Drago di lava
Per Zelda II The Adventure of Link su Nintendo Entertainment System (NES).
Boss

| Tipo | Boss |
|---|---|
| Nome | Scelto da 101Leafy; il gioco non ne dà uno |
Illustrazione ufficiale

Dalle guide ufficiali
Nella camera di Barba Link arriva a tre stagni di fuoco da cui il drago si leva tra le fiamme soffiando orrore. Si prepara alla battaglia usando Salto, Scudo e Riflesso, poi si mette sulla colonna di mezzo. Appena Barba compare, Link attacca, poi schiva le sue fiamme e attacca di nuovo quando il drago si rituffa nello stagno.
Un dio dell'acqua che vive a Hyrule da tempi antichi. Ha un lungo collo e soffia fuoco ancora e ancora. Ora vive nello stagno di fuoco dentro il palazzo come suo guardiano.
Un dio dell'acqua di Hyrule e il boss del Palazzo 6. Non dimenticare SALTO e SCUDO!! Mira alla testa e continua ad attaccarla.
Un grande serpente che sorveglia il Palazzo 6. Balza fuori dall'acqua senza preavviso e scaccia gli intrusi sputando palle di fuoco. Nemmeno una spada riesce a passare le sue squame ardenti.
Un drago che vive nello stagno di fuoco del palazzo della Roccia dai tre occhi. Si leva all'improvviso dallo stagno e, una volta uscito tutto il corpo, soffia una lunga fiamma. Il suo punto debole è la testa e colpirlo lì è l'unico modo per batterlo.
Dati
| Punti vita | 192 |
|---|---|
| Esperienza | 700 |
| Classe di danno | Classe 6 |
Danni a Link
La vita che Link perde a ogni contatto o colpo, a ogni livello di vita.
| Vita | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Danni | 224 | 160 | 128 | 112 | 96 | 80 | 64 | 48 |
Cosa lo ferisce
- I raggi della spada e la magia Fuoco non lo feriscono. Solo la spada lo colpisce.
- La magia Incantesimo non lo trasforma.
Oggetti lasciati
Non lascia nulla.
Dove si trova
- Palazzo 6, Hyrule orientale