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Ocarina of Time N64 › Ennemis › Poigneur

Poigneur

Poigneur est un ennemi d'Ocarina of Time sur Nintendo 64 avec 8 points de vie.

Conseil de Navi

S'il t'empoigne, appuie sur les boutons pour te dégager!

TypeEnnemi
Vie8
LieuxTemple de l'Ombre, Le puits du mystère, Tour de Ganon
EnglishDead Hand's Hands
FrançaisPoigneur
DeutschHirnsauger-Hände
日本語デドハンドの手

Dégâts

Combien de points de vie chaque attaque retire à Poigneur. 0 veut dire que l'attaque ne fait pas de dégâts, même si elle peut encore étourdir ou repousser.

AttaqueDégâts
Noix Mojo0
Bâton Mojo2
Lance-Pierre des Fées0
Bombes0
Boomerang0
Arc des Fées0
Masse des Titans0
Grappin0
Epée Kokiri2
Épée de Légende2
Lame des Géants4
Flèche de Feu0
Flèche de Glace0
Flèche de Lumière0
Feu de Din0
Bouclier Miroir0
Epée Kokiri (Attaque Cyclone)2
Lame des Géants (Attaque Cyclone)4
Épée de Légende (Attaque Cyclone)2
Epée Kokiri (attaque sautée)4
Lame des Géants (attaque sautée)8
Épée de Légende (attaque sautée)4
Masse des Titans (attaque sautée)4

Coups pour le vaincre avec chaque arme : calculateur de dégâts

Dégâts subis par Link

Le Poigneur n'inflige aucun dégât lui-même. Il saisit Link et le retient jusqu'à ce qu'il se dégage.

Objets laissés

Quand Poigneur est vaincu, le jeu tire une case sur 16 au hasard : chaque case a une chance sur 16. Certaines cases sont vides.

ObjetNombreChance
Coeur de Vie14 sur 16
Coeur de Vie32 sur 16
Graines Mojo12 sur 16
Ce dont Link a le plus besoin11 sur 16
Rien7 sur 16

Ce dont Link a le plus besoin est vérifié dans cet ordre : une fée à un cœur ou moins, trois cœurs à trois cœurs ou moins, un cœur à cinq cœurs ou moins, une grande Bouteille de Magie si la jauge est vide, une petite si elle est à moitié vide, des graines Mojo ou des flèches s'il en a moins de 6, des bombes s'il en a moins de 6, et un rubis rouge s'il a moins de 11 rubis. S'il ne manque de rien, rien ne tombe.

Link enfant reçoit des graines Mojo là où Link adulte reçoit des flèches, et inversement, et un bâton Mojo devient un rubis vert pour Link adulte. Bombes, flèches, graines et magie ne tombent que si Link a le sac de bombes, l'arc, le lance-pierre ou la magie, et un cœur devient un rubis vert quand sa vie est pleine.