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Prinzessin Zelda

Zu The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords für den Game Boy Advance (GBA).

Fundorte

DungeonsPalast von Hyrule

Gegenstände, von denen sie reden

Was sie sagen

Hilf mir... Bitte, hilf mir doch... Ich bin eine Gefangene im Burgverlies. Mein Name ist Zelda... Agahnim, der Magier, hat den anderen Mädchen etwas Schreckliches angetan... Nur ich bin noch übrig... Agahnim hat die Kontrolle über den Palast erlangt und ver- sucht, das Siegel der Weisen zu brechen. Ich bin im Kerker des Palastes. Bitte! Hilf mir...

Ich danke dir, Link! Irgendwie habe ich gespürt, dass du kommen würdest!

Nur Dank Link konnte ich dem Kerker entfliehen! Als ich in Gefangenschaft war, hörte ich den Magier sagen: "Wenn ich mit dir fertig bin, wird sich das Siegel der Weisen öffnen!" ... ... ... Link, du darfst nicht zu- lassen, dass Hyrule in die Klauen des Magiers fällt! Bricht er das Siegel der Sieben Weisen, wird eine Flutwelle des Bösen entfesselt! Wenn dies geschieht, werden die Völker von Hyrule nie wieder in Frieden leben! Bevor dies geschieht... Bevor es zu spät ist... Bitte! Du musst den Magier besiegen, bevor er ganz Hyrule zerstört! Du kannst... Du musst es!

Sei vorsichtig, Link! Mögest du diesen Weg sicher bis zum Ende beschreiten!

Schnell, lass uns von hier verschwinden, ehe der Magier etwas merkt. Ich kenne einen Geheimgang. Dazu müssen wir in den ersten Stock. Schnell, komm!

Link, hör mir gut zu! Alle Soldaten im Palast stehen im Bann des Magiers. Und ich fürchte, meinem Vater ist es noch schlimmer ergan- gen. Dieser Magier ist ein unmenschliches Monster! Er ist sehr mächtig... ... ... ... Hast du alles verstanden? ▶ Ja Nicht ganz...

Folge bei der Suche den Zeichen, die der Dorfälteste auf deine Karte gemalt hat. Geh doch mal zu einem Wahrsager, wenn du nicht mehr weiter weißt.

Großartig, Link! Genau, wie ich es erahnte: Du bist der legendäre Held! Nun hol dir das sagenhafte Master-Schwert! Link, ich bin sicher, du wirst damit dem bösen Magier das Handwerk legen!

Wenn sie Link folgen

Hilf mir… Ich bin im Verlies gefangen. Ich kenne einen Geheimgang: Du musst die Burgmauer ent- lang, um den geheimen Zugang zum Innenhof zu finden.

Vom Thronsaal aus gibt es einen Geheimgang zur Kathedrale. Sicher wird uns der Priester dort helfen. Wir müssen uns beeilen!

Dieses königliche Wappen verbirgt einen Geheimgang. Hast du eine Lampe dabei? Es ist nämlich stockfinster dort drinnen und ohne Licht kommt man nicht sehr weit. Bist du bereit? Dann lass uns jetzt gehen! Komm her! Hilf mir beim Schieben! Wir müssen es von der linken Seite anpacken. Komm schon! Hilf mir!

Um die Tür zu öffnen, musst du an dem Hebel ziehen. Halte A gedrückt und drücke unten auf dem Steuerkreuz.

Link! Hilfe! Die Palast- wachen dringen in die Kathe- drale ein! Aaaaaaaaahhhhhh!

Link, vorwärts! Es ist ja nicht mehr weit. Nur noch durch dieses Gewölbe und wir haben die Kathedrale erreicht! Pass auf, wo du hintrittst!

Hinter dieser Tür liegt die Kathedrale. Zum Öffnen musst du an einem der Hebel ziehen.

Szenen

Namen

EnglischPrincess Zelda
FranzösischPrincesse Zelda
DeutschPrinzessin Zelda
SpanischPrincesa Zelda
ItalienischPrincipessa Zelda
Japanischゼルダ姫