モルドアーム
ファミコン版『ゼルダの伝説』のWikiです。
説明書より
大ミミズ。攻撃すると、短くなります。
Translated from the Japanese manual.
敵
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| 種類 | ボス |
|---|---|
| 英語名 | Moldorm |
公式イラスト

公式攻略本より
迷宮に住む大ミミズ。攻撃するうちに短くなっていく。あまり強くない。
迷宮に住む大ミミズ。攻撃するうちに短くなっていく。あまり強くない。
The huge worm living in the labyrinths. It grows smaller as Link attacks. Not so strong.
炎の大ミミズ。攻撃すると短くなる。それほど強くない。
一見ラネモーラの親せきのようにも見えるが、あちらに比べると格段に弱く、動きもおそい。それもそのはずで、こちらはムカデではなくミミズ。のたのたとはいつくばっているので、おもいきって近づいて、剣でいっきにやっつけてしまうのがいいだろう。楽勝です!
Giant worms that live in the Underworld mazes. It's not easy to see a Moldorm's movement because it crawls, but a Moldorm doesn't have a particularly strong offensive power. The more a Moldorm attacks, the shorter his body becomes.
ゆるいカーブになったときにうまくつつけば、剣でも何個かまとめてやっつけられる。また、ローソク、バクダンなどを使えばやっつけやすいぞ。
迷宮の大ミミズ。頭が悪いので攻撃しやすいように動いてくれる。攻撃するごとに短くなっていく。たいしたモンスターではないネ!
迷宮に住む大ミミズ。2匹ペアで攻撃してくるぞ。
地下迷宮にすむ大ミミズだ。攻撃を加えるごとにだんだん短くなっていく。たいして強くはないが、何回も攻撃を加えなければ完全に倒せないのでやっかいだ。
直角に進路を変更しながらくねくねと動く大ミミズだ。一撃ごとに小さくなっていくぞ。
迷宮内に住みつく巨大なオバケミミズ。攻撃をしているうちに、だんだん短くなっていく。あまり強くない。ぐるぐると回りながら、2匹で襲ってくるので注意しよう。
巨大なミミズは5つの節でつながっている。それを1つずつつぶして倒すのだ。動きは遅いのでそれほどてごわくない。
迷宮にすんでいる大ミミズ。ニョロニョロと動き回るので、動きをつかみづらいのが難点である。
数値
倒すのに必要な回数
ふれたときに失うハート
| 指輪なし | ||
|---|---|---|
| 0.5 | 0.25 | 0.125 |
出てくる場所
地下迷宮, 1周目
地下迷宮, 2周目
赤:出てくる部屋。緑:入口。