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モルドアーム

ファミコン版『ゼルダの伝説』のWikiです。

説明書より

大ミミズ。攻撃すると、短くなります。

Translated from the Japanese manual.

敵

モルドアーム

種類ボス
英語名Moldorm

公式イラスト

ゼルダの伝説 取扱説明書のモルドアームの公式イラスト
モルドアーム. ゼルダの伝説 取扱説明書 (任天堂, 1986), 36ページ

公式攻略本より

迷宮に住む大ミミズ。攻撃するうちに短くなっていく。あまり強くない。

ゼルダの伝説 取扱説明書 (任天堂, 1986), 36ページ

迷宮に住む大ミミズ。攻撃するうちに短くなっていく。あまり強くない。

ゼルダの伝説1 取扱説明書 (任天堂, 1994), 30ページ

The huge worm living in the labyrinths. It grows smaller as Link attacks. Not so strong.

The Legend of Zelda Instruction Booklet (Nintendo of America, 1987), 37ページ

炎の大ミミズ。攻撃すると短くなる。それほど強くない。

ファミリーコンピュータ必勝シリーズ1 ゼルダの伝説 (ミリオン出版, 1986), 36ページ

一見ラネモーラの親せきのようにも見えるが、あちらに比べると格段に弱く、動きもおそい。それもそのはずで、こちらはムカデではなくミミズ。のたのたとはいつくばっているので、おもいきって近づいて、剣でいっきにやっつけてしまうのがいいだろう。楽勝です!

ファミコン マル勝DXシリーズ1 ゼルダの伝説 (角川書店, 1986), 53ページ

Giant worms that live in the Underworld mazes. It's not easy to see a Moldorm's movement because it crawls, but a Moldorm doesn't have a particularly strong offensive power. The more a Moldorm attacks, the shorter his body becomes.

The Legend of Zelda Tips and Tactics (Tokuma Shoten Publishing for Nintendo of America, 1987), 24ページ

ゆるいカーブになったときにうまくつつけば、剣でも何個かまとめてやっつけられる。また、ローソク、バクダンなどを使えばやっつけやすいぞ。

ゼルダの伝説 (二見書房, 1986), 73ページ

迷宮の大ミミズ。頭が悪いので攻撃しやすいように動いてくれる。攻撃するごとに短くなっていく。たいしたモンスターではないネ!

ゼルダの伝説 必勝攻略ガイド (新星出版社, 1986), 29ページ

迷宮に住む大ミミズ。2匹ペアで攻撃してくるぞ。

ファミリーコンピュータ攻略ガイドブック1 ゼルダの伝説 (曙出版, 1986), 29ページ

地下迷宮にすむ大ミミズだ。攻撃を加えるごとにだんだん短くなっていく。たいして強くはないが、何回も攻撃を加えなければ完全に倒せないのでやっかいだ。

ゼルダの伝説 (秋田書店, 1986), 52ページ

直角に進路を変更しながらくねくねと動く大ミミズだ。一撃ごとに小さくなっていくぞ。

ゼルダの伝説 (双葉社, 1986), 19ページ

迷宮内に住みつく巨大なオバケミミズ。攻撃をしているうちに、だんだん短くなっていく。あまり強くない。ぐるぐると回りながら、2匹で襲ってくるので注意しよう。

ケイブンシャの大百科別冊 ゼルダの伝説1 (勁文社, 1994), 28ページ

巨大なミミズは5つの節でつながっている。それを1つずつつぶして倒すのだ。動きは遅いのでそれほどてごわくない。

ゼルダブック (ファミコン必勝本 1986年6月号付録) (JICC出版局, 1986), 73ページ

迷宮にすんでいる大ミミズ。ニョロニョロと動き回るので、動きをつかみづらいのが難点である。

わんぱっくコミック増刊 ゼルダの伝説 必勝ヒント本 (徳間書店, 1986), 14ページ

数値

倒すのに必要な回数

ふれたときに失うハート

指輪なしブルーリングレッドリング
0.50.250.125

すべての敵のダメージ計算

出てくる場所

地下迷宮, 1周目

レベル2

  • 部屋 62: 1体

レベル7

  • 部屋 11: 1体
  • 部屋 58: 1体
  • 部屋 122: 1体

地下迷宮, 2周目

レベル1

  • 部屋 39: 1体

レベル7

  • 部屋 8: 1体
  • 部屋 77: 1体

赤:出てくる部屋。緑:入口。