Sale dell'Iniziazione
Per The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords su Game Boy Advance (GBA).
101Leafy ha studiato il gioco per le mappe di queste pagine. Un livello non è mai uguale due volte: ogni visita è composta dalle mappe della sua pagina. I numeri su una mappa indicano dove partono i giocatori 1, 2, 3 e 4.
Dalla guida ufficiale
The Chambers of Insight contain many smaller dungeons that help you focus on how to use specific items—and two that introduce you to the basics of cooperative dungeon-busting. If you get stuck in an area, speak to any pink fairies that might be floating nearby. They may teach you how to navigate the challenge at hand.
Mappe
La mappa 1 è la sala da cui si aprono le altre.
1234Mappa 1
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12Mappa 27 Nemici: Keese
123Mappa 28 Nemici: Keese
123Mappa 29 Nemici: Chuchu
1234Mappa 30
1234Mappa 31 Nemici: Chuchu
1234Mappa 32 Nemici: Chuchu
Nemici
101Leafy ha studiato il gioco per sapere dove compaiono questi nemici. La riga sotto ogni mappa nomina quelli che può far comparire. Four Swords fa giocare ogni livello in tre gradi, e alcune mappe fanno comparire altri nemici in ciascuno. Dove cambiano, il grado è indicato.