Musica
Il gioco non ha un test audio e non dà nomi ai suoi brani. I titoli sono quelli della colonna sonora ufficiale del gioco Super Nintendo, e 101Leafy ha studiato il gioco per trovare dove si sente ogni brano. 101Leafy ha tradotto i titoli italiani da quelli giapponesi. Due brani non sono nella colonna sonora, quindi i loro nomi li ha dati 101Leafy. Il gioco Super Nintendo ha due brani delle grotte; il Game Boy Advance ne ha uno solo, che si sente in tutte le grotte.
Compositore: Koji Kondo, come lo indicano i titoli di coda del gioco Super Nintendo. I titoli di coda di Four Swords su Game Boy Advance indicano Y. Takehara per la musica e K. Kondo come consulente del suono.
Four Swords ha brani propri. Nessuna fonte ufficiale ne dà ancora i titoli, quindi non sono elencati qui.
Titoli: Zelda no Densetsu Sound & Drama (ゼルダの伝説 サウンド&ドラマ), Sony Records, 1994, SRCL 2940, disco 2.
Titolo
disco 2, traccia 11タイトル
La schermata del titolo.
Demo d'apertura
disco 2, traccia 12オープニングデモ
La storia raccontata se si lascia scorrere la schermata del titolo.
Quando piove
disco 2, traccia 13雨降りの時
La notte di pioggia all'inizio del gioco.
Esterno (finché la principessa Zelda non è al sicuro nel Tempio): Bosco Perduto, Capanna dei Boscaioli, Monte Morte (Mondo della Luce), Cascata delle Brame, Villaggio Kakariko, Tempio, Castello Hyrule, Bottega Magica, Palazzo dell'Est, Casa di Link, Deserto Mistero, Lago Hylia
Grotte e case: Castello Hyrule
Superficie (diritto)
disco 2, traccia 14表の地上
Esterno (dopo aver messo in salvo la principessa Zelda nel Tempio): Bosco Perduto, Capanna dei Boscaioli, Monte Morte (Mondo della Luce), Villaggio Kakariko, Tempio, Castello Hyrule, Bottega Magica, Palazzo dell'Est, Casa di Link, Deserto Mistero, Lago Hylia
Esterno: Cascata delle Brame
Villaggio Kakariko
disco 2, traccia 15カカリコ村
Esterno (dopo aver messo in salvo la principessa Zelda nel Tempio, finché Agahnim non è sconfitto): Villaggio Kakariko, Castello Hyrule
Grotte e case: Casa di Link
La foresta
disco 2, traccia 16森
Esterno (finché Link non ha la Spada Suprema): Bosco Perduto
Demo della Spada Suprema
disco 2, traccia 17マスターソードのデモ
Quando Link estrae la Spada Suprema nel Bosco Perduto.
Trasformato in coniglio
disco 2, traccia 18ウサギになった時
Nel Mondo delle Tenebre senza la Perla Lunare, dove Link diventa un coniglio.
I soldati di Kakariko
disco 2, traccia 19カカリコ村の兵士
Quando i soldati cercano Link nel Villaggio Kakariko.
Il negozio delle scommesse
disco 2, traccia 20当てもの屋
Grotte e case: Bosco Perduto, Villaggio Kakariko, Villaggio dei Reietti
Schermata di selezione
disco 2, traccia 21セレクト面
La schermata di selezione dei file.
Superficie (rovescio)
disco 2, traccia 22裏の地上
Esterno: Foresta d'Ossa, Monte Morte (Mondo delle Tenebre), Lago del Cattivo Auspicio, Villaggio dei Reietti, Piramide, Palazzo Cupo, Bottega delle Bombe, Palude della Miseria, Malapalude, Lago Ghiacciato
Bosco di montagna (rovescio)
disco 2, traccia 23裏の山の森
Castello di Hyrule
disco 2, traccia 24ハイラル城
Dungeon: Castello Hyrule, Tempio, Torre del Castello Hyrule
Dungeon del palazzo
disco 2, traccia 25神殿ダンジョン
Dungeon: Palazzo dell'Est, Castello di Sabbia, Torre sul Monte
Grotta
disco 2, traccia 26洞窟
Grotte e case: Bosco Perduto, Monte Morte (Mondo della Luce), Cascata delle Brame, Villaggio Kakariko, Tempio, Castello Hyrule, Palazzo dell'Est, Casa di Link, Deserto Mistero, Lago Hylia, Monte Morte (Mondo delle Tenebre), Piramide, Palazzo Cupo, Palude della Miseria, Malapalude, Lago Ghiacciato
Tempio
disco 2, traccia 27教会
Dungeon: Tempio
Musica del boss
disco 2, traccia 28ボスBGM
Gli scontri con i boss.
Grotte e case: Piramide
Fanfara del boss sconfitto
disco 2, traccia 29ボスクリアファンファーレ
Dopo aver sconfitto un boss.
Dungeon (rovescio)
disco 2, traccia 30裏ダンジョン
Dungeon: Palazzo Cupo, Dedalo d'Acqua, Bosco d'Ossa, Tana dei Ladroni, Forte Ghiaccio, Malapalude, Rocca Tartaruga, Torre di Ganon, Palazzo Quadrispada
Il negozio dell'indovino
disco 2, traccia 31占いの店
Grotte e case: Villaggio Kakariko, Lago Hylia, Foresta d'Ossa, Lago del Cattivo Auspicio, Villaggio dei Reietti, Piramide, Lago Ghiacciato
Il salvataggio della principessa Zelda
disco 2, traccia 32ゼルダ姫救助
Quando Link libera Principessa Zelda dalla sua cella nel Castello Hyrule.
Cristallo
disco 2, traccia 33クリスタル
Quando Link prende un cristallo dopo un boss del Mondo delle Tenebre.
Appare la dea
disco 2, traccia 34女神登場
Quando appare la Grande Fata.
Grotte e case: Capanna dei Boscaioli, Bottega Magica, Palazzo dell'Est, Casa di Link, Deserto Mistero, Lago Hylia, Monte Morte (Mondo delle Tenebre), Palazzo Cupo, Bottega delle Bombe, Palude della Miseria, Lago Ghiacciato
Il sacerdote
disco 2, traccia 35司祭
Grotte e case: Piramide
Quando il sacerdote diventa Ganon
disco 2, traccia 36司祭がガノンに変身する時
Quando Agahnim è sconfitto per la seconda volta e Ganon esce da lui.
Il messaggio di Ganon
disco 2, traccia 37ガノンのメッセージ
Quando Ganon parla a Link nella Piramide.
Battaglia contro Ganon
disco 2, traccia 38ガノン戦闘
Lo scontro con Ganon.
La stanza della Triforza
disco 2, traccia 39トライフォースの部屋
La stanza della Triforza dopo la sconfitta di Ganon.
Finale
disco 2, traccia 40エンディング
Il finale.
Passaggio tra i mondi
non presente nella colonna sonora
Il passaggio tra i due mondi con lo Specchio Magico o una piastrella di teletrasporto.
Titoli di coda
non presente nella colonna sonora
I titoli di coda dopo il finale.