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Ecos: descrições

Para The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom no Nintendo Switch (2024).

Menus e mais
133 falas
  1. Este octoroc se adaptou ao habitat vulcânico. Mantém uma temperatura interna alta e cospe pedras de fogo.

  2. Este monstro vegetal do Pântano Faron lança grandes esferas de pólen nos inimigos.

  3. Este monstro é uma estátua que se move, patrulhando seu caminho sem nunca olhar para trás.

  4. Este monstro caolho habita o deserto. Como um escorpião, ataca os inimigos por trás com seu ferrão afiado.

  5. Este monstro dispara raios contra os inimigos que estiverem no seu campo de visão. Quando é atacado, endurece.

  6. Cama velha, com roupa de cama e travesseiro. Apesar do estado, ainda é um bom lugar para descansar.

  7. Cama nova e macia. Basta fechar os olhos para cair no sono.

  8. A cama dos seus aposentos no castelo. Não há lugar melhor para dormir.

  9. Este monstro sobrevoa os mares à espera de suas presas e mergulha na água na hora de dar o bote.

  10. Este monstro flutuante e eletrizado solta descargas elétricas ao seu redor. Esses choques têm alcance maior na água.

  11. Bloco de gelo que desliza quando empurrado, flutua na água e derrete rapidamente se exposto ao calor.

  12. Água acumulada em forma de cubo. Alinhe alguns destes blocos para nadar dentro deles.

  13. Este javablin perigoso arremessa um bumerangue que voa em trajeto circular e tem um retorno muito poderoso.

  14. Este javablin habilidoso arremessa um afiado bumerangue com velocidade e precisão.

  15. Este monstro vive no norte do Deserto Gerudo e avança contra os inimigos para atacá-los com sua clava.

  16. Este javablin guerreiro vive no deserto. Usa clava e escudo para defender seu território e atacar intrusos ferozmente.

  17. Pedra encontrada aos montes na região do Vulcão Eldin. É bastante resistente ao calor e não se desfaz nem na lava.

  18. Este monstro é um peixe perigoso que explode ao menor toque e é capaz de quebrar paredes enfraquecidas.

  19. Fogueira portátil que pode ajudar você a se proteger do frio.

  20. Este monstro vive em cavernas e prados. Se enrola e avança contra tudo que vê, podendo até quicar nas paredes.

  21. Este quicatu é forte, se enrola e avança contra inimigos em grande velocidade. É tão veloz que buracos não o detêm.

  22. Caixa de madeira grande feita de tábuas. É leve o suficiente para flutuar na água.

  23. Este monstro é vagaroso, mas tem uma carga elétrica bem forte. O alcance de seus choques fica maior debaixo d'água.

  24. Cenoura fresca de um campo a noroeste do Castelo de Hyrule. Mais doce que o normal, cavalos vêm correndo comê-la.

  25. Urso de pelúcia fofinho que parece atrair monstros fantasmagóricos.

  26. Peixe tenro, grelhado à perfeição, que atrai monstros com o aroma irresistível.

  27. Pedaço de carne assada suculento. Irresistível para certos monstros.

  28. Rocha que os gorons consideram uma iguaria, mas que quebraria os dentes da maioria dos hylianos.

  29. Uma nuvem solidificada pelo poder do mundo inerte. É possível subir nela por um curto período.

  30. Este monstro voador cospe bombas sem parar bem lá do alto.

  31. Este monstro pode expelir jatos de ar fortes o suficiente para empurrar uma pessoa.

  32. Este monstro parece uma ave e desce das copas das árvores para roubar rupias das pessoas.

  33. Este monstro barulhento e obstinado persegue seus alvos e convoca aliados próximos para atacar em seu lugar.

  34. Este autômato planador derruba as rupias dos inimigos que ataca.

  35. Este monstro é composto de bolas de neve animadas que se regeneram. Ele só tem um ponto fraco: a cabeça.

  36. Este monstro protegido por uma sólida armadura é lento, mas ataques com armas de contusão não o afetam.

  37. Este sombrado de elite é protegido por uma armadura brilhante. Resistente, ele ataca com um machado poderoso.

  38. Este sombrado é excepcionalmente poderoso, e sua armadura é capaz até mesmo de repelir flechas.

  39. Este monstro imóvel expele uma rajada de ar intermitente e potente o suficiente para levantar uma pessoa do chão.

  40. Este papa deko feroz usa sua boca enorme para atacar e engolir inimigos, e sua cabeça é resistente a ataques.

  41. Este monstro vegetal agressivo ataca tudo que se aproxima. Seu ponto fraco é a cabeça, vulnerável a puxões.

  42. Este papa deko engole de uma vez tudo que se aproxima, mas sua cabeça é vulnerável a puxões.

  43. Este autômato tem um grande apetite e engole de uma vez qualquer monstro que se aproxime.

  44. Este monstro, que parece uma libélula, é muito inteligente e mestre em atacar na hora certa.

  45. Um dos melhores exemplos do que o artesanato goron é capaz de produzir. Dispara três fogos de artifício seguidos.

  46. Piso mágico que ataca qualquer um que se aproxime. Ao subir nele, você pode voar brevemente.

  47. Planta ornamental de densa folhagem. É resistente o suficiente para suportar o peso de uma pessoa.

  48. Este monstro persegue os inimigos, atacando-os com seu sopro gelado.

  49. Este monstro de dentes tortos domina os mares e ataca inimigos com mordidas e golpes com a cauda.

  50. Este monstro é um fantasma solitário e caolho, que afugenta possíveis amigos ao lambê-los.

  51. Este gini enorme tem um olho imenso e uma língua da mesma dimensão.

  52. Este monstro artrópode tece teias muito pegajosas para deter inimigos, mas, curiosamente, suas teias são inflamáveis.

  53. Este monstro mumificado bloqueia o caminho de seus inimigos. É vulnerável a fogo e foge se exposto a chamas.

  54. Este guibdo vingativo se transforma em um refinado quando entra em contato com fogo.

  55. Este monstro voa acima da Pradaria de Hyrule e mergulha para atacar as presas com seu bico afiado.

  56. Este monstro se esconde sob a terra, mas aparece quando alguém chega perto dos cogumelos em suas costas.

  57. Este monstro lembra um morcego. Salte de uma certa altura com ele sobre a sua cabeça para planar por alguns instantes.

  58. Este morci envolto em chamas é tão quente que queima qualquer coisa que toca, mas é vulnerável a ventos fortes.

  59. Este morci envolto em um ar gélido é capaz de congelar os inimigos.

  60. Este morci envolto em eletricidade solta descargas elétricas e paralisa qualquer um que tocar nele.

  61. Este monstro anfíbio tem um canto bem alto e serve como armadilha, já que seu coaxar atrai outros monstros.

  62. Este monstro anfíbio tem um coaxar que faz chover, mesmo se não houver nuvens no céu.

  63. Este monstro subterrâneo fica à espreita de presas, emerge girando e ataca os inimigos que se aproximam.

  64. Este monstro é um caçador nato e usa seus movimentos rápidos para espetar inimigos com uma lança bem afiada.

  65. Este lagalfos é ágil, resistente a fogo e capaz de saltar longas distâncias para entrar em combate.

  66. Este lagalfos vive no Pântano Faron, é resistente a fogo e se adapta bem até debaixo d'água.

  67. Este monstro é o mais temido de toda Hyrule. Aniquila inimigos com o manejo exímio da espada e ataques poderosos.

  68. Este monstro tenta esmagar tudo que se aproxima, mas os corajosos podem subir nele para alcançar lugares altos.

  69. Este monstro dispara raios pelos olhos para proteger seus amigos, mas fica inativo se não houver aliados por perto.

  70. Este autômato é tão bom com a espada que pode destruir grupos inteiros de inimigos com um golpe de sua lâmina.

  71. Este monstro agressivo é encontrado por toda Hyrule. Sua lança o permite atacar inimigos até em lugares mais altos.

  72. Este moblin atira lanças sem parar para manter os inimigos à distância, podendo atingir alvos mais afastados.

  73. Este monstro brutal ataca com uma espada, é muito territorial e anda em bandos.

  74. Este monstro se impulsiona para atacar os inimigos. É muito veloz, mas não consegue parar repentinamente.

  75. Esta agressiva marípula vive no pântano. Nem mesmo contra-ataques são capazes de deter suas investidas impulsionadas.

  76. Enigmática e muito antiga, esta esfera é um artefato da Floresta Eterna. Não se sabe como ela consegue flutuar no ar.

  77. Este monstro cospe bolas de gelo para congelar inimigos. O frio dentro dele escapa pela cabeça gélida.

  78. Este autômato perigoso lança fogos de artifício pela boca, causando uma destruição bombástica.

  79. Este monstro enorme ataca girando suas raízes pontiagudas. Como a maioria das plantas, é vulnerável ao fogo.

  80. Este monstro lembra um caranguejo, anda de lado rapidamente e ataca com suas garras poderosas.

  81. Este monstro é um predador aquático de barbatanas longas que persegue suas presas de maneira implacável.

  82. Este monstro veloz nada na areia com facilidade, mas, apesar de parecer um peixe, não sobrevive na água.

  83. Este monstro cava buracos em terra macia que podem servir de entrada para locais de difícil acesso.

  84. Este espectro travesso usa um lampião para atear fogo nas coisas. Ele pode atravessar paredes para fugir.

  85. Vaso com acabamento simples, comum em todo o reino. É grande o suficiente para abrigar uma pessoa.

  86. Vaso de cores vivas que chama atenção. É uma olaria típica da cultura gerudo desde tempos antigos.

  87. Vaso elegante do Castelo de Hyrule, feito com esmero.

  88. Este monstro assustador vagueia pelo Deserto Gerudo. Seus gritos lancinantes paralisam os inimigos.

  89. Rocha pesada que pode ser movida aos poucos, se empurrada com força.

  90. Pedra comum, encontrada em qualquer lugar do reino. É ótima para arremessar.

  91. Tronco grande e cheio de espinhos que continuará a descer colina abaixo se nada o parar.

  92. Este monstro lembra uma cobra e se aproxima rapidamente de suas presas. Evita ataques aéreos com facilidade.

  93. Este monstro aquático imóvel tem espinhos tão duros que chegam a perfurar até metal.

  94. Sinalização informativa feita de madeira, encontrada por todo o reino.

  95. Este monstro parece uma aranha e tece um fio para se pendurar no teto. Apesar de resistente, esse fio é inflamável.

  96. Bola de neve que rola encosta abaixo rapidamente. Apesar de ser frágil, dói muito ser atingido por uma dessas.

  97. Este monstro protegido por uma sólida armadura brande um mangual capaz de destruir quase tudo.

  98. Este monstro se move pelas paredes. Qualquer um que toca nele sofre um choque elétrico.

  99. Estátua com presas polidas e uma longa tromba. Seu olhar astuto mira fixamente o horizonte.

  100. Estátua com bico curvado e asas dobradas. Seu olhar aguçado mira fixamente o horizonte.

  101. Estátua com um sinal na testa e costas arredondadas. Seu olhar arguto mira fixamente o horizonte.

  102. Estátua de cauda enrolada e cabeça erguida. Seu olhar ardiloso mira fixamente o horizonte.

  103. Este monstro resistente a fogo tem um exterior bem sólido, mas é vulnerável a impactos e não resiste a um perdril.

  104. Este monstro fica bem quente e se move mais rápido quando atacado, mas esfria de novo logo que se acalma.

  105. Este monstro pegajoso só pode ser atacado depois de emergir do chão.

  106. Mesa pequena que, apesar do tamanho, suporta o peso de uma pessoa.

  107. Este monstro é um peixe carrancudo e redondo que ataca de frente qualquer inimigo que cruze o seu caminho.

  108. Este emara tem um apêndice luminoso que ilumina o ambiente à medida que ele avança para atacar seus inimigos.

  109. Este monstro de várias patas anda por terrenos montanhosos, confundindo predadores com movimentos erráticos.

  110. Este monstro se movimenta saltitando pela superfície da água. O terceiro salto é sempre mais alto.

  111. Este acarite tem olho vermelho, pernas cobertas por espinhos afiados, carapaça grossa e é muito agressivo.

  112. Este autômato chamativo dispara foguetes para se lançar ao ar, atingindo os arredores com a explosão.

  113. Este moblin vive em toda Hyrule, usa um escudo e fica desorientado quando bloqueiam os seus ataques.

  114. Este moblin experiente domina o combate com espada e escudo, liquidando qualquer inimigo.

  115. Este monstro similar a um polvo vive perto da água e cospe pequenas pedras para atingir inimigos à distância.

  116. Este monstro travesso se camufla como um redemoinho e surge em tempestades de areia para derrubar os inimigos.

  117. Este monstro viscoso gruda no chão e paredes, deixando um rastro de chamas por onde passa.

  118. Este monstro viscoso gruda no chão e paredes de lugares mais frios, deixando um rastro congelado por onde passa.

  119. Brinquedo feito de tecido elástico e estrutura de madeira que permite pular ainda mais alto.

  120. Este monstro ataca para frente e para trás sem parar, acertando quem estiver no caminho com suas lâminas giratórias.

  121. Este monstro parece uma aranha, mas não tece teias, e anda pelas paredes e tetos sem dificuldades.

  122. Dispositivo que lança uma potente corrente de ar constantemente. Permite dissipar areia e apagar chamas.

  123. Este monstro domina magias ígneas. Ameaça seus inimigos com as lâminas de fogo poderosas que lança do alto.

  124. Este monstro domina magias glaciais. Como uma tempestade de gelo, seus ataques podem congelar inimigos.

  125. Este monstro domina magias elétricas. Cruza o céu como um raio e eletrocuta os inimigos como tal.

  126. Este monstro, que lembra um lobo, é o terror dos viajantes e os rodeia de forma ameaçadora para assustá-los.

  127. Este lupulfos branco é maior que outros lupulfos e pode convocá-los com seus uivos.

  128. Este monstro fraco e gelatinoso se movimenta esticando e contraindo o próprio corpo.

  129. Este zol branco tem uma chama acesa na cabeça. Incendeia tudo que toca.

  130. Este lindo autômato enche o mundo com suas melodias brilhantes, conquistando o corações dos inimigos.

  131. Este zol cresce quando entra em contato com a água. É imune a fogo devido à sua superfície aquosa.

  132. Este monstro pequeno não é tão forte, mas pode dominar o combate ao atacar em grande número.

  133. Monte de terra estranho de onde saem zorozoros constantemente, até ser destruído.

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