Escenas de la historia
Las partes del guion que ocurren aquí, en escenas y al hablar con la gente que está aquí. La primera frase de cada una abre el guion en esa línea.
Sobre The Legend of Zelda: Majora's Mask para Nintendo 64 (2000).
| Región | Ciudad Reloj |
|---|---|
| Salas | 5 |
| Música | Casa / Último día |
| English | Stock Pot Inn |
| Français | Auberge de Bourg-Clocher |
| Deutsch | Gasthof "Zum Eintopf" |
| Español | Posada del Puchero |
| 日本語 | ナベかま亭 |
Fuera de este horario, la puerta de entrada está cerrada con llave.
| Puerta de entrada | Primer Día | Segundo Día | Último Día |
|---|---|---|---|
| Abierto | 8:00 – 20:30 | 8:00 – 20:30 | 8:00 – 6:00 |
Vista desde arriba, con el norte arriba. Los marcadores señalan cofres, piezas de corazón, Skulltulas doradas, personas, tiendas, enemigos y salidas, y cada uno lleva a su página. Los botones muestran u ocultan cada tipo; + y - acercan y alejan, y un mapa ampliado se puede arrastrar.
Horarios de los tres días tal como transcurren si Link no interviene. Una fila con un suceso del Cuaderno de los Bomber da los horarios que cambian cuando Link lo ha hecho.
| Personas | Primer Día | Segundo Día | Último Día |
|---|---|---|---|
| Anju | 6:00 – 13:0013:15 – 21:10 | 11:03 – 11:3917:24 – 21:0521:30 – 23:00 | 6:00 – 12:00 |
| KafeiTras «Escape del Escondite de Sakon» | 4:10 – 6:00 | ||
| Gorman | 6:00 – 9:15 | 6:00 – 21:15 | |
| Cartero | 13:56 – 14:30 | ||
| Abuela de Anju | todo el día | todo el día | 6:00 – 18:00 |
| Juglares gemelos | 18:00 – 6:00 | 18:00 – 6:00 |
Las partes del guion que ocurren aquí, en escenas y al hablar con la gente que está aquí. La primera frase de cada una abre el guion en esa línea.
Aquí no aparece ningún enemigo.