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Les mystérieuses failles

Pour The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom sur Nintendo Switch (2024).

ZoneChâteau d'Hyrule
Quêtes principalesLes mystérieuses failles
Scènes28
Répliques384

Carte

Les mystérieuses failles

Faites glisser la carte ou utilisez les flèches pour la déplacer, et la molette, deux doigts ou + et − pour zoomer. Cliquez sur un repère pour voir ce qu'il y a. Les boutons au-dessus de la carte affichent ou masquent chaque type de repère.

Scène 1

Tri

Maintenant, tu vas pouvoir t'évader.

Tri

Allons-y!

Tu entends un gros bruit de l'autre côté des escaliers.

Pourquoi on doit enfermer la princesse? Qu'est-ce qui lui prend, au roi...

T'es pas au courant? Apparemment, c'est elle qui aurait ouvert la faille dans la salle du trône.

Quoi?! Tu plaisantes?!

Mais alors... ce serait elle la responsable des autres failles qui s'ouvrent un peu partout...?

Ouais... et elles continueront à apparaître tant que la princesse sera libre.

Y paraît même que le roi envisage de la faire exécuter pour sauver le royaume.

J'arrive pas à croire que la princesse puisse être la cause de tout ça...

Tri

Tu peux me voir?

Tri

Je m'appelle Tri.

Tri

Tu te souviens du monstre bleu? Il m'a capturé, moi aussi. Je t'observe depuis ce moment-là.

Tri

Et je t'ai suivie jusqu'à ce château.

Tri

Ah oui. Je devrais te demander. Comment tu t'appelles?

Tri

Tu sais, Zelda, si tu restes ici, ta vie est en danger.

Tri

La personne qui t'a fait enfermer ici... c'est le roi, c'est ça?

Eh bien, il a ordonné de préparer ton exécution au plus vite.

Tri

Quand j'ai entendu ça, je me suis dit que je devais te prévenir.

Tri

La faille a englouti le roi et ses deux conseillers. Ceux qui en sont ressortis étaient étranges.

Tri

Oh, tu les trouvais bizarres, toi aussi! Tu penses que c'était des... imposteurs? Quel drôle de mot.

Tri

En tout cas, tu ne peux pas rester ici, Zelda, c'est beaucoup trop dangereux.

Tri

Si on parvenait à sauver les gens qui sont tombés dans la faille, on pourrait faire éclater la vérité.

Tri

Mais aucun d'entre eux ne parviendra à sortir des failles par lui-même.

Tri

Il faut qu'on aille les sauver ensemble, Zelda.

Tri

Mais d'abord, c'est toi qu'il faut sauver. Sortons d'ici.

Tri

Tu ne peux pas passer à travers les barreaux?

Hmm, ça, c'est étrange...

Tri

Je vais t'aider.

Tri

Zelda. C'est compris.

Votre Altesse... Comment êtes-vous parvenue à sortir?

Bah, peu importe... Veuillez rester tranquillement ici, s'il vous plaît. Ordres du roi!

Scène 2

Tri

Quand les gens sont engloutis par une faille, ils... se figent et deviennent incapables de bouger.

Et si on ne fait rien? Ils finissent par disparaître.

Tri

Mais toi, ça ne t'arrivera pas, Zelda. Tu es spéciale.

Tri

Oh, je me souviens de cette personne. Elle était au château.

Tri

Je peux lui rendre son état normal si on réussit à refermer cette faille.

Tri

Ici, c'est le monde du Néant.

Tri

Tout ce que tu vois flotter autour de nous a été aspiré dans ce monde par la faille.

Tri

Tout ce qui atterrit ici commence à se désagréger et finit par disparaître complètement.

Tri

Mes amis et moi avons le pouvoir de rétablir tout ce qui a été englouti par une faille.

Tri

En parlant de ça, je ressens la présence de mes amis un peu plus loin.

Tri

En avant, Zelda.

Scène 3

Tri

Pfiou, on a eu chaud...

Tri

C'était... C'était le garçon qui t'avait sauvée, mais cette fois, il t'a attaquée.

Tri

Il avait l'air... bizarre... Un peu comme les imposteurs au château...

Tri

On dirait qu'il a laissé quelque chose derrière lui...

Tri

Hein?

Tri

Ce ne serait pas le garçon qui a combattu le monstre bleu?

Scène 4

Tri

Beau travail. C'est comme ça qu'on mémorise les choses.

Tu peux reproduire tout ce que tu as mémorisé en appuyant sur Y.

Tri

Est-ce que tu as mémorisé ce monstre?

Tri

Vaincre de nouveaux monstres laisse au sol une chose scintillante qui permet de les mémoriser.

Tri

Waouh! Impeccable.

Ce que tu viens de créer s'appelle un écho.

Appuie sur ZR à côté d'un écho pour le faire disparaître.

Et si tu veux effacer tous les échos que tu as produits, maintiens ZR enfoncé.

Scène 5

Tri

Je crois que j'en ai trouvé.

Tri

Qui sait où se trouvent ton papa et les autres.

Tri

Mais j'ai repéré de grandes failles que l'on pourrait explorer.

Tri

Je les ai indiquées sur ta carte, Zelda.

Tri

Si nous refermons les failles, on pourra peut-être sauver ton papa et les autres.

Tri

Alors, au travail, Zelda.

Ministre Sénèce

Votre Altesse, je vous en supplie, ne vous rendez plus dans les failles! C'est bien trop dangereux!

Loubery

C'est à elle d'en décider, Ministre. Après tout, elle seule est capable de refermer les failles.

Loubery

En cette période de trouble à Hyrule, nous avons tous notre rôle à jouer. Y compris la princesse.

Ministre Sénèce

Vous avez raison, monsieur Loubery...

Loubery

Princesse, vous devez vous rendre aux autres failles avec Tri.

Loubery

Vous êtes la seule à pouvoir les refermer et sauver tous les gens qui ont disparu!

Loubery

Ministre, vous resterez ici avec moi pour étudier les failles et soutenir les efforts de la princesse.

Ministre Sénèce

Oui, bien sûr! Les recherches sont ma spécialité!

Ministre Sénèce

Les failles indiquées par Tri se situent dans le désert Gerudo et dans les eaux de Jabule.

Si vous avez besoin de plus amples informations, n'hésitez pas à me demander.

Ministre Sénèce

Très bien, Votre Altesse. Je vous fais confiance, retrouvez Sa Majesté, le général Dex et Link.

Loubery

Ah oui, j'allais oublier.

Cette épée que vous avez là... Je pense que vous pouvez la rendre plus puissante qu'elle ne l'est.

Cela dit, j'ai besoin d'étudier un peu plus le sujet. Revenez me parler si ça vous intéresse.

Loubery

Vous souhaitez parler de l'épée?

Comme je vous l'ai dit, c'est moi qui ai forgé l'épée de puissance que vous possédez.

Loubery

Depuis un moment déjà, j'étudie un certain type de cristal qui apparaît près des failles.

J'ai découvert qu'il était très efficace contre les monstres qui en émergent.

Loubery

J'ai nommé ces matériaux « cristaux de puissance ». Je m'en suis servi pour forger l'épée.

Durant mes recherches sur les failles, j'ai rencontré Link, un garçon du village d'Ussude.

C'est pour lui que j'ai forgé l'épée. Et le reste de l'histoire, vous le connaissez.

Loubery

Oh ho! Il semblerait que vous transportiez de ce cristal bleu!

Loubery

Link s'est bien servi de l'épée. Et moi, j'ai continué à expérimenter avec les cristaux de puissance.

Loubery

Vous voyez cette machine là-bas? Je l'ai conçue pour renforcer l'épée.

Loubery

Vous devriez l'essayer. Il vous suffit de m'apporter des cristaux de puissance.

Loubery

Hein?! À bien l'examiner, il semblerait que l'épée ait perdu une partie de sa puissance...

Loubery

Mais une fois que nous l'aurons renforcée, elle retrouvera sa puissance d'origine.

Loubery

Hum! Je comprends mieux la situation. Merci pour cette explication, Princesse.

Ministre Sénèce

Pfiou, il a fini par nous écouter...

Loubery

Bon, ça me chicote depuis que vous êtes arrivés. Quelle est cette étrange petite chose qui flotte?

Tri

Toi aussi, tu peux me voir?

C'est bizarre. Zelda a toujours pu. Mais vous deux aussi pouvez me voir maintenant?

Loubery

Tu veux dire que nous sommes les seuls à pouvoir te voir? Comme c'est étrange...

Ministre Sénèce

En effet! Quelle créature tout à fait fascinante... et si je puis me permettre, fort adorable.

Loubery

Oui, oui, bien sûr. Mais revenons à nos moutons : qu'avons-nous en commun, vous et moi?

Loubery

... Nous avons tous deux été engloutis par une faille, et nous en sommes ressortis.

Loubery

Il semble que ces failles ont le pouvoir de changer les gens...

Loubery

Oh! Je devrais peut-être me présenter. Je m'appelle Loubery. Je suis le frère aîné d'Impa.

Et l'épéiste qui vous a sauvée, Princesse, se nomme Link.

C'est moi qui ai forgé l'arme dont il était équipé : l'épée de puissance.

Ministre Sénèce

Monsieur Loubery, pourquoi lui avez-vous forgé une épée?

Loubery

Princesse Zelda, vous vous souvenez de ce gigantesque monstre bleu qui vous a enlevée?

J'ai fabriqué cette épée pour le vaincre.

Loubery

Vous voyez, j'étudie ici l'histoire d'Hyrule ainsi que les failles qui s'y ouvrent de temps en temps.

Depuis fort longtemps, des failles s'ouvrent çà et là à Hyrule et engloutissent parfois des gens.

Ceux qui ont l'infortune d'y tomber finissent par disparaître sans laisser de traces...

Quand cela arrive, les gens disent qu'ils se sont « volatilisés ».

Quoi qu'il en soit, Link s'est donné pour mission de vaincre les monstres qui sortaient des failles.

Il tentait aussi d'empêcher les disparitions. Et je l'aidais dans la limite de mes compétences.

C'est pour ça que je lui ai forgé cette épée... une arme efficace contre les monstres des failles.

Loubery

L'épée de puissance que vous détenez, Princesse, n'est autre que celle que j'ai remise à Link.

Ministre Sénèce

Alors Link combattait les failles, lui aussi...

Loubery

Nous passons forcément à côté de quelque chose.

La faille de la forêt a été refermée, mais Link n'est pas revenu. Il nous faut plus d'informations.

Ministre Sénèce

J'ai peut-être une piste.

Ministre Sénèce

Quand j'ai été engloutie par la faille du château d'Hyrule, je me suis sentie transportée très loin.

Ministre Sénèce

Et par la suite, Votre Altesse, c'est dans la faille de la forêt que vous m'avez trouvée.

Ministre Sénèce

Comment me suis-je retrouvée là-bas?

Tri

Les failles ne suivent pas les règles de ce monde. Les choses y sont connectées différemment.

Mes amis m'ont parlé d'autres failles immenses à différents endroits.

Nous finirons peut-être par trouver le roi et les autres disparus en les explorant.

Loubery

Peut-être que Link a été transporté ailleurs, lui aussi?!

Tri

Hé, Zelda.

Tri

Je vais prendre de la hauteur pour voir si je peux repérer certaines de ces grandes failles.

Loubery

Toutes sortes de monstres sortent des failles, mais le bleu était extraordinairement puissant.

Loubery

Nous pensions qu'en parvenant à le vaincre, cela mettrait fin à toutes ces volatilisations.

Loubery

Princesse, vous disiez que Link avait réussi à terrasser le monstre bleu, c'est bien ça?

Loubery

Et pourtant, les failles continuent à apparaître.

Ministre Sénèce

Bonjour, monsieur! Excusez-moi, mon nom est Sénèce. Je connais bien dame Impa et...

Loubery

Pardon? Je suis très occupé. Pas le temps de placoter. Maintenant, fichez le camp!

Ministre Sénèce

Pardonnez notre visite inopinée. Mais s'il vous plaît, ça ne prendra pas longtemps.

Loubery

Non, non, non. Je suis sur le point de partir. Revenez plus tard!

Ministre Sénèce

S'il vous plaît, juste un instant...

Loubery

J'ai. Dit. NOOOON!

Il faut que j'aille sauver Link!

Loubery

Hmmm?

Un instant...

Loubery

Mais... c'est le capuchon de Link!

Comment se fait-il que vous l'ayez? Est-ce que vous l'avez croisé? Alors?!

Loubery

QUOIIIII?!

Loubery

Bien. Racontez-moi. Dites-moi ce que vous savez au sujet des failles et de cet épéiste vêtu de vert.

Loubery

Vous avez besoin de quelque chose?

Parlez-moi de Link. Que dois-je faire? Non, rien.

Loubery

Vous voulez en savoir plus sur Link? Bon, j'imagine que je peux me libérer une minute.

Loubery

Vous vous souvenez de tous ces gens qui se sont volatilisés dont je vous ai parlé?

Eh bien, l'histoire d'une de ces disparitions est pour le moins singulière.

Un jour, tout un groupe d'enfants qui avaient disparu est revenu d'un seul coup!

Comme vous l'avez sûrement deviné, Link était l'un de ces enfants.

Loubery

Toutefois, ces pauvres enfants avaient beaucoup perdu dans l'affaire. Leur mémoire, leur volonté...

Et ils souffraient de mutisme. Mais Link? Eh bien, lui, il était différent.

Même s'il avait perdu la parole, il se souvenait de ce qui s'était passé lorsqu'il s'était volatilisé.

De plus, il avait gagné le pouvoir de sentir quand de nouvelles failles allaient s'ouvrir.

Il commença à se servir de ce curieux talent pour repousser les monstres qui sortaient des failles.

Il utilisait également cette capacité pour essayer d'empêcher les gens de se volatiliser.

Loubery

Je ne serais pas étonné s'il espérait que lutter contre les failles l'aide à retrouver la parole.

Loubery

De par son dévouement, il a empêché bien des gens de se retrouver engloutis par des failles.

Alors je pense que s'il fait tout ça, ce n'est pas que pour lui, mais aussi par désir de faire le bien.

Loubery

C'est tout ce que je sais à propos de Link.

Loubery

L'aventure qui vous attend est semée d'embûches. Ne baissez pas les bras, Princesse.

Loubery

Vous avez besoin de quelque chose d'autre?

Parlez-moi de Link. Que dois-je faire? Non, rien.

Scène 6

Aaah!

Sauter depuis les remparts est bien trop dangereux pour quelqu'un de votre rang!

Scène 7

Ministre Sénèce

Par ici, Votre Altesse! Voyageons ensemble, si vous le voulez bien.

Tri

Je ressens la présence de nombreuses créatures dans cette zone.

Je crois que l'endroit marqué d'un marque se trouve un peu plus loin.

Tri

J'en étais sûr.

Tri

Je peux sentir la présence de mes amis à l'intérieur de la faille.

Tri

Mais... ils ne peuvent pas bouger. Ils sont comme prisonniers.

Tri

Si c'est bien le cas, ils ne pourront pas refermer la faille.

Tri

Hum...

Tri

Bien. On peut rentrer par ici maintenant.

Tri

Je crois qu'on va devoir y entrer pour les aider. Ensemble, on pourra s'occuper de cette faille.

Tri

On peut les sauver si on fait équipe tous les deux, Zelda.

Tri

Alors? Qu'est-ce que tu en dis?

Tri

Allons sauver mes amis!

Tri

Hein?

Tri

C'est ici qu'on est censés aller? On dirait que la faille nous empêche d'entrer...

Tri

Tu sais, Zelda, ma mission est de refermer les failles.

Tri

J'ai plein d'amis qui font la même chose, eux aussi. Ensemble, on referme les failles.

Tri

Normalement, ils s'en occupent rapidement, alors... c'est bizarre que celle-ci soit toujours là.

Tri

Je me demande s'il ne leur serait pas arrivé quelque chose.

Tri

Tu veux bien mener l'enquête avec moi, Zelda?

Tri

Mes amis doivent être coincés dans la faille. Si on les retrouve, on pourra la refermer.

Tri

Viens par ici, Zelda. Il faut qu'on trouve un point d'entrée.

Scène 8

Tri

Il n'y a personne?

Tri

Pourtant... je suis sûr d'avoir ressenti la présence de mes amis à cet endroit tout à l'heure...

Tri

Mes amis! Ils sont à l'intérieur de cette créature!

Tri

Il faut qu'on les sorte de là. Allez! On peut y arriver!

Tri

Zelda, voici mes amis.

Nous avons réussi à les libérer! Ils débordent d'énergie et ils sont prêts à se mettre au travail.

Nous allons enfin pouvoir refermer cette faille.

Tri

En utilisant le pouvoir des échos, nous pouvons restaurer la zone qui a été engloutie par la faille.

Regarde.

Scène 9

Tri

Une autre faille...

Tri

Des failles apparaissent de temps à autre depuis fort longtemps... Notre travail est de les refermer.

Tri

Cependant... mes pouvoirs ne suffisent pas pour refermer une faille aussi grande que celle-ci.

Tri

Éloignons-nous pour le moment.

Scène 10

Tri

Tu as l'air forte... comme ce garçon vêtu de vert.

Scène 11

Tri

Bien! Elle s'est illuminée.

Tri

Ce sont des balises. Nous les utilisons souvent.

Tri

Les failles surgissent un peu partout. Ces balises nous servent à voyager à travers le monde.

Tri

Une fois activées, tu peux t'y rendre à tout moment. Je suis sûr que ça te sera utile.

Tri

On trouve des balises dans toutes sortes d'endroits.

Tri

Si tu en aperçois une, n'oublie pas d'aller l'activer.

Tri

Reviens.

Tri

Viens voir ça.

Tri

Dis, Zelda.

Tri

Regarde ça.

Scène 12

Tri

Ça, c'est un gros rocher, pas vrai?

Tri

Tu sais, quand je referme les failles, je dois déplacer beaucoup de choses.

Je crois que ce pouvoir pourrait aussi t'être bien utile.

Tri

Si tu me guides avec le sceptre, je peux déplacer des choses en suivant tes mouvements.

Mets-toi en face de ce rocher, puis guide-moi en appuyant sur X.

Le journal de Loubery est posé sur la table.

Lire la première page. Lire la deuxième page. Lire la troisième page. Pages suivantes. Arrêter de lire.

Les cristaux de puissance que j'ai trouvés sur le lieu d'une faille refermée ont d'étranges pouvoirs.

Les monstres qui sortent des failles semblent ne pas les supporter.

Si j'en rassemble suffisamment, je pourrais créer des armes efficaces contre ces monstres.

Après de longues nuits de recherches, j'ai créé une technique permettant de raffiner ces cristaux.

Ainsi, je vais pouvoir les utiliser pour fabriquer des armes, ou même les renforcer!

Quel genre d'armes devrais-je fabriquer? Je vais commencer par travailler sur des prototypes.

Continuer à lire. Arrêter de lire.

Des monstres m'attaquaient dans la forêt quand un jeune homme du nom de Link m'a secouru.

Au village d'Ussude, on m'a dit qu'il faisait partie d'un groupe d'enfants autrefois volatilisés.

Cependant, ils étaient parvenus à revenir! Extraordinaire...

Ces enfants engloutis par les failles ont hélas perdu quelque chose. Pour Link, c'est la parole.

Malgré ce qu'il a vécu, il se bat pour protéger les autres. Son courage m'a profondément touché.

Et j'ai eu un déclic! C'est à ce jeune homme que je dois confier l'épée de puissance!

Je pense pouvoir l'aider dans sa quête. Demain, je retournerai au village d'Ussude.

Continuer à lire. Arrêter de lire.

L'épée de puissance que j'ai confiée à Link est très efficace contre les monstres sortis des failles.

Mais elle n'a pas l'air de faire le poids face au monstre bleu semblant être à l'origine des failles.

C'est un adversaire redoutable et je crains que l'épée ne soit pas assez puissante pour le vaincre.

Je devrais pouvoir la renforcer, mais il me faudra rassembler davantage de cristaux de puissance.

Continuer à lire. Arrêter de lire.

Le journal de Loubery est posé sur la table.

Lire la quatrième page. Lire la cinquième page. Pages précédentes. Arrêter de lire.

Link est passé chez moi en revenant de voyage. Il a l'air d'aimer le capuchon que je lui ai offert.

Même s'il ne peut pas mettre de mots dessus, ses sentiments sont clairs comme de l'eau de roche.

J'ai décidé de fabriquer de nouvelles armes. Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour l'aider.

Continuer à lire. Arrêter de lire.

Link est passé chez moi. Il est parti éliminer le monstre bleu une bonne fois pour toutes.

Il semblait très pressé, mais je n'ai pas réussi à comprendre pourquoi.

J'ai renforcé l'épée de puissance autant que j'ai pu et je lui ai confié d'autres armes.

Et pourtant, je ne peux pas m'empêcher de m'inquiéter.

Je t'en prie, sois prudent et reviens-nous vite, Link.

Scène 13

Tri

C'est l'endroit où tu étais enfermée il n'y a pas si longtemps.

Tri

On se rapproche de mes amis. Ils sont encore un peu plus loin, mais on y est presque.

Tri

Tu sais, ce truc dégoûtant qui nous bloquait le chemin? Tu peux peut-être le couper avec l'épée.

Tri

Zelda, attends!

Tri

Allons examiner cette épée.

Tri

Au fait, Zelda.

Tri

Il y a une autre chose que tu peux faire quand nous sommes synchronisés.

Tri

Une fois synchronisée avec un objet avec X, essaie de maintenir R enfoncé.

Tri

Quand tu maintiens R enfoncé, tes mouvements suivent ceux de l'objet auquel tu es synchronisée.

Tri

Voilà, nous sommes synchronisés.

Maintenant, essaie de te déplacer.

Scène 14

Ganon

Hum...

Encore toi.

Ganon

Tu ne cesseras donc jamais de m'importuner...

Ganon

Mais cette fois, ta présence joue en ma faveur.

Ganon

Je vais en finir avec vous deux en même temps!

Scène 15

Tri

Oui, cette épée possède un pouvoir spécial...

L'épée de puissance passe au niveau 2!

L'épée de puissance passe au niveau 3!

Tu as obtenu une épée mystérieuse!

Elle appartenait à l'épéiste à la tunique verte. Le nom « Link » est gravé dessus.

Tri

Je sens un grand pouvoir émaner de l'épée. Encore plus grand que celui des grandes failles!

Scène 16

Loubery

Bien, revenez utiliser la machine quand vous voudrez renforcer quelque chose.

Loubery

C'est tout! Je ne peux plus rien améliorer pour vous.

Mais apportez-moi cristaux de puissance et je vous fabriquerai quelque chose d'utile...

Loubery

Oh ho! Je vois que vous possédez cristaux de puissance!

Je pense pouvoir en faire quelque chose qui devrait vous intéresser. Qu'en dites-vous?

S'il vous plaît! Une autre fois.

Loubery

Très bien! Je vais vous fabriquer une petite merveille dont vous me direz des nouvelles.

Loubery

Pas de problème. Tenez-moi au courant si jamais vous changez d'avis.

Loubery

Pfiou, c'est prêt!

Je l'ai laissé devant la maison, allez y jeter un coup d'œil quand vous aurez le temps.

C'est un véritable concentré de cristaux de puissance!

La jauge d'énergie passe au niveau 2!

La jauge d'énergie passe au niveau 3!

La jauge d'énergie passe au niveau 4!

Loubery

Pourquoi ne pas l'essayer tout de suite?

Loubery

Le niveau maximum a déjà été atteint.

Loubery

Je ne peux l'améliorer davantage pour l'instant. Revenez quand mes recherches auront progressé.

Loubery

Vous n'avez pas assez de cristaux de puissance.

Loubery

Ça y est! J'ai fabriqué tout ce que j'ai imaginé!

Faites bon usage du fruit de mes recherches!

Loubery

Que voulez-vous renforcer?

Loubery

Très bien! Je m'en occupe!

Loubery

J'ai besoin de cristaux de puissance.

D'accord. En fait, non.

Scène 17

Les bombes de puissance passent au niveau 2!

Les bombes de puissance passent au niveau 3!

Scène 18

L'arc de puissance passe au niveau 2!

L'arc de puissance passe au niveau 3!

Scène 19

Votre épée...

Mon arc.

Mon arc (niv. 2).

Mon arc (niv. 3).

Mes bombes.

Mes bombes (niv. 2).

Mes bombes (niv. 3).

Ma jauge.

Ma jauge (niv. 2).

Ma jauge (niv. 3).

Ma jauge (niv. 4).

Mon épée.

Mon épée (niv. 2).

Mon épée (niv. 3).

Les failles...

Scène 20

Impa

Votre Altesse?!

Impa

Les Déesses soient louées, vous êtes saine et sauve! Rassurez-moi, vous n'êtes pas blessée?

Impa

Je n'arrive pas à comprendre ce qui a passé par la tête de Sa Majesté!

Impa

C'est vous qui auriez ouvert cette faille? Parfaitement ridicule!

Impa

Comment?! Le roi, le général et la ministre sont tous des imposteurs?!

Impa

Et votre ami Tri vous a donné... un sceptre, c'est bien ça? Je vois...

Tri

Zelda peut se servir du pouvoir du sceptre.

Impa

Mais... Votre Altesse? Où est donc ce Tri en ce moment? Pourquoi n'est-il plus avec vous?

Tri

Je crois que personne d'autre que toi ne peut me voir, Zelda...

Impa

Hmm... Le monde est décidément plein de mystères.

Impa

En tout cas, quoi qu'il arrive, je serai toujours de votre côté, Votre Altesse.

Impa

Ne perdons pas de temps. Cet imposteur veut vous faire exécuter. Vous devez fuir au plus vite.

Impa

Vous risquez d'attirer l'attention dans cette tenue, alors je vous ai apporté des habits plus discrets.

Impa

Oh, quelle est cette étoffe bleue que je vois dépasser de votre poche?

Impa

Je vois... C'est le capuchon que portait l'épéiste qui est venu à votre secours!

Il semble être à votre taille. Il fera très bien l'affaire pour dissimuler votre identité.

Allez, hâtez-vous, avant que quelqu'un ne remarque notre présence.

Tu as obtenu la tenue incognito!

Légère et confortable, elle dissimule bien tes traits. Elle sent un peu la vieille armoire moisie.

Impa

Vous devriez pouvoir vous déplacer plus aisément maintenant.

La princesse a disparu! Retrouvez-la!

Impa

Hmph... On dirait que nous avons de la compagnie.

Impa

Laissez-moi m'en charger.

Dame Impa! Qui est avec vous? Ce ne serait pas la princesse?

Si c'est le cas, je vais vous demander de vous écarter sur-le-champ!

Impa

M'écarter, vous dites?

J'ai bien peur de ne pas pouvoir accéder à votre requête.

Impa

Voilà, Votre Altesse. Emportez ceci.

Tu as obtenu un journal!

Ce carnet t'a été remis par Impa. Une carte est glissée entre ses pages.

Impa

Rendez-vous à la maison marquée d'un marque. Dites que c'est moi qui vous envoie, on vous aidera.

Impa

Continuez tout droit et vous trouverez un passage qui mène hors du château. Fuyez par là!

Par ici!

Impa

Dépêchez-vous, Votre Altesse. Nous nous retrouverons plus tard!

Impa

Mon enfant! Je suis soulagée de vous revoir saine et sauve! Votre Altesse, bon retour parmi nous!

Impa

Vous savez... votre fidèle Impa a tellement honte de ne pas avoir pu vous sauver elle-même.

Impa

Durant votre enlèvement, des failles se sont ouvertes çà et là, semant l'inquiétude en ville...

Impa

Mais je suis certaine que votre retour aidera à apaiser les esprits en cette période troublée.

Impa

Votre fougue ne m'est pas inconnue, mais je ne pensais pas que vous rentreriez par vous-même...

Impa

Oh là là! Je suis tellement submergée par mes émotions que ces mots m'ont échappé.

Impa

Hâtez-vous, Votre Altesse! Sa Majesté votre père vous attend!

Impa

Pendant ce temps, je vais vous faire couler un bon bain chaud!

Scène 21

Général Dex

Votre Altesse?! Vous êtes rentrée! Quel soulagement!

Ministre Sénèce

Oh, Votre Altesse! Les mots ne suffisent pas à exprimer notre joie de vous voir de retour!

Ministre Sénèce

Toutefois, une honte terrible m'accable à l'idée que nos efforts pour vous retrouver ont été vains.

Général Dex

En mon nom et celui de la ministre Sénèce, je vous prie d'accepter nos excuses, Votre Altesse!

Roi d'Hyrule

J'apprécie votre sollicitude. Mais pour l'heure, réjouissons-nous plutôt du retour de ma fille.

Roi d'Hyrule

Zelda, ma chère fille, tu t'es admirablement tirée d'affaire. Approche-toi que je puisse te regarder.

Roi d'Hyrule

Oh, comme je suis soulagé... C'est bien toi, tu m'es revenue saine et sauve...

Roi d'Hyrule

Mais dis-moi, Zelda. Que t'est-il donc arrivé?

Roi d'Hyrule

Un épéiste vêtu d'une tunique verte t'a délivrée d'un horrible monstre! Quelle histoire...

Roi d'Hyrule

Mais après avoir vaincu le monstre, l'épéiste a été englouti par une faille...

Roi d'Hyrule

Ainsi, c'est à ce vaillant guerrier que nous devons de t'avoir retrouvée. Hmmm...

Ministre Sénèce

Alors il a été englouti par une faille... Volatilisé, lui aussi...

Roi d'Hyrule

En effet. J'espère qu'il va bien...

Général Dex

Volatilisé... Un simple mot pour décrire un terrible sort : celui de disparaître dans une faille.

Roi d'Hyrule

Quel effroyable phénomène...

Notre beau royaume d'Hyrule est continuellement frappé par ces failles et ces disparitions...

Roi d'Hyrule

Comme vous le savez, des failles s'ouvrent depuis fort longtemps, emportant nos tout-petits...

Roi d'Hyrule

Oui, tant de nos enfants se sont volatilisés. Nous restons toujours sur nos gardes...

Roi d'Hyrule

Mais malgré nos efforts, nous ne sommes jamais parvenus à empêcher l'apparition des failles.

Et ceux qui ont perdu des êtres chers n'ont que leurs yeux pour pleurer.

Roi d'Hyrule

Ces derniers temps, nous recevons des rapports de volatilisations des quatre coins d'Hyrule.

Ministre Sénèce

Et il ne s'agit plus que d'enfants... Des adultes se sont mis à se volatiliser, eux aussi.

Général Dex

Quelle peut bien être la cause d'une pareille recrudescence?

Roi d'Hyrule

Quoi qu'il en soit, il faut partir à la recherche de cet épéiste vêtu de vert. Le plus tôt sera le mieux.

Roi d'Hyrule

Général! Ministre!

Roi d'Hyrule

Ministre Sénèce, continuez d'enquêter au sujet des failles.

Je veux que vous trouviez un moyen de sauver tous ceux qui ont été engloutis dans les failles.

Ministre Sénèce

Vous pouvez compter sur moi, Sire.

Roi d'Hyrule

Général Dex, occupez-vous des monstres. Préparez-vous à mener vos troupes au combat!

Général Dex

À vos ordres, Votre Majesté!

Roi d'Hyrule

Nous devons surmonter cette crise! Continuez d'étudier les failles et retrouvez nos sujets!

Roi d'Hyrule

Jetez-la au cachot!

La princesse... au cachot?

Roi d'Hyrule

C'est ma fille qui a créé cette faille. Nous ne pouvons laisser ce dangereux pouvoir incontrôlé.

Roi d'Hyrule

Aussi déroutant que cela soit, le général Dex et la ministre Sénèce en ont été témoins eux aussi.

Roi d'Hyrule

Eh bien? Ne restez pas plantés là! Dépêchez-vous de l'enfermer!

À... À vos ordres, Votre Majesté!

Votre Majesté!

Général Dex

Qu'y a-t-il, soldat?

J'apporte de terribles nouvelles!

Les failles! Elles causent de terribles incidents un peu partout!

Roi d'Hyrule

Peux-tu nous en dire davantage?

Oh, bien sûr, Votre Majesté!

D'abord, quelqu'un aurait disparu après avoir été englouti par une faille au village d'Ussude!

Et on nous a aussi rapporté que des monstres noirs attaquaient les gens sur la plaine d'Hyrule!

Roi d'Hyrule

Ces nouvelles sont fort inquiétantes, en effet.

Roi d'Hyrule

Merci pour ce rapport, soldat.

Va dire au reste de ta troupe de se rassembler et de se préparer à partir!

À vos ordres, Votre Majesté!

Scène 22

Ce mystérieux sceptre est de la même couleur que Tri. Il s'en dégage une douce chaleur.

Tri

Je peux créer des copies des choses qui se trouvent dans ce monde.

Tri

Je ne sais pas de quoi tu pourrais avoir besoin, mais je suis sûr que ce sceptre te sera utile.

Tri

Approche-toi de quelque chose qui brille, puis appuie sur ZR.

Scène 23

Ministre Sénèce

Je vais rester ici avec monsieur Loubery pour étudier les failles et vous soutenir, Votre Altesse.

Ministre Sénèce

Vous revoilà, Votre Altesse! J'ai vu une lumière briller dans le ciel, tout à l'heure...

J'imagine que c'était lié au fait que vous avez refermé une grande faille!

Quel exploit formidable! Félicitations à tous les deux!

Ministre Sénèce

Comment puis-je vous aider, Votre Altesse?

Les grandes failles... Je veux discuter. Tout va bien, merci.

Ministre Sénèce

De grandes failles sont apparues dans les eaux de Jabule et dans le désert Gerudo...

Ministre Sénèce

Je serais ravie de vous en dire plus au sujet de ces deux régions.

Les eaux de Jabule? Le désert Gerudo? Merci.

Ministre Sénèce

Les eaux de Jabule se trouvent au nord-est d'ici. C'est la demeure des Zoras, d'excellents nageurs.

Ministre Sénèce

Ils se divisent en deux espèces : les Zoras des mers et les Zoras des rivières.

Ministre Sénèce

Sur la côte, à l'entrée des eaux de Jabule, se trouve un petit village de pêche peuplé d'Hyliens.

Ministre Sénèce

Les habitants auront sûrement de précieuses informations à partager à propos de leur région.

Ministre Sénèce

Le désert Gerudo est une région dure à l'ouest où règnent tempêtes de sable et chaleur extrême.

Ministre Sénèce

De redoutables guerrières du nom de Gerudos habitent une cité blottie au cœur du désert.

Ministre Sénèce

Oh! J'allais oublier, leur peuple n'est composé que de femmes. Pas un homme parmi elles.

Ministre Sénèce

Elles patrouillent souvent à l'entrée du désert. Essayez de parler avec elles pour en savoir plus.

Ministre Sénèce

Soyez prudente, Votre Altesse. Je vous en prie... retrouvez Sa Majesté, le général Dex et Link.

Ministre Sénèce

Si vous souhaitez en savoir plus sur la région restante, je vous dirai tout ce que je sais!

Les eaux de Jabule? Le désert Gerudo? Ça ira, merci.

Tri

La faille qui était là a disparu.

Tri

Ce qui veut dire qu'on va pouvoir atteindre l'endroit où tu voulais aller tout à l'heure.

Tri

Si on continue comme ça, on pourra refermer toutes les failles... et sauver ton papa.

Ministre Sénèce

Toi là! Aurais-tu une minute?

Ministre Sénèce

Je suis Sénèce, ministre du royaume d'Hyrule. Pardonne-moi... mais où sommes-nous?

Ministre Sénèce

Oh! Votre Altesse?!

Ministre Sénèce

Navrée, je ne vous avais pas reconnue dans cette tenue. Mais... pourquoi portez-vous cela?

Ministre Sénèce

Non seulement nous n'avons pas pu vous sauver, mais à présent, vous bravez tous les dangers...

Ministre Sénèce

Je dois avouer que je suis surprise d'apprendre que vous possédez de tels pouvoirs.

Ministre Sénèce

Et votre ami Tri vous a accompagnée pendant tout ce temps?

Ministre Sénèce

Merci du fond du cœur, Tri!

Tri

Tu peux me voir?

Ministre Sénèce

Comment te rater? Tu flottes juste là et tu es tellement adorable!

Tri

Moi qui pensais que seule Zelda pouvait me voir.

Ministre Sénèce

Oh? Dame Impa ne pouvait pas te voir? C'est fort étrange...

Ministre Sénèce

En dehors de cela, je m'inquiète pour Sa Majesté et pour le général. Il nous faut élaborer un plan...

Il y a beaucoup à faire, mais pour l'heure, allons à l'endroit marque dont dame Impa vous a parlé.

Ministre Sénèce

Oh, je m'emporte. Auriez-vous l'obligeance de me montrer votre carte?

Ministre Sénèce

Si mes souvenirs sont bons...

Ministre Sénèce

Oui, c'est ça! C'est là que vit le frère de dame Impa. Voilà pourquoi elle vous y a envoyée.

Ministre Sénèce

Je vais vous y conduire. Suivez-moi, je vous prie!

Ministre Sénèce

Par ici, Votre Altesse!

Scène 24

Votre Altesse! Puis-je vous demander où vous vous rendez?

Pardonnez-moi d'insister, mais vous devriez aller vous entretenir avec le roi au château.

Princesse Zelda! Vous allez bien! Quel soulagement!

Vous n'êtes pas blessée au moins?

Nous nous faisions un sang d'encre pour vous! Ces sept jours nous ont semblé être une éternité!

Les soldats vous ont cherchée jour et nuit. Nous avions peur que vous ne vous soyez volatilisée.

Romie

Princesse! Vous voulez bien jouer avec moi? S'il vous plaît, jouez avec moi!

Je suis heureuse que vous soyez de retour! Mais... une énorme faille s'est ouverte ici aussi!

Votre Altesse, permettez-moi de vous souhaiter un bon retour parmi nous, moi aussi.

Puis-je vous suggérer d'aller parler sans délai à Sa Majesté le roi d'Hyrule?

Il sera sans nul doute soulagé d'apprendre que vous êtes revenue saine et sauve!

Scène 25

Tri

Tu es réveillée. Allons-y.

Scène 26

Tri

Où sommes-nous?

Tri

Peut-être que cette espèce de carte que t'a donnée la dame pourrait nous aider à le savoir.

Tri

Oh! Un monstre!

Tri

Il t'a remarquée...

Tri

Sais-tu te battre contre les monstres, Zelda?

Scène 27

Je vous ai attrapée!

Hein? T'as pas entendu quelque chose?

Encore ton imagination probablement...

Ça me rappelle l'autre jour. J'ai cassé un pot et le bruit a fait rappliquer le général Dex illico.

Ha ha, je suis sûr qu'il t'a passé un beau savon.

En fait, même pas. Je me suis vite éloigné et il s'est juste dirigé là d'où venait le bruit.

Il est pas toujours très futé, le général Dex.

Scène 28

Pfiou... Cette plaine est vraiment immense...

Les avis de recherche de la partie ouest sont plantés. Mais personne n'a vu la princesse Zelda.

D'abord, on nous demande d'aller la sauver, et maintenant, on nous demande de l'arrêter.

La traiter comme une criminelle, moi, je trouve pas ça correct...

Moi non plus, ça me plaît pas fort fort, mais les ordres sont les ordres. Tu connais la chanson.

Ouais, j'imagine...

En tout cas, on a rien appris au village Kothié, à l'est. Continuons à patrouiller un peu par ici.

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