Portacuori
Per The Legend of Zelda: Spirit Tracks su Nintendo DS.
Link parte con tre cuori e può arrivare a 16. Ogni portacuore aggiunge un cuore e riempie gli altri. Cinque si trovano alla fine dei templi, cinque sono premi di minigiochi o sfide, due si comprano nei negozi e uno è dietro un rompicapo di blocchi.
Hai ottenuto un Portacuore! La tua energia vitale è stata ripristinata del tutto ed è aumentata di un'unità!
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312
1. Tempio delle Fronde
Luogo Tempio delle FrondeDa quando Alla prima visita
Completare il tempio. Il portacuore compare dopo il boss.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312
2. Borgo di Hyrule
Luogo Borgo di HyruleDa quando Dopo: Tempio delle FrondeServe Ventelica
Superare il primo livello.
Diamo il via alle danze! Aprirò la porta a destra! Vieni nel rude mondo del Nemicattacco!
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 174, 312
3. Conigliolandia
Luogo ConigliolandiaDa quando Dopo: Tempio delle NeviServe Retina
Portare cinque conigli.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312
4. Tempio delle Nevi
Luogo Tempio delle NeviDa quando Alla prima visita
Completare il tempio. Il portacuore compare dopo il boss.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312
5. Castello di Hyrule
Luogo Castello di HyruleDa quando Dopo: Tempio delle Nevi
Mettere a segno 60 o più colpi nell'addestramento con la spada di Russell.
Non sarà difficile! Devi colpire i miei tre soldati più volte che puoi! Se realizzi tanti colpi, ti darò anche un premio! Allora, che dici? Via! No
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312
6. Santuario delle Nevi
Luogo Santuario delle NeviDa quando Prima di: Tempio dei FluttiServe 2000 rupie
Comprarlo al negozio.
Guarda che Portacuore! Avrai un cuore in più! È tuo per 2000 Rupie!
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312
7. Tempio dei Flutti
Luogo Tempio dei FluttiDa quando Alla prima visita
Completare il tempio. Il portacuore compare dopo il boss.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312
8. Villaggio Floriglioso
Luogo Villaggio FlorigliosoDa quando Dopo: Tempio dei FluttiServe Frusta
Arrivare in meno di 1:15.
Vuoi partecipare alla Corsa Arborea per 50 Rupie? Sì No
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 172, 312
9. Tempio delle Fiamme
Luogo Tempio delle FiammeDa quando Alla prima visita
Completare il tempio. Il portacuore compare dopo il boss.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312
10. Covo dei Pirati
Luogo Covo dei PiratiDa quando Dopo il trasporto passeggeri 17
Fare più di 4.000 punti dopo aver salvato il prigioniero dei pirati.
I pirati hanno rapito il mio amico. Ma arrivato qua, il mio roccioso coraggio ha iniziato a franare. Salva il mio amico e ti ringrazierò con un premio! Va bene Ho paura
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 229, 312
11. Tempio delle Dune
Luogo Tempio delle DuneDa quando Alla prima visita
Completare il tempio. Il portacuore compare dopo il boss.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312
12. Bottega di Terry
Luogo Bottega di TerryDa quando Verso la fine della storiaServe 2000 rupie
Arrivare a 500 punti nel club di Terry per diventare socio Oro, poi comprarlo da Terry.
Complimenti! Hai già raggiunto 500 punti! Ho la Tessera d'oro e un premio per te. Con questa nuova tessera avrai il 20% di sconto su qualsiasi oggetto!
Portacuore - 2000 Rupie. Ultimo pezzo!
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312
13. Alla fine del mondo
Luogo Alla fine del mondoDa quando Alla prima visitaServe Bacchetta delle sabbie
Risolvere il rompicapo dei blocchi alla stazione.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Prima Official Game Guide, p. 312