Cavaliere con elmo
Per Zelda II The Adventure of Link su Nintendo Entertainment System (NES).
Boss
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| Tipo | Boss |
|---|---|
| Nome | Scelto da 101Leafy; il gioco non ne dà uno |
Illustrazione ufficiale

Dalle guide ufficiali
Link lo incontra nell'angolo più remoto del Palazzo. Un cavaliere in armatura d'acciaio blu gli sbarra la strada. Con lo scudo Link sventa l'attacco, ma i colpi della sua spada rimbalzano sulla dura testa del guardiano. Qui, per riuscire, deve imparare l'arte dell'affondo verso il basso.
Il capo degli Iron Knuckle. Un tempo era il capitano della guardia reale del regno e ora protegge il palazzo come guardiano. Dicono che il re gli abbia dato nuova vita?
Il capo degli Iron Knuckle (debole, per essere un capo). Prepara la difesa con le magie SCUDO e SALTO prima di combattere. Anche il suo elmo ti attacca come un'arma.
Il capo degli Iron Knuckle e guardiano del secondo e del quinto palazzo. Attacca mandando in volo la propria testa.
Un tempo capitano della guardia del Re di Hyrule, questo guardiano è tornato dopo la morte quando il re gli ha dato nuova vita. In armatura completa sembra non avere punti deboli, ma se ne colpisci la testa, la testa si stacca e vola nell'aria, e ne compare una nuova bianca. Quello è il suo punto debole.
Dati
| Punti vita | 48 |
|---|---|
| Esperienza | 150 |
| Classe di danno | Classe 4 |
Danni a Link
La vita che Link perde a ogni contatto o colpo, a ogni livello di vita.
| Vita | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Danni | 96 | 72 | 56 | 48 | 40 | 32 | 28 | 24 |
Cosa lo ferisce
- I raggi della spada e la magia Fuoco non lo feriscono. Solo la spada lo colpisce.
- La magia Incantesimo non lo trasforma.
Oggetti lasciati
Non lascia nulla.
Dove si trova
- Palazzo 2, Hyrule occidentale