Fusion maléfique
Fusion maléfique est un boss d'Ocarina of Time sur Nintendo 64 avec 24 points de vie.
Conseil de Navi
Le feu et la glace réunis en un corps parfait. Sers-toi de leur propre attaque magique!
| Type | Boss |
|---|---|
| Donjon | Temple de l'Esprit |
| Vie | 24 |
| Lieux | Temple de l'Esprit |
| English | Twinrova |
| Français | Fusion maléfique |
| Deutsch | Killaohma |
| 日本語 | ツインローバ |
Boss
On affronte Fusion maléfique au bout du donjon : Temple de l'Esprit.
Une fois vaincu, Link reçoit ceci :
Il faut: Clé d'or
Arène
La salle du boss vue de dessus, le nord en haut.

Dégâts
Combien de points de vie chaque coup d'épée, de Bâton Mojo ou de marteau retire à Fusion maléfique quand il peut être blessé. Les autres attaques suivent les règles propres au boss.
| Attaque | Dégâts |
|---|---|
| 2 | |
| 2 | |
| 1 | |
| Épée de Légende | 2 |
| 4 | |
| 1 | |
| 4 | |
| Épée de Légende (Attaque Cyclone) | 2 |
| 2 | |
| 8 | |
| Épée de Légende (attaque sautée) | 4 |
| 4 |
Coups pour le vaincre avec chaque arme : calculateur de dégâts
Dégâts subis par Link
Vie que Link perd quand une attaque de Fusion maléfique le touche, une ligne par force d'attaque, 16 points par cœur. Quand une Grande Fée renforce l'endurance de Link, les dégâts sont divisés par deux, arrondis au-dessus.
| Dégâts | Cœurs | Défense doublée | Effet |
|---|---|---|---|
| 48 | 3 | 1½ | Coup simple |
| 32 | 2 | 1 | Coup simple |
| 32 | 2 | 1 | Projette Link au loin |
Si Link prend feu dans la salle de Twinrova, la brûlure lui coûte 1 point à chaque image, soit 20 par seconde, au lieu de 1 toutes les 8 images.
Ce qu'il laisse
Dans les guides officiels

ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), p. 142

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998), p. 103
Boss du Temple de l'Esprit : les sorcières jumelles Kotake (glace) et Koume (feu), chacune vulnérable à la magie de l'autre. Renvoyez chaque sort sur l'autre sœur avec le Bouclier Miroir. Une fois fusionnées, absorbez trois sorts du même élément d'affilée et le bouclier les renvoie.
コタケは炎、コウメは氷の魔法に弱い。ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), p. 143, Traduit par 101Leafy
Faites en sorte que Koume et Kotake se touchent avec leurs sorts. Une fois fusionnées, absorbez trois sorts du même type avec le Bouclier Miroir et renvoyez-les.
Link would collect the energy from one type of spell three times in a row on the Mirror Shield, then reflect back the energy.The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998), p. 103
Koume crache du feu et Kotake souffle de la glace. Captez l'attaque d'une sœur avec le Bouclier Miroir et renvoyez-la sur Fusion maléfique.
Koume spits fire and Kotake sends a blast of arctic ice.The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Prima's Official Strategy Guide (Prima Publishing, 1998), p. 117
Avant les sorcières, Link combat un Hache-Viande qui se révèle être Nabooru sous leur sortilège.
Bevor Link es mit den beiden Killa Ohmaz Koume und Kotake zu tun bekommt, schicken die ihm einen weiteren Stahlkrieger entgegen.Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 89, Traduit par 101Leafy
Avec le Bouclier Miroir, Link retourne les attaques de la sorcière de feu contre la sorcière de glace, et inversement.
die Feuermagie auf die Eishexe zu lenken - und umgekehrt.Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 89, Traduit par 101Leafy
Après quelques coups, les sorcières fusionnent ; Link absorbe trois attaques du même type avec le bouclier, renvoie le rayon accumulé, puis utilise l'épée.
Hat der Schild dreimal hintereinander eine Feuerattacke oder dreimal eine Eisattacke absorbiert, erzeugt er seinerseits einen Magiestrahl, den Link nun auf die Hexe lenkt.Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 89, Traduit par 101Leafy
Une attaque de l'élément opposé avant la troisième annule la charge accumulée.
Fängt Link eine gegensätzliche Attacke auf, bevor es ihm gelungen ist, dreimal einen Magiestrahl der gleichen Sorte zu sammeln, ist der Schild wieder neutralisiert.Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 89, Traduit par 101Leafy