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Anubis

Anubis est un ennemi d'Ocarina of Time sur Nintendo 64 avec 1 points de vie.

Anubis n'a pas de vie à user : un seul coup de feu, du Feu de Din ou d'une flèche de feu, suffit à le brûler.

Conseil de Navi

Il est vulnérable au feu!

TypeEnnemi
Vie1
LieuxTemple de l'Esprit
EnglishAnubis
FrançaisAnubis
DeutschAnubis
日本語アヌビス

Dégâts

Combien de points de vie chaque attaque retire à Anubis. 0 veut dire que l'attaque ne fait pas de dégâts, même si elle peut encore étourdir ou repousser.

AttaqueDégâts
Noix Mojo0
Bâton Mojo0
Lance-Pierre des Fées0
Bombes0
Boomerang0
Arc des Fées0
Masse des Titans1
Grappin2
Epée Kokiri0
Épée de Légende2
Lame des Géants6
Flèche de Feu2
Flèche de Glace0
Flèche de Lumière0
Feu de Din3
Bouclier Miroir0
Epée Kokiri (Attaque Cyclone)0
Lame des Géants (Attaque Cyclone)6
Épée de Légende (Attaque Cyclone)2
Epée Kokiri (attaque sautée)0
Lame des Géants (attaque sautée)12
Épée de Légende (attaque sautée)4
Masse des Titans (attaque sautée)0

Coups pour le vaincre avec chaque arme : calculateur de dégâts

Dégâts subis par Link

Vie que Link perd quand une attaque de Anubis le touche, une ligne par force d'attaque, 16 points par cœur. Quand une Grande Fée renforce l'endurance de Link, les dégâts sont divisés par deux, arrondis au-dessus.

DégâtsCœursDéfense doubléeEffet
4¼⅛Enflamme Link

Tant que Link brûle, il perd 1 point toutes les 8 images (0,4 seconde). S'il reste immobile, les flammes durent jusqu'à 10 secondes : une brûlure complète coûte donc jusqu'à 25 points, environ 1,5 cœur. Plus Link se déplace vite, plus elles s'éteignent tôt, et avec la Tunique Goron elles s'éteignent en moins d'une demi-seconde. La Défense doublée ne réduit pas ces pertes d'un point.

Objets laissés

Quand Anubis est vaincu, le jeu tire une case sur 16 au hasard : chaque case a une chance sur 16. Certaines cases sont vides.

ObjetNombreChance
Rubis Bleu37 sur 16
Rubis rouge17 sur 16
Rubis rouge32 sur 16

Link enfant reçoit des graines Mojo là où Link adulte reçoit des flèches, et inversement, et un bâton Mojo devient un rubis vert pour Link adulte. Bombes, flèches, graines et magie ne tombent que si Link a le sac de bombes, l'arc, le lance-pierre ou la magie, et un cœur devient un rubis vert quand sa vie est pleine.

Dans les guides officiels

Imite les mouvements de Link et crache du feu quand on le frappe. Le feu est sa faiblesse : attirez-le au-dessus d'une torche allumée ou utilisez le Feu de Din ou les Flèches de Feu.

炎が弱点よ!

ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), p. 180, Traduit par 101Leafy

Bouge en même temps que Link ; attirez-le dans un mur de feu ou touchez-le avec des Flèches de Feu.

Perhaps by moving somewhere in the room he could lure Anubis into the fire, Link thought, glancing at the far-left ledge.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998), p. 99

Lance des jets de feu et craint le feu.

These hovering, snake-like creatures attack with streams of fire, but are vulnerable to fire themselves.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Prima's Official Strategy Guide (Prima Publishing, 1998), p. 110

La momie cracheuse de feu de la salle 4 imite les mouvements de Link en miroir. Battez-la avec le Feu de Din, ou amenez-la devant la porte fermée et touchez l'interrupteur de cristal au Lance-Pierre pour que le feu la brûle.

Der Held kann den Gegner mit Dins Feuerinferno bezwingen.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 84, Traduit par 101Leafy