Mappa del mondo
Ogni mondo misura 8 schermate per 8, e il Mondo delle Tenebre segue la stessa griglia del Mondo della Luce, quindi cambiando mondo la mappa resta nello stesso punto. 101Leafy ha montato ogni schermata con i tasselli e le palette della versione GBA, alla grandezza con cui il gioco le disegna con lo zoom al massimo.
I segnalini indicano ogni porta, buca e ingresso dei dungeon, il contenuto degli scrigni dietro, i frammenti di cuore, i negozi, il boss di ogni dungeon e dove si trovano persone e nemici. Ogni segnalino apre la sua pagina, e i pulsanti sopra la mappa mostrano o nascondono ogni tipo.
Trascina per spostare la mappa. Usa la rotellina, due dita o i pulsanti per lo zoom. I nemici sono dove li mette il GBA: nel Mondo della Luce dopo che Zelda raggiunge il Santuario, nel Mondo delle Tenebre dopo la sconfitta di Agahnim. Le persone dentro una casa o una grotta sono segnate sulla porta.


