As fendas misteriosas
Para The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom no Nintendo Switch (2024).
| Área | Castelo de Hyrule |
|---|---|
| Missão principal | As fendas misteriosas |
| Cenas | 28 |
| Falas | 384 |
Mapa

Arraste o mapa ou use as setas para movê-lo, e a roda do mouse, dois dedos ou + e − para ampliar. Clique em um marcador para ver o que há ali. Os botões acima do mapa mostram ou ocultam cada tipo de marcador.
Cena 1
Agora podemos sair daqui.
Vamos.
Você ouve um ruído alto, vindo de algum lugar que fica além das escadas.
Por que prendemos a princesa? O que deu na cabeça do rei...?
Você não ficou sabendo? Parece que foi ela quem criou a fenda na sala do trono.
O quê?! Você só pode estar brincando!
Então, se isso for verdade, ela também é responsável pelas outras fendas que apareceram no reino?!
E, enquanto ela estiver entre nós, as fendas continuarão surgindo.
Ouvi dizer que o rei planeja condená-la à morte para salvar o reino.
Eu ainda não consigo acreditar que a princesa faria algo assim...
Você consegue me ver?!
Aquele monstro azul também me capturou, e eu tenho observado você desde então.
E, por isso, te segui até este castelo.
Ah, como é seu nome? Eu deveria ter perguntado antes, desculpa.
Quem te colocou aqui foi um rei, certo?
Vi que ele deu início aos preparativos pra sua execução...
Quando eu soube, achei melhor falar pra você.
O rei e os outros dois foram engolidos pela fenda. E os três que saíram de lá são meio estranhos...
Você também notou?! Ah, então você acha que eles são... impostores? Que palavra engraçada.
De todo jeito, é melhor você sair daqui logo. Ficar é muito perigoso.
Se conseguirmos salvar as pessoas que foram levadas pelas fendas, talvez a gente descubra o que está acontecendo.
Infelizmente, ninguém consegue voltar das fendas por conta própria.
Zelda, precisamos unir forças para salvá-los.
Mas, antes de mais nada, temos que sair daqui. Vamos lá.
Já sei. Vou te emprestar o meu poder.
Zelda... Certo, vou memorizar.
Alteza! Como conseguiu escapar?!
Bem, sua prisão foi decretada por ordens de Sua Majestade, então imploro que não tente fugir!
Cena 2
As pessoas que são absorvidas por uma fenda ficam imóveis, como se estivessem petrificadas.
Se permanecerem assim por muito tempo, elas desaparecerão.
Hum, essa pessoa estava no castelo...
Se conseguirmos reparar esta fenda, podemos trazê-la de volta à normalidade.
Este é o mundo inerte.
Tudo o que você vê flutuando aqui foi absorvido por uma fenda.
E, mais cedo ou mais tarde, tudo o que chega aqui vai se desfazer e desaparecer por completo.
Eu e meus companheiros temos o poder de restaurar o que as fendas absorvem.
Falando nisso, sinto que meus companheiros estão um pouco mais à frente.
Vamos, Zelda.
Cena 3
- OndeRuína Meridionau
Essa foi por pouco...
Ele parecia aquele cara que te ajudou, mas... dessa vez, ele te atacou.
Senti que ele era... estranho. Como os impostores lá do castelo.
E parece que ele esqueceu algo...
Hã?!
Aquela ali não é a pessoa que enfrentou o monstro azul?
Cena 4
Ah, você memorizou o monstro!
Monstros derrotados deixam para trás algo brilhante, que permite a você memorizá-los, como acabou de fazer.
Veja só... Bom trabalho!
Você acabou de criar um eco.
Aperte ZR quando estiver perto de um eco para apagá-lo.
Se quiser apagar todos os ecos que criou, segure ZR.
Cena 5
Acho que encontrei algumas.
Mas avistei algumas fendas grandes que podemos explorar.
Marquei todas no mapa, Zelda.
Se fecharmos as fendas, talvez encontremos seu pai e os outros desaparecidos.
Mãos à obra, Zelda.
Não, Alteza! Não vá, é perigoso demais!
Sestria, essa é uma decisão que só ela pode tomar. É muito arriscado, sim, mas ela é a única que pode fechar as fendas.
Em situações decisivas como essa, todos em Hyrule precisam fazer a sua parte. E isso inclui a princesa Zelda também.
Seus argumentos são fortes, senhor Luberi...
Você é a única que pode fechá-las e salvar todos os que estão presos nelas!
Ministra, preciso que fique aqui e me auxilie a investigar as fendas. Assim, poderemos ajudar a princesa.
Ah! Claro! Investigar é minha especialidade.
Princesa, as fendas que Tri marcou no mapa estão no Deserto Gerudo e nas Águas Jabul.
Se precisar de qualquer informação, não hesite em perguntar.
Alteza, por favor, encontre o rei, o general e o Link.
Ah, quase me esqueci...
Sabe essa espada aí? Tenho certeza de que há um jeito de torná-la ainda mais poderosa.
Ainda preciso pesquisar um pouco mais, então venha falar comigo depois, se estiver interessada.
Ah, quer saber mais sobre a espada, não é?
Como eu mencionei antes, a Espada do Poder é obra minha.
Faz anos que pesquiso um tipo de cristal que provém das fendas.
Descobri que esse cristal é muito eficaz contra os monstros das fendas.
Eu chamo esse cristal de "poderídio". Ele é a matéria-prima da Espada do Poder, inclusive.
Investigando as fendas, conheci o Link, um habitante do Vilarejo Meridionau.
Então fiz a espada especialmente para ele, e o resto é história.
Arrá! E parece que você tem um pouco desse cristal azul aí!
Link fez bom uso da espada, e eu continuo usando poderídio para forjar objetos.
Tá vendo essa máquina no canto? Eu a criei para melhorar a espada.
Se você me trouxer poderídios, poderá ver essas melhorias em ação.
Ah! Só de olhar, vejo que a espada perdeu um pouco do poder.
Mas podemos fazer melhorias, e ela voltará a ser o que era num piscar de olhos.
Huuum... Agora entendi tudo. Obrigado pela explicação, Zelda.
Ah, ainda bem que você conseguiu acalmá-lo, Alteza.
Tem algo que está me incomodando desde que vocês chegaram... Que coisa é essa flutuando ao lado da princesa?
Você também consegue me ver?!
Que estranho... Contando com Zelda e Sestria, você é a terceira pessoa que consegue me ver.
Quer dizer que quase ninguém consegue vê-lo? Huuum...
Isso mesmo. Jamais vi criatura tão fascinante na minha vida.
Tá, mas... Voltando ao assunto: sabe o que temos em comum?
A fenda nos engoliu e estamos aqui pra contar história.
Talvez as fendas tenham o poder de mudar as pessoas que são engolidas...
Ah! Esqueci de me apresentar. Sou Luberi, o irmão mais velho da Impa.
O nome do espadachim que a salvou é Link. E fui eu que fiz a arma dele: a Espada do Poder.
Por que o senhor fez uma espada para ele?
A espada foi criada para derrotar aquele monstrengo azul que capturou a princesa.
Dediquei a minha vida a estudar a história de Hyrule e as fendas que aparecem pelo reino.
O surgimento das fendas está longe de ser novidade. E elas sempre fizeram vítimas.
Aqueles que foram engolidos por uma fenda nunca voltaram a fazer parte deste mundo...
Quando isso acontece, as pessoas dizem que eles "desvaneceram".
Link decidiu eliminar os monstros que conseguem, por algum motivo, sair das fendas.
Ele também tenta impedir que as pessoas desapareçam. Eu tenho ajudado como posso.
E uma das coisas que fiz foi criar para ele uma espada capaz de ferir os monstros das fendas.
A Espada do Poder que a princesa Zelda está empunhando é, sem dúvidas, a que entreguei a Link.
Então o Link também estava combatendo as fendas...
Pelo jeito, eu estava equivocado...
A fenda da floresta se fechou, mas Link ainda está desaparecido. Precisamos de mais informações.
Talvez eu tenha uma informação útil...
Quando a fenda se abriu no Castelo de Hyrule, senti como se eu tivesse voado para muito longe.
Eu desvaneci em uma fenda no Castelo de Hyrule, mas Sua Alteza me encontrou em uma fenda na floresta.
Então, como acabei em um local tão distante?
As fendas não seguem as mesmas regras deste mundo. Dentro delas, as conexões acontecem de outra forma.
Meus companheiros mencionaram que há fendas enormes em outras áreas.
É possível que encontremos o rei e outras pessoas desaparecidas em fendas mais afastadas.
Então quer dizer que Link pode estar em qualquer lugar?!
Ei, Zelda.
Eu vou voar mais alto para ver se consigo encontrar outras fendas grandes.
Vários monstros saem das fendas, mas aquele azul é especialmente poderoso.
Eu acreditava que, se ele fosse eliminado, as pessoas iriam parar de desaparecer.
Princesa, de acordo com o seu relato, o Link conseguiu derrotar o monstrengo azul.
E, mesmo assim, as fendas continuam a aparecer.
Olá, senhor! Com licença, meu nome é Sestria. Madame Impa, minha colega, nos instruiu a...
O que é, hein? Olha, estou ocupado e não tenho tempo a perder. Seja lá o que estão vendendo, não estou interessado. Sumam daqui!
Peço perdão pela visita sem comunicado prévio, mas insisto que precisamos de um minuto de sua atenção.
Ah, não! Agora não dá, estou de saída. Voltem depois!
Por favor, escute o que temos a dizer, senhor...
Mas essa é a capa do Link!
Onde você achou isso? Você viu o Link em algum lugar?! Vamos, desembucha!
O quêêê?!
Muito bem. Não me esconda nada. Preciso saber tudo sobre as fendas e esse espadachim!
Quer saber mais sobre Link, né? Nesse caso...
Lembra que eu te falei sobre as pessoas desvanecendo ao longo dos anos?
Bem, essa é uma dessas histórias... Só que bem diferente.
Um grupo de criancinhas desapareceu, mas elas conseguiram voltar!
Link estava nesse grupo.
Infelizmente, as crianças acabaram perdendo a memória, o ânimo e até a capacidade de falar...
Mas o Link, não. Com ele, foi diferente.
Ele parou de falar, mas era o único do grupo que se lembrava de ter desvanecido.
Além disso, ele ganhou uma habilidade especial: ele sente quando uma nova fenda irá aparecer.
Então ele começou a usar tal premonição para eliminar os monstros quando sente que uma fenda surgirá.
Link também passou a fazer o possível para impedir o desvanecimento de outras pessoas.
Talvez ele acredite que vá voltar a falar se continuar lutando.
A dedicação de Link vem prevenindo o desvanecimento de inúmeras pessoas.
Não creio que ele faça isso em benefício próprio, mas sim pelo bem comum.
Isso é tudo que eu sei sobre esse jovem destemido.
Há um árduo caminho à sua frente, princesa. Mantenha a cabeça erguida.
Cena 6
- OndeHyrule
Aaah!
Pular das muralhas assim não é nada seguro!
Cena 7
- OndeHyrule
Aqui, Alteza! Precisamos ir todos juntos.
Sinto a presença de várias criaturas nesta área. O lugar marcado com marcador deve estar logo adiante.
Bem que eu sabia.
Estou sentindo a presença dos meus companheiros na fenda.
Mas... parece que eles não conseguem se mover. É como se estivessem presos de alguma forma.
Deve ser por isso que não conseguiram fechar a fenda ainda.
Hum...
Muito bem. Podemos entrar agora.
Se entrarmos na fenda e conseguirmos resgatá-los, poderemos nos unir pra repará-la.
Vem comigo?
Vamos salvar os meus companheiros!
Hã?!
Era esse o lugar aonde você queria ir? Parece que a fenda tá bloqueando a porta...
Zelda, meu dever é fechar fendas.
Eu tenho muitos companheiros com os mesmos poderes. A gente trabalha junto para fechar as fendas.
Geralmente, meus companheiros reparam as fendas rapidamente, então é estranho que esta ainda esteja aqui...
O que será que aconteceu com eles...?
Zelda, me ajuda a investigar o que tá acontecendo?
Acho que meus companheiros estão na fenda e, se os encontrarmos, poderemos fechá-la rapidinho.
Vamos por aqui. Precisamos encontrar um lugar onde um portal de acesso possa ser criado.
Cena 8
Hum, não tem ninguém aqui...?
Mas eu senti que meus companheiros estavam por aqui, com certeza...
Ah, não... Os meus companheiros estão dentro daquela criatura!
Precisamos salvá-los... Vamos lá! A gente consegue!
Zelda, estes são os meus companheiros.
Nós conseguimos libertá-los. Eles estão cheios de energia, prontos para trabalhar.
Finalmente poderemos reparar a fenda.
Com a nossa habilidade de produzir ecos, podemos restaurar toda a área que foi engolida pela fenda.
Observe.
Cena 9
Outra fenda...
Faz tempo que fendas aparecem por aí. Fechá-las era o nosso dever.
Só que o meu poder não é suficiente para cuidar de uma fenda tão grande quanto essa.
É melhor a gente se afastar dela por enquanto.
Cena 10
- OndeRuína Meridionau
Você parece muito poderosa... Assim como aquele cara que usa roupas verdes.
Cena 11
- OndeHyrule
- OndeBurgo de Hyrule
Ah! Ficou iluminado!
Isso é um pilar de teletransporte. Eles são muito úteis.
Como as fendas podem aparecer em qualquer parte, podemos usá-los para ir rapidamente de um lugar para outro.
Uma vez que você interage com um, podemos nos teletransportar até ele. É bem cômodo.
Os pilares de teletransporte podem ser encontrados nos mais diversos lugares.
Se você vir algum, não deixe de ativá-lo.
Ei, volte aqui.
Venha dar uma olhada nisso aqui.
Dá só uma olhadinha nisso.
Cena 12
Essa é uma rocha peculiar, não acha?
Quando estou reparando fendas, sempre tenho que mover objetos, sabia?
Aposto que essa habilidade também seria útil pra você.
Se você me guiar com o cetro, posso sincronizar os seus movimentos com o objeto que quiser mover.
Fique de frente para o pedregulho e me guie com X.
É o diário do Luberi.
Ler o primeiro registro. Ler o segundo registro. Ler o terceiro registro. Ler a próxima página. Parar de ler.
O cristal que aparece quando uma fenda se fecha e que passei a chamar de poderídio, emana um poder esquisito.
O monstro que surgiu da fenda parecia avesso a ele.
Se eu conseguir mais desses, tenho certeza que posso usá-los contra os monstros das fendas.
Depois de muitas noites em claro, desenvolvi uma tecnologia capaz de refinar os cristais.
Com ela, conseguirei usar os cristais para fabricar uma arma e até mesmo aprimorá-la!
Neste momento, estou pensando que tipo de arma seria mais útil. Começarei com alguns testes, depois veremos...
Continuar lendo. Parar de ler.
Quase fui atacado por um monstro na floresta, mas um jovem rapaz chamado Link apareceu de repente e me ajudou.
O povo do Vilarejo Meridionau me falou que esse rapaz estava com o pequeno grupo de crianças que desvaneceu.
Não se sabe como, mas elas retornaram! Incrível.
Todas as crianças desvanecidas perderam algo. No caso do jovem Link, foi a voz.
Apesar de tudo o que aconteceu, ele ainda luta para manter as pessoas a salvo. Fiquei profundamente emocionado com sua coragem.
Foi aí que eu tive uma ideia! Não havia ninguém mais digno de empunhar a Espada do Poder!
Acredito ser capaz de ajudá-lo em sua jornada heroica, então amanhã voltarei ao Vilarejo Meridionau.
Continuar lendo. Parar de ler.
Como planejado, a Espada do Poder que confiei a Link é bastante poderosa contra os monstros das fendas.
Infelizmente, ela não parece muito eficaz contra o monstro azul, justamente o que acreditamos ser a origem das fendas.
É uma fera realmente terrível, e suspeito que a espada ainda não seja poderosa o suficiente para derrotá-lo.
Se eu tiver acesso a mais poderídios, acredito ser capaz de aprimorar a espada...
Continuar lendo. Parar de ler.
É o diário do Luberi.
Ler o quarto registro. Ler o quinto registro. Ler a página anterior. Parar de ler.
Voltando para casa, Link parou para uma visita. Ele gostou do capuz que dei de presente.
Apesar de não conseguir falar, seus sentimentos são claros como a luz do dia.
Decidi criar outra arma. Farei o que for preciso para continuar ajudando o jovem Link.
Continuar lendo. Parar de ler.
Link fez outra visita, mas estava a caminho de uma batalha importante: derrotar o monstro azul de uma vez por todas.
Ele estava bem apressado, mas não entendi bem o porquê.
Dei tudo de mim para forjar a Espada do Poder e entreguei outras armas para o Link.
Ainda assim, a preocupação é inevitável...
Link, por favor, volte são e salvo.
Cena 13
- OndeRuína Meridionau
Aqui é o lugar em que você estava aprisionada...
Sinto que estamos mais perto dos meus companheiros. Eles estão mais à frente... mas estamos quase lá.
Tá vendo aquelas coisas estranhas ali? Talvez com a espada você consiga se livrar delas e abrir caminho.
Vamos dar uma olhada naquela espada.
Ah, Zelda! Quase esqueci!
Há mais uma coisa que você pode fazer com os movimentos sincronizados.
Após estar sincronizada com algo usando X, tente segurar R.
Enquanto estiver segurando R, seus movimentos serão iguais aos do objeto com o qual você está sincronizada.
Cena 14
Ah...
É você... de novo.
Irritante, como sempre.
Desta vez, porém, sua interferência é bem-vinda.
Assim, me livro de vocês dois de uma vez só!
Cena 15
- OndeRuína Meridionau
É... Essa espada possui um poder muito especial...
A Espada do Poder alcançou o nível 2!
A Espada do Poder alcançou o nível 3!
Você obteve a espada misteriosa!
É a arma que o espadachim de túnica verde empunhava. O nome "Link" está gravado nela.
Sinto uma energia poderosa emanando dessa espada. Diria que é mais poderosa do que as fendas grandes.
Cena 16
- OndeCasa do Luberi
Se quiser melhorar algum item, a máquina está à disposição.
Pronto! Agora não há mais nada que eu possa melhorar para você...
Mas se me trouxer, digamos, poderídios, posso te oferecer algo interessante...
Pois bem! Parece que você tem poderídios!
Com eles, posso fazer algo muito interessante... Que tal?
Por favor! Talvez depois.
Muito bem! Vou fazer algo muito especial.
Sem problemas. Se mudar de ideia, fale comigo.
Ufa, terminei.
Eu deixei lá fora. Depois, vá dar uma olhada.
Dá pra sentir o poder dos poderídios emanando de longe.
O medidor de energia alcançou o nível 2!
O medidor de energia alcançou o nível 3!
O medidor de energia alcançou o nível 4!
Pra que deixar para amanhã o que se pode fazer hoje? Vamos lá!
Esse item já foi melhorado ao máximo!
No momento, esse item não pode receber mais melhorias. Preciso pesquisar mais, então volte depois.
Você não tem poderídio suficiente.
Pronto! Fiz tudo o que eu podia fazer.
Agora é hora de você continuar sua aventura aproveitando os frutos do meu trabalho!
O que você quer melhorar?
Ótimo. Xá comigo!
Cena 17
- OndeTemplo Eldin
As Bombas do Poder alcançaram o nível 2!
As Bombas do Poder alcançaram o nível 3!
Cena 18
- OndeSantuário Gerudo
O Arco do Poder alcançou o nível 2!
O Arco do Poder alcançou o nível 3!
Cena 19
Essa espada...
Arco.
Arco de nível 2.
Arco de nível 3.
Bomba.
Bomba de nível 2.
Bomba de nível 3.
Medidor.
Medidor de nível 2.
Medidor de nível 3.
Medidor de nível 4.
Espada.
Espada de nível 2.
Espada de nível 3.
As fendas...
Cena 20
Que alegria vê-la a salvo! Você não está ferida, está?
O que se passa na cabeça do seu pai?!
Onde já se viu insinuar que minha doce Zelda é responsável pelas fendas... Que disparate!
Hã?! O rei, o general e a ministra são impostores?!
O poder do cetro pode ajudar muito a Zelda.
E esse Tri, onde ele está agora? Acho que não o conheço...
Zelda, acho que você é a única que consegue me ver...
Hum, interessante... O mundo e seus mistérios...
Bem, aconteça o que acontecer, sempre estarei ao seu lado, minha querida Zelda. Sempre.
Vamos, você precisa sair daqui, e rápido. O rei impostor planeja executá-la.
Porém, com estes trajes, você será identificada rapidamente. É melhor você se trocar.
Hum... Que tecido azul é esse?
Ah! É a capa que o espadachim estava usando!
Não é bem do seu tamanho, mas é uma ótima forma de se encobrir e passar despercebida.
Rápido, coloque-a antes que alguém apareça...
Você colocou um disfarce!
Ele esconde sua identidade e permite que você se movimente com facilidade. É muito útil, embora tenha um cheiro de guardado.
Vestida assim, será mais fácil para você andar sem ser reconhecida.
A princesa fugiu! Precisamos encontrá-la!
Hunf. Parece que temos companhia...
Deixe que eu cuido disso.
Madame Impa! Quem é essa pessoa aí? Não seria a princesa, seria?
Se for, saia da frente, pois precisamos levá-la conosco imediatamente!
Antes de ir, princesa, leve isto.
Você recebeu um diário!
É um presente da Impa. Entre suas páginas, há um mapa.
Vá até a casa marcada com marcador. Mencione meu nome e você receberá a ajuda que precisa.
Mais à frente, você encontrará um atalho para sair do castelo. Use-o para escapar!
Por ali!
Não se preocupe, Zelda, nos veremos novamente. Agora, vá. Rápido!
Ah, minha querida! É um alívio vê-la a salvo! Seja bem-vinda, princesa!
Ainda não acredito que eu,Impa, não consegui impedir sua captura. Nunca me senti tão impotente.
Além de seu sequestro, fendas surgiram por toda parte, semeando pânico por aqui...
Acredito que o seu retorno trará grande conforto para o povo.
Confesso que, apesar de confiar na sua capacidade, não tinha esperanças de que você conseguiria retornar sem ajuda...
Ah, eu e minha grande boca! Desculpe-me, Alteza! Estou tão emocionada que perdi a compostura.
Agora vá, anda! O rei está aguardando.
Vou preparar a banheira enquanto isso. Aposto que você está precisando de um banho bem quentinho, não é, minha querida?
Cena 21
- OndeBurgo de Hyrule
Alteza, você voltou! Que alívio!
Nem imagina como estamos felizes com o seu retorno!
Porém... é vergonhoso que não tenhamos conseguido encontrá-la...
Em meu nome e em nome da ministra Sestria, peço desculpas por não termos conseguido ajudá-la.
General Destral, ministra Sestria...
Como pai, agradeço a intenção. Mas a ocasião pede uma comemoração, e não lamentos.
Minha querida Zelda, me alegra tê-la de volta em casa. Venha cá, quero vê-la de perto.
Ah, que alívio... Você parece estar bem e sem um arranhão!
Então, filha, conte-nos... O que aconteceu com você?
Um monstro azul a aprisionou, e um espadachim vestido de verde veio ao seu resgate?! Minha nossa...
E, após derrotar o monstro, uma fenda apareceu e engoliu o valente espadachim?!
Quer dizer que devemos agradecer ao tal espadachim por ter salvado sua vida... Hum...
Então ele foi engolido pela fenda... Mais um desvanecido...
Infelizmente... Espero que ele esteja bem.
"Desvanecido"... Um termo pomposo para um destino cruel: ser vítima de uma fenda.
Sim... É um fenômeno assustador...
Há muito que o nosso amado reino vem sendo assolado por fendas e desaparecimentos.
Desde que o mundo é mundo, fendas surgem e surripiam nossas crianças...
Sempre estivemos atentos aos desvanecimentos.
Porém, apesar de todos nossos esforços, nunca fomos capazes de prevenir o aparecimento das fendas.
Para os que ficam, não há o que fazer, a não ser se conformar com a dor da perda de entes queridos...
No momento, relatos de desvanecimento por todo o reino não param de chegar.
Antigamente, precisávamos ficar alertas pelas crianças, porém adultos também estão desaparecendo.
Fico imaginando o que agravou esta situação...
Por ora, precisamos concentrar nossos esforços em encontrar o espadachim... e logo.
General Destral! Ministra Sestria!
Majestade!
Ministra, continue investigando o fenômeno das fendas.
Encontre uma forma de resgatar aqueles que desvaneceram.
Às suas ordens, Majestade!
General, lidere suas tropas e trate de se encarregar dos monstros. Ao combate!
Agora mesmo, Majestade!
Temos que salvar o reino desta crise e, para isso, precisamos entender melhor as fendas e encontrar os desvanecidos!
Guardas!
Levem-na imediatamente ao calabouço!
Levar Sua Alteza para... o calabouço?!
Sim. Minha filha criou a fenda atrás de mim. Não podemos permitir que ela continue utilizando um poder tão nefasto.
Sei que é difícil de acreditar, mas o general Destral e a ministra Sestria são testemunhas do ocorrido. Eles viram com seus próprios olhos.
Não fiquem aí parados! Levem-na para o calabouço imediatamente!
S-Sim, Vossa Majestade!
Vossa Majestade!
O que aconteceu?! Vamos, fale logo, soldado!
Trago notícias terríveis!
As fendas! Elas estão causando problemas graves!
Ah, não!
Soldado, você tem mais detalhes?
Sim, Vossa Majestade!
Fomos comunicados que alguém foi engolido por uma fenda no Vilarejo Meridionau.
E também fomos informados de que outros foram atacados por monstros escuros na Pradaria de Hyrule.
Isso é muito preocupante...
Soldado, obrigado pelas informações.
Diga às tropas que se preparem para partir imediatamente.
Sim, Vossa Majestade!
Cena 22
É um cetro misterioso com a mesma cor do Tri. Emana um leve calor.
Neste mundo, eu consigo criar ecos das coisas.
Não sei do que você precisa, mas tenho certeza que isso vai ser útil.
Basta ficar em frente de algo que brilhe e apertar ZR.
Cena 23
- OndeHyrule
Ficarei com o senhor Luberi para investigar as fendas e melhor auxiliá-la.
Seja bem-vinda novamente, Alteza! Mais cedo, observei um fenômeno curioso. O céu começou a brilhar...
Acredito que tenha a ver com o fechamento de uma fenda maior!
Tri e Vossa Alteza não se cansam de nos surpreender!
Neste momento, existem fendas enormes nas Águas Jabul e no Deserto Gerudo.
Posso compartilhar com Vossa Alteza as informações que tenho sobre estas regiões.
Águas Jabul? Deserto Gerudo? Agora não, obrigada.
As Águas Jabul ficam a nordeste daqui. Lá é a terra dos zoras, que são exímios nadadores.
Os zoras se dividem em dois povos: zoras marinhos e zoras fluviais.
Na orla, logo após a entrada das Águas Jabul, há um pequeno vilarejo hyliano de pescadores.
Sem dúvidas, os habitantes terão algo interessante para compartilhar sobre o local.
O Deserto Gerudo fica a oeste daqui. É um território inóspito, castigado pelo sol e tempestades de areia.
Em uma cidade no coração do deserto, vivem as gerudos, que são habilidosas guerreiras.
Ah, quase esqueci de mencionar. Esse é um povo composto apenas por mulheres. Muitas são treinadas para o combate.
Elas patrulham a entrada do deserto, então será fácil encontrá-las lá, caso precise de mais informações.
Tomem muito cuidado. Espero que encontrem logo o rei, o general e o Link.
Qualquer dúvida que tiver a respeito das outras localidades, basta me perguntar.
Águas Jabul? Deserto Gerudo? Obrigada.
A fenda daqui desapareceu.
O que significa que podemos acessar o lugar pra onde estávamos indo.
Se conseguirmos fazer o mesmo em outros lugares, poderemos fechar todas as fendas e salvar seu pai.
Ei, vocês! Um momento, por favor.
Sou Sestria, ministra de Hyrule. Desculpe interromper, mas onde estamos?
Hã?! Princesa Zelda?!
Não a tinha reconhecido com essa capa! Por que Vossa Alteza está vestida assim?
Além de não termos conseguido salvá-la daquela fera, ainda a pusemos em perigo...
Confesso que seu poder me surpreendeu.
E seu amigo Tri acompanhou Vossa Alteza o tempo todo?
É admirável! Muito obrigada, Tri!
Você consegue me ver...
E quem não conseguiria ver um ser flutuante e tão adorável?
Hum... Pensei que só a Zelda era capaz de me enxergar.
Hã?! Então a madame Impa não conseguiu ver você? Que estranho...
Mas vamos deixar esses mistérios de lado. Estou preocupada com o rei e o general. Precisamos de um plano...
Há muito o que ponderar, mas, antes de mais nada, vamos até o lugar sobre o qual a madame Impa falou, indicado por marcador.
Ah, estou me precipitando. Pode me emprestar o mapa?
Hum... Se me recordo bem...
O irmão da madame Impa mora no lugar indicado. Ele é alguém de confiança que poderá ajudar.
Eu conheço o caminho. Sigam-me!
Chegamos, Alteza!
Cena 24
- OndeHyrule
Princesa Zelda, para onde está indo?
Esse não é o caminho do castelo. É lá que o rei se encontra.
Ah, que alívio! Como é bom vê-la a salvo!
Vossa Alteza está bem?
Estávamos tão preocupados! Uma semana desaparecida é muito tempo...
Os soldados procuraram todos os dias, sem descanso... Achamos que Vossa Alteza havia desvanecido.
Viva! A princesa tá bem!
Infelizmente, agora há uma fenda considerável aqui... Mas o que importa é que você está de volta!
Princesa Zelda, permita-me dar as boas-vindas a Vossa Alteza mais uma vez.
E perdoe minha petulância, princesa, mas sugiro que vá ao encontro do rei.
Creio que ele ficará muito aliviado ao saber que Vossa Alteza retornou sã e salva.
Cena 25
- OndePraia Meridionau
Ótimo, você acordou. Agora, vamos.
Cena 26
- OndeHyrule
Onde será que estamos?
Talvez o negócio que aquela pessoa te deu possa ajudar. Acho que o nome era... "mapa"?
Ah! Um monstro!
E ele te viu...
Cena 27
Alto lá!
Hã?! Ouviu isso?
Não, acho que você está imaginando coisas...
A propósito... Outro dia, para testar uma teoria, eu quebrei um vaso, e o general Destral veio correndo...
Aposto que você ouviu um sermão daqueles.
Na verdade, não. Eu entrei em pânico e joguei outro vaso para longe, e ele seguiu em direção ao barulho!
Sorte sua que o general é uma pessoa simples...
Cena 28
- OndeHyrule
Ufa... Este campo é enorme...
Já colocamos os cartazes no lado oeste, mas nem sinal da princesa Zelda ainda.
Primeiro, dizem para a gente salvá-la. Agora, precisamos capturá-la...
Não entendo o que está acontecendo, mas sei que não me sinto bem tratando ela como vilã.
Eu também não, mas ordens são ordens. Manda quem pode, obedece quem tem juízo.
É, tem razão...
Não encontramos nada na região leste, na Vila Litorau. É melhor procurarmos mais um pouco por aqui.
Personagens
- Romi
- Rei de Hyrule
- Impa
- Luberi
- Ministra Sestria
- General Destral
- Tri
- HylianF001
- HylianF003
- HylianF005
- HylianFC003
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