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Ocarina of Time N64 › Ennemis › Esprit du cimetière

Esprit du cimetière

Esprit du cimetière est un ennemi d'Ocarina of Time sur Nintendo 64 avec 4 points de vie.

Conseil de Navi

Fixe-le avec la Visée Z et il disparaîtra...

TypeEnnemi
Vie4
LieuxCimetière de Cocorico
EnglishPoe of the graveyard
FrançaisEsprit du cimetière
DeutschIrrlicht auf dem Friedhof
日本語墓場のポウ

Dégâts

Combien de points de vie chaque attaque retire à Esprit du cimetière. 0 veut dire que l'attaque ne fait pas de dégâts, même si elle peut encore étourdir ou repousser.

AttaqueDégâts
Noix Mojo0
Bâton Mojo2
Lance-Pierre des Fées1
Bombes2
Boomerang1
Arc des Fées2
Masse des Titans2
Grappin2
Epée Kokiri1
Épée de Légende2
Lame des Géants4
Flèche de Feu2
Flèche de Glace2
Flèche de Lumière2
Feu de Din0
Bouclier Miroir0
Epée Kokiri (Attaque Cyclone)1
Lame des Géants (Attaque Cyclone)4
Épée de Légende (Attaque Cyclone)2
Epée Kokiri (attaque sautée)2
Lame des Géants (attaque sautée)8
Épée de Légende (attaque sautée)4
Masse des Titans (attaque sautée)4

Coups pour le vaincre avec chaque arme : calculateur de dégâts

Dégâts subis par Link

Vie que Link perd quand une attaque de Esprit du cimetière le touche, une ligne par force d'attaque, 16 points par cœur. Quand une Grande Fée renforce l'endurance de Link, les dégâts sont divisés par deux, arrondis au-dessus.

DégâtsCœursDéfense doubléeEffet
8½¼Coup simple

Ce qu'il laisse

Objets laissés

Il laisse aussi ceci à chaque fois :

Link enfant reçoit des graines Mojo là où Link adulte reçoit des flèches, et inversement, et un bâton Mojo devient un rubis vert pour Link adulte. Bombes, flèches, graines et magie ne tombent que si Link a le sac de bombes, l'arc, le lance-pierre ou la magie, et un cœur devient un rubis vert quand sa vie est pleine.