Site et recherches par 101Leafy.
Accueil › Textes du jeu › Banque 10 : Château d'Hyrule

Banque 10 : Château d'Hyrule

Pour The Legend of Zelda: The Minish Cap sur Game Boy Advance (GBA).

  1. Bonjour monsieur Smith.

  2. Princesse Zelda!
    Quelle surprise!
    Vous êtes sortie du château
    pour venir ici toute seule?
    Le ministre va encore se faire
    du mauvais sang pour vous!

  3. Ne vous inquiétez pas pour ça.
    Mais dites-moi, où est Link?
    C'est la fête annuelle des Minish en
    ville. Tout le monde s'amuse bien!
    Je suis venue chercher Link pour
    qu'on y aille ensemble. Il peut venir?

  4. Ça tombe bien, je voulais justement
    l'envoyer au château pour une course.
    Il m'a aidé jusqu'à très tard, hier soir.
    Il doit être encore en train de dormir.
    Mais ne t'inquiète pas, il est grand
    temps qu'il se lève.

  5. Link!
    Tu as de la visite!

  6. Smith

    Ah! Te voilà!

    La princesse est venue te chercher
    pour aller à la fête des Minish.

  7. Princesse Zelda

    Bonjour Link!
    Tu veux bien venir t'amuser avec moi?
    Ton grand-père m'a déjà donné
    son accord!

  8. Smith

    Ce serait dommage de rater cette fête.
    Allez! Accompagne la princesse.
    Et puisque tu vas en ville,
    j'ai un service à te demander.
    L'épée que m'a commandée le roi
    est prête.
    Va au Château d'Hyrule et donne-la
    au ministre.
    Je devrais l'amener moi-même,
    mais j'ai encore beaucoup de travail.

  9. Smith

    Elle doit être offerte au vainqueur
    du tournoi. Ne la perds pas!
    Et surtout n'oublie pas que même si
    vous êtes amis depuis tout petits...

  10. Princesse Zelda

    Ne vous inquiétez pas, monsieur Smith.
    Link! Allons voir la fête en ville!

  11. Smith

    Zelda est la princesse d'Hyrule.
    Veille bien à ce qu'il ne lui arrive rien.

  12. Princesse Zelda

    Par ici, Link!

  13. Princesse Zelda Plaine nord d'Hyrule

    Allez, Link!
    Dépêchons-nous d'aller au château!

  14. Princesse Zelda

    Link!
    Dépêchons-nous!

  15. Princesse Zelda

    Par ici!
    Dépêche-toi!

  16. Princesse Zelda

    On est arrivés à la Cité d'Hyrule!

  17. Félicitations!

  18. C'est formidable, princesse Zelda!
    Vous avez tiré le gros lot!
    Vous pouvez choisir ce qui vous plaît
    parmi ces trois prix.

  19. Une jolie Pierre en forme de Cœur!
    Ou bien...

  20. Un Magnifique Joyau!
    Ou encore...

  21. Un Petit Bouclier!

  22. Alors, qu'est-ce que vous choisissez?

    Le joyau, j'imagine?
    Le cœur n'est pas mal non plus.
    Mais prenez ce qui vous plaît!

  23. Je choisis ce Petit Bouclier.

  24. Comment?! Vous êtes sûre?!
    Mais pourquoi?!
    Que feriez-vous d'un bouclier
    aussi disgracieux?!
    Regardez plutôt cette pierre en forme
    de cœur! N'est-elle pas mignonne?
    Et ce gros joyau!
    N'est-il pas splendide?
    C'est tout de même bien mieux
    qu'un ridicule petit bouclier, non?

  25. Moi, c'est ce bouclier que je veux.
    Je peux le prendre?

  26. Vous avez des goûts étranges pour
    une princesse... Comme vous voudrez.
    Voilà votre Petit Bouclier.

  27. Tiens, Link!
    Je te l'offre!
    Je suis sûre qu'il t'ira bien!

  28. J'en étais sûre!
    On dirait un vrai chevalier!
    Comme ça, tu pourras me protéger!

    Mais au fait! Il faut aller au château
    apporter l'épée
    de ton grand-père!
    Allons-y, Link!

  29. Oh! Mais c'est le petit Link!
    Tu es venu m'apporter l'épée?
    Elle est vraiment de belle facture,
    foi de Tengaro le ministre d'Hyrule!
    Tu arrives juste à temps.
    La cérémonie va bientôt commencer.

  30. Je dois retourner dans ma chambre
    pour me préparer.
    A tout à l'heure, Link.
    Merci d'être venu avec moi à la fête!

  31. Puisque tu es là, mon petit Link,
    tu devrais rester pour la cérémonie.

  32. Connais-tu cette épée, Link?

    C'est l'Epée Minish, l'Epée Sacrée jadis
    offerte aux humains par les Minish.
    On la dit capable de terrasser le plus
    terrible des monstres d'un seul coup.
    La légende dit que le coffre qu'elle
    scelle renferme d'effroyables monstres.
    Le vainqueur du tournoi reçoit une
    épée de M. Smith des mains du Roi,
    ainsi que le grand honneur
    de pouvoir voir l'Epée Sacrée.

  33. Mesdames et Messieurs,
    la cérémonie est ouverte!
    Que Sire Vaati, vainqueur du
    grand tournoi, s'avance!

  34. Princesse Zelda!
    Que faites-vous ici?!

  35. Bienvenue au Château d'Hyrule!

  36. Soldat

    Désolé, mais on ne passe pas!
    C'est pour des raisons de sécurité.

  37. Nous faisons les derniers préparatifs
    de la cérémonie.

  38. Soldat

    Désolé, mais on ne passe pas!
    Nous sommes à la recherche de Vaati!

  39. Tu cherches le ministre pour
    lui remettre l'Epée de M. Smith?
    Il est à l'entrée du château.

  40. Hi hi hi...

    C'est trop facile...

    Voici donc l'Epée Minish et le Coffre
    Scellé, trésors de la famille royale...
    Ce coffre renferme certainement
    ce que je cherche...
    Et il est à moi, maintenant!

  41. Ha ha ha!
    Personne ne pourra m'arrêter!
    Seul le vainqueur du tournoi peut
    voir l'Epée Minish et le Coffre Scellé.
    Ça faisait longtemps que j'attendais
    ce moment!

  42. Qui êtes-vous?!
    Pourquoi faites-vous ça?!

  43. Le Pouvoir de la Lumière...

    Cet étrange pouvoir que l'on dit
    détenu par la princesse d'Hyrule...
    Je ne peux pas prendre le risque de
    la laisser contrecarrer mes plans...

  44. Tu vas goûter à ma malédiction!
    Je vais te changer en pierre!

  45. Link! Attention!

  46. Il est vide?!

    Mais qu'est-ce que ça veut dire?!
    Il ne renfermait que des monstres?!
    Qu'à cela ne tienne... Je sais que la
    Force est quelque part dans ce monde.
    J'ai tout mon temps pour la retrouver.

    Ha ha ha ha ha!

  47. Ha ha ha ha ha! Voilà ce qui arrive à
    ceux qui se mettent sur mon chemin!
    A moi le contenu du coffre...

  48. Au secours!

  49. Dartas

    Vous connaissez tous la situation.

    Vaati a lancé à Zelda une malédiction
    qui l'a changée en pierre!
    L'Epée Minish pourrait l'annuler, mais
    malheureusement, Vaati l'a brisée.
    Tout espoir n'est cependant pas perdu.
    Vous savez tous qui sont les Minish?

  50. Smith

    Les Minish?

    Ces créatures pas plus grandes
    qu'un pouce dont parle la légende?

  51. Dartas

    Exactement.

    Mais les Minish ne sont pas une
    légende. Ils existent bel et bien.
    C'est un secret qui se transmet
    uniquement dans notre famille.
    Il est donc tout à fait normal que
    vous ne soyez pas au courant.
    Ils vivent dans la Forêt de Tyloria.
    Ce sont eux qui ont forgé l'Epée.
    Ils devraient pouvoir en forger une
    nouvelle avec les restes de l'ancienne.

  52. Mais c'est formidable!
    Envoyons vite des soldats les trouver!

  53. Dartas

    Non, ce serait peine perdue.

    Les adultes ne peuvent pas voir
    les Minish.
    Ils ne les trouveront jamais...

  54. Smith

    Dans ce cas...

    Tu devrais y aller, Link.

  55. Dartas

    Link, pourrais-tu m'accorder
    cette immense faveur?
    Je t'en prie, brise la malédiction qui a
    fait de ma Zelda une statue de pierre.
    Les Minish doivent connaître un moyen
    de forger une nouvelle Epée Sacrée.
    Mais ta route sera probablement
    semée d'embûches.
    Prends cette épée pour te défendre
    en plus de l'Epée Minish brisée.

  56. Dartas

    Gardes! Protégez la ville des monstres!
    Et retrouvez-moi ce Vaati!

  57. Dartas

    Il y a dans la Forêt de Tyloria un autel
    qu'on appelle le Temple de la Forêt.
    Il était jadis utilisé conjointement
    par les humains et les Minish.
    Je crois que c'est une bonne piste.
    Commence par trouver cet autel.

  58. Smith, Marchand de sacs

    Prends cette carte.

  59. Tengaro

    La Forêt de Tyloria se trouve
    au sud-est de la Cité d'Hyrule.
    C'est juste à l'est de ta maison.

  60. Smith

    Tiens! Tu es réveillé, Link?
    Tu te sens mieux?
    Tu arrives au bon moment:
    le roi veut nous parler.

  61. Dartas

    Link, je compte sur toi pour briser
    la malédiction et sauver Zelda.

  62. Smith

    Si tu te perds en route, appuie sur
    START pour ouvrir le menu.
    Appuie ensuite sur L ou sur R
    pour consulter la carte.
    Une marque t'indique l'emplacement de la
    forêt. Bonne chance, et sois prudent.

  63. Servante

    Tu as repris connaissance!
    Ça me rassure.

  64. Servante

    Monsieur Smith t'attend
    dans la salle du trône.

  65. Servante

    Je t'en prie, libère la princesse Zelda
    de cette affreuse malédiction.

  66. Soldat

    Fais attention à toi!

  67. Tu peux faire une roulade en marchant
    et en appuyant sur R.
    C'est pratique, car ça permet
    de se déplacer plus vite.
    Si tu veux sauvegarder ton aventure,
    appuie sur START pour ouvrir le menu.
    Tu trouveras l'option Sauvegarder sur
    les écrans Statut Quête et Inventaire.

  68. Il y a plein de monstres hors des
    remparts du château.
    Approche-toi d'eux caché derrière ton
    bouclier et frappe-les avec ton épée.

  69. Aïe! Ça fait mal!

    C'est une Peste Marchande.
    Les gardes du château m'en ont parlé.
    Ils ont dit qu'elle s'amusait
    à embêter les passants.
    Fais quelque chose, Link!
    Elle bloque le passage vers le château!
    Protège-toi de ses graines,
    je suis sûre que ça la calmera!

  70. Princesse Zelda Plaine nord d'Hyrule

    Protège-toi de ses graines,
    je suis sûre que ça la calmera!

  71. La pauvre, ce n'est pas de chance...
    Mais elle m'a fait mal avec sa graine!
    Bon, assez perdu de temps!
    Allons vite apporter l'épée au château!

  72. Où vas-tu, Link?!
    Fais quelque chose!

  73. Ouille!
    Tu m'as bien eue!
    On m'a dit qu'il y avait une fête en ville
    alors je suis venue faire du commerce.
    Mais je ne peux pas m'empêcher
    de cracher quelques graines.
    Du coup, tout le monde a peur et plus
    personne ne veut s'approcher de moi.
    Difficile de faire du commerce dans ces
    conditions! Je retourne dans ma grotte!

  74. Dépêchons-nous d'aller au château!

  75. Princesse Zelda

    Elle a été pétrifiée les yeux ouverts.
    Il faut trouver un moyen de la sauver!