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Ocarina of Time N64 › Gegner › Knochengänger

Knochengänger

Knochengänger ist ein Gegner in Ocarina of Time für Nintendo 64 mit 2 Energie.

Navis Tipp

Laß Dir von ihm keine Angst einjagen, schwinge einfach Dein Schwert!

ArtGegner
Energie2
OrteHylianische Steppe
EnglishStalchild
FrançaisSakdoss
DeutschKnochengänger
日本語スタルベビー

Schaden

Wie viele Energiepunkte jeder Angriff Knochengänger abzieht. 0 heißt, der Angriff richtet keinen Schaden an, kann aber noch betäuben oder zurückstoßen.

AngriffSchaden
Deku-Nuß0
Deku-Stab2
Feen-Schleuder1
Bomben2
Bumerang0
Feen-Bogen2
Stahlhammer2
Fanghaken0
Kokiri-Schwert1
Master-Schwert2
Langschwert4
Feuer-Pfeile4
Eis-Pfeile2
Licht-Pfeile2
Dins Feuerinferno4
Spiegel-Schild0
Kokiri-Schwert (Wirbelattacke)1
Langschwert (Wirbelattacke)4
Master-Schwert (Wirbelattacke)2
Kokiri-Schwert (Sprungattacke)2
Langschwert (Sprungattacke)8
Master-Schwert (Sprungattacke)4
Stahlhammer (Sprungattacke)4

Treffer zum Besiegen mit jeder Waffe: Schadensrechner

Schaden an Link

Energie, die Link verliert, wenn ihn ein Angriff von Knochengänger trifft, eine Zeile pro Angriffsstärke, 16 Punkte pro Herz. Sobald eine Große Fee Links Abwehrkraft verstärkt, wird der Schaden halbiert und aufgerundet.

SchadenHerzenDoppelte AbwehrWirkung
4¼⅛Normaler Treffer

Beute

Wird Knochengänger besiegt, wählt das Spiel zufällig eines von 16 Feldern, jedes Feld hat also eine Chance von 1 zu 16. Manche Felder sind leer.

ItemAnzahlChance
Rubin12 von 16
Magie-Krug (klein)12 von 16
Herz12 von 16
5 Rubine11 von 16
Was Link am meisten braucht11 von 16
Bomben11 von 16
Deku-Kerne11 von 16
Nichts6 von 16

Außerdem lässt er eines davon fallen, je nach Gegner fest vorgegeben:

Was Link am meisten braucht, wird in dieser Reihenfolge geprüft: eine Fee bei einem Herz oder weniger, drei Herzen bei drei Herzen oder weniger, eines bei fünf Herzen oder weniger, ein großer Magie-Krug bei leerer Magieleiste, ein kleiner bei halb leerer, Deku-Kerne oder Pfeile, wenn er weniger als 6 hat, Bomben, wenn er weniger als 6 hat, und ein roter Rubin bei weniger als 11 Rubinen. Fehlt ihm nichts, fällt nichts.

Der junge Link bekommt Deku-Kerne, wo der erwachsene Link Pfeile bekommt, und umgekehrt, und ein Deku-Stab wird beim erwachsenen Link zu einem grünen Rubin. Bomben, Pfeile, Kerne und Magie fallen erst, wenn Link die Bombentasche, den Bogen, die Schleuder oder Magie hat, und ein Herz wird bei voller Energie zu einem grünen Rubin.

In den offiziellen Lösungsbüchern

Skelette, die in der Kindheit nachts durch die Hylianische Steppe streifen. Besiegt man 10 hintereinander, erscheint ein riesiger Knochengänger, der nur mehr Abwehr hat.

恐れないで斬りまくろう!!

ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), S. 175, Übersetzt von 101Leafy