キー
ファミコン版『ゼルダの伝説』のWikiです。
説明書より
地下迷宮のカギのかかった扉を開けます。一度使うとなくなりますが、マジカルキー(下)は、何回でも使えます。
Translated from the Japanese manual.
アイテム
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| 種類 | アイテム |
|---|---|
| 英語名 | Key |
公式イラスト

公式攻略本より
迷宮の鍵のかかっているドアをあけるのに必要。とくにマジカルキーは何度でも使える便利なキーだ。持つと表示がA(オールマイティ)になる。
迷宮の鍵のかかっているドアをあけるのに必要。とくにマジカルキーは何度でも使えるキーだ。持つと表示がA(オールマイティ)になる。
Link needs these to open the locked doors in the labyrinths. The magical key is very useful. Link can use it over and over again. Once he's got this magical key, "A" will be displayed showing that he's unstoppable!
You must have keys to open doors in the mazes. The regular key can be used only once but the magical key can be used as many times as you want. If you obtain the magical key, the number indication turns to "A" (Almighty).
迷宮のカギのかかったドアをあける。売ってるものもあるが迷宮で必要な数は手に入る。
迷宮の中には鍵のかかったドアがある。あけるのに必要だよネ、やっぱり。地上の商人が売ってくれるけど、迷宮の敵を倒せば手に入りますねん。
地下迷宮のドアを開けるのに使う。マジカルキーは何度でも使える。
ドアのカギを開ける(ほかに使い道があるか!)。ふつうのキーは使い捨てで、マジカルキーは永久品だ。便利だぞ!
地下迷宮の中には、カギがかかっていて入れない部屋もある。その部屋のトビラを開けるためには、このキーが必要なんだ。
迷宮内で鍵のかかっている部屋を通るのに必要。1つのドアにつき1個のキーを使うから、鍵のかかったドアの数だけ必要だ。
迷宮内の鍵のかかっているドアをあけるのに必要。マジカルキーは持っていると表示がA(オールマイティ)になって、何度でも使うことができるのでとても便利だ。
地下迷宮の扉を開けるのに必要。敵が持っていたり、部屋に置いてある。一度使うとなくなってしまう。地上で売っている所もあるよ。
迷宮の鍵のかかっているドアをあけるために、ぜひとも必要だ。普通のキーは1回しか使えないけど、マジカルキーは、何度だって使えちゃうぞ。
洞窟
地下迷宮
1周目
レベル5
- 部屋 22
- 部屋 38: 部屋の敵を全部倒すと出てくる
- 部屋 39
- 部屋 71: 部屋の敵を全部倒すと出てくる
- 部屋 85: 部屋の敵を全部倒すと出てくる
- 部屋 102: 部屋の敵を全部倒す
- 部屋 119: 部屋の敵を全部倒すと出てくる
2周目
レベル3
- 部屋 25: 部屋の敵を全部倒すと出てくる
- 部屋 42
- 部屋 73
- 部屋 74: 部屋の敵を全部倒すと出てくる
- 部屋 91: 部屋の敵を全部倒すと出てくる
- 部屋 105: 部屋の敵を全部倒すと出てくる
- 部屋 107: 部屋の敵を全部倒すと出てくる
赤:アイテムの部屋。緑:入口。
使いみち
カギ1本で、カギのかかった扉が1つ開く。この部屋にカギの扉がある。
1周目
レベル9
- 部屋 1
- 部屋 2
- 部屋 6
- 部屋 18
- 部屋 19
- 部屋 20
- 部屋 21
- 部屋 22
- 部屋 34
- 部屋 35
- 部屋 37
- 部屋 38
- 部屋 48
- 部屋 51
- 部屋 54
- 部屋 64
- 部屋 80
- 部屋 83
- 部屋 98
- 部屋 99
- 部屋 115
- 部屋 116
2周目
赤:アイテムの部屋。緑:入口。