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Mite, Forêt de Squelettes

Pour The Legend of Zelda: A Link to the Past sur Super Nintendo (SNES).

Mite

Où le trouver

Dans les guides officiels

Mothula flutters around and fires shots in three directions. That alone would be nothing much, but the room it lives in is the problem. The floor moves back and forth, and spikes charge in from every side, about as bad as it gets. If you think only about attacking, your life will be gone in no time. Mothula is weak to fire, so do as much damage as you can with the Fire Rod and finish it with the spin attack.

ファミコン通信編集部責任編集 ゼルダの伝説 神々のトライフォースのすべてがわかる本 (アスキー, 1992), p. 50, traduit par 101Leafy

Déroulement du combat

  1. Mite a 32 points de vie. L'Épée du combattant (2 par coup), Excalibur (4), l'Épée trempée (8) et la Baguette de Feu (4) la blessent. L'Épée d'or, non.
  2. Un coup la repousse pendant 9 images. Elle repart ensuite dans une nouvelle direction, ne peut pas être blessée pendant 32 images et s'arrête pour tirer ses rayons au bout de 64 images.
  3. Le sol de la salle bouge et emporte Link tant qu'il se tient dessus.
  4. Le sol reste immobile 32 images, puis glisse au hasard vers la droite, la gauche, le bas ou le haut, d'un pixel toutes les deux images, pendant 128 à 256 images, et s'arrête de nouveau. Il s'arrête pour de bon quand Mite est vaincue, et une fois que Link a pris le Réceptacle de coeur, il reste immobile aux visites suivantes.
  5. D'abord, elle s'élève de 24 pixels au-dessus du sol et vole 128 images avant ses premiers rayons.
  6. Mite vole dans la salle et change de direction au hasard. Un changement sur 7 la lance droit sur Link.
  7. Après 64 à 95 images de vol, Mite s'arrête et tire 3 rayons à la fois.
  8. Toutes les 2 images, le rayon du milieu descend de 4 pixels, et les deux rayons des côtés descendent de 3 pixels et s'écartent de 2 vers la gauche ou la droite. Pendant leurs 16 premières images, ils traversent les murs, puis disparaissent au premier mur qu'ils touchent. Le bouclier ne les arrête pas et aucune arme ne les détruit. Chaque rayon retire à Link 2 cœurs (Cotte de Maille Verte), 1 (Cotte de Maille Bleue) et un demi-cœur (Cotte de Maille Rouge).
  9. Toutes les 64 images, un Piège à pointes sort des murs à l'un des 30 endroits possibles.
  10. Chaque piège tremble 64 images, puis glisse à travers la salle en accélérant jusqu'à 2 pixels par image en 32 images. Quand il touche un mur, il attend 64 images, revient à 1 pixel par image jusqu'à son point de départ et disparaît. Le toucher retire 1 cœur, quelle que soit l'armure, et aucune arme ne le blesse.

101Leafy a étudié le jeu pour le déroulement du combat et ce qui blesse le boss à chaque étape.

Salle du boss

Forêt de Squelettes B2Boss

Après le combat

Link, grâce à toi, je peux m'échapper des griffes des diaboliques monstres. Merci ! Connais-tu la prophétie du Grand Cataclysme ? Voici ce que j'en ai entendu : si une personne au coeur diabolique s'empare de la Triforce, un Héros apparaîtra et lui seul pourra affronter celui qui a provoqué le Grand Cataclysme. Si ce Démon détruit le Héros, rien ne pourra sauver le monde de son règne satanique. Seul un descendant de ces Che- valiers d'Hyrule, défenseurs du Royaume d'Hylia, peut devenir le Héros. Tu es de leur sang, n'est-ce pas ? Alors tu dois sauver Zelda à tout prix.

Dit par: Jeunes Filles des Cristaux

Toute la scène : Jeunes Filles des Cristaux

Ce que Link gagne

Chiffres

Points de vie32
Dégâts à Link, Cotte de Maille Verte2 cœurs
Dégâts à Link, Cotte de Maille Bleue1 cœur
Dégâts à Link, Cotte de Maille Rouge½ cœur

Armes

BoomerangAucun effet
Épée du combattant16 coups
Excalibur8 coups
Épée trempée4 coups
Épée d'orAucun effet
Attaque tournoyante à l'épée d'orAucun effet
FlèchesAucun effet
GrappinAucun effet
BombesAucun effet
Flèche d'ArgentAucun effet
Poudre MagiqueAucun effet
Baguette de Feu8 coups
Baguette de GlaceAucun effet
Médaillon des FlammesAucun effet
Médaillon d'EtherAucun effet
Médaillon des SecoussesAucun effet

Objets lâchés

Il ne lâche rien.