Chevalier monté
Pour Zelda II The Adventure of Link sur Nintendo Entertainment System (NES).
Boss

| Catégorie | Boss |
|---|---|
| Nom | Le nôtre ; le jeu n'en donne aucun |
Illustrations officielles

D'après les guides officiels
Les couteaux que lance Ironknuckle sont mortels, et l'énorme cheval qu'il monte le rend invincible face aux attaques de Link. Link peut le faire descendre de cheval en sautant et en utilisant l'estoc vers le bas. Une fois à pied, Ironknuckle est vulnérable.
À cheval sur une monture surnaturelle, Ironknuckle charge dans la dernière salle du palais. Link saute sur son ennemi, balance son épée et découvre que cette technique pourrait être la clé. Maintes fois le chevalier fonce sur lui dans un grondement, mais il finit par descendre de cheval et se battre au corps à corps.
Un chevalier choisi dans l'ancienne garde royale du royaume. L'un des gardiens, il monte un cheval magique volant. Tu ne peux pas le battre tant qu'il est à cheval. Tu dois bien viser son dos.
Autrefois chevalier. Il monte un cheval magique volant et attaque à grande vitesse. Quand il s'approche, saute et utilise l'« estoc vers le bas ». Une fois qu'il a subi 4 dégâts ou plus, il descend de cheval.
Un chevalier choisi de l'ancienne garde royale. Armé d'une armure et d'une lance, il monte un cheval de fer volant.
Le plus fort des Iron Knuckles a reçu un cheval et a été fait gardien du palais. À cheval, il attaque avec une lance, et à pied avec une épée.
Valeurs
| Points de vie | 72 |
|---|---|
| Expérience | 301 |
| Classe de dégâts | Classe 4 |
Dégâts subis par Link
La vie que Link perd à chaque contact ou coup, à chaque niveau de vie.
| Vie | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dégâts | 96 | 72 | 56 | 48 | 40 | 32 | 28 | 24 |
Ce qui le blesse
- Les rayons de l'épée et le sort Feu ne le blessent pas. Seule l'épée le blesse.
- Le sort Sort ne le change pas.
Objets lâchés
Ne lâche rien.
Où le trouver
- Palais 3, Hyrule Ouest
- Palais 6, Hyrule Est