ツインローバ
ツインローバはNINTENDO64『時のオカリナ』のボスです(体力24)。
ナビィのアドバイス
コタケとコウメの合体形。
魔法攻撃を逆利用して!
ボス
ツインローバは魂の神殿の一番奥で待っています。
倒すとリンクが手に入れるもの:
必要なもの: ボス部屋のカギ
ボス部屋
ボス部屋を上から見た図で、上が北です。

ダメージ
ダメージが通るときに、剣、デクの棒、ハンマーの1回の攻撃でツインローバの体力がいくつ減るか。ほかの攻撃の扱いはボスごとに違います。
| 攻撃 | ダメージ |
|---|---|
| 2 | |
| 2 | |
| 1 | |
| マスターソード | 2 |
| 4 | |
| 1 | |
| 4 | |
| マスターソード (回転斬り) | 2 |
| 2 | |
| 8 | |
| マスターソード (ジャンプ斬り) | 4 |
| 4 |
リンクが受けるダメージ
ツインローバの攻撃を受けたときにリンクが失う体力です(攻撃の強さごとに1行、ハート1つが16)。大妖精に防御力を強化してもらうと、ダメージは半分になります(端数は切り上げ)。
| ダメージ | ハート | 防御力強化 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 48 | 3 | 1½ | 通常 |
| 32 | 2 | 1 | 通常 |
| 32 | 2 | 1 | リンクが大きく吹き飛ぶ |
ツインローバの部屋でリンクが燃えると、8フレームごとではなく1フレームごとに1ポイント(1秒に20ポイント)失います。
倒すと出るもの
公式攻略本では

ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999)、142ページ

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998)、103ページ
魂の神殿のボス。双子の魔女コタケ(氷)とコウメ(炎)で、それぞれ相手の魔法に弱い。ミラーシールドで魔法をもう一方にはね返そう。合体したら、同じ属性の魔法を3回続けて受けると盾から撃ち返せる。
コタケは炎、コウメは氷の魔法に弱い。
コウメとコタケの魔法を相手に当てさせよう。合体したら、ミラーシールドで同じ魔法を3回受けて撃ち返そう。
Link would collect the energy from one type of spell three times in a row on the Mirror Shield, then reflect back the energy.The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998)、103ページ
コウメは炎を、コタケは氷をはく。片方の攻撃をミラーシールドで受け止め、ツインローバへはね返す。
Koume spits fire and Kotake sends a blast of arctic ice.The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Prima's Official Strategy Guide (Prima Publishing, 1998)、117ページ
魔女の前に戦うアイアンナックは、魔女にあやつられたナボールだった。
Bevor Link es mit den beiden Killa Ohmaz Koume und Kotake zu tun bekommt, schicken die ihm einen weiteren Stahlkrieger entgegen.Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998)、89ページ、101Leafyによる翻訳
ミラーシールドで、炎の魔女の攻撃を氷の魔女に、氷の魔女の攻撃を炎の魔女にはね返す。
die Feuermagie auf die Eishexe zu lenken - und umgekehrt.Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998)、89ページ、101Leafyによる翻訳
何回か当てると魔女が合体する。同じ種類の攻撃を盾で3回受けてため、たまったビームを撃ち返してから剣で斬る。
Hat der Schild dreimal hintereinander eine Feuerattacke oder dreimal eine Eisattacke absorbiert, erzeugt er seinerseits einen Magiestrahl, den Link nun auf die Hexe lenkt.Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998)、89ページ、101Leafyによる翻訳
3回目の前に反対の属性の攻撃を受けると、ためた力が消える。
Fängt Link eine gegensätzliche Attacke auf, bevor es ihm gelungen ist, dreimal einen Magiestrahl der gleichen Sorte zu sammeln, ist der Schild wieder neutralisiert.Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998)、89ページ、101Leafyによる翻訳