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Ocarina of Time N64 › Gegner › Horror-Kid

Horror-Kid

Horror-Kid ist ein Gegner in Ocarina of Time für Nintendo 64 mit 10 Energie.

Navis Tipp

So etwas passiert also Kids, die nachts im Wald unterwegs sind...

Das passiert also Kids, die sich im Wald verlaufen? Könnten wir uns wohl mit ihm anfreunden?

Das passiert also Kids, die sich im Wald verlaufen? Sieht traurig aus ohne sein Gesicht...

Das passiert also Kids, die sich im Wald verlaufen. Sieht mit dem Totenschädel ganz zufrieden aus...

ArtGegner
Energie10
OrteVerlorene Wälder
EnglishSkull Kid
FrançaisSkull Kid
DeutschHorror-Kid
日本語スタルキッド

Schaden

Wie viele Energiepunkte jeder Angriff Horror-Kid abzieht. 0 heißt, der Angriff richtet keinen Schaden an, kann aber noch betäuben oder zurückstoßen.

AngriffSchaden
Deku-Nuß0
Deku-Stab0
Feen-Schleuder0
Bomben0
Bumerang0
Feen-Bogen0
Stahlhammer2
Fanghaken0
Kokiri-Schwert1
Master-Schwert2
Langschwert4
Feuer-Pfeile0
Eis-Pfeile0
Licht-Pfeile0
Dins Feuerinferno0
Spiegel-Schild0
Kokiri-Schwert (Wirbelattacke)1
Langschwert (Wirbelattacke)4
Master-Schwert (Wirbelattacke)2
Kokiri-Schwert (Sprungattacke)2
Langschwert (Sprungattacke)8
Master-Schwert (Sprungattacke)4
Stahlhammer (Sprungattacke)0

Treffer zum Besiegen mit jeder Waffe: Schadensrechner

Schaden an Link

Energie, die Link verliert, wenn ihn ein Angriff von Horror-Kid trifft, eine Zeile pro Angriffsstärke, 16 Punkte pro Herz. Sobald eine Große Fee Links Abwehrkraft verstärkt, wird der Schaden halbiert und aufgerundet.

SchadenHerzenDoppelte AbwehrWirkung
8½¼Normaler Treffer

Beute

Außerdem lässt er jedes Mal das hier fallen:

Der junge Link bekommt Deku-Kerne, wo der erwachsene Link Pfeile bekommt, und umgekehrt, und ein Deku-Stab wird beim erwachsenen Link zu einem grünen Rubin. Bomben, Pfeile, Kerne und Magie fallen erst, wenn Link die Bombentasche, den Bogen, die Schleuder oder Magie hat, und ein Herz wird bei voller Energie zu einem grünen Rubin.