Magia Riflesso
Per Zelda II The Adventure of Link su Nintendo Entertainment System (NES).
Cosa fa
Lo scudo di Link rimanda la magia degli stregoni contro di loro. Senza la magia lo scudo la ferma soltanto.
Illustrazione ufficiale

Dalle guide ufficiali
Una magia misteriosa che può rimandare indietro la magia lanciata dai maghi nel palazzo. Di solito gli scudi deviano soltanto la magia di un mago.
Link può bloccare cose che il suo scudo non fermava e rimandare indietro la magia lanciata dai maghi nei palazzi.
Con questa potente arma magica, rimanda indietro gli incantesimi malvagi che gli stregoni scagliano contro Link.
Ti permette di rimandare indietro gli incantesimi lanciati dagli stregoni nei palazzi per attaccarli, e di bloccare fuoco, mazze e altre cose che prima il tuo scudo non fermava.
Il tuo scudo rimanda indietro la magia lanciata dai maghi nei palazzi. E se sei proprio accanto a uno, il mago può perfino essere battuto dalla sua stessa magia.
Il mago di Darunia ti dà Riflesso. Un misterioso potere riempie il tuo scudo, così rimanda indietro gli incantesimi nemici e può sconfiggerli. Funziona anche contro le asce che lanciano i Daira e contro le palle di fuoco nemiche.
Puoi rimandare indietro con lo scudo la magia dei maghi e batterli. Puoi anche bloccare fuoco, asce e simili. Una magia duratura.
Magia consumata
La magia che consuma l'incantesimo a ogni livello di magia di Link. Un Contenitore magico ne contiene 16.
| Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magia | 240 | 240 | 160 | 96 | 80 | 64 | 48 | 32 |
Dove la impara Link
Il saggio di Darunia la insegna a Link quando ha 6 o più Contenitori magici.
Questa magia rinforzerà uno scudo.