Grand Palais
Pour Zelda II The Adventure of Link sur Nintendo Entertainment System (NES).
Dans Hyrule Est. 55 salles, 0 clés et 0 portes verrouillées.
Carte
Chaque salle de la carte mène à son image complète plus bas. Les ascenseurs s'alignent d'un étage à l'autre ; une salle où l'on arrive en tombant se trouve sous celle du dessus.
D'après les guides officiels
Si les six cristaux sont placés dans les statues de pierre, tu peux enfin entrer dans le Grand Palais. Le Grand Palais est si vaste qu'il dépasse largement ce que Link avait imaginé. Le vrai cœur de Link sera mis à l'épreuve quand il vaincra le dernier des gardiens.
Une fois les six cristaux posés dans les statues, il est enfin temps de donner l'assaut au Grand Palais. Le Grand Palais est bien plus grand que Link ne l'a jamais imaginé. Et quand il bat le dernier gardien, le vrai cœur de Link sera mis à l'épreuve !
Tu ne peux pas entrer dans le Grand Palais sans avoir terminé les six autres d'abord. Il est plus grand et plus dur que les autres, alors prépare-toi avant de t'y risquer. Tu dois connaître tous les sorts et avoir tes pouvoirs au maximum. De nombreux ennemis habitent le palais. Tu ne peux pas tous les combattre, alors ne gaspille pas tes forces quand ce n'est pas nécessaire. Souviens-toi : fuir est une bonne idée. Prends tes jambes à ton cou quand tu peux éviter un affrontement ! Avant la fin, tu verras des Bots à foison, un oiseau tonnant et une ombre familière.
Enfin, tu arrives au Grand Palais ! À l'intérieur, il brille d'or et forme un immense labyrinthe de plus de 50 salles. Ses gardiens ont tous été créés par le défunt roi grâce au pouvoir des dieux. Leur vie et leur force d'attaque dépassent de loin tout ce qu'on a vu avant. Quel dieu attend derrière eux ?
Le Grand Palais a un plan compliqué où les espaces se chevauchent. Sa forme change selon le chemin que tu prends. Mais si tu dresses ta propre carte au fur et à mesure, tout ira bien. Remplis toi-même le tableau ci-dessus et découvre les secrets du Grand Palais !
Une fois les six palais terminés, il est enfin temps de donner l'assaut au Grand Palais de la Vallée de la Mort. Mais rien que pour y arriver, c'est dur. De puissants ennemis attaquent sans fin.
Boss
Objets
Ennemis
Salles
Salle 2

Un ascenseur.
Mène: à gauche vers la salle 1, en haut vers la salle 0, à droite vers la salle 3.
Salle 6

Un ascenseur.
Mène: à gauche vers la salle 5, en haut vers la salle 1, à droite vers la salle 7.
Salle 10

Un ascenseur.
Mène: à gauche vers la salle 9, en bas vers la salle 15, à droite vers la salle 11.
Salle 13

Un ascenseur.
Salle 19

Un ascenseur.
Salle 20

Un ascenseur.
Mène: à gauche vers la salle 19, en bas vers la salle 24, en haut vers la salle 4.
Salle 22

Un ascenseur.
Mène: à gauche vers la salle 21, en haut vers la salle 18, à droite vers la salle 23.
Salle 23

Un ascenseur.
Salle 25

Un ascenseur.
Salle 26

Un ascenseur.
Salle 27

Un ascenseur.
Salle 28

Un ascenseur.
Salle 35

Un ascenseur.
Salle 29

Un ascenseur.
Salle 30

Un ascenseur.
Salle 31

Un ascenseur.
Salle 32

Un ascenseur.
Salle 39

Un ascenseur.
Salle 43

Un ascenseur.
Salle 40

Un ascenseur.
Salle 42

Un ascenseur.
Mène: à gauche vers la salle 41, en bas vers la salle 46, en haut vers la salle 34.
Salle 46

Un ascenseur.
Mène: à gauche vers la salle 45, en haut vers la salle 42, à droite vers la salle 47.

































