Cada ataque tiene una fuerza: 1 para la Espada Kokiri, hasta 4 para la Espada de la Gran Hada y la Máscara de la Fiera Deidad. Cada enemigo tiene una tabla con un multiplicador para cada tipo de ataque, desde 0, pasando por un cuarto, la mitad y 1, hasta 4. Un golpe hace la fuerza por el multiplicador, redondeado hacia abajo, y un golpe por debajo de 1 no hace daño. Un ataque en salto dobla la fuerza. El enemigo cae cuando se le acaba la vida, así que los golpes para derrotarlo son su vida dividida entre el daño, redondeado hacia arriba. Si un enemigo tiene más de un valor de vida, se da cada uno.
El ataque giratorio, el rayo de la espada y los demás movimientos Goron y deku aún no están en la calculadora. 101Leafy investigó el juego para estas cifras.