Chaque attaque a une force : 1 pour l'Epée Kokiri, jusqu'à 4 pour la Grande Epée des Fées et le Masque de Puissance des Fées. Chaque ennemi a une table avec un multiplicateur pour chaque sorte d'attaque, de 0 à 4 en passant par un quart, une moitié et 1. Un coup fait la force fois le multiplicateur, arrondi vers le bas, et un coup sous 1 ne fait aucun dégât. Une attaque aérienne double la force. L'ennemi est vaincu quand ses points de vie tombent à zéro : il faut donc ses points de vie divisés par les dégâts, arrondis vers le haut. Quand un ennemi a plusieurs valeurs de points de vie, chacune est donnée.
L'attaque tourbillon, le rayon de l'épée et les autres coups des Gorons et des Mojos ne sont pas encore dans le calculateur. 101Leafy a étudié le jeu pour ces chiffres.