Gran Palacio
Para Zelda II The Adventure of Link en la Nintendo Entertainment System (NES).
En Hyrule Este. 55 salas, 0 llaves y 0 puertas cerradas.
Mapa
Cada sala del mapa enlaza con su imagen completa más abajo. Los ascensores se alinean entre pisos; una sala a la que se llega cayendo está debajo de la de arriba.
De las guías oficiales
Si los seis cristales se colocan en las estatuas de piedra, por fin entras en el Gran Palacio. El Gran Palacio es tan enorme que supera con mucho lo que Link imaginaba. El verdadero corazón de Link será puesto a prueba cuando derrote al último de los guardianes.
Una vez que los seis cristales están en las estatuas, por fin llega la hora de asaltar el Gran Palacio. El Gran Palacio es mucho más grande de lo que Link imaginó. Y cuando venza al último guardián, ¡el verdadero corazón de Link será puesto a prueba!
No puedes entrar en el Gran Palacio sin completar antes los otros seis. Es más grande y más duro que los demás, así que prepárate antes de intentarlo. Necesitas conocer todos los hechizos y tener tus poderes al máximo. Muchos enemigos habitan el palacio. No puedes luchar contra todos, así que no malgastes tus fuerzas cuando no haga falta. Recuerda: huir es bueno. ¡Echa a correr cuando puedas evitar un enfrentamiento! Antes de acabar, verás Bots a montones, un pájaro atronador y una sombra familiar.
¡Por fin llegas al Gran Palacio! Por dentro brilla dorado y es un enorme laberinto de más de 50 salas. Sus guardianes los hizo todos el difunto rey con el poder de los dioses. Su vida y su poder de ataque superan con mucho todo lo anterior. ¿Qué dios aguarda más allá?
El Gran Palacio tiene una distribución complicada en la que los espacios se superponen. Su forma cambia según la ruta que sigas. Pero si haces tu propio mapa por el camino, no tendrás problemas. ¡Rellena tú mismo el cuadro de arriba y descubre los secretos del Gran Palacio!
Cuando hayas superado los seis palacios, por fin llega la hora de asaltar el Gran Palacio del Valle de la Muerte. Pero solo llegar ya cuesta trabajo. Enemigos fuertes atacan sin fin.
Jefe
Objetos
Enemigos
Salas
Sala 2

Un ascensor.
Lleva: a la izquierda, a la sala 1, arriba, a la sala 0, a la derecha, a la sala 3.
Sala 6

Un ascensor.
Lleva: a la izquierda, a la sala 5, arriba, a la sala 1, a la derecha, a la sala 7.
Sala 10

Un ascensor.
Lleva: a la izquierda, a la sala 9, abajo, a la sala 15, a la derecha, a la sala 11.
Sala 13

Un ascensor.
Sala 19

Un ascensor.
Sala 22

Un ascensor.
Lleva: a la izquierda, a la sala 21, arriba, a la sala 18, a la derecha, a la sala 23.
Sala 23

Un ascensor.
Sala 25

Un ascensor.
Sala 26

Un ascensor.
Sala 27

Un ascensor.
Sala 28

Un ascensor.
Sala 35

Un ascensor.
Sala 29

Un ascensor.
Sala 30

Un ascensor.
Sala 31

Un ascensor.
Sala 32

Un ascensor.
Sala 39

Un ascensor.
Sala 43

Un ascensor.
Sala 40

Un ascensor.
Sala 46

Un ascensor.
Lleva: a la izquierda, a la sala 45, arriba, a la sala 42, a la derecha, a la sala 47.



































