Histoire : Les mystérieuses failles
Pour The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom sur Nintendo Switch (2024).
- Histoire
- 384 répliques
Les mystérieuses failles: Scène 1
Maintenant, tu vas pouvoir t'évader.
Allons-y !
Vous entendez des bruits de l'autre côté des escaliers.
Pourquoi devons-nous enfermer Son Altesse ? Qu'est-ce que Sa Majesté peut bien avoir en tête... ?
Tu n'es pas au courant ? Apparemment, ce serait la princesse qui aurait ouvert la faille dans la salle du trône.
Quoi ?! Tu plaisantes ?!
Mais alors, est-ce qu'elle est aussi responsable des autres failles qui s'ouvrent un peu partout ?
Il paraît qu'elles ne disparaîtront pas tant que la princesse est en vie.
Sa Majesté envisagerait même de la faire exécuter pour protéger le royaume.
Je n'arrive pas à croire que Son Altesse ait pu faire une chose pareille...
... Tu peux me voir ?
Moi aussi, je m'étais fait capturer par ce monstre bleu. Je t'ai observée pendant tout ce temps...
Je t'ai également suivie jusqu'à ce château.
Oh, mais j'y pense... Je ne connais toujours pas ton nom !
La personne qui t'a fait enfermer... c'est le roi, c'est ça ? Eh bien il a ordonné de préparer ton exécution au plus vite.
Dès que j'ai entendu ça, je me suis dit que je devais te prévenir.
En fait, le roi et les deux autres ont été engloutis par la faille. Ceux que tu as vus en ressortir sont... comment dire... ?
Des imposteurs ? Je vois, c'est ça, le mot. Alors toi aussi tu t'en étais rendu compte.
Zelda, tu ne peux pas rester ici, c'est beaucoup trop dangereux.
Je suis sûr qu'on pourra faire éclater la vérité si on arrive à sauver les personnes qui se sont fait engloutir par la faille...
Le problème, c'est qu'elles ne peuvent pas en ressortir par leurs propres moyens.
Il faut qu'on aille les sauver ensemble, Zelda.
Mais d'abord, c'est toi qu'il faut sauver. Sortons d'ici.
Dans ce cas, je vais te prêter mon pouvoir.
Zelda... C'est noté.
Votre Altesse... Comment avez-vous réussi à sortir ?
Enfin... peu importe, vous devez rester ici tranquillement, ce sont les ordres du roi !
Les mystérieuses failles: Scène 2
Quand une personne se fait engloutir par une faille, elle est pétrifiée et ne peut plus bouger.
Si on ne fait rien, au bout d'un moment, elle finit par disparaître.
... J'ai vu cette personne au château.
Si on arrive à refermer cette faille, elle retrouvera son état normal.
Nous sommes dans le monde du Néant.
Tout ce qui flotte autour de nous s'est fait engloutir par la faille.
Chaque élément va se désagréger peu à peu, avant de disparaître complètement.
Mais ensemble, mes camarades et moi avons le pouvoir de rendre son état d'origine à tout ce qui est ici.
Je sens la présence de mes camarades un peu plus loin.
Allons-y, Zelda.
Les mystérieuses failles: Scène 3
On a eu chaud...
Il ressemblait au garçon qui t'a sauvée, mais cette fois, il t'a attaquée...
Et cette aura inquiétante qu'il avait... c'était la même que celle des imposteurs au château.
Tiens ? Il a laissé quelque chose derrière lui.
Hein ?
Mais... c'est le garçon qui a combattu le monstre bleu, non... ?
Les mystérieuses failles: Scène 4
Voilà. C'est comme ça qu'on mémorise les choses.
Tu peux reproduire tout ce que tu as mémorisé en appuyant sur Y.
Est-ce que tu as mémorisé le monstre ?
La miniature scintillante que les monstres laissent derrière eux une fois vaincus te permet de les mémoriser comme tu viens de le faire.
Oui, tu as réussi.
Mes camarades et moi, on appelle la reproduction d'une chose mémorisée un écho.
Si tu veux effacer un écho, approche-t'en, puis appuie sur ZR.
Et pour effacer tous les échos, appuie longuement sur ZR.
Les mystérieuses failles: Scène 5
J'ai trouvé quelque chose.
Je ne sais pas où se trouvent ton père et les autres, mais...
J'ai aperçu de grandes failles dans lesquelles je pense qu'on devrait pouvoir entrer.
Je les ai indiquées sur ta carte.
Si on arrive à refermer les failles, on pourra peut-être sauver ton père et les autres.
Je suis sûr qu'on peut y arriver, toi et moi. Tu es prête ?
Votre Altesse, vous n'y pensez pas ! C'est beaucoup trop dangereux pour quelqu'un de votre rang !
Et pourtant, nous devons les laisser faire. Seule la princesse est en mesure de refermer ces failles.
C'est vrai... mais...
Vous êtes les seuls qui puissiez les refermer et sauver le roi et tous les autres malheureux qui sont prisonniers à l'intérieur !
Sénèce, si vous le voulez bien, vous m'aiderez à essayer d'en apprendre plus sur les failles ici. Nous soutiendrons la princesse à distance.
Oui, bien sûr ! Les investigations, c'est ma spécialité... !
Votre Altesse, il semble que les failles que le seigneur Tri a indiquées se trouvent dans le désert Gerudo et dans les eaux de Jabule.
Si vous avez besoin de plus amples informations, n'hésitez pas à me demander.
... Votre Altesse, je vous en prie, retrouvez Sa Majesté, le général et les autres !
Ah oui, j'ai oublié de vous préciser quelque chose.
L'épée que vous détenez... je pense qu'elle peut encore être renforcée.
Mes recherches devraient pouvoir vous y aider. Revenez me parler si ça vous intéresse.
Oui ? Vous voulez me parler de votre épée ?
Comme je vous l'ai dit, c'est moi qui ai forgé l'épée de puissance que vous possédez.
À chaque fois qu'une faille se referme en Hyrule, le sol excrète des fragments d'un minerai aux propriétés très particulières.
Après les avoir longtemps étudiés, j'ai découvert qu'ils avaient un effet répulsif sur les monstres qui sortent des failles.
J'ai appelé ces matériaux « fragments de puissance » et je m'en suis servi pour forger l'épée de puissance.
Puis je l'ai remise à Link, ce petit gars que j'avais rencontré au village d'Ussude au cours de mes recherches sur les failles.
... Hm ? Mais vous en avez sur vous ! C'est de ce minerai bleu dont je parle.
Link a appris à maîtriser l'épée, et de mon côté, j'ai continué à la renforcer à l'aide de nouveaux fragments de puissance.
J'ai créé la machine que vous voyez là spécialement pour ça.
Si vous possédez des fragments de puissance, on peut essayer de la renforcer, si vous voulez.
Hm ?! À bien y regarder, on dirait que l'épée s'est affaiblie...
Mais en la renforçant, je devrais pouvoir lui rendre sa puissance d'origine.
Je vois... Tout est très clair. Je vous remercie, Princesse Zelda.
Pfiou, il s'est enfin calmé...
Ça me turlupine depuis que vous êtes arrivées, mais c'est quoi, ce truc qui flotte à côté de vous, Princesse ?
Tu peux me voir ?
Étrange... Tu es seulement la deuxième personne à pouvoir me voir. Sans compter Zelda, bien sûr.
Tu veux dire que tu es invisible pour tout le monde, sauf pour nous ? Ça alors...
Étonnant, n'est-ce pas ? Je n'avais encore jamais vu de créature aussi adorablement fascinante...
Ma foi, si on cherche les points communs entre vous et moi, Ministre Sénèce...
On s'est tous les deux fait engloutir par une faille, et on en est tous les deux ressortis...
Peut-être que le monde du Néant possède une sorte de pouvoir qui change les gens...
... Mais je ne me suis toujours pas présenté. Je suis Loubery, le frère aîné d'Impa.
Et l'épéiste qui vous a sauvée, Princesse, se nomme Link. Il était armé de l'épée de puissance que j'ai confectionnée.
Puis-je vous demander pourquoi vous lui avez forgé une épée, Seigneur Loubery ?
Pour qu'il puisse vaincre ce gigantesque monstre bleu qui vous a enlevée, Princesse.
... Ici, j'étudie l'histoire d'Hyrule, et je m'intéresse aussi bien sûr à ces failles, dont l'apparition vient régulièrement troubler le cours de ladite histoire...
Depuis fort longtemps il arrive que des failles s'ouvrent çà et là dans le royaume, et engloutissent des gens sans prévenir.
Les personnes ainsi happées par le Néant disparaissent, corps et âme, de ce monde.
Nos anciens ont appelé ce phénomène la « volatilisation », et le terme est resté.
Autant que je m'en souvienne, Link s'est toujours rendu près des failles qui s'ouvraient pour combattre les monstres qui en sortaient.
Il essayait autant que possible d'éviter que plus de gens ne se volatilisent.
Pour l'aider dans sa tâche, je lui ai forgé une épée. Elle est particulièrement efficace contre les monstres des failles.
L'épée que vous détenez, Princesse, n'est autre que l'épée de puissance que j'ai remise à Link.
Donc le seigneur Link tâchait lui aussi de résister contre ces ouvertures obscures...
Peut-être que nous étions sur une fausse piste, en fin de compte...
La faille de la forêt s'est refermée, mais Link n'est toujours pas revenu. Il faut que nous rassemblions davantage d'informations.
... Votre Altesse, Seigneur Loubery.
Quand j'ai été engloutie par la faille au château d'Hyrule, j'ai senti que j'étais transportée très loin.
D'ailleurs, je me suis volatilisée au château, mais c'est dans une faille de la forêt que vous m'avez sauvée, Votre Altesse...
Comment ai-je pu me retrouver aussi loin ?
À l'intérieur des failles, les choses ne fonctionnent pas comme dans ce monde. Tout est connecté d'une manière complètement différente.
Mes camarades m'ont dit que d'autres grandes failles s'étaient ouvertes ici et là.
Il est très possible que le roi et d'autres disparus se trouvent à l'intérieur d'une de ces failles, quelque part loin d'ici.
Mais... Mais alors, Link aussi ?!
Zelda...
Je vais prendre un peu d'altitude, pour voir. Peut-être que ça me permettra de découvrir d'autres failles.
... Parmi toutes les créatures hostiles charriées par les failles se trouvait un monstre bleu doté d'une puissance extraordinaire.
Link et moi pensions que si nous parvenions à le vaincre, cela mettrait fin une bonne fois pour toutes aux volatilisations.
Princesse, si j'en crois ce que vous m'avez dit, Link est parvenu à terrasser le monstre bleu, n'est-ce pas ?
Et pourtant, de nouvelles failles continuent à apparaître.
Pardonnez-nous pour cette visite impromptue. Je m'appelle Sénèce. Dame Impa et moi...
Hein ? Vous voyez bien que je suis occupé ! Fichez-moi le camp !
Je regrette d'insister, mais s'il vous plaît, écoutez au moins ce que nous avons à vous dire...
Je dois sortir, là ! Revenez une autre fois !
Je vous en prie...
J'ai horreur de me répéter ! Je n'ai pas de temps à perdre, il faut que j'aille aider Link !
M-Mais c'est la capuche que portait Link !
O-Où est-ce que vous avez trouvé ça ?! Est-ce que vous avez croisé Link ?!
QUOIIIII ?!
D-Dites-moi tout ce que vous savez au sujet des failles et de cet épéiste à la tunique verte !
Vous voulez en savoir plus au sujet de Link ? Eh bien...
Je vous ai dit que beaucoup de gens s'étaient volatilisés, non ?
Mais ce n'est pas tout...
Un jour... plusieurs enfants qui avaient disparu sont revenus d'un coup, comme ça.
Et l'un de ces enfants, comme vous l'avez peut-être deviné, était Link.
Toutefois, ces enfants n'étaient pas revenus indemnes. Ils avaient tous perdu la mémoire, leur vitalité, ainsi que la parole.
Tous sauf un : Link. S'il avait perdu la parole, lui aussi, sa mémoire était intacte, et il était plus vaillant que jamais.
De plus, il avait gagné la capacité de prédire l'apparition des failles.
Il s'est servi de ce pouvoir pour essayer d'éviter qu'elles ne fassent d'autres victimes, et pour aller combattre les monstres qui en sortaient.
Peut-être pensait-il qu'à force de combattre, il finirait par retrouver la parole.
Quoi qu'il en soit, Link a sauvé de nombreuses personnes de la volatilisation...
Et il n'a sans doute pas fait ça dans son seul intérêt. Je pense qu'il était aussi poussé par un désir de justice.
Voilà ce que je peux vous dire de ce jeune homme du nom de Link.
Un rude voyage vous attend, mais vous ne devez jamais baisser les bras.
Les mystérieuses failles: Scène 6
Aaah !!!
Sauter depuis les remparts comme ça est bien trop dangereux pour quelqu'un de votre rang !
Les mystérieuses failles: Scène 7
Votre Altesse, je suis là. Suivez-moi, je vous prie.
Je ressens la présence de nombreuses créatures.
Je crois que l'endroit marqué d'un marque se trouve un peu plus loin.
Je m'en doutais...
Je sens la présence de mes camarades à l'intérieur de la faille.
En revanche, ils ne bougent pas du tout... C'est comme s'ils étaient prisonniers de quelque chose.
Si on ne fait rien, ils ne pourront pas refermer la faille.
Voyons...
On devrait pouvoir entrer par ici.
Mais si on entre à l'intérieur et qu'on les libère, on pourra unir nos forces pour refermer la faille.
Tu veux bien venir avec moi ?
S'il te plaît... Aide-moi à sauver mes camarades.
Tiens ? Mais c'est...
C'est ici que tu voulais aller, non ? L'endroit a été englouti par une faille...
Tu sais, Zelda... J'ai pour fonction de refermer les failles...
J'ai beaucoup de camarades qui ont les mêmes pouvoirs que moi. Ensemble, nous les refermons dès qu'elles apparaissent.
Normalement, mes camarades auraient dû refermer cette faille immédiatement. C'est bizarre qu'elle soit toujours ici.
Il leur est peut-être arrivé quelque chose.
Zelda, tu veux bien mener l'enquête avec moi ?
Je pense que mes camarades sont à l'intérieur de la faille. Si j'arrive à les rejoindre, on devrait pouvoir la refermer.
Zelda, par ici. Cherchons un point d'entrée dans la faille.
Les mystérieuses failles: Scène 8
Tiens... Il n'y a personne ?
Pourtant, je sens bien la présence de mes camarades...
Il faut absolument les sauver... Je t'en prie, aide-moi !
Zelda, voici mes camarades.
Maintenant qu'ils ont été libérés, ils débordent de puissance.
On va pouvoir refermer la faille...
Grâce à notre pouvoir des échos, nous allons restaurer la partie du monde qui avait été engloutie par la faille.
Regarde !
Les mystérieuses failles: Scène 9
Une autre faille...
Parfois, des failles s'ouvrent et engloutissent des choses et des gens, ce n'est pas nouveau.
Notre travail, à mes camarades et moi, consiste à les refermer...
Mais mes pouvoirs ne sont pas suffisants pour refermer une faille aussi grande.
Éloignons-nous pour le moment.
Les mystérieuses failles: Scène 10
Tu ressembles à ce garçon en vert. Tu as l'air très forte.
Les mystérieuses failles: Scène 11
Oui, elle s'est illuminée.
C'est une balise comme celles que mes camarades et moi utilisons régulièrement.
Comme les failles peuvent apparaître n'importe où, on se sert de ça pour voyager rapidement d'un point à un autre.
Une fois que tu en as découvert une, tu peux t'y rendre à tout moment. Je suis sûr que ça te sera utile.
On peut trouver des balises un peu partout.
Si tu en aperçois une, n'oublie pas de la toucher.
Où est-ce que tu vas ?
Essaie de toucher ça.
Essaie de toucher ça.
Les mystérieuses failles: Scène 12
Ce rocher t'empêche de passer ?
Quand je rends son apparence normale au monde, il faut souvent que je déplace beaucoup de choses.
Et quelque chose me dit que ce pouvoir de déplacement pourrait t'être utile...
Si tu me guides avec le sceptre, je peux faire bouger ce que tu veux en me synchronisant avec tes mouvements.
Fais face à ce que tu veux déplacer, puis guide-moi avec X.
Le journal de Loubery est posé sur la table.
Journal 1 Journal 2 Journal 3 Suite Arrêter de lire.
Les fragments de puissance excrétés par le sol aux endroits où des failles ont été refermées semblent posséder d'étranges pouvoirs.
J'ai l'impression que les monstres qui sortent des failles les évitent, comme s'ils ne les supportaient pas...
Si je pouvais rassembler une quantité suffisante de fragments, je pourrais sans doute en faire des armes très efficaces contre ces monstres...
Au terme de longues recherches, j'ai enfin mis au point une technologie permettant de raffiner les fragments de puissance en de gros minerais.
Grâce à ça, je vais pouvoir fabriquer des armes à partir des fragments de puissance ! Et ensuite, je les renforcerai !
Quel genre d'armes vais-je bien pouvoir fabriquer ? Mieux vaut sans doute commencer par mettre au point un prototype...
Lire la suite. Arrêter.
Alors que des monstres m'attaquaient dans la forêt, un jeune homme du nom de Link m'a porté secours.
D'après ce que m'ont dit les habitants du village d'Ussude, Link fait partie d'un groupe d'enfants qui ont survécu à la volatilisation.
Il existe donc des enfants qui sont revenus après s'être volatilisés !
Apparemment, tous les enfants qui se sont fait engloutir par une faille y ont perdu quelque chose. Pour Link, c'est la parole.
Mais même muet, il se bat pour protéger les autres... En repensant à tout ça, j'ai été profondément ému par son courage.
Et c'est là que j'ai eu un déclic ! C'est à ce jeune homme que je dois confier l'épée de puissance que j'ai créée !
J'aimerais pouvoir l'aider, à ma façon. Demain, je retournerai au village d'Ussude.
Lire la suite. Arrêter.
Comme je l'avais prédit, l'épée de puissance que j'ai confiée à Link est très efficace contre les monstres qui sortent des failles.
Mais elle ne fait pas le poids face à ce monstre bleu qui semble être à l'origine des failles.
C'est un adversaire redoutable. L'épée n'est pas encore assez puissante pour le vaincre.
Je devrais toutefois être en mesure de l'améliorer. Pour cela, il faut que je rassemble davantage de fragments de puissance.
Lire la suite. Arrêter.
Le journal de Loubery est posé sur la table.
Journal 4 Journal 5 Retour Arrêter de lire.
Link est passé par chez moi en revenant de voyage. La capuche que je lui ai offerte l'autre jour semble lui plaire.
Même s'il a perdu la parole, il arrive très bien à exprimer ce genre de choses.
... Je vais fabriquer de nouvelles armes pour l'aider, ne serait-ce qu'un tout petit peu.
Lire la suite. Arrêter.
Link est venu. Il m'a fait comprendre qu'il avait décidé d'aller affronter le monstre bleu.
J'étais tellement abasourdi que je n'ai pas pensé à lui demander de détails...
Mais j'ai amélioré l'épée de puissance autant que j'ai pu et je lui ai aussi confié d'autres armes. Je crois avoir fait tout ce qui était en mon pouvoir...
Pourtant, je ne suis pas rassuré.
Faites qu'il revienne sain et sauf.
Les mystérieuses failles: Scène 13
... C'est l'endroit où tu étais enfermée.
Nous nous rapprochons de mes camarades. Je sens leur présence un peu plus loin.
Ces trucs plus que sinistres, là... peut-être que tu pourrais les détruire avec cette épée ?
Cette épée m'intrigue vraiment...
Au fait, Zelda.
Il y a autre chose que tu peux faire quand on est synchronisés avec X.
Après avoir appuyé sur X, essaie de maintenir R enfoncé.
Tant que tu maintiens R, tes mouvements suivront ceux de l'objet auquel tu es synchronisée.
Les mystérieuses failles: Scène 14
Tu es toujours aussi obstiné... Enfin...
Cette fois, il se trouve que ça m'arrange.
Je vais me débarrasser de vous deux en même temps !
Les mystérieuses failles: Scène 15
Ce n'est pas un pouvoir ordinaire...
L'épée de puissance a atteint le niveau 2 !
L'épée de puissance a atteint le niveau 3 !
Vous avez obtenu une épée mystérieuse !
Elle appartenait à l'épéiste vêtu de vert. Le nom « Link » est gravé dessus.
Je ressens une grande puissance se dégager de cette arme. Une puissance capable de rivaliser avec celle des grandes failles...
Les mystérieuses failles: Scène 16
Si vous voulez renforcer quelque chose, mettez-vous devant la machine que vous voyez là.
On dirait que vous n'avez plus rien à améliorer.
Mais avec fragments de puissance, je devrais pouvoir vous fabriquer un petit quelque chose sympa.
Hm ? Mais vous possédez fragments de puissance !
Avec ça, je devrais pouvoir vous fabriquer quelque chose d'intéressant, qu'en dites-vous ?
S'il vous plaît ! Une autre fois.
Très bien, je m'y mets tout de suite ! Je vais vous fabriquer une petite merveille dont vous me direz des nouvelles !
Je vois. Revenez me voir si jamais vous changez d'avis.
Fiou... C'est prêt !
J'ai laissé ça devant la maison, allez y jeter un œil.
C'est un véritable concentré de fragments de puissance !
La jauge d'énergie a atteint le niveau 2 !
La jauge d'énergie a atteint le niveau 3 !
La jauge d'énergie a atteint le niveau 4 !
Très bien, essayons sans plus attendre !
Le niveau maximum a déjà été atteint.
Je ne peux pas renforcer ça davantage pour le moment. Revenez me voir quand j'aurai progressé dans mes recherches.
... Vous n'avez pas assez de fragments de puissance.
Que voulez-vous renforcer ?
Très bien ! Je m'en occupe !
Les mystérieuses failles: Scène 17
Les bombes de puissance ont atteint le niveau 2 !
Les bombes de puissance ont atteint le niveau 3 !
Les mystérieuses failles: Scène 18
L'arc de puissance a atteint le niveau 2 !
L'arc de puissance a atteint le niveau 3 !
Les mystérieuses failles: Scène 19
Cette épée que vous portez...
L'arc.
L'arc niv. 2.
L'arc niv. 3.
Les bombes.
Les bombes niv. 2.
Les bombes niv. 3.
La jauge.
La jauge niv. 2.
La jauge niv. 3.
La jauge niv. 4.
L'épée.
L'épée niv. 2.
L'épée niv. 3.
Des failles sont apparues...
Les mystérieuses failles: Scène 20
V-Votre Altesse ?!
Les Déesses soient louées, vous êtes saine et sauve ! Rassurez-moi, vous n'êtes pas blessée ?
Mais qu'est-ce qui a bien pu passer par la tête de Sa Majesté ?!
Qui pourrait croire que vous avez ouvert cette faille... ? C'est parfaitement ridicule !
Quoi ? Le roi, le général et la ministre sont tous des imposteurs ?!
Mais vous avez reçu l'aide du seigneur Tri et de son sceptre ! Ma foi, voilà au moins une bonne nouvelle.
Votre Altesse... Où est le seigneur Tri, en ce moment ? Je ne le vois pas. N'est-il pas avec vous ?
Je crois que personne d'autre que toi ne peut me voir, Zelda...
Hmm... Le monde est décidément plein de mystères.
En tout cas, quoi qu'il arrive, je serai toujours de votre côté, Votre Altesse.
Et puisque Sa Majesté envisage de vous faire exécuter, vous devez fuir le château au plus vite.
La tenue que vous portez risque d'attirer l'attention. Je vous ai apporté de quoi vous changer...
... Hm ? Votre Altesse, que vois-je dépasser de votre poche ?
Je vois... C'est la capuche que portait l'épéiste qui est venu à votre secours.
Hmm... Elle semble être à votre taille. Vous allez pouvoir vous en servir pour dissimuler votre visage.
Hâtez-vous, avant que quelqu'un n'arrive.
Vous avez obtenu la tenue incognito !
En plus d'être un bon déguisement, elle n'entrave pas les mouvements. Il s'en dégage une odeur de vieille armoire.
Très bien... Maintenant, vous devriez pouvoir vous déplacer plus aisément.
Son Altesse a disparu ! Retrouvez-la !
Hmph... On dirait que nous avons de la compagnie.
Laissez-moi m'en charger.
Dame Impa ! Qui est avec vous ? Est-ce que ce serait Son Altesse ?
Si c'est bien elle, il vous faut nous la remettre sur-le-champ !
Votre Altesse, prenez ceci !
Vous avez obtenu un journal !
C'est un carnet qu'Impa vous a remis. Une carte est glissée entre ses pages.
Rendez-vous à la maison marquée d'un marque. Dites que vous venez de ma part, et l'on vous viendra en aide.
Continuez tout droit et vous trouverez un passage qui vous conduira hors du château ! Fuyez par là !
Là-bas !
Votre Altesse ! Nous nous reverrons plus tard !
Votre Altesse, je suis heureuse de vous voir de retour !
Moi, Impa, votre dévouée servante, je n'ai jamais autant maudit mon impuissance qu'après votre enlèvement.
Des failles se sont ouvertes çà et là, et l'inquiétude a gagné la citadelle.
Mais je suis certaine que votre retour mettra du baume au cœur de la population.
J'avoue néanmoins que même si je n'ai jamais douté de votre adresse, je ne pensais pas que vous reviendriez par vos propres moyens...
Oh, pardonnez-moi, je suis si heureuse de votre retour que ces mots m'ont échappé.
De mon côté, je vais vous faire couler un bon bain chaud !
Les mystérieuses failles: Scène 21
Votre Altesse ! Vous êtes vivante !
Votre Altesse ! Vous n'imaginez pas à quel point votre retour nous emplit tous de joie.
Toutefois, j'ai si honte que nous n'ayons rien pu faire pour vous retrouver après votre enlèvement...
La ministre Sénèce a raison. Nous sommes profondément désolés de ne pas avoir pu vous porter secours... !
En tant que père, je suis touché par votre sollicitude. Mais pour l'heure, réjouissons-nous du retour de ma fille.
Ma chère Zelda, je vous félicite d'être revenue parmi nous. Approchez-vous que je puisse admirer votre visage.
Ah, je suis si soulagé... C'est bien vous, vous êtes saine et sauve...
Mais, dites-nous, Zelda. Que vous est-il arrivé ?
Vous avez été emprisonnée par un monstre bleu jusqu'à ce qu'un épéiste vêtu d'un habit vert vienne à votre secours ?!
Mais après avoir vaincu le monstre, l'épéiste a été englouti dans une faille...
Cet épéiste vous a donc sauvé la vie... Hmm...
S'il s'est fait engloutir par la faille, nous n'avons d'autre choix que de le considérer comme volatilisé, lui aussi...
En effet. J'espère qu'il est toujours en vie...
Volatilisé... Vous voulez dire, comme tous ces pauvres gens qui ont disparu à travers le royaume ?
Depuis fort longtemps déjà, des failles s'ouvrent dans le royaume et emportent de jeunes enfants.
Nous tâchons bien sûr de nous en prémunir, mais, lorsque cela arrive, nous disons d'eux qu'ils se sont volatilisés...
Ceux qui ont perdu des êtres chers n'ont alors que leurs yeux pour pleurer.
Malheureusement, ces derniers temps, les cas de volatilisation se sont multipliés partout dans le royaume.
De plus, les victimes ne sont plus seulement des enfants. Beaucoup d'adultes se volatilisent aussi.
Quelle peut bien en être la cause... ?
Quelle qu'elle soit, nous devons impérativement retrouver cet épéiste vêtu de vert. Et le plus tôt sera le mieux.
Général Dex ! Ministre Sénèce !
Votre Majesté !
Ministre Sénèce, continuez d'enquêter au sujet des failles.
Trouvez un moyen de venir en aide aux malheureux qui se sont fait engloutir !
Tout de suite, Votre Majesté !
Général Dex, occupez-vous des monstres. Préparez-vous à mener les troupes au combat !
À vos ordres !
Notre royaume est en crise ! Je compte sur vous pour faire toute la lumière sur ces failles et pour retrouver nos sujets disparus !
Gardes !
Jetez-la au cachot !
La princesse ?! Au cachot ?!
C'est ma fille Zelda qui a ouvert cette faille. Nous ne pouvons pas laisser en liberté la dépositaire d'un aussi dangereux pouvoir.
J'ai moi-même du mal à y croire, mais le général Dex et la ministre Sénèce ici présents peuvent témoigner de sa culpabilité.
Ne restez pas plantés là ! Dépêchez-vous de l'emprisonner !
À... À vos ordres !
V-V-Votre Majestéééé !!!
Qu'y a-t-il ?! Vite, parle !
C'est terrible !
Nous avons reçu des rapports d'incidents causés par des failles dans plusieurs endroits !
Comment ?!
Saurais-tu nous en dire davantage ?
O-Oui, Votre Majesté !
Quelqu'un aurait disparu après avoir été englouti par une faille du côté du village d'Ussude !
Et on nous a aussi rapporté que des monstres noirs attaquaient les passants sur la plaine d'Hyrule !
Voilà qui est terrible !
À vos ordres !
Les mystérieuses failles: Scène 22
Un sceptre mystérieux de la même couleur que Tri. Il s'en dégage une douce chaleur.
Je peux créer des copies de choses qui se trouvent dans ce monde.
Je ne sais pas de quoi tu as besoin, mais je suis sûr que ce sceptre te sera utile.
Approche-toi de ce qui brille, et appuie sur ZR.
Les mystérieuses failles: Scène 23
Je reste ici avec le seigneur Loubery pour vous soutenir en enquêtant sur les failles !
Votre Altesse ! J'ai vu une lumière briller dans le ciel, il y a peu...
J'imagine que cela signifie que vous avez refermé une grande faille !
Je n'en attendais pas moins de vous, Votre Altesse, Seigneur Tri !
En quoi puis-je vous être utile, Votre Altesse ?
Les grandes failles... Je veux discuter. À plus tard.
De grandes failles sont apparues dans les eaux de Jabule et dans le désert Gerudo...
Si vous voulez en savoir davantage, je vous dirai tout ce que je sais au sujet de ces deux régions !
Les eaux de Jabule ? Le désert Gerudo ? Ça ira, merci.
Les eaux de Jabule se trouvent au nord-est d'ici. Elles sont habitées par les Zoras, un peuple de nageurs hors-pairs.
Les Zoras sont divisés en deux clans : les Zoras des mers et les Zoras des rivières.
Sur la côte, à l'entrée des eaux de Jabule, se trouve un petit village de pêcheurs où vivent des Hyliens.
Je vous conseille d'interroger les habitants de ce village, vous en apprendrez peut-être davantage au sujet de la région.
Le désert Gerudo se trouve à l'est d'ici. C'est une contrée inhospitalière où cogne un soleil de plomb et se déchaînent des tempêtes de sable.
Au cœur du désert se dresse une cité peuplée d'habiles et fières guerrières : les Gerudos.
Et, chose surprenante, le peuple gerudo n'est composé que de femmes qui suivent toutes un dur entraînement martial !
Elles patrouillent souvent à l'entrée du désert, vous pourrez peut-être en apprendre davantage en discutant avec elles.
Faites attention à vous, Votre Altesse... Vous êtes notre seul espoir pour retrouver Sa Majesté, le général, et les autres... !
Si vous souhaitez en savoir davantage sur la région restante, je vous dirai tout ce que je sais !
Les eaux de Jabule ? Le désert Gerudo ? Ça ira, merci.
La faille qui était là a complètement disparu.
Ce qui veut dire que la maison où tu voulais aller a dû retrouver son état normal.
En continuant comme ça, on devrait pouvoir refermer les autres failles, et sauver ton père.
Excusez-moi, auriez-vous un moment à m'accorder ?
Je suis Sénèce, ministre du royaume d'Hyrule. Auriez-vous l'amabilité de me dire où nous sommes ?
... V-Votre Altesse ?!
Je ne vous avais pas reconnue... ! Pourquoi portez-vous une telle tenue ?
Non seulement nous n'avons pas su vous venir en aide, mais en plus vous voilà contrainte à l'exil...
Vous ne manquez pas de ressources, en tout cas. Je ne savais pas que vous possédiez de tels pouvoirs !
Quoi qu'il en soit, je me dois d'exprimer toute ma gratitude au seigneur Tri pour vous avoir accompagnée jusqu'à présent !
Merci infiniment, Seigneur Tri !
... Tu peux me voir ?
Oui, vous flottez en l'air, et si je puis me permettre, vous êtes tout à fait adorable.
Comment cela ? Et dame Impa, elle ne pouvait pas vous voir ? Voilà qui est étonnant...
Tout cela est fort curieux, mais pour l'heure, dirigeons-nous à l'endroit marque que dame Impa vous a indiqué.
Je me fais énormément de souci pour Sa Majesté et le général Dex. Il nous faut mettre au point un plan d'action...
Mais chaque chose en son temps. Voudriez-vous bien me montrer votre carte, pour commencer ?
Tiens ? Si je ne me trompe pas, cet endroit est...
Mais oui ! C'est la demeure du frère aîné de dame Impa ! C'est donc pour cela qu'elle a dit que vous y trouveriez de l'aide.
Je vais vous y conduire. Suivez-moi, je vous prie !
Par ici, Votre Altesse !
Les mystérieuses failles: Scène 24
Votre Altesse ! Puis-je vous demander où vous vous rendez ?
Le château où se trouve Sa Majesté n'est pas dans cette direction !
Les Déesses soient louées ! Vous êtes en vie !
Vous n'êtes pas blessée ?!
Ces sept jours où vous avez été enlevée ont été un véritable cauchemar pour nous.
Les soldats vous ont cherchée jour et nuit sans succès... Nous craignions que vous vous soyez volatilisée.
Princesse ! Princesse ! Tu veux bien jouer avec moi, dis ?
Il y a une énorme faille ici... Mais le principal c'est que vous soyez revenue !
Votre Altesse, permettez-moi de vous souhaiter un bon retour parmi nous, moi aussi.
Puis-je vous suggérer de vous rendre sans délai auprès de Sa Majesté le roi d'Hyrule ?
Il sera sans nul doute ravi d'apprendre que vous êtes revenue saine et sauve !
Les mystérieuses failles: Scène 25
Ah, tu es réveillée. Allons-y !
Les mystérieuses failles: Scène 26
Où sommes-nous ?
On peut peut-être le savoir en regardant ce que t'a donné cette dame tout à l'heure ?
Ah ! Un monstre !
Et il t'a remarquée.
Les mystérieuses failles: Scène 27
Je vous ai attrapée !
Hm ? Tu n'as pas entendu un bruit ?
Un bruit ? Tu as dû rêver.
Tiens, ça me rappelle que l'autre jour, j'ai cassé un pot. Quand le général Dex a entendu ça, il est arrivé en courant...
Ouh, il a dû te passer un sacré savon.
Même pas ! J'ai paniqué et j'ai jeté un autre pot plus loin. Résultat, le général est parti dans la direction du bruit et il m'a même pas vu !
... Le général Dex n'est pas toujours très futé.
Les mystérieuses failles: Scène 28
Fiou... Cette plaine est vraiment immense...
On a collé des affiches dans toute la partie ouest, mais apparemment, personne n'a aperçu la princesse Zelda...
Il n'y a pas si longtemps, on essayait de la sauver, et maintenant on doit la capturer...
Plus j'y pense, plus je me demande si c'est vraiment la bonne chose à faire, de traiter Son Altesse Zelda comme une criminelle...
... Moi aussi j'ai du mal à croire qu'elle soit coupable, mais on ne peut pas désobéir aux ordres de Sa Majesté... si ?
J'imagine que non...
... On n'a rien appris au village Kothié, à l'est. Continuons de patrouiller un peu par ici.