Banque 09 : Textes des figurines
Pour The Legend of Zelda: The Minish Cap sur Game Boy Advance (GBA).
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Commentaire
- Link
Jeune garçon du Royaume d'Hyrule.
Il est ami avec la princesse Zelda
depuis qu'ils sont tout petits. - Link & Exelo
Jeune garçon parti à l'aventure avec
Exelo pour reforger l'Epée Sacrée afin
de sauver la princesse Zelda changée
en pierre par un Sorcier. - Princesse Zelda
Princesse du Royaume d'Hyrule.
Elle est toujours gaie et pleine de vie.
Elle est amie d'enfance avec Link.
Elle sort très souvent du château en
cachette pour aller s'amuser, ce qui
cause beaucoup de soucis au Ministre
du Roi qui est chargé de la surveiller. - Exelo
Etre étrange qui ressemble
à s'y méprendre à un chapeau.
Il recherche un moyen de briser la
malédiction d'un puissant sorcier.
Il n'est pas très aimable et traite
Link comme un gamin.
Mais au fond de lui, il l'aime beaucoup. - Vaati le sorcier
Vaati sous la forme maléfique que lui a
donnée le chapeau fabriqué par Exelo.
Il veut s'emparer de la Force pour
devenir l'être le plus puissant. - Dartas, Roi d'Hyrule
Roi d'Hyrule.
Jadis, c'était une fine lame.
Il a participé au tournoi de la fête des
Minish quand il était jeune.
Il a affronté Smith lors de ce tournoi,
mais ils n'ont pas pu se départager. - Tengaro le ministre
Ministre et pilier du Royaume d'Hyrule.
C'est aussi le précepteur de Zelda.
Elle lui donne du fil à retordre à tout le
temps sortir du château en cachette. - Smith
C'est le plus grand forgeron d'Hyrule.
Il était aussi très doué en escrime.
C'est un proche du Roi qui était son
rival à l'épée dans leur jeunesse. - Hagar
Maire de la Cité d'Hyrule. C'est un fana
de masques dont il fait une collection.
Il a fait construire un abri sous son
jardin en cas d'invasion de monstres. - Mail
Deuxième employé de la poste, engagé
pour aider Stamp qui a trop de travail.
Antithèse de son collègue, il aime
prendre son temps et est un peu lent. - Stamp
Postier très sérieux qui effectue ses
nombreuses tâches avec rapidité.
Il n'utilise qu'une certaine catégorie de
timbres avec lesquels il travaille mieux. - Sopor
Cordonnier de la Cité d'Hyrule.
Il fabrique des chaussures en dormant.
Ses chaussures sont réputées pour
leur confort et leur finition impeccable.
La princesse Zelda fait d'ailleurs
partie de sa fidèle clientèle. - Left
Savant peu aimable qui voue sa vie
à la recherche sur les Minish.
Aveuglé par la passion, il ne se rend
pas compte qu'il y en a sous son toit. - Bill
Patron de la Galerie Tendo et meilleur
sculpteur de figurines au monde.
Il collectionne les Coquillages Surprise. - Phill
Patron du Paradis des Coffres.
Frère cadet de Bill.
Il rêve d'une vie équilibrée, sans vices,
mais il tient un établissement de jeux. - Fouyaya
Patron de "Chez Fouyaya", le bazar
de la Cité d'Hyrule.
Il est très occupé et déplore de ne pas
avoir assez de temps à passer avec
son petit chien Brutus. - Shimaro
Patron du Hall des Monstres.
Son établissement a beaucoup de
succès car il propose une attraction
qui donne l'impression de combattre
de vrais monstres dans un vrai donjon. - Gantarro
Il aimerait louer sa maison en ville,
mais son arrogance éloigne rapidement
les clients potentiels. Il ne se rend pas
compte de son caractère et se demande
pourquoi tout le monde l'évite. - Anju
Elle a un élevage de cocottes en ville.
Elle offre une récompense à celui qui
voudra bien l'aider à rattraper les
cocottes qui se sont échappées. - Rocoli
Le marchand de légumes de la ville.
Ses légumes sont toujours très frais.
Il se dispute toujours avec sa voisine
Anasna pour savoir ce qui est le plus
diététique entre fruits et légumes. - Anasna
La marchande de fruits de la ville.
Elle n'a pas son pareil pour la criée.
Elle déteste les légumes et ne vend pas
de pastèques qu'elle ne considère pas
comme des fruits. - Terry
Drôle de personnage très doué pour
trouver du Nectar Minish bien qu'il ne
soit plus un enfant. Il a également un
don pour baratiner les clients afin
qu'ils lui en achètent plein. - Postier
Facteur très consciencieux qui
distribue le courrier toujours à l'heure. - Ermite du Gonggle
Ermite vivant au Mont Gonggle.
Il a plein de Fragments du Bonheur.
Il est très fier d'avoir jadis remporté
le tournoi de la fête des Minish. - Mamie Molbline
Vieille dame qui s'est installée sans
permission dans la maison de Poemoon,
sur le plateau de Bélet. Elle refuse
d'éclairer. Que peut-elle bien cacher? - Igor
Gardien du cimetière de la Vallée des
Rois. Il communique avec les esprits.
Il leur propose des assemblages de
fragments qu'il trouve parfois en
creusant des tombes. - Esprit de Gustave
Esprit d'un ancien roi d'Hyrule qui
s'inquiète toujours pour son royaume.
Il était en très bons termes avec les
Eoliens, peuple qui vivait jadis sur
le site où se tiennent maintenant
les Ruines du Vent. - Syrup
Sorcière qui vit dans la Forêt de
Tyloria.
Elle vend des mixtures et des objets
aux pouvoirs étranges.
Elle cherche une apprentie à qui
transmettre les secrets de sa magie. - Grande Fée Papillon
Grande Fée de la Forêt de Tyloria.
Elle peut agrandir votre Bourse. - Grande Fée Mirage
Grande Fée du Mont Gonggle.
Elle peut élargir votre Sac de Bombes. - Grande Fée Libellule
Grande Fée de la Vallée des Rois.
Elle peut agrandir votre Carquois. - Poemoon
Poète qui vit sur le Plateau de Bélet.
Il est de retour d'un long voyage.
A son grand désarroi, il a retrouvé sa
maison occupée par une inconnue. - Nayru
Elle est venue s'installer dans la Cité
d'Hyrule où elle recherche une maison.
Elle serait la descendante d'une
prêtresse de la région de Labrynna. - Farore
Elle est venue s'installer dans la Cité
d'Hyrule où elle recherche une maison.
Elle est toujours joyeuse et ne sait
pas refuser un service.
Elle s'en veut un peu pour ça car elle a
parfois l'impression de se faire avoir. - Din
Elle est venue s'installer dans la Cité
d'Hyrule où elle recherche une maison.
C'est une célèbre danseuse de la
région d'Holodrum. - Papillons du Bonheur
Papillons très rares qui portent
bonheur à ceux qui les capturent.
Si jamais vous en rencontrez un,
attrapez-le sans hésiter! - Ghinya
Ghini pacifique qui cherche à faire des
assemblages de Fragments du Bonheur.
Il en possède d'ailleurs plusieurs. - Festa
Prêtre du village des Minish de la Forêt
de Tyloria.
Il a une passion pour les humains dont
il parle un peu le langage.
C'est pour cela qu'il a tout de suite
compris que Link en était un. - Genta
Ancien des Minish sylvestres.
Il vit depuis très longtemps
dans le monde des humains.
C'est un grand érudit connaissant
même l'emplacement des 4 Eléments.
C'est le frère jumeau de Bookta,
l'Ancien des Minish citadins. - Minish sylvestre
Comme tous les autres Minish,
ils sont invisibles aux adultes.
Leur passion est de faire plaisir aux
humains pour lesquels ils fabriquent
de nombreux objets très pratiques
qu'ils déposent près de la ville. - Bookta
Ancien des Minish citadins.
Il vit dans un livre.
C'est le frère jumeau de Genta,
l'Ancien des Minish sylvestres.
Sa plume appartenait à une cocotte
qu'il a battue en duel étant jeune. - Minish citadin
Minish qui ont quitté la forêt pour
la ville par passion des humains.
Ils font tout pour leur rendre service
mais il arrive que ça les dérange... - Melta
Le spécialiste des métaux! Il vit dans
le Mont Gonggle avec ses 7 apprentis.
Il est un peu rude, mais il a un grand
sens du devoir. - Minish montagnard
Minish qui ont quitté la forêt pour aller
dans la montagne au service de Melta.
Ils ont une chanson originale qui est le
symbole des vrais Minish montagnards. - Goron
Peuple se nourrissant de pierres et de
fer qui vivait dans le Mont Gonggle.
Leur nombre est maintenant très réduit
et ils vivent dans une grotte secrète. - Vaati le Minish
Vaati, sous sa forme normale de Minish,
avant sa transformation en sorcier.
Il était fasciné par le côté sombre
du cœur des humains. - Sujets du roi
Les fidèles serviteurs du Roi d'Hyrule.
Le règne bon et juste de leur seigneur
fait d'eux des gens aimables et droits. - La bibliothèque
La Bibliothèque Royale d'Hyrule,
très prisée des habitants de la ville.
Ses employés ont du mal a retrouver les
livres que les gens oublient de rendre. - Les frères Tesshin
Maîtres d'escrime qui ont tous remporté
le tournoi de la fête des Minish.
Conscients du potentiel de Link,
ils acceptent de lui apprendre de
nouvelles techniques à condition qu'il
passe avec brio certaines épreuves. - Baker & Powder
Le couple de boulangers d'Hyrule.
Leur Pain Surprise est très apprécié.
C'est un pain qui contient parfois
un petit cadeau surprise. - L'école
L'école des enfants d'Hyrule, qui était
aussi celle de Zelda et Link.
Les institutrices sont deux jumelles
qui s'appellent Timine et Mitine. - Le café de Mama
Lieu de repos des habitants de la ville
et creuset de nombreuses rumeurs.
On peut y entendre les clients raconter
leur vie ou de précieux renseignements. - L'aubergiste
Elle offre des cadeaux aux gens
qui dorment dans son auberge.
Il y a une salle de repos à l'étage. - Jill et ses amis
Jill est au centre.
Ils se promènent toujours ensemble.
Ils connaissent très bien la ville et ont
parfois des infos intéressantes. - Les charpentiers
Le sévère mais compétent maître
charpentier et ses apprentis.
Les apprentis ont l'air virils mais ont
des intonations assez féminines. - Les amoureux
Rex et Félicia. Ils sont voisins.
Ils voudraient se marier, mais leurs
animaux de compagnie se détestent. - Le peuple d'Hyrule 1
Série n°1 de la collection
"Le paisible peuple d'Hyrule". - Le peuple d'Hyrule 2
Série n°2 de la collection
"Le paisible peuple d'Hyrule". - Le peuple d'Hyrule 3
Série n°3 de la collection
"Le paisible peuple d'Hyrule". - Les cocottes
C'est l'animal préféré des habitants de
la ville avec sa belle crête rouge.
Elles sont gentilles, mais il ne faut pas
trop les embêter...
Les poussins raffolent des vers de
terre. - La Ferme Lon Lon
Petite ferme située près de la ville
et tenue par Talon et sa fille Malon.
Malon va vendre son bon lait en ville
où il a beaucoup de succès. - Les Eoliens
Le peuple du vent. Ils ont construit
ce qui est devenu les Ruines du Vent.
Ils maîtrisent les vents et vivent
maintenant au-dessus des nuages. - Gust et le fantôme
Vieil homme que l'on peut rencontrer
grâce à un assemblage de fragments.
Il avait un Pot Magique étant jeune.
Il semble hanté par un fantôme.
Aidez-le à s'en débarrasser, il vous en
sera certainement très reconnaissant. - Les aspirants lutins
Tingle et ses frères, les jumeaux
Dingle (en violet) et Klingle (en bleu).
Ils espèrent pouvoir rencontrer des
fées en faisant des assemblages.
Ils notent sur une carte tout ce qu'ils
savent concernant les fragments.
Ils ressemblent à David Junior,
qui s'habille en blanc,
mais ils ne sont pas frères. - Hamate & Toricot
Ils cultivent de superbes légumes.
Rocoli est leur meilleur client. - Goron marchand
Il apparaît lorsqu'un assemblage est
réussi pour vendre des fragments.
Ses prix sont un peu élevés mais il
possède des fragments assez rares. - Face et Cieux
Fantômes de la Vallée des Rois. Face a
un chapeau bleu et Cieux un rouge.
Face est un peu déprimé car il n'arrive
pas à faire peur aux gens... - Splouche
Habitat: Donjons Minish.
Ils tombent subitement du plafond.
Ils sont très lents. Il suffit de garder
son calme et de les battre un par un. - Scarabée-ciseaux
Habitat:
Chemins et donjons Minish.
Ils attaquent en lançant leurs pinces.
Sans elles, ils sont plus vulnérables.
Approchez-vous en les esquivant et
contre-attaquez. - Ver de terre
Habitat:
Chemins et donjons Minish.
Ils surgissent hors du sol quand ils
détectent une proie.
S'ils vous avalent, votre corps devient
marron et attire les Flaps. - Carapique
Habitat: Donjons. Ils portent une
carapace couverte de piquants.
Il faut essayer de les retourner avant
de les attaquer. - Statue d'Eyegore
Habitat:
Marais de Tabanta et Donjons.
Elles se mettent en mouvement quand
elles reçoivent une flèche dans l'œil.
Seules les flèches peuvent les abattre,
mais vous pouvez aussi les contourner. - Peste marchande
Habitat: Grottes, entre autres.
Elles se cachent sous terre.
Elles crachent des graines si vous
vous approchez d'elles.
Mais elles sont plutôt gentilles
une fois qu'on discute avec. - Armos
Habitat: Ruines du Vent.
Statues mécaniques.
Les Minish les ont construites pour
les Eoliens il y a très longtemps.
Elles s'animent quand on les approche. - Chauve-souris
Habitat:
Donjons et grottes, entre autres.
Leurs mouvements sont imprévisibles.
Il vaut mieux les abattre à distance. - Keaton
Habitat: Endroits divers.
Renards voleurs.
Ils s'en prennent aux voyageurs
et aux caravanes de marchands.
Ils ne sont pas très forts, mais ils
sont rapides et suivent leur proie. - Ghini
Habitat: Vallée des Rois et Château
des Ténèbres, entre autres.
Ils sont attirés par la lumière.
Ils absorbent l'énergie de leur proie. - Gibdo
Habitat: Palais du Vent.
Ils ont l'apparence d'une momie.
Ils ne reculent pas sous les coups.
Mieux vaut garder ses distances. - Voum
Habitat: Endroits divers.
Leur carapace les protège des coups.
Aspirez-les avec le Pot Magique quand
ils sont en boule pour les éjecter. - Spark
Habitat: Donjons. Ils se déplacent
rapidement en longeant les murs.
Les attaques normales ne leur font
rien, mais le Boomerang est efficace. - Darknut
Habitat: Marais de Tabanta, entre
autres. Chevaliers à lourde armure.
Déstabilisez-les à l'aide de votre
Bouclier ou de la commande "Rouler". - Darknut Rouge
Habitat: Palais du Vent, entre autres.
Capitaines Darknut.
Ils portent des coups très puissants.
Guettez la faille dans leur défense. - Stalker
Habitat: Donjons. Ils s'approchent dès
qu'ils vous repèrent et vous suivent.
Il faut les bloquer contre quelque
chose pour arriver à les semer. - Blob Rocheux
Habitat: Endroits divers.
Blobs portant un casque de roche.
Il faut d'abord briser leur casque
avant d'espérer pouvoir les blesser. - Tehl
Habitat: Endroits divers.
Ils sont rapides et imprévisibles.
Coincez-les dans un endroit étroit
pour qu'ils ne puissent plus esquiver. - Mimoporte
Habitat: Vallée des Rois et
Château des Ténèbres.
Monstres qui ressemblent
à s'y méprendre à des portes.
Ils tentent de vous écraser quand
vous vous en approchez. - Peahat
Habitat: Mont Gonggle, entre autres.
Etranges monstres végétaux volants.
Leurs feuilles forment des hélices.
Faites-les tomber avec le Pot Magique. - Hiploop
Habitat: Endroits divers. Ils sont
protégés par un masque d'acier.
Essayez de les attaquer dans le dos
ou de leur retirer leur masque. - Fall Master
Habitat: Donjons.
Monstres ayant l'apparence d'une main.
Elles vous renvoient à l'entrée de leur
donjon si elles vous attrapent.
Guettez le moment où elles tombent
pour esquiver et contre-attaquer. - Floor Master
Habitat: Donjons.
Monstres ayant l'apparence d'une main.
Elles vous renvoient à l'entrée de leur
donjon si elles vous attrapent.
Attention à ne pas vous faire coincer
quand elles attaquent en groupe. - Taupes Acrobates
Habitat: Colline de l'Est, entre autres.
Elles surgissent du sol par cinq.
Prenez-les de court en frappant la
1ère quand elle sort la tête de terre. - Bombe Soldat
Habitat: Donjons. Elles sont souvent
en groupe dans des lieux étroits.
Elles courent partout une fois allumées!
Mieux vaut les attaquer avec un Arc. - Bombouée
Habitat: Donjons.
Monstres explosifs flottant en l'air.
Ils se déplacent en suivant un
parcours bien déterminé.
Il est donc possible de guetter le bon
moment pour les abattre à distance. - Like Like
Habitat: Grottes, donjons, etc.
Il immobilise ses proies en les avalant.
Dépêchez-vous de vous libérer ou vous
risquez d'y laisser votre bouclier. - Rubis Like
Habitat: Grottes, donjons, etc.
Like Like doté d'un Rubis sur la tête.
Il l'utilise pour attirer les aventuriers
avides de richesses et les dévorer. - Rope
Habitat: Endroits divers. Ils fondent
sur leur proie quand ils la repèrent.
Il est assez simple de les attirer et de
les stopper net d'un coup d'épée. - Rocheroule
Habitat: Mont Gonggle, entre autres.
Rochers géants dévalant la montagne.
Il faut avancer avec précaution car
ils rebondissent chaotiquement. - Chevalier Fléau
Habitat: Palais du Vent et
Château des Ténèbres.
Ils sont assez lents, mais ils assènent
des coups de fléau dévastateurs.
Approchez-vous d'eux après avoir
évité leur fléau pour contre-attaquer. - Heiji
Habitat: Endroits divers, cachés sous
les touffes d'herbes ou les rochers.
Ils attendent qu'une proie passe
à proximité pour fondre dessus. - Molblin Lancier
Habitat: Forêt de Tyloria et autres.
Ils chargent leurs ennemis.
Leur lance les protège des attaques
de front. Attaquez-les par la gauche. - Molblin Archer
Habitats: Endroits divers.
Ils tirent à vue sur leurs ennemis.
Approchez-vous d'eux en vous
protégeant derrière votre Bouclier. - Piranha des nuages
Habitat: Au dessus des nuages.
Ils nagent au milieu des nuages.
Attaquez-les quand ils sautent
hors des nuages. - Coccipique
Habitat: Chemins et donjons Minish.
Il y en a des rouges et des bleues.
Elles ont l'air inoffensives, mais elles
sont coriaces avec leur carapace. - Flap
Habitat: Chemins et donjons Minish.
Il en existe des rouges et des bleus.
Les bleus, plus forts, portent des
objets pour les lâcher sur leur proie. - Poire
Habitat: Temple de la Forêt.
Ils dispersent leurs spores partout.
Quand leur chapeau est rouge,
ils sont insensibles aux attaques.
Par contre, le Pot Magique
est assez efficace contre eux. - Sorcier
Habitat: Palais du Vent et
Château des Ténèbres.
Leur technique préférée est de lancer
des sorts en se tenant à distance.
Tentez de deviner où ils se téléportent
pour les attaquer par surprise. - Sorcier de Feu
Habitat: Palais du Vent et Château des
Ténèbres. Experts en magie de Feu.
Tentez de deviner où ils se téléportent
pour les attaquer par surprise. - Sorcier de Glace
Habitat: Palais du Vent et Château des
Ténèbres. Experts en magie de Glace.
Attaquez-les par surprise avec du feu
auquel ils sont très sensibles. - Wisp
Habitat: Donjons.
Il flottent dans les airs.
Ils ne blessent pas mais ankylosent,
vous empêchant d'utiliser votre épée. - Octorok
Habitat: Endroits divers.
Il en existe des rouges et des bleus.
Ils attaquent en crachant des pierres.
Ils sont dans tous les jeux de la série. - Octorok d'Or
Habitat: Inconnu.
Octorok légendaire de couleur or.
On dit qu'il crache des pépites d'or,
mais rien n'est moins sûr... - Araknon d'Or
Habitat: Inconnu.
Araknon légendaire de couleur or.
Il se comporte comme un Araknon
normal mais il est beaucoup plus fort. - Rope d'Or
Habitat: Inconnu.
Rope légendaire de couleur or.
Il est plus féroce que les autres
et fonce sur sa proie sans répit. - Corbos & Taxos
Habitat: Endroits divers.
Corbos, c'est le noir.
Attention à Taxos: il vous fait perdre
des Rubis en vous rentrant dedans. - Lakitu
Habitat: Ciel.
Il est juché sur un petit nuage.
Il ne bouge pas mais lance des éclairs.
Aspirez son nuage avec le Pot Magique. - Stalfos
Habitat: Donjons. Les bleus sautent,
les rouges lancent des os.
Aspirez leur tête avec le Pot Magique,
ils chercheront à la remplacer. - Grouilleur
Habitat: Divers. Ils sortent de dessous
les rochers ou les touffes d'herbe.
Ils vous agrippent, vous empêchant de
bouger. Chassez-les d'un coup d'épée. - Blob
Habitat: Endroits divers.
Il en existe de différentes couleurs.
Chacun a sa particularité, mais les
projectiles sont efficaces sur tous. - Araknon
Habitat: Mont Gonggle, entre autres.
Ils se déplacent en sautant très haut.
Leurs sauts sont imprévisibles.
Attaquez-les quand ils sont à terre. - Piège
Habitat: Endroits divers.
Ils sont dotés de lames affilées.
Ils se ruent sur les intrus.
Certains suivent un parcours précis. - Leever
Habitat: Mont Gonggle,
Marais de Tabanta et autres.
Ils se déplacent en creusant le sol
pour surprendre leur proie.
Restez sur vos gardes en avançant
caché derrière votre Bouclier. - Chenille
Habitat: Temple de la Forêt et autres.
Elle se déplace en zigzaguant.
Elle se fâche et cours partout quand
on la frappe sur le nez.
Son point faible est une partie cachée
de sa queue. - Blob piquant
Habitat: Divers. Ils se hérissent de
pics quand ils se sentent en danger.
Ils se déplacent souvent en groupe.
Eliminez-les d'un coup avec une Bombe. - Octorok Géant
Habitat: Temple de l'Eau. Le pouvoir
de l'Elément Eau l'avait congelé.
Depuis le temps qu'il est dans la glace,
il est affamé et avale n'importe quoi. - Couple de Gyorgs
Habitat: Palais du Vent.
La femelle est plus grosse que le mâle.
Ils guettent les aventuriers venus au
palais à la recherche de l'Elément. - Biggoron
Goron légendaire dont la taille
dépasse celle des montagnes.
Il est tellement grand que personne
n'a jamais réussi à le voir en entier. - Blob Vert Géant
Habitat: Temple de la Forêt.
Ce n'est en fait qu'un blob normal.
Il est la preuve qu'un piètre adversaire
peut s'avérer terrible si on est petit. - Gleeok
Habitat: Grotte de Feu.
Dragon du Mont Gonggle.
Il se cache dans la lave et brûle tout
sur le passage de son terrible souffle. - Ohisse
Habitat: Temple du Vent.
C'est le gardien du temple.
Les Eoliens l'ont construit pour
protéger le temple des intrus.
Il est extrêmement résistant et
impossible à détruire de l'extérieur. - Blob Bleu Géant
Habitat: Temple de l'Eau.
Ce n'est en fait qu'un blob normal.
Mais du point de vue d'un Minish,
c'est un adversaire redoutable.
Il n'est cependant pas imbattable si on
fait attention à ses chocs électriques. - Zelda et Link
Ils se connaissent depuis tout petits
grâce à l'amitié qui lie Smith et le Roi.
Zelda aimerait que Link devienne
plus fort pour qu'il puisse la protéger. - Exelo le Minish
Exelo tel qu'il était avant de subir
la malédiction de Vaati.
C'est un sage très renommé
dans le monde des Minish.
Il est passé maître dans l'art Minish
de fabriquer d'étranges objets. - Darknut Noir
Habitat: Château des Ténèbres.
Le plus puissant des Darknuts.
Il barre la route à Link qui tente
d'interrompre la cérémonie de Vaati. - Vaati, Prince du Mal
Vaati sous la forme qu'il a prise en
acquérant le pouvoir de la Force.
Ses sorts et le rayon de l'œil qui vole
autour de lui sont très puissants. - Avatar de Vaati
Nouvelle étape de l'évolution
de la transformation de Vaati.
Il n'a plus rien de sa forme originelle et
seule l'Epée de Quatre peut le vaincre. - Vaati, Grand Avatar
L'ultime transformation de Vaati: une
concentration de ténèbres du cœur.
Il n'a plus qu'une seule idée en tête:
éliminer Link.
Il faut toucher son point faible à l'aide
de l'Epée de Quatre pour le vaincre. Etrange boîte aux lettres capable de
faire des assemblages de fragments.
Certains disent qu'il y aurait quelqu'un
caché à l'intérieur...