Astrid
Pour The Legend of Zelda: Phantom Hourglass sur Nintendo DS.





Où le trouver
Ce qu'il donne à Link
Ce qu'il demande
Ce qu'il dit
Ile du Feu
Je vois que tu as vaincu les ténèbres tapies dans le temple du roi des mers! Mais je vois un terrible affrontement final, Link!
Sois prudent...
Tu as secouru l'esprit de la sagesse! Accepte ce présent, Link!
Augmenter la puissance des esprits te sera utile dans ta quête.
Le destin a-t-il obscurci ta voie, Link? OuiNon
Très bien. Je vais tâcher de voir ta prochaine destination.
... Je le vois. Ton futur...
Je vois! Je parle! Ouvre ton cœur et écoute!
Tu possèdes maintenant le pouvoir de vaincre ton ennemi. Et je vois... Oui, pour sauver Tetra, tu dois détruire la source de ces ténèbres! Utilise l'épée spectrale sur la bête tapie au fond du temple du roi des mers. Je prierai pour ta victoire, Link...
Je vois que l'épée sacrée est maintenant à tes côtés. Je vois... Je vois quelqu'un se dresser devant toi. Pas ici. Sur l'île Melka... C'est là que tu trouveras la force nécessaire pour vaincre ton ennemi.
Je vois que tu as réuni les trois minerais. Va voir Sazu le forgeron et demande-lui de forger l'épée qui t'est destinée. Mais la lumière! La lumière qui attend ton aide... elle est si faible!
Je vois que tu as obtenu la smaragdine. Mets le cap sur la mer du sud-est. Un autre minerai t'y attend. La voix de Tetra est si faible... Va vite!
Je vois que tu es en possession du collier royal, Link... Kaji et moi-même sommes des descendants du royaume Kayas... Ce lien fait que l'âme de ceux doués de prescience ne s'évapore pas aisément. Ce collier prouve que tu as été choisi. Va! Va à l'île des Ruines!
Je vois que tu es entré en possession de la carte de la mer du nord-est. Tu trouveras là-bas une île majestueuse, mystérieuse, mais... Mais je vois un problème. Il te faudra une permission royale pour y accéder. Cette route ne te sera ouverte que si tu vas sur une île au nord-est.
Pour sauver Tetra, il te faut détruire la source même de l'obscurité. Retourne au temple du roi des mers, à Melka, trouver une nouvelle carte marine. Cette carte en ta possession, ton but n'en sera que plus proche.
Je vois que tu as obtenu l'aquanine. Trouve l'autre minerai dans la mer du sud-est. J'entends Tetra. Elle t'appelle. Sa voix faiblit. Ne tarde pas!
Je vois que tu as obtenu l'alzanine. Tu trouveras un autre minerai quelque part dans la mer du sud-est. La voix de Tetra s'éteint toujours un peu plus! Fais vite!
Je vois que tu as trouvé la carte de la mer du sud-est. Rends-toi là-bas pour y trouver deux des minerais que tu cherches. Tu dois rassembler tous les minerais si tu veux vaincre la source des ténèbres. La voix de Tetra faiblit toujours. Va vite!
Tu dois vaincre la source des ténèbres si tu veux sauver Tetra. Le temple du roi des mers cache des niveaux plus profonds encore. Mais pour y descendre, tu dois apprendre le sceau secret de Sazu le forgeron. Il réside en ces eaux. Va le voir sans tarder!
Tu as trouvé les trois esprits! Tu as réussi, Link! Grâce à eux, je te vois traverser le brouillard et trouver le navire fantôme! Ne tarde pas! La lumière que tu cherches s'affaiblit de plus en plus...
Trouve la clé au fond des mers et va à l'île Molida. L'esprit s'affaiblit. Fais vite!
Je vois une clé au fond des mers, puis le temple du courage sur l'île Molida. Va d'abord rendre visite à Eddo, sur l'île Canon. Tu ne le regretteras pas. L'esprit est devenu si faible... Ne tarde pas!
Va au temple du roi des mers pour en apprendre plus sur le dernier esprit. La lumière de l'esprit s'atténue peu à peu. Ne perds pas de temps!
Pour trouver son chemin dans la brume, il existe une route bien précise. Seul un marin sut trouver ce chemin. Trouve et suit sa trace.
Va à l'île du Vent. J'y sens un esprit qui appelle. Mais cette voix diminue. Va! Va comme le vent!
Si tu venais à douter de ton chemin, reviens me voir et j'essaierai de t'aider.
Je vois que tu as trouvé une carte marine. Il te faut affronter une mer inconnue, et pour ce faire, t'équiper d'un canon. Il y a une île en ces eaux où tu trouveras un canon. Cherche Eddo.
Je vois que tu es entré en possession du sablier fantôme. Retourne au temple du roi des mers, à Melka, trouver une nouvelle carte marine. Cela te rapprochera de ton but, le navire fantôme. Ton regard si pur me fait penser à Kaji...
Dans le temple du roi des mers, sur l'île Melka, réside un indice sur l'esprit... Mais la lumière qui appelle à l'aide va en diminuant... Tu dois faire vite.
Force, sagesse, et courage. Une fois tous rassemblés... tu auras alors le pouvoir de trouver le navire fantôme.
On dirait que tu nous as débarrassé des monstres... Allez, Astrid nous attend.
Bien joué! Tu as défait les pouvoirs du mal, Link. Tu as ainsi brisé le sceau qui retenait prisonnier l'esprit de la force. Il te faut réunir les trois esprits: force, sagesse, et courage. Quand les trois esprits seront réunis, tu trouveras le navire fantôme. Il reste deux esprits... mais leur position m'est pour l'instant cachée! Je sens que le prochain indice t'attend dans le temple du roi des mers. Et pour t'aider dans ton combat, accepte ce présent. Va! Va à l'île Melka!
C'est une goutte d'esprit. "Dix rassemblées, un esprit voit sa force augmentée"... Je pressens que ta quête en bénéficiera. La lumière qui requiert ton aide s'atténue toujours... Point de temps à perdre.
Tu as réussi! Avec ça, on est un peu plus proches du trésor, Link! Yaouuuuhh!
...Pff! Quel égoïste!
Je sens que cet homme se révélera utile... en temps voulu.
... J'espère que vous avez raison. Allez, Link! Retournons à l'île Melka en vitesse!
J'ai brisé le sceau qui fermait la porte vers le sommet. Rends-toi au temple du feu. Mes vœux t'accompagnent...
J'avais vu ton retour. C'est ton destin, bien sûr. Toutefois, nombreuses encore sont les épreuves qui t'attendent. Tu veux toujours sauver Tetra du navire fantôme? Oui!Non
Fort bien. Ton regard est comme ton cœur, pur comme le cristal!
Hâte-toi vers le temple du feu, au sommet de l'île. Là, tu devras défaire les puissances du mal qui ont envahi les lieux. Tu obtiendras alors la clé nécessaire à la poursuite de ta quête... En toi réside le pouvoir d'altérer notre funeste destin, Link. Mais la lumière qui attend ton aide s'atténue de plus en plus. Tu dois faire vite.
Pouvoir des ténèbres, ha... Hé, Link! Je... viens de me souvenir que je dois cirer le, euh... le gouvernail! A plus tard!
... Mais qu'est-ce qu'il a? Bah, laisse tomber. Allons vite au temple!
Ignore ton destin à tes risques et périls...
C'est ton destin d'arracher Tetra au navire fantôme. Oui!Mmh...
Peste! Pourquoi quelqu'un qui peut voir le futur n'est pas à l'heure? Où est cette Astrid?! Je veux connaître mon futur tout de suite!
Salutations. Si tout le monde est présent... nous pouvons commencer.
Je vois... Je vois... le futur... Une sinistre obscurité... la mer... et la voix de la lumière sacrée...
Si tu désires vraiment trouver le navire fantôme, Link... Tu dois te préparer à affronter les ténèbres en personne! Sachant cela, tu persistes à vouloir sauver Tetra? Oui!Euh...
Vraiment... Si tel est ton choix, qu'il en soit ainsi....
Mais, Link?! Et le trésor... je veux dire Tetra! Que fais-tu d'elle?
Tu vas l'aider, n'est-ce pas, Link? OuiNon
J'ai toujours cru en toi! Je n'ai jamais douté! Vite, parlons-en à Astrid!
C'est pas vrai, ce n'est vraiment pas le moment de plaisanter! Dis que tu vas aider Tetra, Link! OuiNon
Oh, pauvre Kaji... Tout cela pour moi...
Qui... Qui est là?