Scènes de l'histoire
Les parties du script qui se jouent ici, en scènes et en discussion avec les gens qui se tiennent ici. La première réplique de chacune ouvre le script à cette ligne.
Pour The Legend of Zelda: Majora's Mask sur Nintendo 64 (2000).
| Région | Bourg-Clocher |
|---|---|
| Salles | 5 |
| Musique | Maison / Dernier jour |
| English | Stock Pot Inn |
| Français | Auberge de Bourg-Clocher |
| Deutsch | Gasthof "Zum Eintopf" |
| Español | Posada del Puchero |
| 日本語 | ナベかま亭 |
En dehors de ces heures, la porte d'entrée est fermée à clé.
| Porte d'entrée | Premier Jour | Deuxième Jour | Dernier Jour |
|---|---|---|---|
| Ouvert | 8:00 – 20:30 | 8:00 – 20:30 | 8:00 – 6:00 |
Vue de dessus, le nord en haut. Les repères montrent les coffres, les quarts de cœur, les Skulltulas d’or, les personnes, les boutiques, les ennemis et les sorties, et chacun mène à sa page. Les boutons affichent ou masquent chaque type ; + et - zooment, et une carte zoomée se fait glisser.
Horaires des trois jours tels qu'ils se déroulent si Link laisse tout le monde tranquille. Une ligne sous un événement du Journal des Bombers donne les horaires qui changent une fois que Link l'a fait.
| Personnes | Premier Jour | Deuxième Jour | Dernier Jour |
|---|---|---|---|
| Anju | 6:00 – 13:0013:15 – 21:10 | 11:03 – 11:3917:24 – 21:0521:30 – 23:00 | 6:00 – 12:00 |
| KafeiAprès « Enfui du Repaire de Sakon » | 4:10 – 6:00 | ||
| Gorman | 6:00 – 9:15 | 6:00 – 21:15 | |
| Postier | 13:56 – 14:30 | ||
| Grand-mère d'Anju | toute la journée | toute la journée | 6:00 – 18:00 |
| Les jongleurs jumeaux | 18:00 – 6:00 | 18:00 – 6:00 |
Les parties du script qui se jouent ici, en scènes et en discussion avec les gens qui se tiennent ici. La première réplique de chacune ouvre le script à cette ligne.
Aucun ennemi n'apparaît ici.