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Ocarina of Time N64 › Ennemis › Boss › Fusion maléfique

Fusion maléfique

Fusion maléfique est un boss d'Ocarina of Time sur Nintendo 64 avec 24 points de vie.

Conseil de Navi

Le feu et la glace réunis en un corps parfait. Sers-toi de leur propre attaque magique!

TypeBoss
DonjonTemple de l'Esprit
Vie24
LieuxTemple de l'Esprit
EnglishTwinrova
FrançaisFusion maléfique
DeutschKillaohma
日本語ツインローバ

Boss

On affronte Fusion maléfique au bout du donjon : Temple de l'Esprit.

Une fois vaincu, Link reçoit ceci :

Il faut: Clé d'or

Arène

La salle du boss vue de dessus, le nord en haut.

Ocarina of Time N64 Fusion maléfique Carte

Dégâts

Combien de points de vie chaque coup d'épée, de Bâton Mojo ou de marteau retire à Fusion maléfique quand il peut être blessé. Les autres attaques suivent les règles propres au boss.

AttaqueDégâts
Bâton Mojo2
Masse des Titans2
Epée Kokiri1
Épée de Légende2
Lame des Géants4
Epée Kokiri (Attaque Cyclone)1
Lame des Géants (Attaque Cyclone)4
Épée de Légende (Attaque Cyclone)2
Epée Kokiri (attaque sautée)2
Lame des Géants (attaque sautée)8
Épée de Légende (attaque sautée)4
Masse des Titans (attaque sautée)4

Coups pour le vaincre avec chaque arme : calculateur de dégâts

Dégâts subis par Link

Vie que Link perd quand une attaque de Fusion maléfique le touche, une ligne par force d'attaque, 16 points par cœur. Quand une Grande Fée renforce l'endurance de Link, les dégâts sont divisés par deux, arrondis au-dessus.

DégâtsCœursDéfense doubléeEffet
4831½Coup simple
3221Coup simple
3221Projette Link au loin

Si Link prend feu dans la salle de Twinrova, la brûlure lui coûte 1 point à chaque image, soit 20 par seconde, au lieu de 1 toutes les 8 images.

Ce qu'il laisse

Dans les guides officiels

Boss du Temple de l'Esprit : les sorcières jumelles Kotake (glace) et Koume (feu), chacune vulnérable à la magie de l'autre. Renvoyez chaque sort sur l'autre sœur avec le Bouclier Miroir. Une fois fusionnées, absorbez trois sorts du même élément d'affilée et le bouclier les renvoie.

コタケは炎、コウメは氷の魔法に弱い。

ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), p. 143, Traduit par 101Leafy

Faites en sorte que Koume et Kotake se touchent avec leurs sorts. Une fois fusionnées, absorbez trois sorts du même type avec le Bouclier Miroir et renvoyez-les.

Link would collect the energy from one type of spell three times in a row on the Mirror Shield, then reflect back the energy.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998), p. 103

Koume crache du feu et Kotake souffle de la glace. Captez l'attaque d'une sœur avec le Bouclier Miroir et renvoyez-la sur Fusion maléfique.

Koume spits fire and Kotake sends a blast of arctic ice.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Prima's Official Strategy Guide (Prima Publishing, 1998), p. 117

Avant les sorcières, Link combat un Hache-Viande qui se révèle être Nabooru sous leur sortilège.

Bevor Link es mit den beiden Killa Ohmaz Koume und Kotake zu tun bekommt, schicken die ihm einen weiteren Stahlkrieger entgegen.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 89, Traduit par 101Leafy

Avec le Bouclier Miroir, Link retourne les attaques de la sorcière de feu contre la sorcière de glace, et inversement.

die Feuermagie auf die Eishexe zu lenken - und umgekehrt.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 89, Traduit par 101Leafy

Après quelques coups, les sorcières fusionnent ; Link absorbe trois attaques du même type avec le bouclier, renvoie le rayon accumulé, puis utilise l'épée.

Hat der Schild dreimal hintereinander eine Feuerattacke oder dreimal eine Eisattacke absorbiert, erzeugt er seinerseits einen Magiestrahl, den Link nun auf die Hexe lenkt.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 89, Traduit par 101Leafy

Une attaque de l'élément opposé avant la troisième annule la charge accumulée.

Fängt Link eine gegensätzliche Attacke auf, bevor es ihm gelungen ist, dreimal einen Magiestrahl der gleichen Sorte zu sammeln, ist der Schild wieder neutralisiert.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 89, Traduit par 101Leafy