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Talus-Höhle

Zu The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords für den Game Boy Advance (GBA).

101Leafy hat das Spiel für die Karten dieser Seiten untersucht. Keine Stage ist zweimal gleich: Jeder Besuch wird aus den Karten auf der Seite der Stage zusammengesetzt. Die Nummern auf einer Karte zeigen, wo die Spieler 1, 2, 3 und 4 starten.

Aus dem offiziellen Lösungsbuch

The frigid depths of Talus Cave contain endless chasms, dark caverns and problems that grow darker each time you probe the cave's depths. Talus Cave has many labyrinthine twists—we'll shine light on a few of its darkest corners.

The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords, The Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 2002), S. 114

Talus Cave is filled with icy surfaces that turn simple spelunking into clumsy skating—especially across the thin bridges that span chasms. You'll encounter lots of underground challenges, such as massive boulders that you must heave out of the way to pass through a series of small rooms. The variety of cavernous calamities is nearly endless. Work as a team to break through Talus Cave, or you might find yourself on ice permanently.

The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords, The Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 2002), S. 114

When swimming in the underground rivers, you'll encounter spiky foes that float in the water. Press the B Button to dive underwater, then quickly swim past the creatures.

The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords, The Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 2002), S. 114

When staring down a one-eyed goliath, pull out your bow and fire an arrow into its central orb. The monsters are usually drawn to one hero, so you might be on your own if one is on your tail.

The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords, The Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 2002), S. 114

Karten

Gegner

101Leafy hat das Spiel untersucht, um zu sehen, wo diese Gegner auftauchen. Unter jeder Karte stehen die, die sie rufen kann. Four Swords spielt jede Stage auf drei Stufen, und manche Karten rufen auf jeder Stufe andere Gegner. Wo sie sich unterscheiden, steht die Stufe dabei.

Feenquelle

Der Raum der großen Fee in Talus-Höhle.

Talus-Höhle, Feenquelle

Bossraum

Der Boss am Ende von Talus-Höhle. Boss der Talus-Höhle