Les mystérieuses failles
Pour The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom sur Nintendo Switch (2024).
| Zone | Château d'Hyrule |
|---|---|
| Quêtes principales | Les mystérieuses failles |
| Scènes | 28 |
| Répliques | 384 |
Carte

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Scène 1
Maintenant, tu vas pouvoir t'évader.
Allons-y!
Tu entends un gros bruit de l'autre côté des escaliers.
Pourquoi on doit enfermer la princesse? Qu'est-ce qui lui prend, au roi...
T'es pas au courant? Apparemment, c'est elle qui aurait ouvert la faille dans la salle du trône.
Quoi?! Tu plaisantes?!
Mais alors... ce serait elle la responsable des autres failles qui s'ouvrent un peu partout...?
Ouais... et elles continueront à apparaître tant que la princesse sera libre.
Y paraît même que le roi envisage de la faire exécuter pour sauver le royaume.
J'arrive pas à croire que la princesse puisse être la cause de tout ça...
Tu peux me voir?
Tu te souviens du monstre bleu? Il m'a capturé, moi aussi. Je t'observe depuis ce moment-là.
Et je t'ai suivie jusqu'à ce château.
Ah oui. Je devrais te demander. Comment tu t'appelles?
La personne qui t'a fait enfermer ici... c'est le roi, c'est ça?
Eh bien, il a ordonné de préparer ton exécution au plus vite.
Quand j'ai entendu ça, je me suis dit que je devais te prévenir.
La faille a englouti le roi et ses deux conseillers. Ceux qui en sont ressortis étaient étranges.
Oh, tu les trouvais bizarres, toi aussi! Tu penses que c'était des... imposteurs? Quel drôle de mot.
En tout cas, tu ne peux pas rester ici, Zelda, c'est beaucoup trop dangereux.
Si on parvenait à sauver les gens qui sont tombés dans la faille, on pourrait faire éclater la vérité.
Mais aucun d'entre eux ne parviendra à sortir des failles par lui-même.
Il faut qu'on aille les sauver ensemble, Zelda.
Mais d'abord, c'est toi qu'il faut sauver. Sortons d'ici.
Je vais t'aider.
Zelda. C'est compris.
Votre Altesse... Comment êtes-vous parvenue à sortir?
Bah, peu importe... Veuillez rester tranquillement ici, s'il vous plaît. Ordres du roi!
Scène 2
Quand les gens sont engloutis par une faille, ils... se figent et deviennent incapables de bouger.
Et si on ne fait rien? Ils finissent par disparaître.
Oh, je me souviens de cette personne. Elle était au château.
Je peux lui rendre son état normal si on réussit à refermer cette faille.
Ici, c'est le monde du Néant.
Tout ce que tu vois flotter autour de nous a été aspiré dans ce monde par la faille.
Tout ce qui atterrit ici commence à se désagréger et finit par disparaître complètement.
Mes amis et moi avons le pouvoir de rétablir tout ce qui a été englouti par une faille.
En parlant de ça, je ressens la présence de mes amis un peu plus loin.
En avant, Zelda.
Scène 3
Pfiou, on a eu chaud...
C'était... C'était le garçon qui t'avait sauvée, mais cette fois, il t'a attaquée.
Il avait l'air... bizarre... Un peu comme les imposteurs au château...
On dirait qu'il a laissé quelque chose derrière lui...
Hein?
Ce ne serait pas le garçon qui a combattu le monstre bleu?
Scène 4
Beau travail. C'est comme ça qu'on mémorise les choses.
Tu peux reproduire tout ce que tu as mémorisé en appuyant sur Y.
Est-ce que tu as mémorisé ce monstre?
Vaincre de nouveaux monstres laisse au sol une chose scintillante qui permet de les mémoriser.
Waouh! Impeccable.
Ce que tu viens de créer s'appelle un écho.
Appuie sur ZR à côté d'un écho pour le faire disparaître.
Et si tu veux effacer tous les échos que tu as produits, maintiens ZR enfoncé.
Scène 5
Je crois que j'en ai trouvé.
Qui sait où se trouvent ton papa et les autres.
Mais j'ai repéré de grandes failles que l'on pourrait explorer.
Si nous refermons les failles, on pourra peut-être sauver ton papa et les autres.
Alors, au travail, Zelda.
Votre Altesse, je vous en supplie, ne vous rendez plus dans les failles! C'est bien trop dangereux!
C'est à elle d'en décider, Ministre. Après tout, elle seule est capable de refermer les failles.
En cette période de trouble à Hyrule, nous avons tous notre rôle à jouer. Y compris la princesse.
Vous avez raison, monsieur Loubery...
Vous êtes la seule à pouvoir les refermer et sauver tous les gens qui ont disparu!
Ministre, vous resterez ici avec moi pour étudier les failles et soutenir les efforts de la princesse.
Oui, bien sûr! Les recherches sont ma spécialité!
Les failles indiquées par Tri se situent dans le désert Gerudo et dans les eaux de Jabule.
Si vous avez besoin de plus amples informations, n'hésitez pas à me demander.
Très bien, Votre Altesse. Je vous fais confiance, retrouvez Sa Majesté, le général Dex et Link.
Ah oui, j'allais oublier.
Cette épée que vous avez là... Je pense que vous pouvez la rendre plus puissante qu'elle ne l'est.
Cela dit, j'ai besoin d'étudier un peu plus le sujet. Revenez me parler si ça vous intéresse.
Vous souhaitez parler de l'épée?
Comme je vous l'ai dit, c'est moi qui ai forgé l'épée de puissance que vous possédez.
Depuis un moment déjà, j'étudie un certain type de cristal qui apparaît près des failles.
J'ai découvert qu'il était très efficace contre les monstres qui en émergent.
J'ai nommé ces matériaux « cristaux de puissance ». Je m'en suis servi pour forger l'épée.
Durant mes recherches sur les failles, j'ai rencontré Link, un garçon du village d'Ussude.
C'est pour lui que j'ai forgé l'épée. Et le reste de l'histoire, vous le connaissez.
Oh ho! Il semblerait que vous transportiez de ce cristal bleu!
Link s'est bien servi de l'épée. Et moi, j'ai continué à expérimenter avec les cristaux de puissance.
Vous voyez cette machine là-bas? Je l'ai conçue pour renforcer l'épée.
Vous devriez l'essayer. Il vous suffit de m'apporter des cristaux de puissance.
Hein?! À bien l'examiner, il semblerait que l'épée ait perdu une partie de sa puissance...
Mais une fois que nous l'aurons renforcée, elle retrouvera sa puissance d'origine.
Hum! Je comprends mieux la situation. Merci pour cette explication, Princesse.
Pfiou, il a fini par nous écouter...
Bon, ça me chicote depuis que vous êtes arrivés. Quelle est cette étrange petite chose qui flotte?
Toi aussi, tu peux me voir?
C'est bizarre. Zelda a toujours pu. Mais vous deux aussi pouvez me voir maintenant?
Tu veux dire que nous sommes les seuls à pouvoir te voir? Comme c'est étrange...
En effet! Quelle créature tout à fait fascinante... et si je puis me permettre, fort adorable.
Oui, oui, bien sûr. Mais revenons à nos moutons : qu'avons-nous en commun, vous et moi?
... Nous avons tous deux été engloutis par une faille, et nous en sommes ressortis.
Il semble que ces failles ont le pouvoir de changer les gens...
Oh! Je devrais peut-être me présenter. Je m'appelle Loubery. Je suis le frère aîné d'Impa.
Et l'épéiste qui vous a sauvée, Princesse, se nomme Link.
C'est moi qui ai forgé l'arme dont il était équipé : l'épée de puissance.
Monsieur Loubery, pourquoi lui avez-vous forgé une épée?
Princesse Zelda, vous vous souvenez de ce gigantesque monstre bleu qui vous a enlevée?
J'ai fabriqué cette épée pour le vaincre.
Vous voyez, j'étudie ici l'histoire d'Hyrule ainsi que les failles qui s'y ouvrent de temps en temps.
Depuis fort longtemps, des failles s'ouvrent çà et là à Hyrule et engloutissent parfois des gens.
Ceux qui ont l'infortune d'y tomber finissent par disparaître sans laisser de traces...
Quand cela arrive, les gens disent qu'ils se sont « volatilisés ».
Quoi qu'il en soit, Link s'est donné pour mission de vaincre les monstres qui sortaient des failles.
Il tentait aussi d'empêcher les disparitions. Et je l'aidais dans la limite de mes compétences.
C'est pour ça que je lui ai forgé cette épée... une arme efficace contre les monstres des failles.
L'épée de puissance que vous détenez, Princesse, n'est autre que celle que j'ai remise à Link.
Alors Link combattait les failles, lui aussi...
Nous passons forcément à côté de quelque chose.
La faille de la forêt a été refermée, mais Link n'est pas revenu. Il nous faut plus d'informations.
J'ai peut-être une piste.
Quand j'ai été engloutie par la faille du château d'Hyrule, je me suis sentie transportée très loin.
Et par la suite, Votre Altesse, c'est dans la faille de la forêt que vous m'avez trouvée.
Comment me suis-je retrouvée là-bas?
Les failles ne suivent pas les règles de ce monde. Les choses y sont connectées différemment.
Mes amis m'ont parlé d'autres failles immenses à différents endroits.
Nous finirons peut-être par trouver le roi et les autres disparus en les explorant.
Peut-être que Link a été transporté ailleurs, lui aussi?!
Hé, Zelda.
Je vais prendre de la hauteur pour voir si je peux repérer certaines de ces grandes failles.
Toutes sortes de monstres sortent des failles, mais le bleu était extraordinairement puissant.
Nous pensions qu'en parvenant à le vaincre, cela mettrait fin à toutes ces volatilisations.
Princesse, vous disiez que Link avait réussi à terrasser le monstre bleu, c'est bien ça?
Et pourtant, les failles continuent à apparaître.
Bonjour, monsieur! Excusez-moi, mon nom est Sénèce. Je connais bien dame Impa et...
Pardon? Je suis très occupé. Pas le temps de placoter. Maintenant, fichez le camp!
Pardonnez notre visite inopinée. Mais s'il vous plaît, ça ne prendra pas longtemps.
Non, non, non. Je suis sur le point de partir. Revenez plus tard!
S'il vous plaît, juste un instant...
Mais... c'est le capuchon de Link!
Comment se fait-il que vous l'ayez? Est-ce que vous l'avez croisé? Alors?!
QUOIIIII?!
Bien. Racontez-moi. Dites-moi ce que vous savez au sujet des failles et de cet épéiste vêtu de vert.
Vous voulez en savoir plus sur Link? Bon, j'imagine que je peux me libérer une minute.
Vous vous souvenez de tous ces gens qui se sont volatilisés dont je vous ai parlé?
Eh bien, l'histoire d'une de ces disparitions est pour le moins singulière.
Un jour, tout un groupe d'enfants qui avaient disparu est revenu d'un seul coup!
Comme vous l'avez sûrement deviné, Link était l'un de ces enfants.
Toutefois, ces pauvres enfants avaient beaucoup perdu dans l'affaire. Leur mémoire, leur volonté...
Et ils souffraient de mutisme. Mais Link? Eh bien, lui, il était différent.
Même s'il avait perdu la parole, il se souvenait de ce qui s'était passé lorsqu'il s'était volatilisé.
De plus, il avait gagné le pouvoir de sentir quand de nouvelles failles allaient s'ouvrir.
Il commença à se servir de ce curieux talent pour repousser les monstres qui sortaient des failles.
Il utilisait également cette capacité pour essayer d'empêcher les gens de se volatiliser.
Je ne serais pas étonné s'il espérait que lutter contre les failles l'aide à retrouver la parole.
De par son dévouement, il a empêché bien des gens de se retrouver engloutis par des failles.
Alors je pense que s'il fait tout ça, ce n'est pas que pour lui, mais aussi par désir de faire le bien.
C'est tout ce que je sais à propos de Link.
L'aventure qui vous attend est semée d'embûches. Ne baissez pas les bras, Princesse.
Scène 6
- OùHyrule
Aaah!
Sauter depuis les remparts est bien trop dangereux pour quelqu'un de votre rang!
Scène 7
- OùHyrule
Par ici, Votre Altesse! Voyageons ensemble, si vous le voulez bien.
Je ressens la présence de nombreuses créatures dans cette zone.
Je crois que l'endroit marqué d'un marque se trouve un peu plus loin.
J'en étais sûr.
Je peux sentir la présence de mes amis à l'intérieur de la faille.
Mais... ils ne peuvent pas bouger. Ils sont comme prisonniers.
Si c'est bien le cas, ils ne pourront pas refermer la faille.
Hum...
Bien. On peut rentrer par ici maintenant.
Je crois qu'on va devoir y entrer pour les aider. Ensemble, on pourra s'occuper de cette faille.
Alors? Qu'est-ce que tu en dis?
Allons sauver mes amis!
Hein?
C'est ici qu'on est censés aller? On dirait que la faille nous empêche d'entrer...
Tu sais, Zelda, ma mission est de refermer les failles.
J'ai plein d'amis qui font la même chose, eux aussi. Ensemble, on referme les failles.
Normalement, ils s'en occupent rapidement, alors... c'est bizarre que celle-ci soit toujours là.
Je me demande s'il ne leur serait pas arrivé quelque chose.
Tu veux bien mener l'enquête avec moi, Zelda?
Mes amis doivent être coincés dans la faille. Si on les retrouve, on pourra la refermer.
Viens par ici, Zelda. Il faut qu'on trouve un point d'entrée.
Scène 8
Il n'y a personne?
Pourtant... je suis sûr d'avoir ressenti la présence de mes amis à cet endroit tout à l'heure...
Mes amis! Ils sont à l'intérieur de cette créature!
Il faut qu'on les sorte de là. Allez! On peut y arriver!
Zelda, voici mes amis.
Nous avons réussi à les libérer! Ils débordent d'énergie et ils sont prêts à se mettre au travail.
Nous allons enfin pouvoir refermer cette faille.
En utilisant le pouvoir des échos, nous pouvons restaurer la zone qui a été engloutie par la faille.
Regarde.
Scène 9
Une autre faille...
Des failles apparaissent de temps à autre depuis fort longtemps... Notre travail est de les refermer.
Cependant... mes pouvoirs ne suffisent pas pour refermer une faille aussi grande que celle-ci.
Éloignons-nous pour le moment.
Scène 10
Tu as l'air forte... comme ce garçon vêtu de vert.
Scène 11
Bien! Elle s'est illuminée.
Ce sont des balises. Nous les utilisons souvent.
Les failles surgissent un peu partout. Ces balises nous servent à voyager à travers le monde.
Une fois activées, tu peux t'y rendre à tout moment. Je suis sûr que ça te sera utile.
On trouve des balises dans toutes sortes d'endroits.
Si tu en aperçois une, n'oublie pas d'aller l'activer.
Reviens.
Viens voir ça.
Regarde ça.
Scène 12
Ça, c'est un gros rocher, pas vrai?
Tu sais, quand je referme les failles, je dois déplacer beaucoup de choses.
Je crois que ce pouvoir pourrait aussi t'être bien utile.
Si tu me guides avec le sceptre, je peux déplacer des choses en suivant tes mouvements.
Mets-toi en face de ce rocher, puis guide-moi en appuyant sur X.
Le journal de Loubery est posé sur la table.
Lire la première page. Lire la deuxième page. Lire la troisième page. Pages suivantes. Arrêter de lire.
Les cristaux de puissance que j'ai trouvés sur le lieu d'une faille refermée ont d'étranges pouvoirs.
Les monstres qui sortent des failles semblent ne pas les supporter.
Si j'en rassemble suffisamment, je pourrais créer des armes efficaces contre ces monstres.
Après de longues nuits de recherches, j'ai créé une technique permettant de raffiner ces cristaux.
Ainsi, je vais pouvoir les utiliser pour fabriquer des armes, ou même les renforcer!
Quel genre d'armes devrais-je fabriquer? Je vais commencer par travailler sur des prototypes.
Continuer à lire. Arrêter de lire.
Des monstres m'attaquaient dans la forêt quand un jeune homme du nom de Link m'a secouru.
Au village d'Ussude, on m'a dit qu'il faisait partie d'un groupe d'enfants autrefois volatilisés.
Cependant, ils étaient parvenus à revenir! Extraordinaire...
Ces enfants engloutis par les failles ont hélas perdu quelque chose. Pour Link, c'est la parole.
Malgré ce qu'il a vécu, il se bat pour protéger les autres. Son courage m'a profondément touché.
Et j'ai eu un déclic! C'est à ce jeune homme que je dois confier l'épée de puissance!
Je pense pouvoir l'aider dans sa quête. Demain, je retournerai au village d'Ussude.
Continuer à lire. Arrêter de lire.
L'épée de puissance que j'ai confiée à Link est très efficace contre les monstres sortis des failles.
Mais elle n'a pas l'air de faire le poids face au monstre bleu semblant être à l'origine des failles.
C'est un adversaire redoutable et je crains que l'épée ne soit pas assez puissante pour le vaincre.
Je devrais pouvoir la renforcer, mais il me faudra rassembler davantage de cristaux de puissance.
Continuer à lire. Arrêter de lire.
Le journal de Loubery est posé sur la table.
Lire la quatrième page. Lire la cinquième page. Pages précédentes. Arrêter de lire.
Link est passé chez moi en revenant de voyage. Il a l'air d'aimer le capuchon que je lui ai offert.
Même s'il ne peut pas mettre de mots dessus, ses sentiments sont clairs comme de l'eau de roche.
J'ai décidé de fabriquer de nouvelles armes. Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour l'aider.
Continuer à lire. Arrêter de lire.
Link est passé chez moi. Il est parti éliminer le monstre bleu une bonne fois pour toutes.
Il semblait très pressé, mais je n'ai pas réussi à comprendre pourquoi.
J'ai renforcé l'épée de puissance autant que j'ai pu et je lui ai confié d'autres armes.
Et pourtant, je ne peux pas m'empêcher de m'inquiéter.
Je t'en prie, sois prudent et reviens-nous vite, Link.
Scène 13
C'est l'endroit où tu étais enfermée il n'y a pas si longtemps.
On se rapproche de mes amis. Ils sont encore un peu plus loin, mais on y est presque.
Tu sais, ce truc dégoûtant qui nous bloquait le chemin? Tu peux peut-être le couper avec l'épée.
Allons examiner cette épée.
Au fait, Zelda.
Il y a une autre chose que tu peux faire quand nous sommes synchronisés.
Une fois synchronisée avec un objet avec X, essaie de maintenir R enfoncé.
Quand tu maintiens R enfoncé, tes mouvements suivent ceux de l'objet auquel tu es synchronisée.
Scène 14
Hum...
Encore toi.
Tu ne cesseras donc jamais de m'importuner...
Mais cette fois, ta présence joue en ma faveur.
Je vais en finir avec vous deux en même temps!
Scène 15
Oui, cette épée possède un pouvoir spécial...
L'épée de puissance passe au niveau 2!
L'épée de puissance passe au niveau 3!
Tu as obtenu une épée mystérieuse!
Elle appartenait à l'épéiste à la tunique verte. Le nom « Link » est gravé dessus.
Je sens un grand pouvoir émaner de l'épée. Encore plus grand que celui des grandes failles!
Scène 16
Bien, revenez utiliser la machine quand vous voudrez renforcer quelque chose.
C'est tout! Je ne peux plus rien améliorer pour vous.
Mais apportez-moi cristaux de puissance et je vous fabriquerai quelque chose d'utile...
Oh ho! Je vois que vous possédez cristaux de puissance!
Je pense pouvoir en faire quelque chose qui devrait vous intéresser. Qu'en dites-vous?
S'il vous plaît! Une autre fois.
Très bien! Je vais vous fabriquer une petite merveille dont vous me direz des nouvelles.
Pas de problème. Tenez-moi au courant si jamais vous changez d'avis.
Pfiou, c'est prêt!
Je l'ai laissé devant la maison, allez y jeter un coup d'œil quand vous aurez le temps.
C'est un véritable concentré de cristaux de puissance!
La jauge d'énergie passe au niveau 2!
La jauge d'énergie passe au niveau 3!
La jauge d'énergie passe au niveau 4!
Pourquoi ne pas l'essayer tout de suite?
Le niveau maximum a déjà été atteint.
Je ne peux l'améliorer davantage pour l'instant. Revenez quand mes recherches auront progressé.
Vous n'avez pas assez de cristaux de puissance.
Ça y est! J'ai fabriqué tout ce que j'ai imaginé!
Faites bon usage du fruit de mes recherches!
Que voulez-vous renforcer?
Très bien! Je m'en occupe!
Scène 17
Les bombes de puissance passent au niveau 2!
Les bombes de puissance passent au niveau 3!
Scène 18
L'arc de puissance passe au niveau 2!
L'arc de puissance passe au niveau 3!
Scène 19
Votre épée...
Mon arc.
Mon arc (niv. 2).
Mon arc (niv. 3).
Mes bombes.
Mes bombes (niv. 2).
Mes bombes (niv. 3).
Ma jauge.
Ma jauge (niv. 2).
Ma jauge (niv. 3).
Ma jauge (niv. 4).
Mon épée.
Mon épée (niv. 2).
Mon épée (niv. 3).
Les failles...
Scène 20
Votre Altesse?!
Les Déesses soient louées, vous êtes saine et sauve! Rassurez-moi, vous n'êtes pas blessée?
Je n'arrive pas à comprendre ce qui a passé par la tête de Sa Majesté!
C'est vous qui auriez ouvert cette faille? Parfaitement ridicule!
Comment?! Le roi, le général et la ministre sont tous des imposteurs?!
Mais... Votre Altesse? Où est donc ce Tri en ce moment? Pourquoi n'est-il plus avec vous?
Je crois que personne d'autre que toi ne peut me voir, Zelda...
Hmm... Le monde est décidément plein de mystères.
En tout cas, quoi qu'il arrive, je serai toujours de votre côté, Votre Altesse.
Ne perdons pas de temps. Cet imposteur veut vous faire exécuter. Vous devez fuir au plus vite.
Vous risquez d'attirer l'attention dans cette tenue, alors je vous ai apporté des habits plus discrets.
Oh, quelle est cette étoffe bleue que je vois dépasser de votre poche?
Je vois... C'est le capuchon que portait l'épéiste qui est venu à votre secours!
Il semble être à votre taille. Il fera très bien l'affaire pour dissimuler votre identité.
Allez, hâtez-vous, avant que quelqu'un ne remarque notre présence.
Tu as obtenu la tenue incognito!
Légère et confortable, elle dissimule bien tes traits. Elle sent un peu la vieille armoire moisie.
Vous devriez pouvoir vous déplacer plus aisément maintenant.
La princesse a disparu! Retrouvez-la!
Hmph... On dirait que nous avons de la compagnie.
Laissez-moi m'en charger.
Dame Impa! Qui est avec vous? Ce ne serait pas la princesse?
Si c'est le cas, je vais vous demander de vous écarter sur-le-champ!
Voilà, Votre Altesse. Emportez ceci.
Tu as obtenu un journal!
Ce carnet t'a été remis par Impa. Une carte est glissée entre ses pages.
Rendez-vous à la maison marquée d'un marque. Dites que c'est moi qui vous envoie, on vous aidera.
Continuez tout droit et vous trouverez un passage qui mène hors du château. Fuyez par là!
Par ici!
Dépêchez-vous, Votre Altesse. Nous nous retrouverons plus tard!
Mon enfant! Je suis soulagée de vous revoir saine et sauve! Votre Altesse, bon retour parmi nous!
Vous savez... votre fidèle Impa a tellement honte de ne pas avoir pu vous sauver elle-même.
Durant votre enlèvement, des failles se sont ouvertes çà et là, semant l'inquiétude en ville...
Mais je suis certaine que votre retour aidera à apaiser les esprits en cette période troublée.
Votre fougue ne m'est pas inconnue, mais je ne pensais pas que vous rentreriez par vous-même...
Oh là là! Je suis tellement submergée par mes émotions que ces mots m'ont échappé.
Hâtez-vous, Votre Altesse! Sa Majesté votre père vous attend!
Pendant ce temps, je vais vous faire couler un bon bain chaud!
Scène 21
Votre Altesse?! Vous êtes rentrée! Quel soulagement!
Oh, Votre Altesse! Les mots ne suffisent pas à exprimer notre joie de vous voir de retour!
Toutefois, une honte terrible m'accable à l'idée que nos efforts pour vous retrouver ont été vains.
En mon nom et celui de la ministre Sénèce, je vous prie d'accepter nos excuses, Votre Altesse!
J'apprécie votre sollicitude. Mais pour l'heure, réjouissons-nous plutôt du retour de ma fille.
Zelda, ma chère fille, tu t'es admirablement tirée d'affaire. Approche-toi que je puisse te regarder.
Oh, comme je suis soulagé... C'est bien toi, tu m'es revenue saine et sauve...
Mais dis-moi, Zelda. Que t'est-il donc arrivé?
Un épéiste vêtu d'une tunique verte t'a délivrée d'un horrible monstre! Quelle histoire...
Mais après avoir vaincu le monstre, l'épéiste a été englouti par une faille...
Ainsi, c'est à ce vaillant guerrier que nous devons de t'avoir retrouvée. Hmmm...
Alors il a été englouti par une faille... Volatilisé, lui aussi...
En effet. J'espère qu'il va bien...
Volatilisé... Un simple mot pour décrire un terrible sort : celui de disparaître dans une faille.
Quel effroyable phénomène...
Notre beau royaume d'Hyrule est continuellement frappé par ces failles et ces disparitions...
Comme vous le savez, des failles s'ouvrent depuis fort longtemps, emportant nos tout-petits...
Oui, tant de nos enfants se sont volatilisés. Nous restons toujours sur nos gardes...
Mais malgré nos efforts, nous ne sommes jamais parvenus à empêcher l'apparition des failles.
Et ceux qui ont perdu des êtres chers n'ont que leurs yeux pour pleurer.
Ces derniers temps, nous recevons des rapports de volatilisations des quatre coins d'Hyrule.
Et il ne s'agit plus que d'enfants... Des adultes se sont mis à se volatiliser, eux aussi.
Quelle peut bien être la cause d'une pareille recrudescence?
Quoi qu'il en soit, il faut partir à la recherche de cet épéiste vêtu de vert. Le plus tôt sera le mieux.
Général! Ministre!
Sire!
Ministre Sénèce, continuez d'enquêter au sujet des failles.
Je veux que vous trouviez un moyen de sauver tous ceux qui ont été engloutis dans les failles.
Vous pouvez compter sur moi, Sire.
Général Dex, occupez-vous des monstres. Préparez-vous à mener vos troupes au combat!
À vos ordres, Votre Majesté!
Nous devons surmonter cette crise! Continuez d'étudier les failles et retrouvez nos sujets!
Gardes!
Jetez-la au cachot!
La princesse... au cachot?
C'est ma fille qui a créé cette faille. Nous ne pouvons laisser ce dangereux pouvoir incontrôlé.
Aussi déroutant que cela soit, le général Dex et la ministre Sénèce en ont été témoins eux aussi.
Eh bien? Ne restez pas plantés là! Dépêchez-vous de l'enfermer!
À... À vos ordres, Votre Majesté!
Votre Majesté!
Qu'y a-t-il, soldat?
J'apporte de terribles nouvelles!
Les failles! Elles causent de terribles incidents un peu partout!
Oh non!
Peux-tu nous en dire davantage?
Oh, bien sûr, Votre Majesté!
D'abord, quelqu'un aurait disparu après avoir été englouti par une faille au village d'Ussude!
Et on nous a aussi rapporté que des monstres noirs attaquaient les gens sur la plaine d'Hyrule!
Ces nouvelles sont fort inquiétantes, en effet.
Merci pour ce rapport, soldat.
Va dire au reste de ta troupe de se rassembler et de se préparer à partir!
À vos ordres, Votre Majesté!
Scène 22
Ce mystérieux sceptre est de la même couleur que Tri. Il s'en dégage une douce chaleur.
Je peux créer des copies des choses qui se trouvent dans ce monde.
Je ne sais pas de quoi tu pourrais avoir besoin, mais je suis sûr que ce sceptre te sera utile.
Approche-toi de quelque chose qui brille, puis appuie sur ZR.
Scène 23
- OùHyrule
Je vais rester ici avec monsieur Loubery pour étudier les failles et vous soutenir, Votre Altesse.
Vous revoilà, Votre Altesse! J'ai vu une lumière briller dans le ciel, tout à l'heure...
J'imagine que c'était lié au fait que vous avez refermé une grande faille!
Quel exploit formidable! Félicitations à tous les deux!
Comment puis-je vous aider, Votre Altesse?
Les grandes failles... Je veux discuter. Tout va bien, merci.
De grandes failles sont apparues dans les eaux de Jabule et dans le désert Gerudo...
Je serais ravie de vous en dire plus au sujet de ces deux régions.
Les eaux de Jabule? Le désert Gerudo? Merci.
Les eaux de Jabule se trouvent au nord-est d'ici. C'est la demeure des Zoras, d'excellents nageurs.
Ils se divisent en deux espèces : les Zoras des mers et les Zoras des rivières.
Sur la côte, à l'entrée des eaux de Jabule, se trouve un petit village de pêche peuplé d'Hyliens.
Les habitants auront sûrement de précieuses informations à partager à propos de leur région.
Le désert Gerudo est une région dure à l'ouest où règnent tempêtes de sable et chaleur extrême.
De redoutables guerrières du nom de Gerudos habitent une cité blottie au cœur du désert.
Oh! J'allais oublier, leur peuple n'est composé que de femmes. Pas un homme parmi elles.
Elles patrouillent souvent à l'entrée du désert. Essayez de parler avec elles pour en savoir plus.
Soyez prudente, Votre Altesse. Je vous en prie... retrouvez Sa Majesté, le général Dex et Link.
Si vous souhaitez en savoir plus sur la région restante, je vous dirai tout ce que je sais!
Les eaux de Jabule? Le désert Gerudo? Ça ira, merci.
La faille qui était là a disparu.
Ce qui veut dire qu'on va pouvoir atteindre l'endroit où tu voulais aller tout à l'heure.
Si on continue comme ça, on pourra refermer toutes les failles... et sauver ton papa.
Toi là! Aurais-tu une minute?
Je suis Sénèce, ministre du royaume d'Hyrule. Pardonne-moi... mais où sommes-nous?
Oh! Votre Altesse?!
Navrée, je ne vous avais pas reconnue dans cette tenue. Mais... pourquoi portez-vous cela?
Non seulement nous n'avons pas pu vous sauver, mais à présent, vous bravez tous les dangers...
Je dois avouer que je suis surprise d'apprendre que vous possédez de tels pouvoirs.
Et votre ami Tri vous a accompagnée pendant tout ce temps?
Merci du fond du cœur, Tri!
Tu peux me voir?
Comment te rater? Tu flottes juste là et tu es tellement adorable!
Oh? Dame Impa ne pouvait pas te voir? C'est fort étrange...
En dehors de cela, je m'inquiète pour Sa Majesté et pour le général. Il nous faut élaborer un plan...
Il y a beaucoup à faire, mais pour l'heure, allons à l'endroit marque dont dame Impa vous a parlé.
Oh, je m'emporte. Auriez-vous l'obligeance de me montrer votre carte?
Si mes souvenirs sont bons...
Oui, c'est ça! C'est là que vit le frère de dame Impa. Voilà pourquoi elle vous y a envoyée.
Je vais vous y conduire. Suivez-moi, je vous prie!
Par ici, Votre Altesse!
Scène 24
- OùHyrule
Votre Altesse! Puis-je vous demander où vous vous rendez?
Pardonnez-moi d'insister, mais vous devriez aller vous entretenir avec le roi au château.
Princesse Zelda! Vous allez bien! Quel soulagement!
Vous n'êtes pas blessée au moins?
Nous nous faisions un sang d'encre pour vous! Ces sept jours nous ont semblé être une éternité!
Les soldats vous ont cherchée jour et nuit. Nous avions peur que vous ne vous soyez volatilisée.
Princesse! Vous voulez bien jouer avec moi? S'il vous plaît, jouez avec moi!
Je suis heureuse que vous soyez de retour! Mais... une énorme faille s'est ouverte ici aussi!
Votre Altesse, permettez-moi de vous souhaiter un bon retour parmi nous, moi aussi.
Puis-je vous suggérer d'aller parler sans délai à Sa Majesté le roi d'Hyrule?
Il sera sans nul doute soulagé d'apprendre que vous êtes revenue saine et sauve!
Scène 25
Tu es réveillée. Allons-y.
Scène 26
- OùHyrule
Où sommes-nous?
Peut-être que cette espèce de carte que t'a donnée la dame pourrait nous aider à le savoir.
Oh! Un monstre!
Il t'a remarquée...
Scène 27
Je vous ai attrapée!
Hein? T'as pas entendu quelque chose?
Encore ton imagination probablement...
Ça me rappelle l'autre jour. J'ai cassé un pot et le bruit a fait rappliquer le général Dex illico.
Ha ha, je suis sûr qu'il t'a passé un beau savon.
En fait, même pas. Je me suis vite éloigné et il s'est juste dirigé là d'où venait le bruit.
Il est pas toujours très futé, le général Dex.
Scène 28
- OùHyrule
Pfiou... Cette plaine est vraiment immense...
Les avis de recherche de la partie ouest sont plantés. Mais personne n'a vu la princesse Zelda.
D'abord, on nous demande d'aller la sauver, et maintenant, on nous demande de l'arrêter.
La traiter comme une criminelle, moi, je trouve pas ça correct...
Moi non plus, ça me plaît pas fort fort, mais les ordres sont les ordres. Tu connais la chanson.
Ouais, j'imagine...
En tout cas, on a rien appris au village Kothié, à l'est. Continuons à patrouiller un peu par ici.
Personnages
- Romie
- Roi d'Hyrule
- Impa
- Loubery
- Ministre Sénèce
- Général Dex
- Tri
- HylianF001
- HylianF003
- HylianF005
- HylianFC003
- HylianM016
- HyruleSoldier
- HyruleSoldier001
- HyruleSoldier007
- HyruleSoldier008
- HyruleSoldier009
- HyruleSoldier011
- HyruleSoldier028
- PatrolHyruleSoldier