Site et recherches par 101Leafy.
Ocarina of Time N64 › Lieux › Désert Hanté

Désert Hanté

Ocarina of Time N64 Désert Hanté Carte de titre

Désert Hanté est un lieu d'Ocarina of Time sur Nintendo 64 avec 2 salles. On y trouve 1 coffre et 1 Skulltula d'or.

CatégoriePlaines et forêts
Salles2
Écran de carteOcarina of Time N64 Désert Hanté Écran de carte
Carte du mondeOcarina of Time N64 Désert Hanté Carte du monde
EnglishHaunted Wasteland
FrançaisDésert Hanté
DeutschGespensterwüste
日本語幻影の砂漠

Carte

Vue de dessus, le nord en haut. Les repères montrent les coffres, les Skulltulas d'or, les quarts de cœur, les personnages, les boutiques, les ennemis, et les sorties, et chacun mène à sa page. Les boutons affichent ou masquent chaque type ; + et - zooment, et une carte zoomée se fait glisser.

Coffres (1)

ObjetSalle
Rubis pourpre0

Skulltula d'or, Quart de Coeur

Les Skulltulas d'or et les quarts de cœur posés ou cachés dans les murs, par salle. Les quarts de cœur des coffres sont dans la liste des coffres.

SalleSkulltula d'orQuart de Coeur
01

Présents ici

Boutiques

PersonnageObjetPrix
Marchand au tapisMissiles200 rubis

Personnages présents

Histoire

Ce qui se passe à Désert Hanté dans l'histoire principale, avec les répliques de ses cinématiques. Toutes les étapes dans l'ordre sont sur la page des quêtes.

Étape 24 (Link adulte)

Libérer les charpentiers de la forteresse des voleuses et traverser le désert. Le temple se fait deux fois, enfant puis adulte, et les sorcières qui le dirigent enlèvent son Sage.

Ennemis présents

Accès

Mène àforteresse Gerudo, Colosse du Désert
Accès depuisVallée Gerudo

Dans les guides officiels

Un désert de violentes tempêtes de sable que nul ne peut traverser sans l'aide de la magie.

侵入者を拒む恐怖の砂漠

ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), p. 83, Traduit par 101Leafy

Une rivière de sables mouvants ouvre le Désert Hanté ; Link monte sur la caisse en bois et vise avec le Grappin la caisse de l'autre côté, ou traverse simplement avec les Bottes des airs.

indem er sich auf die Holzkiste vor den Graben stellt und von dort aus mit dem Enterhaken eine der Kisten auf der anderen Seite anvisiert.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 82, Traduit par 101Leafy

Dans la tempête de sable, Link suit les drapeaux jusqu'à un bâtiment entouré de drapeaux ; une inscription sur son toit parle d'un fantôme que seul le Monocle de Vérité montre, et Link doit rester juste derrière lui pour atteindre le Colosse.

Auf dem Dach des turmartigen Gebäudes findet Link eine Inschrift, die auf ein Phantom hinweist, das den Leser dieser Zeilen zum Wüstenkoloss führen wird.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 82, Traduit par 101Leafy