Geist von Boris
Geist von Boris ist ein Gegner in Ocarina of Time für Nintendo 64.
Navis Tipp
Der Geist des Totengräbers! Gewinnst Du den Wettlauf mit ihm, hat er vielleicht ein Andenken...
| Art | Gegner |
|---|---|
| Orte | Kakariko |
| English | Dampé's Ghost |
| Français | Spectre d'Igor |
| Deutsch | Geist von Boris |
| 日本語 | ダンペイの霊 |
Schaden
Geist von Boris kann nicht verwundet werden. Nichts, was Link hat, trifft ihn, also muss er einfach mithalten.
Schaden an Link
Energie, die Link verliert, wenn ihn ein Angriff von Geist von Boris trifft, eine Zeile pro Angriffsstärke, 16 Punkte pro Herz. Sobald eine Große Fee Links Abwehrkraft verstärkt, wird der Schaden halbiert und aufgerundet.
| Schaden | Herzen | Doppelte Abwehr | Wirkung |
|---|---|---|---|
| 4 | ¼ | ⅛ | Setzt Link in Brand |
Solange Link brennt, verliert er alle 8 Bilder (0,4 Sekunden) 1 Punkt. Steht er still, brennen die Flammen bis zu 10 Sekunden, ein ganzer Brand kostet also bis zu 25 Punkte, etwa 1,5 Herzen. Je schneller Link sich bewegt, desto früher erlöschen sie, und in der Goronen-Rüstung sind sie nach einer halben Sekunde aus. Die Doppelte Abwehr senkt diese Verluste von 1 Punkt nicht.
Beute
Außerdem lässt er eines davon fallen, je nach Gegner fest vorgegeben:
Der junge Link bekommt Deku-Kerne, wo der erwachsene Link Pfeile bekommt, und umgekehrt, und ein Deku-Stab wird beim erwachsenen Link zu einem grünen Rubin. Bomben, Pfeile, Kerne und Magie fallen erst, wenn Link die Bombentasche, den Bogen, die Schleuder oder Magie hat, und ein Herz wird bei voller Energie zu einem grünen Rubin.
In den offiziellen Lösungsbüchern
Boris' Geist fordert Link zu einem Wettrennen heraus und wirft Feuerbälle auf den Weg; wer zuerst am Ziel ist, gewinnt den Fanghaken.