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Majora's Mask N64 › Ennemis › Boss › Odolwa

Odolwa

Pour The Legend of Zelda: Majora's Mask sur Nintendo 64 (2000).

Taya dit

S'il se met à danser et que tu ne cours pas, et bien tant pis... Je ne peux rien pour toi...

Regarde bien! Les insectes semblent se rassembler autour du feu!

Points de vie20
Boss deTemple de Bois-Cascade
RécompenseRestes d'OdolwaCoeur
MusiqueCombat contre un boss / Boss vaincu
EnglishOdolwa
FrançaisOdolwa
DeutschOdolwa
EspañolOdolwa
日本語オドルワ

Arène

La salle du boss vue de dessus, le nord en haut.

Majora's Mask N64 Odolwa Carte

Combats de l'histoire

Où l'histoire fait combattre Link contre lui, et les scènes du script qui se jouent au même endroit.

LieuScènes de l'histoire
Temple de Bois-CascadeOffice du Tourisme, Homme maudit par les Araignées et Le vendeur de Haricots Magiques
Taya
L'histoire

Dégâts

La force de chaque arme contre Odolwa, et le nombre de coups qu'il faut pour le vaincre. Une attaque sautée à l'épée ou au Bâton Mojo frappe deux fois plus fort.

AttaqueForceMultiplicateurCoups pour vaincre
Epée Kokiri1×120
Lame Rasoir2×110
Lame Dorée3×17
Grande Epée des Fées4×15
Epée Kokiri: Attaque Cyclone1×210
Lame Rasoir: Attaque Cyclone2×25
Lame Dorée: Attaque Cyclone3×24
Grande Epée des Fées: Attaque Cyclone4×23
Bâton Mojo2×110
Masque de Puissance des Fées: épée4×15
Masque de Puissance des Fées: Attaque Cyclone4×23
Masque de Puissance des Fées: rayon de l'épée3×24
Masque Goron: coup de poing2×110
Masque Goron: Ecrasement Goronesque4×15
Masque Goron: roulé-boulé1Aucun dégâtAucun dégât
Masque Goron: roulé-boulé avec piques1×120
Masque Zora: coup de poing1×120
Masque Zora: nageoires boomerang2Aucun dégâtAucun dégât
Masque Mojo: Blasto-Bulle2Aucun dégâtAucun dégât
Masque Mojo: attaque cyclone1Aucun dégâtAucun dégât
Masque Mojo: envol d'une Fleur Mojo2×110
Arc du Brave2×25
Flèche de Feu2×25
Flèche de Glace2×25
Flèche de Lumière2×25
Bombe2×25
Baril de Poudre4×15
Noix Mojo1Aucun dégâtAucun dégât
Grappin2Aucun dégâtAucun dégât

Calculateur de coups pour vaincre

Objets lâchés

À sa défaite, une case sur 16 est tirée au hasard : chaque case vaut 6,25 % de chances.

ObjetChances
Coeur56,25%
Coeur ×312,5%
Ce qui manque à Link6,25%
Rien25%

Ce qui manque à Link décide, dans cet ordre : une Fée à 1 coeur ou moins, Coeur ×3 à 3 coeurs ou moins, Coeur ×1 à 5 coeurs ou moins, une Potion Magique (grande) sous la moitié de magie, 30 Flèches sous 6 flèches, Bombe (5) sous 6 bombes, et un Rubis Rouge sous 11 Rubis. Sinon rien.

Les flèches demandent l'Arc du Brave, les bombes un Sac de Bombes et la magie la jauge de magie. Sinon, la case ne donne rien. Un Coeur avec toute la vie devient un Rubis Vert.

Où le trouver