandeten Schwertkämpfer und die Risse wissen!

Luebery

Hm? Was gibt’s?

Erzähl mir von Link. Was soll ich jetzt tun? Nichts.

Luebery

Ihr wollt wissen, wer Link ist? Nun...

Luebery

Ihr wisst ja, dass immer wieder Leute weggezaubert wurden und nie wieder auftauchten.

Normalerweise waren diese Leute für immer verloren. Doch eines Tages geschah etwas Erstaunliches...

Eine Gruppe von Kindern, die verschwunden waren, tauchte plötzlich wie aus dem Nichts wieder auf!

Link war eines dieser Kinder.

Luebery

Die zurückgekehrten Kinder hatten alle Erinnerungen und auch ihre Lebensgeister verloren. Sie sprachen kein Wort mehr.

Nur bei Link war es anders – er konnte zwar auch nicht sprechen, erinnerte sich aber an die Zeit, in der er weggezaubert gewesen war.

Überdies hatte er einen Instinkt dafür gewonnen, das Erscheinen eines Risses vorauszuahnen.

Diese Fähigkeit nutzte er, um andere davor zu bewahren, von einem Riss verschluckt zu werden, und um Monster aus den Rissen zu bekämpfen.

Luebery

Womöglich glaubt er, durch diesen Kampf könne er irgendwann die Fähigkeit zu sprechen zurückerlangen.

Luebery

Aber ich will ihm keinen Eigennutz unterstellen. Immerhin hat er viele Leute davor bewahrt, weggezaubert zu werden.

Sein Kampf mag schlicht von einem natürlichen Gerechtigkeitssinn motiviert sein.

Luebery

Das ist alles, was ich Euch über Link erzählen kann.

Luebery

Ihr werdet auf Eurer Reise auf viele Prüfungen gestellt werden, doch verzagt nicht.

Luebery

Kann ich Euch sonst irgendwie helfen?

Erzähl mir von Link. Was soll ich jetzt tun? Nicht nötig.

Die mysteriösen Risse: Szene 6

HyruleSoldier011

Ihr springt einfach von den Schlossmauern? Das ist selbst für Eure Verhältnisse zu wild!

Die mysteriösen Risse: Szene 7

Ministerin Sinstra

Euer Hoheit, ich bin hier... Lasst uns zusammen gehen.

Tri

Ich spüre die Anwesenheit vieler Lebewesen.

Der mit Markierung markierte Ort ist nicht mehr weit.

Tri

Wie ich es mir dachte...

Tri

Im Innern des Risses spüre ich die Anwesenheit meiner Gefährten.

Tri

Aber... sie rühren sich nicht. Als würden sie von irgendetwas festgehalten.

Tri

Ohne sie kann ich den Riss nicht schließen.

Tri

Mal sehen...

Tri

Hier gelangen wir hinein.

Tri

Aber wenn wir den Riss betreten und meine Gefährten befreien, können wir ihn mit vereinten Kräften beseitigen.

Tri

Zelda... Mit deiner Unterstützung kann ich meine Gefährten sicher retten.

Tri

Willst du mir dabei helfen?

Tri

Ich bitte dich... Lass uns meine Gefährten retten.

Tri

Oh weh...

Tri

Du wolltest zu diesem Haus, oder? Es wurde von einem Riss verschluckt...

Tri

Es ist meine Aufgabe, Risse zu schließen.

Tri

Und ich habe viele Gefährten, die dasselbe tun.

Tri

Eigentlich hätten sie diesen Riss längst schließen müssen, aber er ist immer noch hier...

Tri

Ihnen muss etwas zugestoßen sein.

Tri

Wollen wir der Sache gemeinsam auf den Grund gehen, Zelda?

Tri

Meine Gefährten befinden sich bestimmt im Innern des Risses. Wenn ich sie alle versammele, müssten wir den Riss schließen können.

Tri

Hier entlang, Zelda! Wir müssen eine Stelle finden, an der wir den Riss betreten können.

Die mysteriösen Risse: Szene 8

Tri

Hm... Niemand hier?

Tri

Dabei spüre ich ganz deutlich die Anwesenheit meiner Gefährten...

Tri

Ich spüre meine Gefährten im Inneren dieses Monsters.

Tri

Wir müssen sie irgendwie befreien. Zelda, bitte hilf mir dabei!

Tri

Das sind meine Gefährten!

Nachdem wir sie befreit haben, strömen sie eine gewaltige Energie aus.

So können wir den Riss schließen.

Tri

Mit unseren Echo-Kräften können wir die vom Riss verschluckte Welt wiederherstellen.

Sieh zu!

Die mysteriösen Risse: Szene 9

Tri

Noch ein Riss...

Tri

Solche Risse haben sich schon immer gelegentlich aufgetan. Sie verschlucken Objekte oder gar Personen.

Meinen Gefährten und mir fällt die Aufgabe zu, sie zu schließen.

Tri

Doch für einen Riss dieser Größe reicht meine Kraft allein nicht aus.

Tri

Fürs Erste sollten wir uns von hier entfernen.

Die mysteriösen Risse: Szene 10

Tri

Du siehst genau wie der Junge in Grün aus. Als gäbe es nichts, womit du es nicht aufnehmen kannst!

Die mysteriösen Risse: Szene 11

Tri

Siehst du das Licht? Es hat funktioniert!

Tri

Das ist einer der Wegfreunde, die wir Tri verwenden.

Tri

Risse können überall auf der Welt auftauchen. Dank dieser Statuen können wir ganz schnell an die richtige Stelle gelangen.

Tri

Wenn du einen Wegfreund entdeckt hast, kannst du ab dann ganz einfach dorthin reisen. Du wirst es schnell zu schätzen lernen, Zelda.

Tri

Wegfreunde findest du selbst an den abgelegensten Orten.

Tri

Wenn du einen entdeckst, solltest du ihn unbedingt berühren.

Tri

Nein, nicht da lang...

Tri

Hier, das sollst du berühren.

Tri

Guck mal, Zelda...

Tri

Versuch mal, das hier zu berühren.

Die mysteriösen Risse: Szene 12

Tri

Ist dir dieser Fels im Weg?

Tri

Bei meiner Arbeit, die Welt wiederherzustellen, muss ich gelegentlich auch Hindernisse aus dem Weg räumen.

Die Kraft, die ich dabei einsetze, könnte dir ebenfalls nützlich sein.

Tri

Mithilfe des Stabs kannst du allerlei Dinge dazu bringen, sich im Einklang mit dir zu bewegen.

Wende dich der gewünschten Sache zu und schicke mich mit X los.

Lueberys Tagebuch liegt verlockend auf dem Tisch...

Eintrag 1 Eintrag 2 Eintrag 3 Weitere Einträge Beenden

Das an den Standorten früherer Risse auftretende Mineral, vulgo „Kristall der Stärke“, scheint wundersame Eigenschaften zu besitzen.

Ich konnte beobachten, wie Monster aus den Rissen vor dem Mineral zurückschrecken und jede Berührung meiden.

Würde man diese Kristalle sammeln und eine Waffe daraus anfertigen, wäre eine vernichtende Wirkung gegen Riss-Monster garantiert.

Nach langwierigen Bemühungen habe ich ein Verfahren gefunden, um Kristalle der Stärke zu größeren Erzstücken zu verschmelzen.

Dies ist die Voraussetzung dafür, eine Waffe daraus zu schmieden und diese dann noch weiter zu verstärken.

Welche Waffe wäre wohl am geeignetsten? Die Anfertigung eines Prototypen hat hohe Priorität.

Nächster Eintrag Aufhören

Als ich im Wald von Monstern angefallen wurde, hat mich ein Jüngling namens Link gerettet.

Von den Bewohnern des Sudelia-Dorfes konnte ich erfahren, dass Link zusammen mit weiteren Kindern weggezaubert worden war.

Niemals zuvor habe ich gehört, dass jemand der Weggezauberten zurückgekehrt ist, und schon gar nicht eine ganze Gruppe Kinder!

Doch all diese von einem Riss verschlungenen Kinder hatten danach etwas eingebüßt. In Links Fall war es das Sprachvermögen.

Er konnte sich zwar nicht mehr sprachlich äußern, kämpfte aber fortan umso entschlossener für das Gute. Sein Mut inspirierte mich!

Sofort war mir klar, dass er der künftige Besitzer des Schwerts der Stärke sein muss, das ich geschmiedet habe!

Ich sehe es als meine Bestimmung an, ihn auf seinen Wegen nach Kräften zu unterstützen. Morgen gehe ich noch einmal ins Sudelia-Dorf.

Nächster Eintrag Aufhören

Meine Theorie hat sich bestätigt: Link konnte mit dem Schwert der Stärke die aus einem Riss erschienenen Monster vernichtend schlagen.

Nur dem blauen Ungeheuer, das ich für den Urheber der Risse halte, konnte er nichts anhaben.

Um dieses übermächtige Ungetüm zu besiegen, reicht die Kraft des Schwertes wohl noch nicht aus.

Doch es sollte möglich sein, es weiter zu verstärken. Wir müssen mehr Kristalle der Stärke beschaffen.

Nächster Eintrag Aufhören

Lueberys Tagebuch liegt verlockend auf dem Tisch...

Eintrag 4 Eintrag 5 Vorherige Einträge Beenden

Auf dem Rückweg von einem seiner Abenteuer kam Link zu meinem Haus. Die Kapuze, die ich ihm geschenkt habe, scheint ihm zu gefallen.

Auch wenn er nicht sprechen kann, verstehe ich recht gut, was er so fühlt und denkt.

Ich werde neue Waffen für ihn anfertigen. Ich sehe es als meine Pflicht an, ihm zu helfen, wie ich nur kann.

Nächster Eintrag Aufhören

Link war bei mir. Er wird bald aufbrechen, um endlich jenes blaue Ungeheuer zu bezwingen.

Er schien in höchster Eile zu sein, auch wenn ich den Grund dafür nicht recht verstehen konnte.

Ich habe das Schwert der Stärke so weit wie möglich verstärkt und ihm die übrigen Waffen überreicht. Mehr kann ich nicht für ihn tun.

Mein Kopf sagt, dass er gut vorbereitet ist. Doch mein Herz ist besorgt um ihn.

Bitte kehre wohlbehalten zu mir zurück, Link.

Die mysteriösen Risse: Szene 13

Tri

...Das hier ist der Ort, an dem du gefangen gehalten wurdest.

Tri

Wir nähern uns meinen Gefährten. Ich spüre ihre Anwesenheit weiter hinten.

Tri

Was ist mit diesem ekligen Zeug da drüben? Vielleicht kannst du es mit dem Schwert zerschneiden?

Tri

Warte, Zelda.

Tri

Ich frage mich, was es mit diesem Schwert auf sich hat...

Tri

Hör mal, Zelda...

Tri

Wenn du dich mithilfe von X mit etwas in Einklang gebracht hast, kannst du übrigens noch eine weitere Fähigkeit nutzen.

Tri

Versuche einmal, R gedrückt zu halten, nachdem du dich mithilfe von X mit etwas in Einklang gebracht hast.

Tri

Während du R gedrückt hältst, folgen deine Bewegungen dem Objekt, mit dem du dich im Einklang befindest.

Tri

Nun bist du mit dem Fels im Einklang.

Anschließend musst du dich nur noch bewegen.

Die mysteriösen Risse: Szene 14

Ganon

... ...

Du schon wieder?

Ganon

Nerviger Wicht... Obwohl...

Ganon

Dieses Mal kommst du genau richtig.

Ganon

So kannst du der Prinzessin im Jenseits Gesellschaft leisten!

Die mysteriösen Risse: Szene 15

Tri

Ich spüre irgendeine besondere Energie...

Das Schwert der Stärke hat Lv. 2 erreicht!

Das Schwert der Stärke hat Lv. 3 erreicht!

Du hast ein wundersames Schwert erhalten!

Es gehörte dem grün gewandeten Helden. Der Name „Link“ ist darin eingraviert.

Tri

In diesem Schwert liegt eine große Macht. Eine Macht, die es sogar mit den großen Rissen aufnehmen kann...

Die mysteriösen Risse: Szene 16

Luebery

Wenn Ihr etwas verbessern wollt, seht Euch die Maschine an.

Luebery

Es scheint nichts mehr zu geben, was wir jetzt noch verbessern könnten.

Doch wenn Ihr weitere Kristalle der Stärke auftreiben könnt, wäre es vielleicht möglich, noch etwas Interessantes herzustellen...

Luebery

...Oha! Ihr besitzt ja Kristalle der Stärke!

Damit müsste ich etwas Interessantes herstellen können. Was sagt Ihr?

Worauf warten wir? Ein andermal...

Luebery

Dann schreite ich direkt zur Tat! Das wird etwas ganz Besonderes, wartet es nur ab!

Luebery

Alles klar. Solltet Ihr doch noch Interesse entwickeln, sagt einfach Bescheid.

Luebery

Und fertig!

Das Ergebnis meiner Bemühungen könnt Ihr draußen vor dem Haus bewundern.

Es ist erfüllt von der eigentümlichen Energie, die den Kristallen der Stärke innewohnt!

Die Energia-Leiste hat Lv. 2 erreicht!

Die Energia-Leiste hat Lv. 3 erreicht!

Die Energia-Leiste hat Lv. 4 erreicht!

Luebery

Doch genug des Vorgeplänkels. Probiert es einfach mal aus!

Luebery

Da ist keine weitere Verbesserung möglich!

Luebery

Noch weiter kann ich das im Moment nicht verbessern. Doch meine Forschung ruht nie. Sprecht mich später noch einmal an.

Luebery

Ihr habt offenbar nicht genügend Kristalle der Stärke.

Luebery

Die Maschine hat ihren Dienst getan. Jetzt gibt es wirklich nichts mehr, was wir damit noch herstellen könnten.

Nun liegt es ganz an Euch, die Früchte meiner Forschung zur Erfüllung Eurer Aufgabe zu nutzen!

Luebery

Was möchtet Ihr verbessern?

Luebery

Gut, dann frisch ans Werk!

Luebery

Dafür benötige ich Kristalle der Stärke.

In Ordnung! Dann nicht...

Die mysteriösen Risse: Szene 17

Die Bomben der Stärke haben Lv. 2 erreicht!

Die Bomben der Stärke haben Lv. 3 erreicht!

Die mysteriösen Risse: Szene 18

Der Bogen der Stärke hat Lv. 2 erreicht!

Der Bogen der Stärke hat Lv. 3 erreicht!

Die mysteriösen Risse: Szene 19

Euer Schwert...

Bogen

Bogen (Lv. 2)

Bogen (Lv. 3)

Bomben

Bomben (Lv. 2)

Bomben (Lv. 3)

Energia-Leiste

Energia-Leiste (Lv. 2)

Energia-Leiste (Lv. 3)

Energia-Leiste (Lv. 4)

Schwert

Schwert (Lv. 2)

Schwert (Lv. 3)

Noch mehr Risse...

Die mysteriösen Risse: Szene 20

Impa

E-Euer Hoheit?!

Impa

Es ist schön, Euch wohlbehalten zu sehen! Lasst Euch ansehen, Ihr seid doch unverletzt?

Impa

Ich weiß wirklich nicht, was mit Seiner Majestät los ist! EUCH zu verdächtigen...!

Impa

Warum solltet Ihr denn für die Risse verantwortlich sein? Was für ein blühender Blödsinn!

Impa

Was, der jetzige König ist ein Doppelgänger...?! Ebenso wie der General und die Ministerin?!

Impa

Und jemand namens Tri hat Euch geholfen und Euch einen Tri-Stab geschenkt?

Tri

Zelda hat die Kräfte des Stabs sogar schon nahezu perfekt gemeistert!

Impa

Aber sagt mir, Euer Hoheit... Wo befindet sich dieser Tri denn jetzt im Moment? Ich sehe hier niemanden bei Euch...

Tri

Anscheinend kannst nur du mich sehen, Zelda.

Impa

Hm, soso... Was es nicht alles für wunderliche Dinge auf dieser Welt gibt...

Impa

An einer Sache ist und bleibt jedenfalls nicht zu rütteln: Ich stehe treu an Eurer Seite!

Impa

Es entspricht leider der Wahrheit, dass der König Eure Hinrichtung erwägt. Ihr müsst das Schloss auf der Stelle verlassen.

Impa

In dieser Kleidung fallt Ihr jedem sofort auf, also zieht bitte diese Kluft an, die ich Euch mitgebracht habe...

Impa

...Oha? Was ragt denn da aus Eurem Beutel?

Impa

Ach so, das ist also die Kapuze des tapferen Schwertkämpfers, der Euch gerettet hat...?

Hm, sie hat genau die richtige Größe. Damit könntet Ihr auch noch Euer Antlitz verbergen...

Dann schnell, zieht beides an, bevor noch jemand hier aufkreuzt!

Du hast die Inkognito-Kleidung erhalten!

Sie dient als Verkleidung und bietet größte Bewegungsfreiheit. Riecht nach Mottenkugeln.

Impa

Ja, darin solltet Ihr Euch etwas freier bewegen können.

Die Prinzessin ist ausgebrochen! Sucht sie!

Impa

Oje... Man ist Euch auf den Fersen.

Impa

Überlasst das mir.

HyruleSoldier001

Werte Impa! Wer ist das dort hinter Euch? Doch nicht etwa... Prinzessin Zelda?

Wenn ja, übergebt sie bitte sofort in unsere Obhut!

Impa

Ich soll sie an euch ausliefern?

...Diese Bitte kann ich euch nicht gewähren.

Impa

Nehmt das hier, Euer Hoheit!

Impa hat dir ein Notizbuch gegeben!

Zwischen seinen Seiten steckt auch eine Karte.

Impa

Bitte begebt Euch zu dem Haus, das mit Markierung markiert ist. Wenn Ihr dort meinen Namen nennt, wird man Euch helfen.

Impa

In dieser Richtung gibt es einen Schleichweg aus dem Schloss! Nutzt ihn für Eure Flucht!

Da ist sie!

Impa

Euer Hoheit! Auf ein baldiges Wiedersehen!

Impa

Willkommen zurück, Prinzessin Zelda!

Impa

Ich habe mir die größten Vorwürfe gemacht, dass ich Euch nicht beschützen konnte!

Impa

Nachdem überall diese Risse aufgetaucht sind, waren die Bewohner von Hyrule-Stadt zutiefst beunruhigt.

Impa

Nun, da Ihr wieder hier seid, werden alle sicherlich neuen Mut fassen!

Impa

Und Ihr seid ganz allein zu uns zurückgekehrt? Unglaublich, wie viel Energie in Euch steckt!

Impa

Ach, was rede ich da? Vor lauter Freude kann ich mich kaum im Zaum halten.

Impa

Also los! Ihr solltet Euren Vater nicht länger warten lassen!

Impa

Ich bereite derweil schon einmal ein schönes, warmes Bad für Euch vor!

Die mysteriösen Risse: Szene 21

General Dex

Prinzessin Zelda! Ich bin überglücklich, Euch zu sehen!

Ministerin Sinstra

Prinzessin... Wie schön, dass Ihr wieder bei uns seid!

Ministerin Sinstra

Gleichzeitig gereicht es uns, Euren ergebenen Dienern, zur größten Schande, dass wir Euch die ganze Zeit nicht ausfindig machen konnten...

General Dex

Ministerin Sinstra hat absolut recht. Bitte vergebt uns, dass wir Euch nicht zur Hilfe eilen konnten...!

König von Hyrule

General Dex, Ministerin Sinstra...

König von Hyrule

...Euer Pflichtbewusstsein ehrt euch. Aber nun sollte erst einmal die Freude über die Rückkehr meiner Tochter im Vordergrund stehen!

König von Hyrule

Geliebte Zelda! Komm zu mir, damit ich dich richtig sehen kann.

König von Hyrule

Wie geht es dir? Bist du wirklich ganz und gar unverletzt? Ach, was bin ich froh...!

König von Hyrule

Nun erzähle uns bitte, was in aller Welt dir zugestoßen ist!

König von Hyrule

Ein blaues Ungeheuer hatte dich entführt, aber da kam ein grün gewandeter Schwertkämpfer und hat dich gerettet? Ist das die Wahrheit?!

König von Hyrule

Doch dieser heldenhafte Schwertkämpfer wurde daraufhin von einem Riss verschluckt? Was für ein tragisches Ereignis...

König von Hyrule

Er hat dir das Leben gerettet, Zelda... Ich wünschte, ich könnte ihm irgendwie helfen...

Ministerin Sinstra

Wenn er von einem Riss verschluckt wurde, dann heißt das wohl, dass auch er „weggezaubert“ wurde.

König von Hyrule

Fürwahr. Man kann nur hoffen, dass er noch am Leben ist...

General Dex

Weggezaubert? So nennt das Volk es doch, wenn jemand plötzlich verschwindet, als wäre er vom Erdboden verschluckt worden...

König von Hyrule

So ist es.

Dieses beängstigende Phänomen plagt unser schönes Reich leider beharrlich.

König von Hyrule

Schon seit alter Zeit geraten regelmäßig Kinder in einen Riss und tauchen nie wieder auf.

König von Hyrule

Daher schärfen wir ihnen von klein auf ein, sich davor zu hüten, weggezaubert zu werden.

König von Hyrule

Doch bisher konnte nichts verhindern, dass immer wieder jemand diesem Phänomen zum Opfer fällt.

Zurück bleibt der hohle Schmerz der Hinterbliebenen...

König von Hyrule

In letzter Zeit erreichen uns aus allen Regionen Berichte über weggezauberte Personen.

Ministerin Sinstra

...Ja, und es betrifft nicht mehr nur Kinder. Auch Erwachsene verschwinden spurlos.

General Dex

Was steckt nur dahinter?

König von Hyrule

...Auf jeden Fall sollten wir unverzüglich die Suche nach diesem grün gewandeten Schwertkämpfer aufnehmen.

König von Hyrule

General Dex! Ministerin Sinstra!

General Dex

Euer Majestät!

König von Hyrule

Sinstra, setze deine Nachforschungen zur Natur der Risse fort. Wir müssen einen Weg finden, die Verschwundenen zu retten!

König von Hyrule

Dex, du kümmerst dich um die neu aufgetauchten Monster. Triff alle Vorkehrungen und führe unsere Truppen in die Schlacht!

General Dex

Zu Befehl!

König von Hyrule

Unser Reich steht vor einer schweren Prüfung! Wir müssen den Ursprung der Risse ergründen und all unsere Untertanen sicher zurückbringen!

König von Hyrule

Bringt sie in den Kerker!

HyruleSoldier

W-wie bitte? Die Prinzessin?!

König von Hyrule

Zelda, mein eigen Fleisch und Blut, hat diesen Riss geöffnet. Wer über eine derart gefährliche Macht verfügt, darf nicht frei herumlaufen.

König von Hyrule

Ich würde meinen eigenen Augen nicht trauen, aber General Dex und Ministerin Sinstra haben es auch gesehen.

König von Hyrule

Nun steht nicht herum! Nehmt sie sofort in Arrest!

HyruleSoldier

J-jawohl, zu Befehl!

HyruleSoldier

Eu-Eu-Eu-Euer Majestääät!

General Dex

Was stammelst du herum?! Nun sag schon, was geschehen ist!

HyruleSoldier

Es ist schrecklich!

Die Risse scheinen gerade an verschiedenen Stellen größtes Unheil anzurichten!

Ministerin Sinstra

Wie bitte...?!

König von Hyrule

...Atme tief durch und berichte uns die Einzelheiten, ja?

HyruleSoldier

J-jawohl...!

HyruleSoldier

Im Sudelia-Dorf wurde jemand am helllichten Tag von einem Riss verschluckt und ist seitdem verschollen.

HyruleSoldier

Und auf der Ebene von Hyrule gab es Angriffe durch eigentümliche schwarze Monster.

König von Hyrule

Besorgniserregend...!

König von Hyrule

Das erfordert sofortiges Handeln.

Lass sämtliche Soldaten antreten. Sie sollen sich schnellstmöglich zum Ausrücken bereitmachen.

Die mysteriösen Risse: Szene 22

Die Farben dieses Stabs ähneln Tri. Er strahlt eine sanfte Wärme aus.

Tri

Wenn ich mir etwas in dieser Welt merke, kann ich Echos davon erschaffen.

Tri

Ich weiß nicht, was genau du benötigst... Aber ich bin sicher, meine Kraft wird dir nützlich sein.

Tri

Wenn du etwas glitzern siehst, drücke ZR.

Die mysteriösen Risse: Szene 23

Ministerin Sinstra

Ich werde von hier aus zusammen mit Luebery Erkundungen zu den Rissen einholen. Hoffentlich wird Euch das zugutekommen!

Ministerin Sinstra

Es ist schön, Euch wiederzusehen, Euer Hoheit! Am Himmel über Hyrule war ein Glitzern zu sehen...

Das bedeutet sicher, Ihr habt einen der großen Risse schließen können, nicht wahr?

Vortreffliche Arbeit, Euer Hoheit, werter Tri!

Ministerin Sinstra

Euer Hoheit, kann ich Euch irgendwie behilflich sein?

Die großen Risse... Ich möchte plaudern. Ich muss weiter.

Ministerin Sinstra

Die großen Risse sind in den Jabul-Gewässern sowie in der Gerudo-Wüste aufgetaucht.

Ministerin Sinstra

Falls Ihr etwas über die verschiedenen Regionen erfahren möchtet, werde ich nach bestem Bemühen Eure Fragen beantworten!

Jabul-Gewässer Gerudo-Wüste Alles klar!

Ministerin Sinstra

Die Jabul-Gewässer befinden sich von hier aus im Nordosten. Dort wohnt das Wasservolk der Zoras.

Ministerin Sinstra

Ihr Volk spaltet sich in zwei Unterarten auf: Meer-Zoras und Fluss-Zoras.

Ministerin Sinstra

An der Küste am Eingang der Jabul-Gewässer gibt es ein kleines Fischerdorf, in dem Hylianer wohnen.

Ministerin Sinstra

In diesem Dorf könntet Ihr Euch zuerst einmal über die Lage in der Region erkundigen.

Ministerin Sinstra

Die Gerudo-Wüste liegt im Westen von hier. Eine harsche Umgebung, geprägt von brennender Sonne und Sandstürmen.

Ministerin Sinstra

Dennoch befindet sich tief in der Wüste eine Siedlung. Dort haust das Kriegervolk der Gerudo.

Ministerin Sinstra

Wunderlicherweise besteht dieses Volk ausschließlich aus Frauen! Und sie alle üben sich von Kindesbeinen an in der Kriegskunst.

Ministerin Sinstra

Schon am Eingang der Wüste werdet Ihr wahrscheinlich auf ihre Wachen treffen. Sie können Euch vielleicht mehr berichten.

Ministerin Sinstra

Bitte gebt auf Euch acht, Euer Hoheit. Möget Ihr Euren Vater, den General und alle weiteren Vermissten alsbald finden...!

Ministerin Sinstra

Falls Ihr etwas über die verbleibende Region erfahren möchtet, werde ich nach bestem Bemühen Eure Fragen beantworten!

Jabul-Gewässer Gerudo-Wüste Alles klar!

Tri

Der Riss in dieser Gegend ist vollständig verschwunden.

Tri

Jetzt ist auch das Haus wieder da, das du besuchen wolltest.

Tri

Auf diese Weise können wir auch die Risse an anderen Stellen verschwinden lassen und deinen Vater retten!

Ministerin Sinstra

Verzeihung, dürfte ich etwas fragen?

Ministerin Sinstra

Mein Name ist Sinstra und ich bin Ministerin am Hofe zu Hyrule. Könntet ihr mir sagen, wo ich mich hier befinde?

Ministerin Sinstra

P-P-P-Prinzessin Zelda?!

Ministerin Sinstra

Ich habe Euch überhaupt nicht erkannt, Euer Hoheit! Warum seid Ihr denn so verkleidet?

Ministerin Sinstra

Oh weh. Erst versagen wir darin, Euch vor diesem Ungeheuer zu beschützen, und dann müsst Ihr auch noch aus dem eigenen Schloss fliehen...

Ministerin Sinstra

Doch Ihr habt Euch nicht unterkriegen lassen. Beeindruckend, über welche Fähigkeiten Ihr verfügt!

Ministerin Sinstra

Und dies ist also Tri, der Euch die ganze Zeit zur Seite stand?

Ministerin Sinstra

Ich danke Euch von Herzen, werter Tri!

Tri

...Du kannst mich sehen?

Ministerin Sinstra

Oh ja. Ihr seid fluffig und äußerst niedlich anzuschauen, wenn ich das so sagen darf.

Tri

Ich hatte angenommen, nur Zelda könnte mich sehen.

Ministerin Sinstra

Oh? Die werte Impa konnte Euch also nicht sehen? Woran mag das wohl liegen...?

Ministerin Sinstra

Es gibt viele offene Fragen. Sollen wir uns zuerst einmal an den Markierung Ort begeben, den Impa Euch gewiesen hat?

Der Verbleib von Seiner Majestät und General Dex ist ungeklärt. Wir müssen uns eine Übersicht über die Lage verschaffen.

Ministerin Sinstra

Würdet Ihr mir bitte zeigen, welche Stelle Impa auf Eurer Karte markiert hat?

Ministerin Sinstra

Das ist das Haus von Impas Bruder! Deshalb also hat sie Euch geraten, dort Hilfe zu suchen.

Ministerin Sinstra

Ich kenne den Weg. Folgt mir bitte!

Ministerin Sinstra

Da wären wir, Euer Hoheit!

Die mysteriösen Risse: Szene 24

HyruleSoldier028

Euer Hoheit! Wo wollt Ihr denn hin?

HyruleSoldier028

Dort geht es doch nicht zum Schloss, wo Euer Vater auf Euch wartet...!

HylianF001

Was für eine Freude! Ich hatte schon das Schlimmste befürchtet!

HylianF005

Geht es Euch gut? Seid Ihr auch nicht verletzt?

HylianF003

Ganze sieben Tage wart Ihr verschollen... Kaum noch jemand rechnete mit Eurer Rückkehr.

HylianM016

Die Soldaten haben fieberhaft gesucht, aber nichts gefunden. Wir waren überzeugt, Ihr wärt weggezaubert worden!

Peperomi

Jippie, Prinzessin Zeldaaaaa! Spiel mit mir, spiel mit mir!

HylianFC003

Jetzt klafft schon mitten in der Stadt ein Riss... Aber wenigstens seid Ihr wohlbehalten zurück!

HyruleSoldier028

Euer Hoheit, ich möchte Euch auch noch einmal ganz offiziell zu Hause willkommen heißen!

HyruleSoldier028

Als Allererstes wollt Ihr sicherlich mit dem König sprechen?

HyruleSoldier028

Wenn er Euch wohlbehalten sieht, wird er außer sich sein vor Glück!

Die mysteriösen Risse: Szene 25

Tri

...Bist du wach? Dann lass uns gehen.

Die mysteriösen Risse: Szene 26

Tri

Wo sind wir hier?

Tri

Vielleicht kann dir diese Karte helfen, die du vorhin bekommen hast?

Tri

Ah... Ein Monster.

Tri

...Es hat uns bemerkt.

Tri

Weißt du, wie man gegen Monster kämpft, Zelda?

Die mysteriösen Risse: Szene 27

PatrolHyruleSoldier

Hab ich Euch!

PatrolHyruleSoldier

Hm? Was war das für ein Geräusch?

PatrolHyruleSoldier

Geräusch? ...Das bildest du dir ein.

PatrolHyruleSoldier

Apropos, mir ist letztens ein Krug zu Bruch gegangen. Das hat General Dex gehört und ist sofort herbeigestürmt.

PatrolHyruleSoldier

Auweia, der hat dir bestimmt den Kopf gewaschen!

PatrolHyruleSoldier

Nein. Ich hab ganz schnell noch einen Krug in die andere Ecke des Raumes geworfen. Der Krach hat ihn auf die falsche Fährte geführt.

PatrolHyruleSoldier

...Tja, General Dex ist manchmal echt nicht der Hellste.

Die mysteriösen Risse: Szene 28

HyruleSoldier008

Puh... Diese Ebene ist größer, als ich in Erinnerung hatte...

HyruleSoldier009

Im westlichen Teil der Ebene haben wir jetzt überall die Fahndungsplakate aufgehängt. Aber Prinzessin Zelda wurde noch nicht gefunden...

HyruleSoldier008

Gerade sollten wir die Prinzessin noch retten, und jetzt sollen wir sie auf einmal einfangen.

Da fragt man sich schon, was unsere Vorgesetzten sich dabei denken...

HyruleSoldier009

...Ich will ja auch nicht glauben, dass sie irgendwelche Missetaten begangen hat. Aber Befehl ist Befehl, oder nicht?

HyruleSoldier008

Ja, hast ja recht...

HyruleSoldier009

Das Dörfchen Kuisthaven im Osten haben wir schon abgeklappert, das war ein Schlag ins Wasser. Sehen wir uns noch etwas hier um.

Weitere Texte