Minigiochi
Per The Legend of Zelda: Spirit Tracks su Nintendo DS.
Cinque luoghi offrono un gioco a pagamento in rupie. Ogni sezione riporta l'offerta, le regole come le spiega il gioco, cosa si dice alla fine e i premi, con le pagine della guida che li elencano.
Nemicattacco
Luogo Borgo di Hyrule
L'offerta
Ehi, verdolino! Ben arrivato! Qua si svolge il famoso gioco Nemicattacco! Il gioco per veri uomini! Dovrai sconfiggere tutti i nemici che ti circonderanno! E tu sei un soldat...ino nel posto giusto al momento giusto! Vuoi divertirti un po'? Spiegami No
50 rupie per un giro! Allora, è fatta? Sì No
Diamo il via alle danze! Aprirò la porta a destra! Vieni nel rude mondo del Nemicattacco!
Regole
È un gioco facile facile. Devi solo entrare nella porta che ti apro. Ma inizia a tremare, perché ti troverai circondato da mostri terribili! Dovrai sbarazzarti di tutti i nemici e proseguire fino al traguardo! Ma c'è un ma! Non ci sarà nulla per farti recuperare energia. E in alcuni posti non potrai neppure usare gli oggetti che hai con te! Se vuoi essere precipitoso o incauto, puoi dire già addio alla vittoria! Allora, vuoi fare una prova con il Nemicattacco? Sì No
Ben tornato, giovanotto! Il tuo sguardo è più saldo! Forse sei pronto per il secondo livello del rude Nemicattacco! Sarai circondato da nemici ancora più terribili! Quale sfida vuoi provare? Livello 1 Livello 2 Basta
Mi hai convinta! Preparati all'ultima porta del Nemicattacco! Il Livello 3 ha fatto tremare anche i più grandi e famosi guerrieri del regno! Nemmeno io sono mai riuscita a completarlo... Ma sono certa che se c'è qualcuno che ce la può fare, sei tu! E allora, giovanotto! Pronto per la sfida? Sì No
Alla fine
Ben fatto! Hai raggiunto la fine! E hai finito in …:…! Ti avevo sottovalutato!
Hai completato il secondo livello?! Sei incredibile!!! Ci hai messo …:…!
Hai completato il terzo livello... Neanch'io che ho creato questo posto ci sono mai riuscita... Sei l'eroe più grande di questo regno!!! Ci hai messo …:…! Complimenti!
Ecco il premio!
Accidenti! Sconfitto come un pivello! Allenati e vedrai che la prossima volta andrà meglio!
Premi
- Portacuore 2: Superare il primo livello. (The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 174, 312)
- Portabombe (grande): Superare il secondo livello, che si apre più avanti nella storia. (The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 23, 174)
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 174, 312
Corsa Arborea
Luogo Villaggio Floriglioso
L'offerta
Vuoi partecipare alla Corsa Arborea per 50 Rupie? Sì No
Allora, vola!
Regole
È facile: devi usare la frusta e raggiungere in fretta il traguardo! Se ci metti poco tempo, vinci un premio!
Alla fine
Ce l'hai fatta in …:…,…!
NUOVO RECORD!
Ci hai messo tanto...
Torna a trovarmi! E a divertirti!
Premi
- Portabombe (medio): Arrivare in meno di 1:30. (The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 172)
- Portacuore 8: Arrivare in meno di 1:15. (The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 172, 312)
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 172
Svago Goron
Luogo Svago Goron
L'offerta
Benvenuto al tiro a segno dei Goron! Vuoi colpire i bersagli per sole 20 Rupie? Sì No
Oh? Un cliente? Mi spiace, ma siamo ancora chiusi. I clienti sono diminuiti a causa delle eruzioni e ora stiamo rinnovando i locali. Intendiamo riaprire quando la situazione sarà più calma. Ricordati di passare.
Regole
Bene, iniziamo con la spiegazione del gioco! I bersagli sono di tre tipi e ognuno ha un punteggio diverso. Ma non colpire la mia faccia, altrimenti mi arrabbio! In base al punteggio che ottieni ti darò dei premi!
L'altra volta hai totalizzato … punti! Dimmi la verità: questo percorso è troppo facile per te, vero? Ho una sorpresa... Ho allungato il percorso! E non dirmi che non penso mai a te! Potrai realizzare punteggi ancora migliori!
Alla fine
C'è uno scrigno grande e uno scrigno piccolo. Apri quello che vuoi!
Che mira! … punti! Hai vinto il gran premio Goron! Il tuo record verrà ricordato per le prossime generazioni di Goron!
Wow! Con … punti vinci il premio Goron! Non c'è Goron che non conosca il suo valore!
Benone! Con … punti hai diritto al premio Rocciavio.
Eh? Solo … punti?! Beh... ritira pure il premio di partecipazione!
Bah, che punteggio scarso! Solo … punti!
Ehi, roccia! Hai migliorato il record?
I bersagli blu valgono 10 punti e quelli rossi fino a 30. Colpire una faccia di Goron toglie 30 punti. Oltre 1.000 punti fanno tornare un tratto di binario, e gli altri premi sono tesori.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 225, 226
Covo dei Pirati
Luogo Covo dei Pirati
L'offerta
I pirati hanno rapito il mio amico. Ma arrivato qua, il mio roccioso coraggio ha iniziato a franare. Salva il mio amico e ti ringrazierò con un premio! Va bene Ho paura
Il tuo cuore non è certo di pietra! Il mio amico è in fondo alla grotta: aiutalo! Dentro è pieno di pirati... sbarazzatene più che puoi! Se ne sconfiggi tanti, ti darò un regalo quando esci di qua.
Regole
Ehi, roccia, forse te ne sei già accorto... Ma io mi sono fatto imprigionare di mia spontanea volontà... Vuoi sapere perché? Perché voglio approfittare della mia prigionia per rubare tutti i loro tesori! Potevo anche entrare di nascosto, ma sarebbe stato più difficile... Credimi: questo era il modo più sicuro per entrare!
Ciao! Il mio granitico amico è stato rapito anche oggi. Puoi andare a salvarlo? Ti darò qualcosa in cambio. Va bene No
Alla fine
Che paura... grazie per avermi salvato... Voglio tornare a casa... ma non salirò sul treno. Torno a piedi...
Non hai sconfitto molti pirati... Peccato...
Premi
- Portacuore 10: Fare più di 4.000 punti dopo aver salvato il prigioniero dei pirati. (The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 229, 312)
- Faretra: Fare da 3.500 a 4.000 punti. (The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 23, 229)
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 228, 229
Conigliolandia
Luogo Conigliolandia
L'offerta
Benvenuto a Conigliolandia! Il luogo di svago e di riposo per gli amanti degli animali! Sei qua per rilassarti? Sì Ehm...
Bene, mi hai convinto. Tieni questa!
Portami tutti i conigli che riesci a prendere. Se ne trovi abbastanza, ti darò un premio! In bocca al lupo!
Regole
Mentre sei in treno, ti ca- piterà di vedere dei conigli nascosti dietro una roccia. Quando sentono il fischio, balzano fuori e sarà più facile vederli. A quel punto, distruggi la roccia per iniziare l'inseguimento. Impugnerai automaticamente la retina e dovrai toccare il coniglio per acciuffarlo. Se perdi tempo, rischi che il coniglio ti sfugga. Tutto sommato, non è difficile. Hai capito? Certo No
Esistono 10 conigli per specie: praterie, ghiacci, acqua, montagna e sabbie. Ho dei premi per te in base a quanti riesci ad acciuffarne! Hai altre domande? Sì No
Se mi porti conigli di tutte e cinque le specie, ti darò un premio! Le specie sono: prateria, ghiaccio, acqua, montagna e sabbie. Forza!
Alla fine
Hai catturato … conigli delle praterie su 10.
Hai catturato … conigli dei ghiacci su 10.
Hai catturato … conigli d'acqua su 10.
Hai catturato … conigli di montagna su 10.
Hai catturato … conigli delle sabbie su 10.
Uoh! Ma quelli sono almeno 5 conigli! Ecco il premio che ti avevo promesso!
Uoh! Mi hai portato conigli di tutte le specie!!! Ecco il premio che ti avevo promesso!
Uoh! Ma hai preso tutti i 10 conigli delle praterie!
Non ci credo!!! Mi hai portato tutti i 50 conigli del mondo!!! Ti meriti il premio migliore del regno!
Ti sei dato da fare... ti meriti una ricompensa di … Rupie.
Premi
- Retina: Parlare con il proprietario alla prima visita. (The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 24)
- Portacuore 3: Portare cinque conigli. (The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312)
- Papiro spadaccino 1: Portare tutti i 50 conigli. (The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 25)
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 91, 316
Catturare conigli
Hai catturato un coniglio delle praterie! Portalo a Lepronio!
Hai catturato un coniglio dei ghiacci! Portalo a Lepronio!
Hai catturato un coniglio d'acqua! Portalo a Lepronio!
Hai catturato un coniglio di montagna! Portalo a Lepronio!
Hai catturato un coniglio delle sabbie! Portalo a Lepronio!
Stazioni con una sfida
Quattro stazioni nascondono un enigma o una corsa, senza nessuno con cui parlare. Le loro pagine li spiegano.