Web y datos investigados por 101Leafy.
Majora's Mask N64 › Enemigos › Jefes › Odolwa

Odolwa

Sobre The Legend of Zelda: Majora's Mask para Nintendo 64 (2000).

Taya dice

Si empieza a bailar y no echas a correr... Bueno, ¡entonces sí que no podré ayudarte!

¡Mira atentamente! ¡Los bichos parecen vagar alrededor del fuego!

Vida20
Jefe deTemplo del Bosque Catarata
RecompensaRestos de OdolwaContenedor de Corazones
MúsicaCombate contra un jefe / Jefe derrotado
EnglishOdolwa
FrançaisOdolwa
DeutschOdolwa
EspañolOdolwa
日本語オドルワ

Sala del jefe

La sala del jefe vista desde arriba, con el norte arriba.

Majora's Mask N64 Odolwa Mapa

Combates de la historia

Dónde la historia hace que Link lo combata, y las escenas del guion que ocurren en el mismo lugar.

LugarEscenas de la historia
Templo del Bosque CatarataInformación Turística, Hombre maldito por las arañas y Vendedor de Judías
Taya
La historia

Daño

La fuerza de cada arma contra Odolwa y cuántos golpes hacen falta para derrotarlo. Un ataque en salto con una espada o un palo deku golpea el doble de fuerte.

AtaqueFuerzaMultiplicadorGolpes para derrotarlo
Espada Kokiri1×120
Espada Afilada2×110
Espada de Esmeril3×17
Espada de la Gran Hada4×15
Espada Kokiri: Ataque Remolino1×210
Espada Afilada: Ataque Remolino2×25
Espada de Esmeril: Ataque Remolino3×24
Espada de la Gran Hada: Ataque Remolino4×23
Palo Deku2×110
Máscara de la Fiera Deidad: espada4×15
Máscara de la Fiera Deidad: Ataque Remolino4×23
Máscara de la Fiera Deidad: rayo de la espada3×24
Máscara Goron: puñetazo2×110
Máscara Goron: Machaque Goron4×15
Máscara Goron: rodar1Sin dañoSin daño
Máscara Goron: rodar con pinchos1×120
Máscara Zora: puñetazo1×120
Máscara Zora: aletas bumerán2Sin dañoSin daño
Máscara Deku: burbuja explosiva2Sin dañoSin daño
Máscara Deku: ataque giratorio1Sin dañoSin daño
Máscara Deku: lanzamiento desde una Flor Deku2×110
Arco del Héroe2×25
Flecha de Fuego2×25
Flecha de Hielo2×25
Flecha de Luz2×25
Bomba2×25
Barril de Pólvora4×15
Nuez Deku1Sin dañoSin daño
Gancho2Sin dañoSin daño

Calculadora de golpes para derrotarlo

Objetos que suelta

Al derrotarlo, se elige al azar una de 16 casillas, así que cada casilla es un 6,25 % de probabilidad.

ObjetoProbabilidad
Corazón de Recuperación56,25%
Corazón de Recuperación ×312,5%
Lo que le falta a Link6,25%
Nada25%

Lo que le falta a Link decide, en este orden: un Hada con 1 corazón o menos, Corazón de Recuperación ×3 con 3 corazones o menos, Corazón de Recuperación ×1 con 5 corazones o menos, una Jarra Mágica (grande) con menos de la mitad de magia, 30 Flechas con menos de 6 flechas, Bomba (5) con menos de 6 bombas y una Rupia Roja con menos de 11 rupias. Si no, nada.

Las flechas necesitan el Arco del Héroe, las bombas un Saco de Bombas y la magia el medidor de magia. Si no, la casilla no da nada. Un Corazón de Recuperación con la vida llena se vuelve una Rupia Verde.

Dónde encontrarlo