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Portacuori

Per The Legend of Zelda: Spirit Tracks su Nintendo DS.

Link parte con tre cuori e può arrivare a 16. Ogni portacuore aggiunge un cuore e riempie gli altri. Cinque si trovano alla fine dei templi, cinque sono premi di minigiochi o sfide, due si comprano nei negozi e uno è dietro un rompicapo di blocchi.

Hai ottenuto un Portacuore! La tua energia vitale è stata ripristinata del tutto ed è aumentata di un'unità!

The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312

1. Tempio delle Fronde

Luogo Tempio delle FrondeDa quando Alla prima visita

Completare il tempio. Il portacuore compare dopo il boss.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312

2. Borgo di Hyrule

Luogo Borgo di HyruleDa quando Dopo: Tempio delle FrondeServe Ventelica

Superare il primo livello.

Diamo il via alle danze! Aprirò la porta a destra! Vieni nel rude mondo del Nemicattacco!

Minigiochi

The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 174, 312

3. Conigliolandia

Luogo ConigliolandiaDa quando Dopo: Tempio delle NeviServe Retina

Portare cinque conigli.

Minigiochi

The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312

4. Tempio delle Nevi

Luogo Tempio delle NeviDa quando Alla prima visita

Completare il tempio. Il portacuore compare dopo il boss.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312

5. Castello di Hyrule

Luogo Castello di HyruleDa quando Dopo: Tempio delle Nevi

Mettere a segno 60 o più colpi nell'addestramento con la spada di Russell.

Non sarà difficile! Devi colpire i miei tre soldati più volte che puoi! Se realizzi tanti colpi, ti darò anche un premio! Allora, che dici? Via! No

Personaggi

The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312

6. Santuario delle Nevi

Luogo Santuario delle NeviDa quando Prima di: Tempio dei FluttiServe 2000 rupie

Comprarlo al negozio.

Guarda che Portacuore! Avrai un cuore in più! È tuo per 2000 Rupie!

Negozi

The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312

7. Tempio dei Flutti

Luogo Tempio dei FluttiDa quando Alla prima visita

Completare il tempio. Il portacuore compare dopo il boss.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312

8. Villaggio Floriglioso

Luogo Villaggio FlorigliosoDa quando Dopo: Tempio dei FluttiServe Frusta

Arrivare in meno di 1:15.

Vuoi partecipare alla Corsa Arborea per 50 Rupie? Sì No

Minigiochi

The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 172, 312

9. Tempio delle Fiamme

Luogo Tempio delle FiammeDa quando Alla prima visita

Completare il tempio. Il portacuore compare dopo il boss.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312

10. Covo dei Pirati

Luogo Covo dei PiratiDa quando Dopo il trasporto passeggeri 17

Fare più di 4.000 punti dopo aver salvato il prigioniero dei pirati.

I pirati hanno rapito il mio amico. Ma arrivato qua, il mio roccioso coraggio ha iniziato a franare. Salva il mio amico e ti ringrazierò con un premio! Va bene Ho paura

Minigiochi

The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 229, 312

11. Tempio delle Dune

Luogo Tempio delle DuneDa quando Alla prima visita

Completare il tempio. Il portacuore compare dopo il boss.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312

12. Bottega di Terry

Luogo Bottega di TerryDa quando Verso la fine della storiaServe 2000 rupie

Arrivare a 500 punti nel club di Terry per diventare socio Oro, poi comprarlo da Terry.

Complimenti! Hai già raggiunto 500 punti! Ho la Tessera d'oro e un premio per te. Con questa nuova tessera avrai il 20% di sconto su qualsiasi oggetto!

Portacuore - 2000 Rupie. Ultimo pezzo!

Negozi

The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312

13. Alla fine del mondo

Luogo Alla fine del mondoDa quando Alla prima visitaServe Bacchetta delle sabbie

Risolvere il rompicapo dei blocchi alla stazione.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312