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Gegenstände und Ringe

Für The Legend of Zelda: Oracle of Ages auf dem Game Boy Color.

Gegenstände erhalten

Du erhältst 1 Rubin!

Du erhältst 1 Rubin!

Du erhältst 5 Rubine!

Du erhältst 10 Rubine!

Du erhältst 20 Rubine! Nicht übel!

Du erhältst 30 Rubine! Feine Sache!

Du erhältst 50 Rubine! Du hast Glück!

Du erhältst 100 Rubine! Das ist sensationell!

Du erhältst 150 Rubine! Weiter so!!!

Du erhältst 200 Rubine! Welch ein Glück!

Du hast das Lied des Zeitstroms erlernt! Spiele es, um von der Vergan- genheit in die Gegenwart zu ge- langen. Wähle es aus, wenn du deine Harfe einsetzt.

Du hast die Me- lodie der Zeit erlernt! Spiele sie, um zwischen Vergan- genheit und Ge- genwart zu wech- seln. Wähle sie aus, wenn du deine Harfe einsetzt.

Du erhältst das Bruderzeichen! Nun bist auch du ein Gorone!

Du erhältst den Duft-Setzling! Vielleicht trägt er später einmal viele Früchte!?!

Du erhältst den Geist der Ewig- keit, eine Es- senz der Zeit! Mag das Leben auch enden - er spricht fortwäh- rend zum Herzen!

Du erhältst das Holz der Antike, eine Essenz der Zeit! Aus der Stille flüstert es die reine Wahrheit in verschlossene Ohren!

Du erhältst die Stimme des Echos, eine Es- senz der Zeit! Ihr Widerhall erstreckt sich über weite Ebe- nen, um zu ein- samen Herzen zu sprechen!

Du erhältst die Lodernde Flamme, eine Essenz der Zeit! Unstete Herzen erhalten durch sie die brennen- de Leidenschaft eines Helden.

Du erhältst die Heilige Erde, eine Essenz der Zeit! All jenes, was schlafend im Schoß der Natur ruht, weiß von der nährenden Wärme dieser Heiligen Erde.

Du erhältst den Einsamen Gipfel, eine Essenz der Zeit! Sein stolzer, einsamer Geist bleibt unbeirrt, selbst in Zeiten der Versuchung!

Du erhältst die Tosende See, eine Essenz der Zeit! Der mystische Gesang der See spricht durch die gebrochene Welle, die einen Helden an ferne Gestade spült.

Du erhältst die Sternschnuppe, eine Essenz der Zeit! Das ewige Licht dieses Himmels- körpers dient den restlichen Essenzen zur Orientierung.

Du erhältst einen Herzcon- tainer!

Du erhältst ein Herzteil! Sammle vier da- von, um einen weiteren Herz- container zu erhalten. Im Untermenü siehst du, wie viele Teile du hast.

Eine Karte! Drücke SELECT, um sie zu sehen. Dunkle Felder zeigen unbesuch- te Räume an.

Du hast den Kom- pass gefunden! Nutze ihn zur Orientierung, um Schatztruhen zu entdecken und Schlüssel aufzu- spüren!

Ein Kleiner Schlüssel! Mit ihm öffnest du verschlossene Türen und Blöcke in dieser Höhle.

Du hast den Großen Schlüssel gefunden!

Du erhältst das Holzschwert ei- nes Helden! Halte oder gedrückt, um es aufzuladen. Lässt du danach los, folgt eine Wirbelattacke!

Du erhältst das geweihte Edel- schwert!

Du erhältst das sagenumwobene Master-Schwert!

Du erhältst ei- nen Holzschild!

Du erhältst ei- nen Eisenschild!

Du erhältst den Spiegelschild!

Du erhältst den Bumerang! Mit ihm stoppst du Gegner auf ihren Pfaden!

Ah! Der Gruft- schlüssel!

Das sind Bomben! Mit ihnen kannst du poröse Mauern sprengen. Drücke oder , um eine Bombe zu legen. Wenn du dabei drückst, wirfst du die Bombe.

Du erhältst die Schaufel! Nun kannst du im Erdreich graben!

Du erhältst das Kraftarmband! Halte den Knopf und drücke , um schwere Dinge zu heben!

Du erhältst die Greifenfeder! Mit ihr fühlst du dich feder- leicht!

Du erhältst den Fern-Tauscher! Verlagere ferne Gegenstände an deinen Standort!

Du erhältst Duft-Kerne! Ihr Geruch lockt Monster an. Öffne deinen Saatbeutel, um sie einzusetzen.

Du erhältst Arkanum-Kerne! Ihre Wirkung ist geheimnisvoll! Teste sie an vielen Dingen! Öffne deinen Saatbeutel, um sie einzusetzen.

Du erhältst Pegasus-Kerne! Sie verleihen dir das Tempo des sagenhaften Pferdes! Öffne deinen Saatbeutel, um sie einzusetzen.

Du erhältst Sturm-Kerne! Ihr Wind bringt dich an einen anderen Ort. Öffne deinen Saatbeutel, um sie einzusetzen.

Du erhältst den Saatbeutel! Er enthält be- reits 20 Glut- Kerne!

Du erhältst das Blasrohr! Wähle Kerne aus, schieß los und beobachte die Wirkung!

Du erhältst den Krafthandschuh! Selbst schwerste Objekte hebst du nun mühelos.

Du erhältst den Tausch-Haken! Ergreife einen Gegenstand, um deinen Platz mit ihm zu wechseln!

Du erhältst Zoras Flossen! Mit ihnen kannst du schwimmen! Drücke , um voranzuschwimmen und , um zu tauchen!

Du erhältst Krabbelminen! Schick sie zu deinen Gegnern!

Der Riesenkern des Maku-Baums! Damit durch- dringst du die Mächte des Bösen!

Du erhältst ein größeres Ring- Etui! In ihm kannst du nun Ringe aufbe- wahren!

AUTSCH... Sind die aber heiß! So kannst du sie nicht mitnehmen!

Du erhältst den Nixenanzug! Nun kannst du tief tauchen! Drücke , um zu schwimmen, um zu tauchen und , wenn du Gegenstände ein- setzen möchtest.

Du erhältst das Tuni-Gewinde!

Du erhältst Rickys Flöte! Ricky eilt dir zu Hilfe, wenn er ihr Spiel hört.

Du erhältst Dimitris Flöte! Dimitri eilt dir zu Hilfe, wenn er ihr Spiel hört.

Du erhältst Bennys Flöte! Benny eilt dir zu Hilfe, wenn er ihr Spiel hört.

Du erhältst eine Seltsame Flöte! Sie scheint sehr selten zu sein!

Du erhältst eine Donnerblume! Behandle sie mit großer Vorsicht!

Du erhältst den Kronschlüssel!

Du erhältst ein Felsfilet!

Du erhältst die Goronenvase!

Du erhältst Go- ronade! Schon ein einziger Schluck macht einen wieder putzmunter!

Du erhältst den Lavasaft!

Du erhältst den Nixenschlüssel!

Das ist der alte Nixenschlüssel!

Der Bücherei- Schlüssel!

Du erhältst die Mitgliedskarte des Dorf-Shops!

Nun kannst du mehr Arkanum- Kerne mit dir führen!

Du erhältst die Zora-Schuppe!

Du erhältst eine Schiefertafel! Sie enthält vie- le altertümliche Schriftzeichen.

Das vierte Herzteil! Es entsteht ein Herzcontainer!

Ein Vorstel- lungsbrief!

Du erhältst ei- nen Gasha-Kern! Stecke ihn in weiche Erde!

Du erhältst drei Herzen!

Du erhältst zehn Bomben!

Du erhältst das Siegelbuch!

Du erhältst vier Glut-Kerne!

Du erhältst zehn Pegasus-Kerne!

Du hast nur ein Herz wiederher- gestellt!

Dein Saatbeutel ist voll!

Deine Herzen sind komplett aufgefüllt!

Du erhältst ei- nen Ring! Lass ihn später schätzen!

Das ist Feen- staub! Er ver- treibt Flüche!

Du erhältst das Tokay-Glasauge, einen Schatz aus der Tiefe!

Du erhältst das L-1 Ring-Etui! Es bietet Platz für einen Ring!

Du erhältst das L-2 Ring-Etui! Es bietet Platz für drei Ringe!

Du erhältst das L-3 Ring-Etui! Es bietet Platz für fünf Ringe!

Du erhältst die Irrlicht-Uhr! Klingt sie nicht toll?!?

Du erhältst ein Briefset! Wem wirst du nun schreiben?

Du hast das gegen einen Duftbeutel ge- tauscht! Uhh... Er stinkt!!!

Du erhältst den Knusperbraten, die Spezialität des Chefkochs!

Das ist eine Hundemaske! Sie steht bei Hundeliebhabern hoch im Kurs.

Du erhältst eine Hantel!!! Es ist leider nur die eine!

Du erhältst ei- nen Klebebart! Eigenartig...

Du hast einen Witz gelernt! Kannst du über- haupt Witze erzählen?

Das ist ein Schundroman, banal und tri- vial.

Du erhältst ein Zauberruder! Damit geht die Post ab!

Du erhältst die Meer-Ukulele! Aus ihr strömt Meeresduft!

Ein kaputtes Schwert! Hm, was soll man damit anfangen?

Ein kaputtes Schwert! Hm, was soll man damit anfangen?

Das sind Rickys Handschuhe! Bringe sie ihm zurück!

Die Seltsame Flöte ist Rickys Flöte! Spiele sie, um Ricky herbei zu rufen!

Die Seltsame Flöte ist Rickys Flöte! Spiele sie, um Ricky herbei zu rufen!

Die Seltsame Flöte ist Dimitris Flöte! Spiele sie, um Dimitri herbei zu rufen!

Die Seltsame Flöte ist Dimitris Flöte! Spiele sie, um Dimitri herbei zu rufen!

Die Seltsame Flöte ist Dimitris Flöte! Spiele sie, um Dimitri herbei zu rufen!

Du erhältst eine Magieflasche! Sie hilft dir, deine Herzleiste aufzufüllen!

Nun kannst du mehr Bomben mit dir tragen!

Du erhältst das Biggoron- Schwert! Ein mächtiger Zweihänder!

Du erhältst das Biggoron- Schwert! Ein mächtiger Zweihänder!

Du erhältst die Harfe der Zeit!

Die Melodie des Echos! Sie er- weckt schlafende Zeitportale!

Du erhältst den Somaria-Stab! Setze ihn ein, um Blöcke zu erschaffen.

Du erhältst die Schaufel zurück!

Du erhältst dein Holzschwert zurück!

Du erhältst dei- ne Bomben zurück!

Du erhältst dein Kraftarmband zurück!

Du erhältst die Harfe der Zeit zurück!

Du erhältst die Greifenfeder zurück!

Du erhältst Zoras Flossen zurück!

Du erhältst den Saatbeutel zurück!

Eine Seekarte! Nun findest du dich auf dem Meer zurecht!

Ein Cheval-Tau! Dieses robuste Seil ist absolut seefest.

Du erhältst 20 Bomben!

Du hast den Hund gefangen!

Nun kannst du mehr Kerne im Saatbeutel auf- bewahren!

Beschreibungen der Gegenstände

Gst. d. Ewigkeit Er spricht fortwährend zum Herzen!

Holz der Antike Es flüstert die reine Wahrheit in verschlossene Ohren.

Stimme des Echos Sie erstreckt sich über weite Ebenen, um zu einsamen Herzen zu sprechen.

Lodernde Flamme Sie entfacht die brennende Leidenschaft eines Helden in einem unsteten Herzen.

Heilige Erde Das Ruhende im Schoß der Natur weiß von ihrer Wärme.

Einsamer Gipfel Ein stolzer Geist, der in Zeiten der Versuchung unbeirrt bleibt.

Tosende See Der Gesang der See formt eine Welle, die einen Helden an ferne Gestade spült.

Sternschnuppe Ihr ewiges Licht dient anderen Essenzen zur Orientierung.

Irrlicht-Uhr Erleuchtet Herzen?

Briefset Tolles Papier.

Duft-Beutel Stinkt furchtbar...

Knusperbraten Spezialität des Hauses.

Hundemaske Für Liebhaber von Hunden.

Hantel Ein einfaches Gewicht.

Klebebart Etwas komisch...

Witz Ein echter Volltreffer!

Schundroman Eine ergreifende Geschichte.

Zauberruder Die Geheimwaffe eines Ruderers.

Meer-Ukelele Sie duftet nach der See.

Kaputtes Schwert Es ist zerbrochen?

Maku-Kern Heilig und heilbringend.

Gasha-Kern Pflanze ihn in lockerer Erde.

Magischer Ring Lasse ihn schätzen!

Zoras Flossen Auf zum Strand!

Magieflasche Füllt deine Herzen auf.

Donnerblume Behandle sie mit großer Vorsicht!

Rickys Handsch. Bringe sie zu Ricky!

Mitgliedskarte Öffnet die Hintertür im Shop.

L-1 Ring-Etui Bietet Platz für einen Ring!

L-2 Ring-Etui Bietet Platz für drei Ringe!

L-3 Ring-Etui Bietet Platz für fünf Ringe!

Holzschild Ein kleiner Schild.

Eisenschild Ein großer Schild.

Spiegelschild Ein spiegelnder Schild.

Holzschwert Ein heldenhaftes Schwert.

Edelschwert Eine heilige Klinge.

Master-Schwert Die Klinge der Legenden.

Bomben Vorsicht: explosiv!

Bumerang Kehrt immer zu dir zurück.

Biggoron-Schwert Ein mächtiger Zweihänder.

Krabbelminen Explodiert bei Berührung!

Schaufel Ein praktisches Werkzeug.

Kraftarmband Steigert deine Kraft.

Greifenfeder Sehr erhebend.

Saatbeutel Eine Tasche für Kerne.

Seltsame Flöte Ein seltenes Instrument.

Rickys Flöte Diese Flöte ruft Ricky herbei!

Dimitris Flöte Diese Flöte ruft Dimitri herbei!

Bennys Flöte Diese Flöte ruft Benny herbei!

Glut-Kerne Im Inneren brennt Feuer.

Duft-Kerne Welch ein Aroma!

Pegasus-Kerne Verhelfen zu rasantem Tempo.

Sturm-Kerne "Über den Wolken..."

Arkanum-Kerne Unergründliche Wirkungsweisen.

Glut-Kerne Eine feurige Salve!

Duft-Kerne Eine aromatische Explosion!

Pegasus-Kerne Lähmen den Gegner.

Sturm-Kerne Ein mächtiger Windstoß.

Arkanum-Kerne Geheimnisvolle Wirkungsweise.

Somaria-Stab Mit ihm lassen sich Blöcke generieren.

Tausch-Haken Benutzer und Ziel wechseln den Standort.

Fern-Tauscher Verlagert ferne Gegenstände an deinen Standort.

Krafthandschuh Zum Heben schwerer Objekte.

Blasrohr Verschießt Kerne.

Harfe d. Zeiten Zur Manipulation der Zeit.

Melodie d. Echos Öffnet Zeitportale.

Zeitstrom-Lied Wechsel von der Vergangenheit in die Gegenwart.

Melodie der Zeit Reise frei durch die Zeit.

Nixenanzug Die Haut der Sagengestalt.

Cheval-Tau Wasserfestes Seil.

Seekarte Ein wichtiges Utensil auf See.

Duft-Setzling Langes Wachstum bis zur Ernte.

Bruderzeichen Ein Symbol der Brüderschaft.

Gruftschlüssel Öffnet das Tor des Friedhofs.

Tuni-Gewinde Ein "ausgewogenes" Gewinde.

Kronschlüssel Schlüssel mit Kronen-Symbol.

Felsfilet Eine Spezialität für Gourmets.

Goronen-Vase Ein Erbstück.

Goronade Frischt auf und belebt!

Lavasaft Ein höllisch heißes Getränk.

Nixenschlüssel Schlüssel mit Nixen-Symbol.

Alter Nixenschl. Ein antiker Schlüssel.

Bücherei-Schl. Der Schlüssel zu großem Wissen.

Zora-Schuppe Ein Talisman des Meeres.

Schiefertafel Vier davon ergeben...???

Vorstellung Ein Brief an den Goronen-Tänzer.

Def. Tuni-Gewin. Ein Gewinde, das repariert werden sollte...

Siegelbuch Fordert den Mut heraus.

Feenstaub Magisches Puder.

Tokay-Glasauge Ein Schatz aus der Tiefe!

Tokay-Glasauge Ein Schatz aus der Tiefe!

Tokay-Glasauge Ein Schatz aus der Tiefe!

Tokay-Glasauge Ein Schatz aus der Tiefe!

Tokay-Glasauge Ein Schatz aus der Tiefe!

Tokay-Glasauge Ein Schatz aus der Tiefe!

Sichern Speichere deinen Spielstand.

Herzteil 4 davon werden 1 Herzcontainer.

Herzteil 3 weitere bilden 1 Herzcontainer.

Herzteil 2 weitere bilden 1 Herzcontainer.

Herzteil Es fehlt 1 Teil für 1 Container.

Du bist in der Gegenwart.

Du bist in der Vergangenheit.

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Willkommen! Bringen Sie mir etwas, das Sie kaufen möchten.

Herzteil Nur Rubine!

3 Herzen Macht 10 Rubine! O.K. Nein

Holzschild Macht 30 Rubine! O.K. Nein

10 Bomben Macht 20 Rubine! O.K. Nein

Sie besitzen be- reits eines. Ein weiteres nützt Ihnen nichts!

Sie haben nicht genügend Rubine.

Hey! Das können Sie nicht ein- fach mitnehmen! Sie Dieb! Geben Sie das zurück!

Willkommen, mein Herr! Mein Shop scheint Ihnen zuzusagen!

Mein Herr, ich erweitere ihr Ring-Etui, damit es mehr Ringe aufnimmt. Es kostet nur 300 Rubine! O.K. Nein

Mein Herr, ich erweitere ihr Ring-Etui, damit es mehr Ringe aufnimmt. Es kostet nur 300 Rubine! O.K. Nein

Ach! Sie haben kein Ring-Etui? Da kann ich nichts machen!

Uns sind die Wa- ren ausgegangen, da haben wir uns nach einer neuen Einnahmequelle umgesehen.

Uns sind die Wa- ren ausgegangen, da haben wir uns nach einer neuen Einnahmequelle umgesehen.

Hallo! Eine der zwei Truhen enthält einen Schatz. Es gibt ein nettes Geschenk, wenn man dreimal die richtige Truhe wählt! Ein Versuch macht 10 Rubine! O.K. Nein

Eine der zwei Truhen enthält einen Schatz. Es gibt ein nettes Geschenk, wenn man dreimal die richtige Truhe wählt! Ein Versuch macht 10 Rubine! O.K. Nein

O.K.! Und los!

Ich hoffe, Sie beehren uns bald wieder!

Glückwunsch! O.K.! Alles oder Nichts. Schaffen Sie es erneut, erhalten Sie ein tolles Geschenk! O.K. Nein

Haben Sie Glück? Wählen Sie Ihre Truhe!

Oh? Na ja...

Der Jackpot! Glückwunsch! Dies ist Ihre letzte Chance! Wenn es noch mal klappt, gibt es ein Wahnsinns- geschenk! O.K. Nein

Glückwunsch!

Zu schade! Ein neuer Versuch? O.K. Nein

Dieses Mal wird es schwieriger.

Mein Herr! Sie haben sich noch nicht ent- schieden! Ich verwarne Sie nur dieses Mal!

Beeilung!

Seltsame Flöte Nur 150 Rubine! O.K. Nein

Gasha-Kern Nur Rubine! O.K. Nein

Gasha-Kern Nur Rubine! O.K. Nein

Ihr Geschenk ist dieser Ring! Das Wesen dieses Rings bleibt allerdings uner- gründet.

Ihr Geschenk ist dieser Ring! Das Wesen dieses Rings bleibt allerdings uner- gründet.

Willkommen, mein Herr... Dies ist der 100-Rubine- Advance Shop! Wie entzückend, dass Sie zu uns gefunden haben! Man findet uns nur mit einem Game Boy Advance! Hier kostet al- les 100 Rubine! Verraten Sie es niemandem!

Oh! Ist Ihr Le- ben Advanced? Meines ist Advanced! Von nun an ist es Advance!

Advance-Ring Nur 100 Rubine! O.K. Nein

Advance-Ring Nur 100 Rubine! O.K. Nein

Magischer Ring Das Wesen dieses Ringes ist ein Geheimnis. Nur 100 Rubine! O.K. Nein

Magischer Ring Das Wesen dieses Ringes ist ein Geheimnis. Nur 100 Rubine! O.K. Nein

Sie haben alles gekauft - ich kann schließen!

Leider geschlos- sen! Schauen Sie später vorbei!

Leider geschlos- sen! Schauen Sie später vorbei!

Eisenschild Macht 50 Rubine! O.K. Nein

Spiegelschild Macht 80 Rubine! O.K. Nein

O.K. Nein

Ringe

Symbol unserer Freundschaft

Schwertkraft Erh. Schaden

Schwertkraft Erh. Schaden

Schwertkraft Erh. Schaden

Erh. Schaden Schwertkraft

Erh. Schaden Schwertkraft

Erh. Schaden Schwertkraft

Schwertkraft x 2

Erh. Schaden=1/2

Schwertkraft Erh. Schaden

Schwertkraft Erh. Schaden

Schwertkraft Erh. Schaden

Bombenschaden

Bumerang- Schaden

Verändert die Musik

Treffen mit Martha

Höhere Wider- standskraft

Verlängert Pegasus-Effekt

Wurfweite

Herzleiste er- holt sich langs.

Schwimm-Tempo

Schwimm-Tempo

Wirbelattacke lädt schnell auf

Schwertstrahl bis -2 Herzen

Schwertstrahl bis -3 Herzen

Zwei Bomben zu- gleich setzen

1/2 Schaden durch Fallen

1/2 Schaden durch Strahlen

1/2 Schaden bei Stürzen

1/2 Schaden bei Stachelböden

Kein Schaden bei Elektrizität

Kein Schaden bei Zora-Feuer

Kein Schaden bei kleinen Felsen

Kein Rutschen auf Eisflächen

Brüchige Stellen bleiben intakt

Kein Versinken im Treibsand

Monster verlie- ren 2x Rubine

Monster verlie- ren 2x Herzen

Verdoppelt ge- fundene Items

Gefundenes Erz verdoppelt sich

Signalisiert Gasha-Beete

Schaden durch Bumerang

Metamorphose zum Oktorok

Metamorphose zum Moblin

Metamorphose zum Raubschleim

Metamorphose zum Subrosianer

Metamorphose zum Urahnen

Doppelte Wirbelattacke

Kein Schaden d. eigene Bomben

Strahl ersetzt Wirbelattacke

Verletzung d. eigenes Schwert

Symbol des Aufstiegs

1.000 Monster besiegt

10.000 Rubine gesammelt

Triumph über König Ganon

100 Schilder zerbrochen

100 Ringe schät- zen lassen

Keine Verhexung möglich

Für prachtvolles Gasha-Wachstum

Gehaltene Bomben detonieren nicht

Kein Atmen unter Wasser nötig

Fausthieb wenn ohne Ausrüstung

Fausthieb wenn ohne Ausrüstung

Fausthieb wenn ohne Ausrüstung