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Ocarina of Time N64 › Ennemis › Boss › Danse-Flamme

Danse-Flamme

Danse-Flamme est un ennemi d'Ocarina of Time sur Nintendo 64 avec 24 points de vie.

Conseil de Navi

Souffle d'abord son habit de flammes...

TypeMini-boss
Vie24
LieuxTemple du Feu
EnglishFlare Dancer
FrançaisDanse-Flamme
DeutschFlammenderwisch
日本語フレアダンサー

Dégâts

Les coups ne font rien à Danse-Flamme tant que le Grappin ne l'a pas privé de son cœur. Ce cœur a 8 points de vie et subit les dégâts ci-dessous ; quand il n'en a plus, Danse-Flamme perd 8 de ses 24 points de vie, si bien qu'il tombe au bout de trois manches.

AttaqueDégâts
Noix Mojo0
Bâton Mojo2
Lance-Pierre des Fées1
Bombes2
Boomerang1
Arc des Fées2
Masse des Titans2
Grappin2
Epée Kokiri1
Épée de Légende2
Lame des Géants4
Flèche de Feu4
Flèche de Glace4
Flèche de Lumière4
Feu de Din4
Bouclier Miroir0
Epée Kokiri (Attaque Cyclone)1
Lame des Géants (Attaque Cyclone)2
Épée de Légende (Attaque Cyclone)4
Epée Kokiri (attaque sautée)2
Lame des Géants (attaque sautée)4
Épée de Légende (attaque sautée)8
Masse des Titans (attaque sautée)0

Coups pour le vaincre avec chaque arme : calculateur de dégâts

Dégâts subis par Link

Vie que Link perd quand une attaque de Danse-Flamme le touche, une ligne par force d'attaque, 16 points par cœur. Quand une Grande Fée renforce l'endurance de Link, les dégâts sont divisés par deux, arrondis au-dessus.

DégâtsCœursDéfense doubléeEffet
8½¼Enflamme Link
4¼⅛Coup simple
000Enflamme Link

Tant que Link brûle, il perd 1 point toutes les 8 images (0,4 seconde). S'il reste immobile, les flammes durent jusqu'à 10 secondes : une brûlure complète coûte donc jusqu'à 25 points, environ 1,5 cœur. Plus Link se déplace vite, plus elles s'éteignent tôt, et avec la Tunique Goron elles s'éteignent en moins d'une demi-seconde. La Défense doublée ne réduit pas ces pertes d'un point.

Objets laissés

Vaincre Danse-Flamme ne rapporte rien.

Dans les guides officiels

Une créature en forme de bombe dans un manteau de feu. Arrachez son corps aux flammes avec le Grappin, poursuivez-le et frappez-le ; une bombe sur son chemin souffle aussi le feu.

まず炎の衣を消すの!

ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), p. 180, Traduit par 101Leafy

Arrachez son noyau aux flammes avec le Grappin ou une bombe, ou frappez le sol avec la Masse des Titans.

Link aimed his bombs and hookshot at the dancer's solid, round torso.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998), p. 76

Le mini-boss du Temple du Feu. Les flèches ne lui font rien, mais les Bombes si.

One of the Gorons mentioned a new monster that's impervious to arrows, but vulnerable to Bombs.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Prima's Official Strategy Guide (Prima Publishing, 1998), p. 69

Le mini-boss ressemble d'abord à un grand épouvantail en feu ; arrêtez-le avec une bombe, ou avec le Grappin quand il s'immobilise. Un petit noyau en forme de bombe en sort, que Link frappe à l'épée ; après quelques coups il replonge dans le feu. Pendant le combat, il change trois fois de couleur.

Rot, blau und grün

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 63, Traduit par 101Leafy