Website und Recherche von 101Leafy.
Ocarina of Time N64 › Gegner › Larve der Killeranas

Larve der Killeranas

Larve der Killeranas ist ein Gegner in Ocarina of Time für Nintendo 64 mit 6 Energie.

Navis Tipp

Verteidige Dich mit Deinem Schild!

ArtGegner
Energie6
OrteHylianische Steppe
EnglishPeahat Larva
FrançaisLarve Peahat
DeutschLarve der Killeranas
日本語幼生ピーハット

Schaden

Wie viele Energiepunkte jeder Angriff Larve der Killeranas abzieht. 0 heißt, der Angriff richtet keinen Schaden an, kann aber noch betäuben oder zurückstoßen.

AngriffSchaden
Deku-Nuß0
Deku-Stab2
Feen-Schleuder1
Bomben2
Bumerang0
Feen-Bogen2
Stahlhammer2
Fanghaken2
Kokiri-Schwert1
Master-Schwert2
Langschwert4
Feuer-Pfeile4
Eis-Pfeile2
Licht-Pfeile2
Dins Feuerinferno3
Spiegel-Schild0
Kokiri-Schwert (Wirbelattacke)1
Langschwert (Wirbelattacke)4
Master-Schwert (Wirbelattacke)2
Kokiri-Schwert (Sprungattacke)2
Langschwert (Sprungattacke)8
Master-Schwert (Sprungattacke)4
Stahlhammer (Sprungattacke)4

Treffer zum Besiegen mit jeder Waffe: Schadensrechner

Schaden an Link

Energie, die Link verliert, wenn ihn ein Angriff von Larve der Killeranas trifft, eine Zeile pro Angriffsstärke, 16 Punkte pro Herz. Sobald eine Große Fee Links Abwehrkraft verstärkt, wird der Schaden halbiert und aufgerundet.

SchadenHerzenDoppelte AbwehrWirkung
161½Normaler Treffer
8½¼Normaler Treffer

Beute

Wird Larve der Killeranas besiegt, wählt das Spiel zufällig eines von 16 Feldern, jedes Feld hat also eine Chance von 1 zu 16. Manche Felder sind leer.

Wurf 1
ItemAnzahlChance
Rubin12 von 16
Bomben12 von 16
Magie-Krug (klein)12 von 16
Herz12 von 16
Deku-Kerne11 von 16
Herz31 von 16
Nichts6 von 16
Wurf 2
ItemAnzahlChance
Rubin12 von 16
Magie-Krug (klein)12 von 16
Herz12 von 16
Deku-Kerne12 von 16
Bomben11 von 16
Was Link am meisten braucht11 von 16
Nichts6 von 16

Was Link am meisten braucht, wird in dieser Reihenfolge geprüft: eine Fee bei einem Herz oder weniger, drei Herzen bei drei Herzen oder weniger, eines bei fünf Herzen oder weniger, ein großer Magie-Krug bei leerer Magieleiste, ein kleiner bei halb leerer, Deku-Kerne oder Pfeile, wenn er weniger als 6 hat, Bomben, wenn er weniger als 6 hat, und ein roter Rubin bei weniger als 11 Rubinen. Fehlt ihm nichts, fällt nichts.

Der junge Link bekommt Deku-Kerne, wo der erwachsene Link Pfeile bekommt, und umgekehrt, und ein Deku-Stab wird beim erwachsenen Link zu einem grünen Rubin. Bomben, Pfeile, Kerne und Magie fallen erst, wenn Link die Bombentasche, den Bogen, die Schleuder oder Magie hat, und ein Herz wird bei voller Energie zu einem grünen Rubin.

In den offiziellen Lösungsbüchern

Das Junge des Killeranas. Es ist schnell, aber schwach und stirbt schon, wenn es gegen Links Schild prallt.

盾で防いで!

ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), S. 176, Übersetzt von 101Leafy