Szenen der Geschichte
Die Teile des Skripts, die hier ablaufen, in Szenen und im Gespräch mit den Leuten, die hier stehen. Die erste Zeile jedes Teils öffnet das Skript an dieser Stelle.
Zu The Legend of Zelda: Majora's Mask für Nintendo 64 (2000).
| Region | Unruh-Stadt |
|---|---|
| Räume | 5 |
| Musik | Haus / Letzter Tag |
| English | Stock Pot Inn |
| Français | Auberge de Bourg-Clocher |
| Deutsch | Gasthof "Zum Eintopf" |
| Español | Posada del Puchero |
| 日本語 | ナベかま亭 |
Außerhalb dieser Zeiten ist die Eingangstür verschlossen.
| Eingangstür | Erster Tag | Zweiter Tag | Letzter Tag |
|---|---|---|---|
| Geöffnet | 8:00 – 20:30 | 8:00 – 20:30 | 8:00 – 6:00 |
Von oben gesehen, Norden oben. Die Markierungen zeigen Truhen, Herzteile, goldene Skulltulas, Leute, Läden, Gegner und Ausgänge, und jede führt zu ihrer Seite. Die Knöpfe blenden jede Art ein oder aus; + und - zoomen, und eine vergrößerte Karte lässt sich ziehen.
Zeiten der drei Tage, wie sie ablaufen, wenn Link niemanden stört. Eine Zeile unter einem Ereignis aus dem Notizbuch der Bomber zeigt die Zeiten, die sich ändern, sobald Link es erledigt hat.
| Leute | Erster Tag | Zweiter Tag | Letzter Tag |
|---|---|---|---|
| Anju | 6:00 – 13:0013:15 – 21:10 | 11:03 – 11:3917:24 – 21:0521:30 – 23:00 | 6:00 – 12:00 |
| KafeiNach „Flucht aus Sakons Versteck“ | 4:10 – 6:00 | ||
| Gorman | 6:00 – 9:15 | 6:00 – 21:15 | |
| Postbote | 13:56 – 14:30 | ||
| Anjus Großmutter | den ganzen Tag | den ganzen Tag | 6:00 – 18:00 |
| Jongleure | 18:00 – 6:00 | 18:00 – 6:00 |
Die Teile des Skripts, die hier ablaufen, in Szenen und im Gespräch mit den Leuten, die hier stehen. Die erste Zeile jedes Teils öffnet das Skript an dieser Stelle.
Hier tauchen keine Gegner auf.