Etti
Etti ist ein Gegner in Ocarina of Time für Nintendo 64 mit 10 Energie.
Navis Tipp
Ziele auf sie, sobald sie erscheint!
| Art | Gegner |
|---|---|
| Energie | 10 |
| Orte | Waldtempel |
| English | Amy |
| Français | Amy |
| Deutsch | Etti |
| 日本語 | エイミー |
Schaden
Wie viele Energiepunkte jeder Angriff Etti abzieht. 0 heißt, der Angriff richtet keinen Schaden an, kann aber noch betäuben oder zurückstoßen.
| Angriff | Schaden |
|---|---|
| 0 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 2 | |
| 0 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 1 | |
| Master-Schwert | 2 |
| 4 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 0 | |
| 0 | |
| 1 | |
| 4 | |
| Master-Schwert (Wirbelattacke) | 2 |
| 2 | |
| 8 | |
| Master-Schwert (Sprungattacke) | 4 |
| 4 |
Schaden an Link
Energie, die Link verliert, wenn ihn ein Angriff von Etti trifft, eine Zeile pro Angriffsstärke, 16 Punkte pro Herz. Sobald eine Große Fee Links Abwehrkraft verstärkt, wird der Schaden halbiert und aufgerundet.
| Schaden | Herzen | Doppelte Abwehr | Wirkung |
|---|---|---|---|
| 8 | ½ | ¼ | Normaler Treffer |
Beute
Wird Etti besiegt, wählt das Spiel zufällig eines von 16 Feldern, jedes Feld hat also eine Chance von 1 zu 16. Manche Felder sind leer.
| Item | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| Pfeile (5) | 1 | 8 von 16 |
| Pfeile (10) | 1 | 4 von 16 |
| Pfeile (30) | 1 | 3 von 16 |
| Was Link am meisten braucht | 1 | 1 von 16 |
Außerdem lässt er jedes Mal das hier fallen:
Was Link am meisten braucht, wird in dieser Reihenfolge geprüft: eine Fee bei einem Herz oder weniger, drei Herzen bei drei Herzen oder weniger, eines bei fünf Herzen oder weniger, ein großer Magie-Krug bei leerer Magieleiste, ein kleiner bei halb leerer, Deku-Kerne oder Pfeile, wenn er weniger als 6 hat, Bomben, wenn er weniger als 6 hat, und ein roter Rubin bei weniger als 11 Rubinen. Fehlt ihm nichts, fällt nichts.
Der junge Link bekommt Deku-Kerne, wo der erwachsene Link Pfeile bekommt, und umgekehrt, und ein Deku-Stab wird beim erwachsenen Link zu einem grünen Rubin. Bomben, Pfeile, Kerne und Magie fallen erst, wenn Link die Bombentasche, den Bogen, die Schleuder oder Magie hat, und ein Herz wird bei voller Energie zu einem grünen Rubin.
In den offiziellen Lösungsbüchern
Die jüngste der vier Irrlicht-Schwestern im Waldtempel. Während sie sich dreht oder unsichtbar ist, kann man sie nicht verletzen, also abblocken und mit einer Sprungattacke zuschlagen, wenn sie wieder auftaucht.
姿を現した時をねらって!ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), S. 178, Übersetzt von 101Leafy
Ein Schuss auf ihr Bild lässt Blöcke von der Decke fallen; Link muss vier der fünf in der Zeit zum Bild des Geistes schieben und kämpft dann mit dem Bogen gegen sie.
Schießt Link in diesem Raum einen Pfeil in das Bild des Geistes, fallen Blöcke von der Decke.